幻影特攻队

文/流星雨工作室
摘自《家用电脑与游戏机》月刊


  面对游戏界跟风盛行的局面,像《盟军敢死队》这样成功的作品却无人效仿 ,不免令人奇怪。近来,一款与之概念相似,但表现形式不同的游戏《幻影特攻队》 终于要与玩家见面了。
  《幻影特攻队》的游戏背景设定在未来,随着暴力的扩张,各主权国家纷纷 忙于镇压国内的动乱,而无暇顾及蔓延全球的恐怖主义活动。一些跨国公司,甚至是 专制的独裁者,为了保全他们在国外的利益,不得不将希望寄托于惟利是图的佣兵老 板。在雇佣公司的指挥下,玩家将带领一支水陆突击队前往非洲,目标是探察敌对分 子的驻地。由于战斗中伤亡惨重,指挥官不得不下令撤退以整顿队伍。不幸的是,此 时的雇主并不打算对佣兵的生命安全和任务的成败负责任,当这些残兵败将正要返回 时,却发觉自己已经被雇主放弃掉了。为了得到应得的报酬,并为死去的战友报仇, 玩家必须快速组建一支可以作战的特攻队伍,将剩余的伤残者带出丛林,返回总指挥 部。
  根据剧情,选择正确的组员,使他们能扬长避短成为最佳拍档是游戏的重点 。玩家可以精选8名特点各异的雇佣兵,每个成员都具备爬行、蹲伏、奔跑、攀登的能 力,个别成员还可以驾驶飞机、潜水和驾驶特殊类型的车辆,如坦克、卡车、装甲车 等等。但是,这些雇佣兵并不是个个都听指挥的,有些人在遇到困难时的第一个反应 便是转身而逃,因此玩家不仅要指挥特攻队突围,还须格外注意那些一听到枪声就到 处乱跑的胆小鬼们,以保障他们的生命安全。
  游戏的另一新颖之处在于允许玩家打乱任务的主次,在完成首要任务之前完 成次要任务或其中一部分。比如,玩家的首要任务是潜入一个城镇并打击一个戒备森 严的军火库,次要任务是炸沉停泊在附近码头的巡逻艇。其间,为了脱险玩家必须考 虑利用远处由恐怖分子看守的飞机。依据任务的难易程度,玩家可以考虑先炸沉巡逻 艇,然后再回到城镇打击敌人的军火库;或是先试着抢下飞机,留一部分人守卫,而 带领另一队人去完成首要任务。
  《幻影特攻队》的交通工具包括地面、水上和空中三大系列,从雪上喷气机 、雪上汽车到摩托艇以及直升机等等。为了使它们更趋近真实,游戏中特别强调了自 然环境对其的影响,如遇到大风时,遇到斜坡及沟壑时,它们前进的速度都是按照实 际原理设置的。子弹、炮弹的弹跳和行进轨道也是如此,向山坡投掷一个手榴弹,它 会在空中留下一条弧线,落地时会有几次反弹,最后才引爆。
  此外,游戏中的各种武器和装备都可以交易,其中包括:机械弹药、剪钳刀 具、消音器、高射炮火配套装置、夜视镜、双眼望远镜、手枪、小刀、照相机、炸药 和手榴弹发射器以及各种类型的医疗设备。如果玩家手头吃紧,也可以把不需要的装 备卖掉,筹措资金。
  《神话》和《战地2100》这样的3D即时策略游戏,仅仅在游戏中采用了三维 地形以加深玩家的视觉体验。而《幻影特攻队》已经把3D的概念放在了首位。实际上 ,真三维的地形对游戏的各个方面均有不同程度的影响,如行动力、战斗力以及隐蔽 方法等等。 游戏包括8大战役,每个战役都有8到10个任务,分别安排在丘陵地带、非洲沙漠、热 带稀树大草原、苔原和热带岛屿上进行。游戏的地图非常广大,主要的地貌特征有: 布满岩石的山丘、陡峭狭窄的山涧、茂密的树林以及湍急的河流等。其中还充斥了大 小城镇、有围墙的住宅区、机场和其它建筑物,并配有机场跑道照明、街灯、城市霓 虹灯以及通电的围栏。为什么如此万事具备呢?因为,这样一来玩家就可以利用地理 优势和其它设施来作掩护,利用岩石峭壁或建筑来隐蔽自己和安置伤员。同样,玩家 还可以在钟楼、高塔以及山丘上安插哨兵,监视敌人的一举一动,甚至在激烈的战斗 中射杀敌人。
  为了避免玩家看不到自己的部下,《幻影特攻队》采用了《神话》中可以自 由转动的视角系统。同时,玩家还可以按照自己的意愿扩大或缩小视野,旋转、升降 视角来从各个角度观察地形。在军队进驻某个区域前对该区域进行探测,对玩家的战 略决策有很大帮助,但是除了地形之外,玩家并不能100%的了解那些尚未涉足的区域 ,那里究竟有没有敌人则须由军队去发现。
  《幻影特攻队》展现了真实的环境和动态的天气效果。不但制造出各种恶劣 的天气,从雨到雪、浓雾及薄雾,其动态的照明系统会随着日出、日落改变阴影的投 射角度。同时,游戏还融合了大量的声音效果:雷声、雨声、波浪声、瀑布声、响尾 蛇、狗叫,甚至是蟋蟀。总之,所有在户外可以看到的、听到的,都在游戏中有逼真 的表现。
   □ HIGH LIGHT
《幻影特攻队》无疑是1999年内最具竞争力的策略游戏之一,它将即时战术这一游戏 概念进一步发扬光大。如果说《盟军敢死队》的出现标志着即时战术这个新名词的诞 生,也许《幻影特攻队》则是即时战术游戏的又一次飞跃。
  写这篇文章的同时,笔者也在玩这个游戏的试玩版。总的说来,笔者还是比 较喜欢《铁血联盟2》、《盟军敢死队》这样的突击队员题材的游戏,因此看到《幻影 特攻队》更是热血沸腾,尤其是射击时可以将视角切换到第一人称的狙击模式,现实 感极强,还有点《三角洲特种部队》的味道呢!
  
游戏名称:Shadow Company:
          Left For Dead
游戏类型:策略〖ST〗
制作公司:Sinister
上市日期:1999年第四季度 
期待程度:★★★★☆

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