三国演义Ⅲ剧本攻略
前言
三国时代的人物事,至今仍为人津津乐道。刘备、关羽、张飞的桃园结
义;三英战吕布;百万中藏阿斗;火烧连环船;草船借箭等。
统一天下之路
速攻法
就好象蝗虫般侵占别人的土地,打下一个城郡后,抢夺黄金、美女、米
量等资料,便副食兵马,再往下一个城郡进发。以此手段周而复始,直至大部分
城县都被攻陷后,再派没事做的庸材去接管这些“废墟”。待所有城镇都全归中
央,即宣告统一天下。统一天下的时间虽然很短,但当真正遇上劲敌时,由于根
基未稳,便很难成为对手。速攻法最倚重的是强大兵力,因此拥有较高武力之武
将的君主,将会有较大的赢面机会。
第一剧本
公元一八四年 桃园结义
公元一八四年,亦属东汉末年,朝廷腐败,天灾人祸不断发生。张角聚
领黄巾贼众,举兵造反。刘皇叔桃园结义,斩黄巾英雄首立功。西凉刺史董卓,
野心勃勃,收勇将吕布为左右,谋权夺位。曹操手持七星宝刀,欲董贼未果,亡
命他乡。却有司徒王允,以美人蝉为饵,巧使连环计,引来董吕父子相残……
苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉
张角率领太平道,兴兵暴动。众人头带黄巾,杀官扰民,掠夺城乡,即
称――黄巾之乱。此时期的张角共领有六座城郡,为各路势力之最。
不求同年同月同日生,但求同年同月同日死
英雄造时势,时势造英雄。刘备、关羽、张飞三人桃园结义,为讨伐黄
巾贼掘起于世。
张角――6座城池
孔融――4座城池
陶谦――2座城池
第一剧本选刘备,因为刘皇叔有关羽、张飞为左右护法,就当时期而言
,算得上是能强悍了!!如要以大欺小,以多击寡,张角例是一个不错的选择,
不但拥有的城郡数多,加上本身还会施用奇术,值得推荐。当然,黄巾贼的老祖
宗,自然不是脓包啦!!
第二剧本
公元一九四年 逐鹿群雄
公元一九四年以后,群雄兴起,逐鹿中原。
治世良臣,乱世枭雄的曹操,雄图霸业,挟天子以令诸候,积极扩展势
力。国舅董承内阁受诏,聚诸候为帝讨曹贼。者酒论英雄。吉太医下毒遭刑。关
云长过关斩将。张翼德大闹长阪桥。赵子龙单骑救主。除庶走马荐诸葛。刘备张
三顾草庐,有请诸葛孔明先生。
治世的能臣,乱世之奸雄
由此时期推起,正是曹操最为活跃的开始。治下虽只拥有一座城郡,却
统领着二十三名武将,与其一同谋取天下。
人中吕布,马中赤兔
三国第一武者吕布在此时自立为王。然单凭武力,似乎还不足以统一天
下!!
第二剧本当然是选择曹操,麾下人才济济,允文允武,一统天下可说是
胜券在握!其次是袁绍,拥有三个郡县,武将也算是强悍之辈;再其次是刘备及
孙策,两人无论在政治及外交谋略上都算是半斤八两;至于吕布勉强是一名武夫
,还可以。
第三剧本
公元二零八年 三分天下
公元二零八年左右,孙吴周瑜设计将干盗书,并与孔明联手,欲灭曹贼
。凤*庞统巧授计,卧龙诸葛借东风,火烧曹魏连环船,胜归吴蜀赤壁战。其后
,吴国孙权以亲妹连姻为名目,诱杀刘备不成,赔了夫人又折兵。蜀汉征战,关
公中前,受神医华佗刮骨疗伤未久,败走麦城,命丧黄原。曹操错杀神医,疾发
身亡。玄德公汉王正位续大统,魏蜀吴三国鼎立。急兄仇张飞遇害,雪弟恨先主
兴兵……
举江东之阵,决机于两阵之间,与天下争衡,卿不如我。举贤任能,各
尽其心,以保江东,我不如卿。
从孙坚到孙策,父传于子;再从孙策到孙权,史传于弟。手握江东的孙
吴三代,虽不如曹操来的声势浩大,却也领有丰沃属地,强后悍将聚集之下,足
与曹魏势力相抗衡。
第三剧本当然是选择曹操,大多势众,所占的城县无数,君临天下舍他
其谁!!其次是选孙权,手里拥有人才,占领五个郡县,还算可以;至于刘备军
,话虽是帝王之后,但仍需要多点时间才能实现统一天下的美梦。
稳阵攻打法
先治理整顿国家,然后励兵抹马去攻打敌人的城县。正所谓先安内后攘
外。统一天下的时间虽然冗长,但根基却相当稳建。在兵精量足的情况下,即使
遇上死守的城郡,也可以轻易的把它攻陷。
以稳健的方法去打天下者,不用拥有么多孔武有力的勇将。只要国家拥有良材和
优越的地理位置和偏安地区,一开始便从事城郡建设工作,直至该志的各项建设
都到达一定的水准,就可以伺机侵吞对方的城池。
第一剧本选马腾。因为刺史马腾位处于西北偏安地区,大有充足时间去做
好基本建设的工作。尽量避免占领版图中央的地区,以免成为炮灰。此外,张角
虽然兵多地广,但是其麾下的将领大多是无能之辈,以此立国,根基不稳。
第二剧本,选谁都没有多大分别,此时期各地君主都拥有强大的兵将,即使展开
战争,谁都没有取胜的把握。话虽如此,马腾还是一个不错的选择。
第三剧本,刘璋及曹操都是不错的选择。他们都拥有繁荣的城郡、勇悍的武将。
不论守城或攻打别人的城郡,也是相当适宜。
武将的各种技能
地雷:以“地雷”指令暗算敌军。
水:以“水”指令攻击敌军。
落石:以“落石”指令攻击敌军。
陷阱:以“陷阱”指令攻击敌军。
埋伏:以“埋伏”指令设置伏兵,攻敌之不备。
激将:以“激将”指令激怒敌将,使其出动攻击。
内TMZ:以“内TMZ”指令促使敌军彼此互相残杀。
混乱:以“混乱”指令使敌军自乱阵脚,无法行动。
布阵:以“布阵”指令布置阵型,进行作战。
天变:以“天变”指令改变天气。
风变:以“风变”指令改变风向。
落雷:以“落雷”指令召唤天雷,攻击敌军。
幻术:以“幻术”指令扰乱敌军。
妖术:以“妖术”指令扰乱敌军。
仙术:以“仙术”指令产生奇迹。
卜卦:以“卜卦”指令铁口直断。
隐藏属性
登场:该武将登场的时间和地点。
寿命:该武将原定的寿命。当过了此时间以后,武将去世的机会增加。
血统:如果某武将在另一武将的血统下,将会在到了登场时间后,自动
在血统武将所在地登场。
义理:0-100:此值并不会改变,武将本身是重视道义。
野心:0-100,野心高的武将易生谋反,使自己独立成为新君主。
冷静:0-100,冷静的武将不容易受到敌人的挑拨或激将。
勇猛:0-1-00,勇猛的武将容易接受敌将的单挑要求。
武将属性
字号:显示武将的字号,有些武将并无字号。
官职:显示武将受分封的官职,有太守、军师五将士三种。
公主:君主专有的资料,指割据势力内所拥有的公主数目。可于人事、
外交上来缔结亲关系。
等级:1-5。等级提升时,武将的能力会依其所属类型,而有不同的能
力增加。
兵器:武将征战沙场时,所惯用的拿手武器,可提升单挑能力。
忠诚:0-100:武将对于现在君主的忠诚,如果太低会反叛。
威信:0-100:君主并无忠诚度,而是威信,威信影响人才投靠。
体力:0-100:代表此人的生命力,体力降至0,则该名武将会死亡。
武力:0-100:武将个人单挑时的作战能力,并会影响所指挥军队的战
斗力。
统御:0-100:武将率领大军作战的能力。
兵法:0-100:影响计策的施展成功率,识破敌将计谋的成功率,与作
战时的布阵选择。
智力:0-100:影响军师提出政治言的正确性。
政治:0-100:影响农业、商业、筑城的开发成效,与外交能力。
魅力:0-100:在内政、外交,与一征募人才时有关。
士兵:0-5000人:隶属该武将的军队人数。
兵种:隶属该武将之军队。分为-刀斧兵、长矛兵、藤甲兵、弓箭兵、
弩箭兵、连弩兵、轻骑兵、铁骑兵、弓骑兵、弩骑兵、铁车兵等十三种。
训练:0-100。隶属该武将军队之训练度,藉由军事中的“训练”指令
来提升,或于征战之际,让武将对其军队实行“激励士气”指令,也可提升。士
气值高对作战有利,士气太低军队会溃散,并产生逃兵行为。
纪律:0-100。隶属该武将军队之纪律值,藉由军事中的“训练”指令
来提升。纪律值高低会影响军队的作战表现。
经验:武将执行令会得到一些经验值,当武将的经验值累积至100时,便
可晋升一个等级。当等级到达上限5时,则经验值归0,不再计算。当月如有执行
任务指令的武将,在治下武将一览表中,该武者的经验栏位就不会有数字出现,
取而代之的是该武者的任务指令项目,以便玩家了解目前每一武将的现况为何。
疲劳:该武将的疲劳度。当武将执行任务时,会产生疲劳度,疲劳度增
加的多寡,则视武将的体力而定。若疲劳度累积到90以上,则该武将非常容易生
病,若生病不治疗,武将可能会死亡。除了多休息(不派他做任何工作)可降低
疲劳外,若有名医如华佗到访,则郡县内所有生病武将均会自动痊愈。此外,由
中央举行酒宴,亦可消除武将疲劳度。
建设
冶铁场:建好后即可开启“采伐――铁矿”指令。
锯木场:建好后即可开启“采伐――木材”指令。
军火场:建好后即可开启“采伐――硝硫”指令。
养马场:建好后每月可增加马匹的总数,每年降低马匹的自然死亡率,
每回瘟疫减少马匹死亡。
兵工场:建好后开启“兵制――征兵、募兵、还兵”指令。
校练场:建好后可编制各样兵种包括步马系、骑兵系、弩箭系及器械系
等。
市集:开启“开垦”、“行商”及“买卖”指令,且每月的税收将会有
所增加。
学堂:开启“治水”及“研发”指令。
粮食:天灾时火粮的损失大为减少,收成时,米粮的存量大为增加。
行政会堂:开启除行政会堂以外的“新建”指令。
兵书
●好好掌握人才。所谓人多好办事,对本游戏而言是非常重要的,因为
大部分指令都需要派人执行,真的是人多好办事。反正养一些武将,一年也花不
了多少钱,如果手头不是很紧的话,不妨设法子养多一些武将。此外,要随意注
意武将的忠诚度,忠诚度太低者,可能会叛逃或被敌国所诱降,届时便会失去此
名武将,藉由赏赐指令,可提升武将的忠诚度。
●善用赐宴指令。赐宴虽然花钱也花粮,却可同时提升与消除多名武将
的忠诚主及疲劳值。但如果当月处于执行令状态的武将,则无法参与赐宴。
●多作政治指令,以提升郡县资料中的各项数值,如果数值太低者,会
比较容易发生灾难。
●有些指令的开启,必须先建好相关的建筑,才能够产生作用。
●在征战时,适量携带黄金及米粮,避免无谓的浪费。
●熟悉各种兵种及各类地形的特性,有利于作战的表现。
●正所谓擒贼先擒王,打兵先打将。武将一旦败下阵来,其所属军队即
会自动瓦解,士兵即四处逃亡或被俘虏。
●一开始,如果你派兵侵占别人的城郡时,要小心注意对方城墙的弓箭
兵,否则会吃大亏。(弩箭兵在战斗里是相当厉害的,可杀灭敌方大部分的前线
部队。)建设校练场后就可以生产弓弩兵或强弩兵等。
乱世赚大钱
藉着郡且物价的差异,靠低买高卖的手段去赚取暴利。正所谓“有钱使
得鬼推磨”只要你有钱,就可以组织一支精锐的部队去侵吞别人的城郡,剥夺对
方的一切。
兵不厌诈(鬼计)
纵使你的兵力不够别人强,但可以以计谋去离开别国的武将或减少米粮
来对方的战力。高智力或高兵法的武将最为适合。待目标郡县战力降至最低,你
可派武将出战接管。有时,不费一兵一卒就可以夺得对方的县郡。有时,只能把
他国的君臣分化,让其太守自立为王。
“空”城计
以空城来引诱别国挥兵击伐,再派重兵将他歼灭。当取下一个城县,掠
夺所有物资如美女、米粮等后,便马上撤回主城。待敌方派武将来接管新城郡时
,便施予致命的一击,让他们人财两失。
高科技
如香港特首董伯伯所言,推行高科技,改善生活。以强大破坏力的攻城
车来横扫千军,统一天下。开发攻城车需要庞大的财力及高度科技知识。
后记
三国志风云再起,让玩家们没有一刻湍息的机会。如果您首次接触这类
策略游戏,阁下将会不能自拔,废寝忘餐的沉醉在这动荡的世界里。