命令与征服-火线出击

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评测:命令与征服-火线出击


  GameSpot 的评价——命令与征服-火线出击
  《命令与征服-泰伯利亚之日:火线出击》是为《命令与征服-泰伯利亚 之日》制作的非常不错的资料片,它增加了新的有趣的单位,使游戏变的更加的有 趣,还增加了新的单人游戏关卡,《火线出击》只增加了一些新的单位和对原来游 戏的图像和有效作了一些改进,但它却成功的再兴了《命令与征服-泰伯利亚之日 》。
  《火线出击》新的作战单位和背景图像与《命令与征服-泰伯利亚之日》 原始版很好的融合在一起。考虑到游戏本来的视觉效果就并不是如何的给人印象深 刻,它们显的有些过时,所有的新的单位和老的单位在本作中都显的生动,清楚, 游戏的特殊效果经过了仔细的制作。它的新的音轨与原始版很像,尽管这样,《命 令与征服》迷们还非常喜欢听到Westwood的作曲家们制作的音轨。遗憾的是,《火 线出击》平淡和无奇的音效仍然没有比原作有大的改变。
  《火线出击》最好的特征是GDI和NOD新的作战单位。尽管这个资料片没有 提供许多新的单位,但新增加的单位很好的区分了NOD和GDI,扩展了双方策略战术 。举个例子,GDI强大的三管巨型机器人能够提供远程轰击,使GDI能够在安全的距 离打击NOD的部队和基地。然而这个单位移动缓慢,必须架开进入开火位置才能开火 。NOD新的像蜘蛛一样的机械人,收割者就没有如此大缺陷,它的多发导弹发射器能 够攻击地面和空中单位,它的反步兵扩散攻能够对大队的非机动化的部队造成较大 的伤害。GDI和NOD都有跟踪设备,它们能够埋在地下,等待机会附在敌人的车辆上 ,减慢它们的移动速度。
  双方都能够生产移动兵工厂,这是个移动缓慢的车辆,能够在任何地方建 立起兵工厂开始生产装甲车辆。移动兵工厂提供了非常有用的突然袭击的战术,对 于GDI来说,这非常有用,它的新的移动隐形发生器能够在将移动兵工厂藏在敌人的 眼皮底下。《火线出击》新的作战单位强化了双方优势,但也双方提供了新的工具 用于防御双方各自新的战术。《火线出击》如同前作一样偏重于战斗,但由于其更 宽广的策略和反策略使的它比前作更强调策略,《火线出击》是个比前作更加有趣 的游戏,当然也更难。
  《火线出击》更强的挑战来自于两个新的战役,其中包括GDI 和NOD 各自9个新的任务。新的关卡更加长和更难,它们通常需要你完成一个目标才能过关 。如同《泰伯利亚之日》一样,每个任务之前都有一段过场电影,上次出现的好莱 坞明星Michael Biehn和James Earl这次不在出现了。新的过场电影制作不再是奥斯卡级的,但它仍旧会吸引《命 令与征服》迷们,而且它们很好的交代了《火线出击》任务和情节。非互动的情节 叙述场景仍然会在战斗中出现,使得任务的继续更加有意义。《火线出击》延续了 《泰伯利亚之日》遗留下来的故事,它同样也表明《命令与征服》的故事仍将继续 。
  《火线出击》还为用于与电脑作战和多人游戏的随机地图生成器增加了新 的特征,允许你继续对你要作战的地图进行进一步的调整。本作同样也增加了许多 新的多人游戏地图以及新的多人游戏模式,使你在网上参加一方作战,要控制全球 的领土。《火线出击》扩展的多人游戏模式能延长Westwood集成的在线服务器生命 力,而且,游戏中的狡猾的电脑对手使得任何喜欢《命令与征服》系列的玩家都能 得到更多的乐趣。如果你喜欢快速的游戏节奏和分秒必争的游戏机制,那么你会对 《火线出击》充实的改变感到满意。
  
  
  游戏信息
  游戏支持人数:1-8
  ESRB级别:T
  开发公司:Westwood Studios
  发行公司:Westwood Studios
  发行时间:2000年3月
  系统需求:Pentium 166, 32MB RAM, 4X CD-ROM, SVGA/2MB显存, Windows 95/98
  
  
  游戏评分
  可玩性:8
  图象:7
  声音:7
  价值:7
  评测者加权:8
  难度:中等
  上手时间:0.5小时
  版本:1.0
  程序稳定性:稳定
  总分:7.6

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