隐藏的危险:恶魔之桥

佚名

“隐藏的危险:恶魔之桥”简介


  在“盟军敢死队”的带动下,前些时候涌现出大量小分队配合作战的战术类游戏,Illusion Softworks的“隐藏的危险”自从推出以来引发了各种争议,在与其他作品相比之下,这个游戏既与自己明显的劣势,也有独树一帜的特色。尽管玩家们还在争吵不休,而Illusion和TalonSoft却已准备好推出这个游戏的第一部资料片“恶魔之桥”,听到这个消息第一个念头是希望这部资料片能在保持发扬原有优点的基础上尽量弥补“隐藏的危险”的不足。Illusion一直在倾听着玩家们提出的各种意见,他们期盼这部资料片能吸引更多的新拥护者。
  “恶魔之桥”仍以二战时期为背景,主要有三场新的战役,分别发生在波兰、希腊和阿登地区的不同地点,共计九个任务,与前作不同的是时间段的安排上将重点放在了战争后期。新任务扩大了许多,要实现的目标也也更多更复杂。波兰战役主要以侦察和破坏任务为主,德国人已经开发出一种采用高新技术的轰炸机,英国首相丘吉尔命令你手下的小伙子们必须想发搞到这种技术的详细资料。本战役分为两个任务,第一个任务是要渗透进入敌人基地拯救一位被俘的盟军飞行员,还要摧毁七架德军战斗机以免被敌人穷追猛打,搞到资料后全体人员撤入轰炸机逃离;第?个任务要求你必须将轰炸机弄到到盟军控制地区,这里有一场海滩边的激战,酷似电影“拯救大兵雷恩”中的场面。阿登战役主要以恶魔之桥为故事的核心,此时盟军在欧洲战场上眼看胜利在望,德国人已经被逼到了崩溃的边缘,但他们仍然在拼命支撑,并坚守着法国北部的一条河流,如果德军大部队能及时通过这条河,战争可能还将延续上好长一段时间,因此一切的希望又都落到了我们的特种小分队肩上……
  最后的希腊战役发生在德国战败后,此时零星游击战仍然在各处此起彼伏,小分队这回的任务是潜入希腊境内剿灭一帮无恶不作的恐怖分子。这些关卡除了在容量上扩大以外还加入了诸多新成分,制作者们加入了大量新的地形质材,如峡谷、悬崖和山脉,经过渲染后它们在视觉上的效果几乎可以乱真。在资料片中的任务有在白天和黑夜情况下执行的,还有大雪、狂风和暴雨等恶劣气候加大游戏的难度。从外观上来看,“恶魔之桥”的变化主要体现在尺寸比例和制作设计上,在画面质量上它与原作相比并没有很明显的提高。其他方面,游戏中的人工智能(AI)依然表现得不尽人意,很多增加的新东西其实都直接取自于原作?.3版补丁。尽管很多玩家对游戏AI的抱怨实际上应归咎于他们自己在操作和决策上的失误,但Illusion还是简化了操作步骤以方便玩家迅速下达指令,策略地图的界面也更容易看懂了。游戏的难度仍然保留了容易、中等和困难三种,与原作似乎相差不大。
  值得一提的是本资料片中出现了许多新武器,这些新增的武器都可在二战的史书中找到相关描述,如美军的汤姆森冲锋枪和埃菲尔德式MK4M狙击步枪等等,这些武器无论是在外表图象还是在实战性能上都尽量保持了真实的感觉。此外游戏中交通工具的使用也将具有更重要的意义,这本来是原作中比较吸引玩家的焦点,现在已得到了应有的扩展和延伸,不过有些交通工具的驾驶相当困难。该资料片已经在欧洲开始发售,并更名为“自由之战”,据玩家们的反应比起原作来要好多了。
  实际上,除了一些改进外,“恶魔之桥”中那些全新的任务与“隐藏的危险”并没有什么不同,但这些新增的改进成功地扩大了原作的正面优势,使得原先对这个游戏不屑一顾的玩家们重新对它另眼相看,而那些本来就非常喜欢原作的朋友们得到的更是锦上添花的欣喜。就笔者初步接触这部资料片来看,它给人的感觉相当好,完全算得上是精品。在游戏软件中,一般颇有些名气的作品通常都会有更加尽善尽美的续集或资料片,它们虽然没有太多的新鲜创意,但却能带给我们完美的感受。这部资料片如果能再多一些任务大概会更好一些,不过即便如此,我们也将会义无返顾地率领着由盟军精英组成的四人小分队再度投入与法西斯匪徒的秘密战……
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