夜曲
Nocturne

转载自:幻想空间

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Nocturne 厄夜惊悚


  「厄夜惊悚」是一款第三人称视角的动作冒险游戏,它的时空背景设定在 1920年代中期到1940年代初期左右,玩家所扮演角色是一名隶属于美国政府最高秘 密组 织「幽灵议会」的灵异侦探「陌生者」。「幽灵议会」是个不为外人所知的特殊单 位, 直接接受美国第26任总统「希罗多尔、罗斯福」管辖指挥,其成立的目的在于调查 全世 界日益增加的灵异事件,并阻止这些超自然力量对民众造成直接的伤害。幽灵议 会的成员多是身份特殊、能力超群的人士,其中也不乏一些魔界的生物或混血儿。 其中,玩家所扮演的主角「陌生者」,是一位没有身份记录,没有过去可以追寻的 人,他的能力在「怪物猎人」和怪物间都是个传奇。玩家在游戏中将与「陌生者」 及 幽灵议会的其他夥伴通力合作,在一连串的灵异事件中,找出这些不明事件背后真 正的阴谋。
  游戏的内容共分为四部,每部再各分为5-10个左右的章节。特别的是游戏 的每一部 剧情都是一个独立的任务。因此,玩家不需要按照时间上的顺序,而可以自由选择 任何剧情。当玩家过完四部剧情后,游戏会出现第五部的故事。整个游戏相当庞大 ,场景相当多。故事内容充满了戏剧张力,加上优秀的3D绘图技术表现。本篇攻略 会将游戏的故事剧情以较简洁的方式呈现给玩家,让玩家在游戏过程中,能快速的 了解游戏的剧情和该做的事。接下来就让我们从第一部开始探索厄夜惊悚的世界吧
  
  第一部 吸血鬼的统治
  在德国的Gaustadt古堡附近发生许多异常现象,经调查发现,这些现象与 超自然的灵异活动有密切关系。因此幽灵议会派遣探员「陌生者」(Stranger)与 半吸血鬼「Svetlana、Lupascu」前往该地调查灵异活动类型增加的主要原因,并 设法带回传说中的魔法之石。
  第一章~幽灵议会总部
  当陌生者出现时,他会和Hapscomb上校(幽灵议会指挥官),一同走向一栋 大楼楼顶的办公室,在空荡荡的办公室中坐着一位穿着整齐的接待小姐。上校会对 他说出幽灵会议的密语(这段密语在往后的章节还会再用到,特别是和不认识的探 员接头时)。 此时,接待小姐会打开办公室右侧墙上的密门,上校便走了进去。
  玩家操作步骤与说明
  操控陌生者跟着上校走进密道,向右转看到上校在电梯口等你,(这座电 梯 直达幽灵会议总部大厅 ,不知道密语的人无法进到这里),走向上校会进行下一段 剧情。
  陌生者和上校在电梯中交谈,上校告知陌生者此次任务必须和另一位探员 , 半吸血鬼Svetlana搭档同行。这对独来独往的陌生者来说无疑是件不悦的事,特别 是 Svetlana又是人和吸血鬼的混血儿。「如果她妨碍我,她就死定了!」对于陌生者 的 说法,上校也只好摇头叹气以对。此时两人走入总部,上校随即进入简报室。跟着 进 入简报室,Svetlana已经坐在简报室里,并向陌生者打招呼。
  根据情报指出魔石yathfoe-gyoule似乎出现在德国gaustadt古堡中,这颗 魔石,据说由是一个古代吸血鬼的心脏所变成的。魔石的特殊力量可以让拥有它的 吸血鬼,获得超过一般吸血鬼的能力。它能自由的行走在阳光下,也不再受一般吸 血鬼所惧怕的事务所伤害,甚至,可以用意念攻击或控制敌人。
  为了不让这颗魔石落入邪恶之手,总部已经先行派员前往该地进行调查。 初步得知古堡位于德国一处隐密山区中,当地有一个大约在1850年左右建立的小村 落,由于地处偏远山区,村落的状况和资料几乎等于零。
  另外,山里已经被大量的狼人所盘据,因此,先行的探员无法深入山区, 以收集更详尽的资料。陌生者的任务是进入古堡将魔石带回总部保存。
(幽灵议会的储藏室里,收藏了许多威力强大的武器和魔法物品。除了避免野心人 士利用这些物品危害世界,另一方面,美国政府希望能研究这些武器,以确保未来 发生战争时,美国能获得最大的胜算。)
  简报完毕Svetlana会先到电梯口等你。
  先别急着到电梯口,总部里有许多探员可以提供你一些意见和协助。首先 ,和简报室门口的Hiram谈一下。他的两侧各有一个房间,右手边是道场,里面会 遇到Khen(西藏喇嘛),Molock(恶魔)和Haystack(黑暗拳击手),与他们交谈 会有一些剧情动画出现。但是,这并非关键动作,玩家可自行斟酌。在Hiram的左 手边是Holiday博士的研究室。这里非常重要,一定要去。
  走过去和博士谈话(如果在简报前,他会告诉你他很忙要你等会再来), 她知道你的任务内容后,会给你一把刚发明的光线枪「上帝之光」,据说可以烧死 一般的吸血鬼,而其他生物被照射后会因失明而行动迟缓。不过,每发射一次,都 必须等电池充电完成,才能再度使用。在身边的工作台上,可以拿到医疗包、银子 弹(对付狼人)、圣水弹(对付吸血鬼)和水银弹(专打恶魔)。拿完物品,离开 研究室,直接到电 梯口,这时,Svetlana已经在等你。按左边的电梯钮,走进电梯,随即展开任务。

  第二章~Falkenburg村
  场景转到德国,两人来到坐落于丛山峻岭间的村子外,到达一处墓园,里 面有许多刚下葬的新坟。突然,有个东西从地下爬出来,陌生者机警的拔枪准备射 击,此时Svetlana却出声制止陌生者。因为,她发现那是一个活人。这个疯疯癫癫 的家伙叫Tormah Klienshenck。据他描述,村子已经被一种称为“黑暗护卫”的飞行怪物占据,这 些黑暗护卫不但巨大丑陋,而且非常凶残。Tormah躲在朋友的棺木中趁下葬时逃离 村子。他很好奇为何陌生者会来到这个人人想逃的地方。
  正想多问一些,远处忽然传来一阵翅膀的拍击声,Tormah吓的落荒而逃, 此时,Svetlana注意到Tormah的脖子上有吸血鬼的咬痕。
  玩家操作步骤与说明
  墓园旁有一条向下的小路,另一侧是一个像地窖的小建筑物,走到地窖门 口试图开门,发现门是锁着的。但是,陌生者察觉到有新鲜空气从门的另一边吹出 来。既然无法进去,只好先回头走小路到山坡下看看。小路的另一头是村子的大门 ,不过这栅门的开关好像在村子里面,看来又得另寻出路了!沿着围墙向右走(画 面右方),在大约一半的地方发现地上有两具尸体,和一个箱子,在第一个尸体旁 有把钥匙,箱子里有200发普通子弹,把他们全数带走。另一具尸体是一支食尸鬼 ,它会爬起来攻击你。首次遭到怪物,就练练枪法吧!
  走回地窖,用刚刚得到的钥匙开门走进去。走到一半Svetlana忽然痛苦的 抱着头。原来,这个地窖是个圣地,他的半吸血鬼血统受到限制,让她觉得皮肤像 燃烧般痛苦。如果再走进去,无疑是自寻死路。陌生者 只好自己进入地窖(听他的语气似乎很快乐),Svetlana会自行找路进去。
  进入地窖后向里面走,穿越一座废弃的教堂(这就是Svetlana进不来的原 因),外面直接通到村庄的街道上。在踏入村庄的同时,一支黑暗护卫从天上袭击 而来。用普通弹药对付他就够了,如果你的技术高超,可以使用手动瞄准模式,瞄 准头部射击,如此能够较快将它击倒。战斗时记得在背后留点空间,以便在对方攻 击时可以可以闪躲(这个游戏大部分的敌人都用徒手攻击,因此,拿着枪还算有些 优势)。
  栅门左侧门柱上有一支拉杆,扳动它,打开栅门,Svetlana会从外面近来 。在这同时,有四支黑暗护卫攻来。Svetlana会加入战斗和陌生者一起解决它们。 如果,在此之前你没有开门就先遭遇黑暗护卫的话,独立解决它们后,Svetlana会 从另一个地方自己进来。陌生者必须找到她,与她会合后,搜索整个村子,追杀所 有看得到的怪物。这里的房屋大门都上了锁,只有酒吧的门能打开,里面有医疗袋 。当你杀光所有的怪物后,村长会从他躲藏的房子现身。去找他以获得更多的资讯 并触动后面的剧情。
  从村长处得知村子的外面小丘的另一头就是Gausdatlt古堡,堡主Count Voicu是村子的领主,(源自12世纪的封建关系),而事实上,他是一个具有强大 力量的吸血鬼。几年前他抓走村子所有的女孩,并派黑暗护卫镇压反抗的村民。村 子因此一天天颓败,村长感叹村子存在的日子不多了,特别是在陌生者闯入又杀了 许多黑暗护卫之后,复仇行动可能加速村子的败亡。另一方面,却又表明与家园共 存亡的决心。他祈祷你能成功的 消灭吸血鬼王拯救这个村庄。
  结束谈话后,走进房子里和讲台上的一个村民谈话。由于,陌生者态度不 佳,问不出个所以然。因此换Svetlana上前询问村民。(操纵陌生者再谈话一次) 得知村外的森林中,有一个强悍的猎人Yuri。他独自绳活在森林中,并且设下了许 多陷阱捕杀狼人。如果能找到他,也许会有帮助。
  离开房子,走出村子大门进入下一章。(如果,你在村中逗留太久的话, 将会再遭到食尸鬼攻击。)
  第三章~森林
  玩家操作步骤与说明
  沿着村外的小路走进森林,天空开始打雷下雨,天气冷的让呼吸都凝成白 雾。走着走着忽然看到路 旁有一辆翻覆毁损的马车,在马车旁找一下,可以得到医疗袋。
  Svetlana闻到四周充满狼人的气味。事实上,你也会看到他们的影子四处 晃荡,却不攻击!Svetlana看看地上的死马,认为它们只是在玩弄猎物罢了。当然 ,所谓的猎物是指陌生者和Svetlana。攻击行动很快就会展开。
  继续走下去,会看到一条叉路,右手边的小路上,很明显的看到地上有两 具尸体,过去看看,会有一段动画。
  地上的尸体是一支狼人和一个吸血鬼。奇怪的是吸血鬼的心脏插着一根木 桩而手上也拿着一根木桩。Svetlana觉得应该是这些怪物彼此发生内斗的缘故。而 狼人的尸体没有头,看来是受到相当准确而彻底的攻击。
  捡起死尸前手中的木桩,然后,向左边的小路走去(右边是死路),会来 到第二条叉路。转向左侧会发现一个小木屋。如果,你曾经与镇上的村民谈过有关 Yuri的事,Svetlana就会出声叫他。不过,他并不在里面。在小屋周围找找,在右 边发现一条不太明显的小路,顺着走进森林深处,来到一座木桥边。走过木桥,左 侧有一座磨坊,爬上石阶来到门口,Svetlana会再次向Yuri喊话。此时,门内有了 回应,表明来意后Yuri出现了。
  Yuri说了一段他带领村民和Voicu争战的往事。虽然最后终告失败,不过 ,他们的勇气倒也令人佩服。Yuri提到他用陷阱捕杀狼人的方法,原来森林里,那 些死去的狼人都是他的牺牲品。说完故事,Yuri走上2楼 ,并示意陌生者跟上。
  跟他走上2楼,哇!简直像个军火库。在靠墙的地方有几个箱子,里面有 医疗袋,一些银子弹,二个捕兽夹(可以减缓狼人的行动),一把伐木用的斧头, 十字弓和20支箭簇,外加70支祝福之箭。这些装备足够你打几场硬战了。取走所有 的东西,离开磨坊。回到先前小屋前的第二条叉路口,然后,走向另一条小路。在 森林中行走要注意别好奇的去接近Yuri设下的陷阱,除了猎狼人外,这些陷阱猎「 人」效果也不差。
  继续走下去又发现另一个吸血鬼和狼人的尸体再往前靠近一个路标,会越 过另一个狼人的尸体(看来Yuri的陷阱效果很好)。请确定你的银子弹已经上膛, 因为,接下来将是一连串惊心动魄的恶斗。首先等在前头的是三支狼人,它们的速 度相当快,特别是向前跳耀的能力,往往能在瞬间冲到你的面前。用银子弹大约6 发可以收拾一支狼人,用普通子弹的话,至少要9发。解决后,再往前走,又有四 支狼人杀来,一样用银子弹将他们收拾。
  穿越前方的小隧道,发现一块大空地,大路标上面有些警告字句。这里的 狼人会从四面八方冲出,因此,先将Yuri的2个捕兽夹设置起来,虽然无法杀死狼 人,却可以帮你拖延2支狼人的攻击。如此一来,陌 生者就可以的到一点缓冲时间(当然,你也可以在别的地方用捕兽夹)。
  如果,你进入空地后,走向路标左边。会遇到四支埋伏的狼人。地面上有 几处Yuri设下的陷阱,小心别掉进去。你可以站在陷阱附近,一边攻击一边引诱狼 人落入陷阱中。回到接近空地的地方有一条窄窄的小路,穿进树丛里。里面还有2 处埋伏狼人的地点,其中一处会遭4支狼人前后夹攻。在这里记得将医疗袋放 在物品清单的第一顺位,随时补血。因为,除了硬干之外,已经没有其他策略可用 了。
  沿路走下去,直到看见下一个路标。叉路的一边有一个小屋,里面埋伏1 支狼人,没有特别之处。另一边有一座破破的吊桥,通往城堡。Svetlana认为这桥 太破,最好找别的路。于是,走向左侧悬崖边,顺着小路前进,在路的尽头有一块 突出的岩盘,和对面的距离较近。于是,Svetlana施展超人的跳跃力,直接跳到对 面(那画面让人想起「骇客任务」的情节)。不过,千万别让「陌生者」尝试,因 为,他不是超人,最多是个怪人而已。如果,你不希望看到他粉身碎骨,就乖乖的 回去走吊桥吧!回头的路上还有2支狼人偷袭,这次没有Svetlana帮忙,请小心应 付。吊桥缺损的地方可以跳过,不过落脚处的部分桥板,踩上去时会崩落。 最好每跳一段就存档一次,以防不测。过桥后进入下一章。
  第四章~Gaustadt古堡
  当你走近古堡,Svetlana会和你分头搜索Count的踪影…
  玩家操作步骤与说明
  走进城门后,会看见一扇栅门在前方,别理它,从左边的小门进去。到达 一处天井。做掉从小地窖出来的食尸鬼,继续往前走。右转进拱门,地上有一具吸 血鬼新娘的尸体。再前进,有黑暗护卫飞下来,尽快 解决它。随之而来的是另一支护卫和2支石块像。这里已经是内城的大门口。
  暂时不要进入城堡。从天井的右侧继续走过去。走出天井后,会看到一个 小礼拜堂,走进去将僧侣的雕像,推到房间的正中央。后方的地面会向后退去,在 地下的层板中有一把圣十字架,将它带走(会顺便开启地下城的大门)。然后,回 到天井的内城大门口。打开大门,处理掉四支食尸鬼(食尸鬼这种生物非常不容易 死去,即使你已经将它打倒在地,过一阵子它会再爬起来。因此,若非必要不必浪 费太多弹药在它们身上)。周围有3道门,每个门都通到有王座的房间。这里有石 像鬼和食尸鬼。而后面的小房间里也有,将它们一一解决。
  爬上后面小房间的楼梯,里面的箱子有木桩和子弹。而桌上则有补血剂。 回到王座旁,从另一处进入对面的房间(这里因为画面角度的缘故,并不太好走。 可以从面对王座左手边的门进去,绕过有壁画的房间,再到餐厅。从餐厅左手边的 门进去就是)。走上楼梯,有2支大蝙蝠(其实是一种在地上爬的生物)向你杀来 ,这种生物很耐命,要小心应付。打开2楼的栅门,里面有弹药和补血剂,再顺着 楼梯向上到达屋顶,这里左右各有一座尖塔,先干掉一支大蝙蝠,然后进入右边的 塔,解决里面的食尸鬼后,在里面会的到左边塔楼的钥匙和圣十字架的资料。左边 塔楼里有吸血鬼守护,一般子弹对他无效,最好用上帝之光对付他,任何吸血鬼被 射中都会化成灰烬,在这里取的钟楼的钥匙。走过屋顶前方的通道到达钟楼,走上 楼梯后有一段动画。
  走上楼梯时遇见Svetlana,和她对话时,发现她言行反常,说不到几句就 跑掉了。此时,来了一个身形佝偻的小老头。原来,他是Count的仆人,他告诉陌 生者,Svetlana将成为Count的新娘……。正在对谈间,一阵怪声将他吓的落荒而 逃,随之而来的是一支黑暗护卫。
  解决黑暗护卫后,打开门进入钟楼,发现天花板上,满是倒挂的吸血鬼, 它们在沉睡状态。因此,不会主动攻击你。注意地板上的破洞,别掉下去了。箱子 里有一本书,将它带走。回到屋顶两座间塔处。
  走进屋顶的另一个的房间,来到一座窄窄的回廊,这里其中的一个房间是 个陷阱,陌生者一进去就会受到3支食尸鬼围攻,杀死他们。箱子里有补血剂,墙 脚的拉杆可以让你离开房间。
  沿走廊再走到尽头。用木桩解决2个吸血鬼新娘。顺着这条走道向右转, 穿过门到更里面的走廊。向右转会来到一个小天井,这里有些吸血鬼,解决后进去 对面的门。从这个房间的楼梯向下走,开门后来到餐厅,走进前方的门内,解决吸 血鬼新娘和其他怪物。陌生者右手边第一个房间有100支祝福之箭。
  沿着走廊走下去,来到一间有大片镜子的房间。穿过房间开门出去。屋顶 上有一支大蝙蝠,解决它。走向画面左侧,爬上一条横木,沿着梁柱向前跳。注意 !下方的门是陷阱,跳下去会造成崩落。你必须从墙上的破洞跳进书房。
  从书房的书柜上拿把钥匙。将钟楼拿到的书放在书架上,如此,墙上的油 画后面会开启一道密门。走进密室,取走桌子上的地下城钥匙。壁毯后的房间则有 祝福之箭,医疗袋和子弹等补给品。穿过房间,另一处壁毯后面的楼梯。推动把手 开启密门。
  门的另一头有群吸血鬼,将他们引诱出来杀掉,里面的房间刚好在餐厅正 上方。离开密室,用钥匙打开书房的门。回到一楼王座的大厅,再到对面房间。此 时,地面上出现一个向下的密道,下去后走进洞内(门口有2个雕像)。别急着进 入栅门,先向下走,在石阶下的空地上有些补给品。 回到栅门前用钥匙开门走过去,进入第五章。
  第五章~地下城
  玩家操作步骤与说明
  第一个房间,地上有具骷髅和箱子。箱子有275发子弹。向前走进一个长 形的房间,对面有栅门。这里有一支黑暗护卫会攻击陌生者。
  扳动拉杆开启栅门,一路走到一个满是水的房间。左手边的平台有2道门 ,其中,左边的门可以开启。杀掉里面的食尸鬼后走上楼梯。楼上有时会有一支小 恶魔,杀死它。继续往内走,最里面的房间有一群老吸血鬼新娘(岁月不饶人)。 用上帝之光或木桩快速解决它们。从桌上拿取钥匙,在房间的其他角落可以找到子 弹,祝福之箭和补血剂。木桶上的斧头是拿不走的,不必浪费时间尝试。
  回到有水的房间,打开平台右边的门。走上楼,来到一条有栅门的长廊。 先存档,注意后面的动作,快步跑进长廊,踏进去的瞬间,身后的栅门猛然关上, 天花板很快地向下压来,陌生者只有很短的时间可以闪进对面墙壁的凹洞里,如果 ,来不及跑过去,可以在最后加上一个跳跃。天花板合上后,拿取钥匙,往回走, 地板会再向上升,将你带到另一处通道。注意身后的食尸鬼。
  一路消除阻碍的食尸鬼,来到一个略低的房间,一群吸血鬼正等着陌生者 。房间里面有2支拉杆一支开启出口栅门,一支会让充水的房间升起三块地板。走 出去,从新升起的地板跳到另一侧原本到不了的门(如果,不小心掉进水里,可以 从另一边的楼梯爬上来)。开门进去爬上楼梯,最后到达一个有三个门而中间有一 把摆荡的铡刀的房间。
  房间中的食尸鬼如果没有被铡刀解决,你就自己干掉他。抓准时机通过铡 刀,进入正面的大门。里面有几座高台和摆动的铡刀。在此最好先存档,再跳过去 。高台和两侧的平台有高低落差,因此,从高台跳上两侧平台时最好助跑一下。有 时助跑跳跃能一口气跳过2座高台,可以尝试看看。跳过另一侧的房间有3个吸血鬼 新娘攻击陌生者,解决后,取走房间棺木内的宝石,跳过高台回到先前的房间。
  打开2扇门中,唯一能开的一扇。穿过长廊来到一处像墓室般的房间,天 上有许多蝙蝠在飞,其中有一支超大蝙蝠,它不会攻击陌生者也打不到,不要浪费 子弹打它。墓室前有2个座,将先前得到的宝石摆在没有宝石的 座上,开启墓室的门。进入墓穴中。
  墓穴中有一座熔岩池,Voicu就躺在池中小岛中央的棺木里。走过木桥来 到棺木前,Voica会现身与陌生者战斗。他会先变身成一支巨大的蝙蝠,飞在空中 俯冲攻击。此时,能有效伤害他的武器是圣水弹。当Voica剩下1/4生命力十,他会 恢复成吸血鬼的外形,它会召唤怪物并用法术攻击陌生者。快速解决他的手下,然 后将圣十字刺进Voica的心脏。一声惨叫后,吸血鬼王Count Voica终于化为尘埃。在他的棺木附近找到一把钥匙。离开墓穴,回到先前的房间 。打开第三道门离开。
  最后这个房间有一群Voica的新娘等着复仇。小心应付她们(在飞行时, 几乎打不到,等她们落地时再攻击),全部解决后,发现壁毯后方还有一个新娘。 可以她不动也不攻击走过去和他说话。进入结局动画。
  这名无辜的女孩并未真正成为吸血鬼,陌生者答应送她回小镇上,却意外 发现她不是镇上的居民!此时,Svetlana也出现了,她一直与Voica的意志对抗, 直到陌生者除掉Voica后才回复自我。两人讨论整个事件,总觉得那个村长很有问 题,经过一番抽丝剥茧并且在墙上发现一幅油画,才知道原来村长其实是Voica的 父亲,一个老吸血鬼,这座古堡真正主人。这个时候,村长在烟雾中出现,将整个 事件做了完整的交代,由于考虑到实力的差异(Svetlana感应到老吸血鬼的力量比 Voica强得多),Svetlana劝陌生者将魔石留在古堡中,两人一同离开而结束这次 任务。

  
  第二部 地底墓穴之王-德州-1931
  距上次事件四年后,陌生者再次出发前往德州的红眼镇,据情报指出,当 地已经变成一座死城。因为不明原因,红眼镇到处充满死而复活的僵尸,而大部分 的镇民都已遇害。幽灵议会已经先派遣Scat Dazzle前往红眼镇。由于状况比预期中更恶劣,因此,再加派Hiram和陌生者两人 ,出发前往红眼镇与Scat会合进行调查。
  第一章~火车
  陌生者和Hiram一起搭乘火车前往红眼镇,途中Hiram突然望着远方显得急 躁而紧张。一问之下,才知道他感觉到有某种不友善的气氛逼迫而来。幽灵议会的 成员都知道Hiram的第六感是出奇的准确。因此,陌生者也跟着提高警觉。只见Hir am越来越不安,几乎到了歇斯底里的地步。火车的速度似乎也超过正常的状况。当 Hiram察觉到是何种邪恶之物接近,正要告诉陌生者时。车窗外,突然伸入一双巨 爪将Hiram一把扯出窗外。陌生者立刻拔枪还击,可是,Hiram和那邪恶生物却同时 失去踪影……。陌生者现在要做的是设法将火车停下来。
  玩家操作步骤与说明
  车厢内的两个乘客都是狼人,如果,陌生者靠近,他们会立刻变身。往车 尾的门已上锁,必须拿到车长的钥匙,因此先往车头方向前进。另外,还要进快找 到Hiram的行李,取得补给物资。
  注意∶在车厢间移动要特别注意距离,以免掉到车底。这里的弹药十分有 限,开枪时要节制些。
  走出车厢外,爬上前一节车厢的楼梯,后上方开口进去。这是行李车厢, Hiram的行李放在中间的木箱中。用手枪射击打开木箱,带走里面的武器装备。千 万不要射击地上的小木箱,那是炸药,一但打中,陌生者会被炸到半空中的。
  爬上车顶一路往车头前进,中途不要进入车厢,以避开无谓的战斗。在运 煤车上有一把消防斧记得带走。走进火车头的驾驶座,发现装置已被破坏,如此一 来将火车停下已经不可能做到。
  陌生者发现车长陈尸在车头的引擎室旁,现在必须取得他身上的钥匙。回 到煤车上,助跑跳上驾驶座屋顶。从左侧的楼梯下去,直接从尸体上搜出钥匙,然 后往回走。
  一路往回走,将遇见的狼人都解决掉。回到原先的客车中,用钥匙开启锁 住的门,再一路走到车尾。途中会发现有一些狼人在车顶,别主动攻击,以保留实 力。因为,你马上要面临一场恶战。
  来到最后一节车厢,用斧头破坏锁上的车厢门,爬上车外的梯子到达车顶 ,拔枪。然后向前走。一支巨大的黑色狼人等在前头,他是当年狼人猎杀计划的幸 存者—Alpha。这次率领族人前来复仇。
  用银子弹对付他,Alpha的速度很快,这是一场十足的硬仗。如果,你在 先前浪费太多弹药和医疗包,在这里的胜算会很低。打败Alpha之后,火车直冲向 红眼镇的车站,陌生者机警的从车上跳下。游戏进入第二章。
  第二章~德州红眼镇
  跳下车的陌生者遇到受Scat所托前来等待的Reverend神父。两人见面后, 神父立刻带领陌生者前往教堂。在途中,神父大致描述了小镇被僵尸占据的情形, 而现在镇上的居民太多已变成僵尸或不知去向。来到教堂时,发现Scat直挺挺的躺 在地上。询问之下,才知道Scat为了保护教堂,和侵袭而来的 尸发生了几场战斗。
  他守在教堂顶上开枪射击,不料,屋顶却无故崩落,摔在地上奄奄一息的 Scat,请求神父前往车站等待陌生者,之后便失去生命迹象。陌生者在Scat身上搜 出一小包粉末,并向神父要兰姆酒。可是教会中只有威士忌,唯一有兰姆酒的地方 ,是在镇上的酒馆。于是,陌生者请神父妥善保护Scat,便动身前往镇上酒馆。
  玩家操作步骤与说明
  教会中的威士忌可以当作补血剂使用,记得带走。教堂外的墓园有把沙铲 ,可以拿来当武器用。击倒攻击过来的僵尸,一面往镇上前进。小镇只有一条路, 很容易辨识方向。目前,酒馆是唯一可以进去的房子,走到镇上看到招牌上写着「 Saloon」的地方就是酒馆。进去将吧台上的兰姆酒带走,尽速回到教堂。对着Scat 的身体使用兰姆酒。
  提示∶铲子的用法和一般武器不同,他不能收入物件清单(也就是陌生者 的大衣口袋)中。对着它按下武器使用键就可以直接装备,再按一次武器使用键则 会放回地上。这里的尸很容易对付,用铲子或斧头就可以轻易击倒他们。另外,许 多僵尸不会主动攻击你,速度也很慢,通常快步跑就能避开无谓的战斗,因此,除 非必要,最好尽量少用枪,将弹药留到下一章比较明智。
  陌生者请神父先避开,然后,用Scat的魔法粉末和兰姆酒召唤Baron Samedi。他是附身在Scat身上的巫毒神祗。满嘴秽语,喜受兰姆酒和雪茄是Baran 的标志。他似乎熟知有关陌生者的神秘身世,也常藉此调侃陌生者。在陌生者的要 求下,Baron施法让Scat复活,然后,消失在烟雾和闪光中。苏醒的Scat向陌生者 道谢。他感应到镇上还有存活的居民,因此,请求陌生者出发寻找这些人。Scat还 太虚弱,无法一同行动,不过他会守在教会门口,狙杀任何靠近的僵尸。Reverend 神父告诉陌生者关于Smith家族还躲在家中不愿离开的情报,并希望陌生者能找到 他们。
  表演时间到了!先走到镇上,由于,先前召唤过Baron amedi,巫毒的诅咒造成更多的僵尸出现。为了顺利救人,第一件事是先清除街上 所有的僵尸。在酒馆的隔壁是警局,在里面的囚牢里,你会找到小镇的副警长Depu ty Dan。 他在战斗中断了一支手。因此,将自己锁在囚笼中。他一见到陌生者立刻开了一枪 ,在陌生者表明来意后,才放松戒备。囚笼的钥匙在警长身上,而警长到酒馆去了 。
  拿取架上的医疗袋和散弹后,前往酒馆。干掉已经变成僵尸的警长,在他 身上搜出钥匙。酒馆2楼的某个房间内,有一位酒女,顺便带走他(和她谈完话, 她会主动跟随陌生者)。回到警局,放出副警长,他会将散弹枪送给你。将2人带 回教堂,Scat会负责保护他们。
  再回到街上,进入右手边的车站,旁边的电报室里有医疗袋和两个僵尸。 在警局对面的厕所,找到在里面躲了2天的Buford Elliot。将他送回教堂。
  出发搜救Smith家族,沿着镇上的街道绕上山坡,山坡上有2个农场,直走 上去到达Smith家,一楼空无一物而Smith夫妇在2楼,不过,在楼上前先到地下室 ,解决里面的僵尸后,在后面的小房间,可以得到弹药补给。打开墙上的开关,农 场周围的灯会亮起来。
  走上2楼,在一个房间里有些散弹,可以带走。在另一个房间中找到Smith 夫妇。带走他们,一路上会有许多尸攻来,彻底的摧毁他们,要注意!别让你保护 的人被攻击,一但他们死了,也会变成 尸。将2人带回教堂,Ma Smith会请你救回他的2个小孩。他们躲在Jenkin农场的地下室。Ma Smith会告诉你敲门的暗号。
  Jenkin的农场在Smith家的另一边,来到这里,先将周围的僵尸都解决了 。一楼客厅有一个僵 尸躲在里面,由于没有灯,最好先站在门口引诱它出来,再解决之。在一楼客厅要 用夜视镜才能分辨方位,右手边的房间里有弹药补给。
  地下室在后门的室外。走下去敲门,然后护送两位小朋友回到教堂。如此 ,镇上所有的生还者已经全部找到。
  提示∶救人的顺序和数量并无一定,如果,玩家对自己的技巧有信心,也 可以一次将所有人救回。Smith家族和副警长一定要救,其他人则可救可不救,玩 家可以自行斟酌。
  将小朋友送回教堂后,从小Tommy的口中得知,红眼镇的矿坑中有许多怪 物。神父说这个矿坑不久前因意外灾难而关闭,但是,后来有一个奇怪的人来到镇 上,并到处询问矿坑的事,之后就消失了。陌生者决定进矿坑看看,Tommy自愿带 路,两人来到矿坑口,Tommy从一个小洞爬进去开门。
  走进矿坑,游戏进入第三章
  第三章~废弃矿坑
  在这一个章节中,陌生者将深入矿坑内部,面对完全不同的敌人。在矿坑 中活动,要小心地面的坑洞,走在矿车轨道上是个好主意。保护Scat,便动身前往 镇上酒馆。
  玩家操作步骤与说明
  进入矿坑,跟着轨道走,会先看到坑道A和坑道B。进入坑道B,一路上解 决约10个矿工僵尸。来到另一处叉路,先走坑道C,里面有一道长木桥,要到左侧 的小木屋必须越过一条窄窄的小木桥,注意你的脚步。解决门口的僵尸。
  木屋中可以的到散弹、炸药、防毒面具和电池,电池可以延长手电筒和夜 视镜使用的时间。木屋的壁上有电灯控制开关,将所有坑道的灯打开。
  长木桥另一端的坑道已经破落石堵住,因此,先离开坑道C。往坑道D前进 。小心地上的大坑洞,走到坑道D的最深处,左手边有向上的楼梯,前面是一个炸 药储藏室,里面堆满炸药箱,千万别对里面开枪。搬一箱炸药放在输送带上,搬动 拉杆将炸药送出去。
  爬上楼梯,向另一边走去,在陌生者的右手边,有一个储藏室,走上台阶 ,发现里面充满绿色的气体。将防毒面具戴上,解决里面的僵尸。这里是游戏第二 部中最丰富的补给点,总共可以得到医疗袋,两捆炸药,两箱散弹和子弹,全部带 走,这是在下一章保命的物资。
  离开储藏室,取下面具。坑道的另一边通往坑道A和B的交界处,没有什么 特别的地方,可以不予理会。直接回到先前向上的楼梯处,此时,来一段助跑,然 后跳到对面去。如果,不小心掉下去,陌生者会受到严重的 伤害。这里,可能要试很多次,先存档比较保险。
  成功的跳过去后,向内走到输送室,(transfer room),诱出里面的3支僵尸,干掉他们。进去将输送带上的炸药搬到另一个输送 带上。搬动拉杆将它送走。
  回到坑道C的小木屋旁,搬取炸药。走到落石堵住的坑道中,将炸药箱放 在落石中。让陌生者远远的朝炸药箱开枪。炸开的岩石后,露出另一段坑道,走进 去。
  坑道中泛着诡异的绿光,途中看到一小滩绿色黏液,里面有几支变种蜂的 幼虫。他们会吐出酸液攻击陌生者,攻击距离非常远,因此,尽量以跑步的方式通 过,硬拼是占不到便宜的。
  坑道底端的石室,有一洼绿黏液和大小十数支幼虫。站在靠左侧一点的地 方,将炸药扔进黏液池周围,清掉部分幼虫。然后,快跑进石室右侧。在幼虫再度 发动攻击前进入右边的小坑洞中。记得先带上防毒面具,因为,走过充满黏液的地 方很容易中毒。
  进入另一个石室。这里最好的战略是「快跑」,除非你有十足的把握,或 是神准的投弹手。否则,尽速避开战斗将是生存的唯一方式。洞穴的底端,你会遇 上第一支变种蜂的成虫,近距离用散弹枪,可以轻易解决。除去障碍后,走进前方 的窄门,游戏进入第四章。
  提示∶炸药的破坏力十分强大,威力由爆炸中心向外递减。几乎没有生物 能够在被炸药直接命中后存活。炸药投掷时呈抛物线投出,此时,要特别注意整个 投掷线中,是否有障碍物,以免丢出的炸药落在自己的脚边。另外,炸药落地时会 往前跳,如果,落点对准敌人,往往爆炸点会在目标后方,加上目标若是正在移动 ,爆炸对敌人的伤害会减低。最好的落点应该设在目标区前方,如此,才能让目标 更接近爆破中心。最后,导火线的长度有限,如果,投掷点瞄不准,还是要赶快抛 出去,才不会让炸药在手中炸开。
  第四章~Gardath的神殿
  在这里,陌生者已经接近本次任务的主要目标。这座地下宫殿是Gardath (变种蜂后,具高度智慧和力量的远古邪神)所管辖的国度。陌生者必须依序解开 神殿中的许多难题,最后面对Gardath,终止 的邪恶势力。
  玩家操作步骤与说明
  走进神殿,拿取□座上的秘石。2支变种蜂从天花板被释放下来,用散弹 枪解决他们。(成虫比幼虫好对付,大约3发散弹就可以解决一支),搜索旁边的 尸体,可以拿到一些散弹。一路走下去,有许多变种蜂拦截你,特别注意从天花板 跳下来的怪物,它们多半会前后包围夹击,面对大量的变种蜂时,可以试着退到转 角处,等待怪物转出来时,再予以射杀。
  最后会来到一个开阔的空间,你会看到Gardath巨大肥胖的身躯挂在对面 的峡谷间,地上有巨大的图案,旁边还有四道门。先别急着过去,在你的前方有个 □座,上方有道红色光线照在□坐上,将先前拿到的秘石。安置上去,红光会一分 为四,射向对面的另外四个□座。很明显的,陌生者必须再找到其他秘石才行。
  从□座旁的走道继续前进,一路消除不少挡路的变种蜂。最后,来到一条 又长又窄的长廊,上方可以看到通往峡谷的木桥。长廊的尽头有一块石板,站上去 ,拉动旁边的拉杆,石板会上升到另一处回廊。当你到达顶端后,顺着回廊来到一 个小房间,里面的□座上摆着一块秘石。这个房间是个陷阱,当你带走秘石时,周 围的沙质地板会漏光,只留下几支石柱,记得先存档,再慢慢跳回入口。
  绕回峡谷,走过木桥,将刚取的得的秘石放在相同图记的□座上,折射出 来的光线,开启一道密门。沿路来到一个房间,里面几乎满是变种蜂,守住门口尽 快除掉他们。房间的地板会突出许多刺针,趁刺针收回地下时跑步通过。当陌生者 取得秘石后,地板的刺针会长出许多分枝。收放的间隔也会缩短,此时,冒然通过 将会受到严重伤害。最好利用壁上的凹洞,分次前进,离开房间。
  回到峡谷,将秘石放入□座,开启另一道门。走进这里,有一段路面已经 损坏,必须跳过去。存放秘石的房间,有几道沟槽,千万别掉下去了。拿到秘石后 ,沟槽升起摆动的铡刀,看准时间差跳过去。
  一样用秘石开启另一道门,这一次房间里的石头是个陷阱,如果,拿走的 话,会触动机关,房间将立刻灌满水,陌生者也会淹死。所以,切记别碰那块假秘 石。直接拉动右手边的拉杆,墙上会开启一道密门,真正的秘石在里面。拿起秘石 立刻往回跑,如果太慢,房间上下的地板会合起来,记得先存档。
  用秘石打开最后一道门。一路绕道峡谷上方,穿过吊桥。最后,来到秘石 所在的房间,拿起秘石时,会有一大群变种蜂围上来。此时,不必反抗,他们不会 伤害你,只会将你带到Gardath面前,并进行后面的剧情。
  陌生者被带到Gardath面前,此时,在旁边的黑暗祭师缓缓走了过来(原 以为是雕像)。并和Gardath发生争执。原来,他就是红眼镇的神父所提到的怪人 。他找到地下宫殿并唤醒Gardath,而红眼镇的镇民就是他所奉献的粮食。但是, 此时,Gardath认为他已无利用价值,于是,下令变种蜂将他杀死(瞬间分尸)。 随后Gardath要求陌生者成为侍奉他的祭师,否则,便杀死陌生者。就在千钧一发 之际Scat和Baron Samedi赶到。Baron的手指射出电光,将周围的变种蜂一一收拾。在Baron的提示下 ,陌生者得知封印Gardath的方法……。
  立刻将最后一块秘石放在Gardath正下方的图形中央,就能完成封印的动 作。要注意的是一定要快,Gardath会在很短的时间内攻击,一但被打中只有死路 一条。完成封印后,神殿会开始崩解,一样只有很短的时间能够逃走。在这里,一 定要分秒必争,特别是过桥时,容易因手忙脚乱而掉落桥下。建议玩家用跑步的方 式,在踏上桥面时立刻跳跃,如此可以一举跳到对面,离开神殿。成功脱离后,会 出现Scat和陌生者两人走出矿坑的结局动画。

  第三部 风城的杀人狂魔-芝加哥-1993
  三十年代是手党的年代。这些黑帮匪徒控制美国大部分的城市和工业命脉 。幽灵议会的部分成员是退出黑帮血腥生涯转而成为美国联邦政府探员的一分子。 而黑手党头目艾尔·卡彭(A1 Capone)目前正从事一件惊世骇俗的实验-赋与已死亡的暴徒们新生命。这项动作 引起幽灵议会高度的关注……。
  第一章~幽灵议会总部
  陌生者坐在简报室。Hapscomb上校则站在投影机萤幕前。上校进行简报。 从幽灵议会派往芝加哥的探员「Vincenzo Gasparro」代号" Icepick"的调查回报中得知,黑手党首领Al Capone在三年前拢络德国的疯狂科学家Enric Loathring来到美国,进行一项骇人听闻的医学实验-赋予死亡的人类新生命,并 且已经获得成功。据Icepick的情报,许多在帮派火拼或是警匪枪战中丧生的暴徒 ,竟又一一复活。这种类似电影「科学怪人」中所描述的科学技术,经幽灵议会的 科学小组证实确实可行。而据报Capone打算大量创造这类不死的科学暴徒。届时, Capone的邪恶暴力军团将对世界造成可怕的威胁。Icepick已经掌握部分有用的情 报在芝加哥的⒌⒐号码头等待陌生者。
  Hapscomb上校走向一扇门并打开它,Biggs将军拿着他的帽子站在门口〉B iggs将军是幽灵议会对外的机制,专门负责掩饰幽灵议会活动的痕迹,以确保议会 的秘密性,这里的谈话结束后正式开始游戏。
  玩家操作步骤与说明
  你可以四处逛逛,在走廊上和Rogan、Svetlana聊天,他们俩人都没有有 用的讯息可提供。Holiday博士也不在实验室。因此直接进入电梯就好。
  第二章~芝加哥街头〈第一次〉
  玩家操作步骤与说明
  陌生者进入码头59区域。顺着斜坡向上走来到码头上层的一座小屋旁。
  从阴暗处传来幽灵议会的密语。回答后,Icepick走到明亮处,陌生者一 见立刻拔出他的手枪。因为Icepick全身布满缝线,看来根本就是科学暴徒的一员 。
  经过一番解释,原来Icepick曾经是疯狂科学家的实验品,为了复仇而加 入幽灵议会,并且参与此次任务。他告诉陌生者在一个名叫Vendome的酒吧中,有 一位记者知道很多情报,只要向酒保点一杯Manhatten,记者会自动与你接头。
  Icepick告知陌生者前往Vendome的路径并给你一张通行证。然后慢慢走回 阴暗处。陌生者必须自行设法前往Vendome。
  从遇到Icepick的简 小屋,穿过桥到船坞,顺路往左走。
  当你到达街上时,要保持移动;Capone的暴徒正在加强侦察,他们的车缓 慢地巡行在街上。假如你听到车声靠近,就要寻找掩护。绝对别站在路中央,否则 将被车子辗成碎片。
  科学暴徒们会迳行攻击陌生者。当你干掉一个暴徒时,记得拾起地上的轻 机枪。这是这一关中最好用的武器。
  沿着道路中央快速闪避攻击并持续前进,必要的时候躲入巷道中会是很好 的做法。走到尽头右转直走,你可以看到Joe's宠物店在左方。
  Joe's宠物店是Vendome的掩护,入口处则是在背后。进入Joe's旁的巷道 ,你会看到一个Capone的手下在里面。他会要求看你的通行证,然后让你进入Vend ome 。
  陌生者在楼梯底层向暴徒出示通行证。
  第三章~Vendome酒吧
  陌生者上楼打开门。Vendome是一间在「禁酒法」实施时期偷偷贩卖私酒 的高级酒店,有歌者表演并有设备齐全的大?,气氛无异于平常。舞台上,美丽的 女歌者正演唱着动人的情歌〈好听的音乐,强烈建议听完后再继续游戏〉。

  玩家操作步骤与说明
  走到吧台前面,向酒保点一杯"Manhatten",此时有个男人靠近,交谈之 下知道他就是那名记者(Journalist)。两人走向一张餐桌,找张椅子坐下来。进行 以下的对话。
  原来,这位记者的夥伴发现Capone已经建立一座秘密工厂,并开始制造称 之为「Frankenstein's Mobsters」的科学暴徒。他潜入工厂并拍下影片,然而却不幸被Capone的手下发现 而遭杀害,底片则被带到芝加哥的戏院中,所有需要的线索、证据都在影片中,看 来非走一趟戏院不可了。
  此时,门突然打开,一群Capone的杀手杀了进来。在四散扫射的弹幕中, 包括记者在内的所有人都被杀害 。
  对手人数太多,硬拼不是办法。你必须想办法存活,因此只好赶快落跑, 进入酒吧左侧的房间中,先前的女歌手已经香消玉殒。在这里你可以利用地形之便 ,逐一射杀闯进来的暴徒,全部解决后,捡起他们遗落的武器然后离现场。
  第四章~芝加哥街头
  玩家操作步骤与说明
  陌生者无法直接进入剧场去追?记者遗留的情报。所有的门都上了锁,如 果尝试开门的话,将会被Capone的巡逻队围剿。尽快返回到码头找Icepick。走回 街上,一边避开Capone的杀手一边前进。到达码头时,发现Icepick正在靠近桥的 一些木桶后等你,然后带你去最初相遇的地方。
  告诉Icepick必须进入戏院,他认为从下水道过去比较保险,于是带你到 下水道的人孔旁。不过,却无法打开下水道的人孔盖,Icepick知道在自来水厂〈W aterworks building〉有撬开人孔盖专用的工具,于是两人一起往自来水厂出发。
  自来水厂在距离酒吧不远的地方。Icepick紧紧尾随在后,在Capone的人 跳下车攻击你时,你将见识到这位怪力男将敌人撕成碎片的惊人威力。
  沿着与酒吧同样的路走到尽头。当接近时,寻找路的右边一狭窄的巷道( 陌生者的右边)。闪身进入巷道向前直行到自来水厂,记得避开主要街道已免遭遇 太多冲突。当陌生者试着要开到水厂上锁的门时,Icepick走近一拳将门轰开。走 进里面去寻找下水道孔盖的钥匙。
  第五章~自来水厂
  玩家操作步骤与说明
  陌生者一进入,立即爆发枪战,注意躲在窗外开枪的家伙。进入通往地下 室的楼梯。
  这个门也是上锁的,但Icepick会快速地打开它。你们会在里面找到靠着 对面墙的橱柜。从橱柜中拿出医疗袋和Manhole Key。得手后尽速回的码头。
  第六章~芝加哥街头
  玩家操作步骤与说明
  一到外面,同样利用狭窄的巷道去避开部分的主街道,然后回到码头。一 般歹徒们会试着以车辆撞倒你们,或是把你们干掉,只要你们保持奔跑就可以躲开 他们的攻击。
  回到下水道人孔处,打开铁盖。由于Icepick的身形过于巨大无法进入下 水道,因此,他会暂时与陌生者分手,另外设法进入戏院。爬下楼梯进入下水道往 剧场出发。
  第七章~剧院
  玩家操作步骤与说明
  你进入剧场中与下水道相连接的房间。爬上房间中的梯子到在上面的小房 间。在继续前进前先拾取医疗袋。沿着狭窄的通道前进,消灭攻击你的暴徒。当他 们倒下时记得带走轻机枪,以保持足够的弹药。
  爬梯子到上面的房间,这里是萤幕的后方。一个暴徒在萤幕前方移动。可 以在他穿过萤幕攻击他〈子弹会将萤幕打得千疮百孔〉。
  穿过剧场到一楼。杀掉在剧场后的通道中担任哨卫的二个暴徒,然后走到 外场的贩售柜台。
  当陌生者进入外场时,柜台的服务员〈Attendant〉喊住他。他是个一心 想要成为黑帮分子的年轻人,也是Icepick的朋友名字叫「Mo」。他很讶异陌生者 能够进入戏院,并告知底片被隐藏的位置。此时,Capone的手下冲进来,并枪杀Mo 。
  快速还击干掉暴徒。不幸地,Mo想成为帮派分子的理想永远无法实现了。
  走回贩卖部后面的走廊,打开办公室的门。打开下一道门时杀了两个在里 头的暴徒。为了接进有控制杆房间的门,你必须先找到位于放映机小房间那边的影 片保管室中的钥匙。
  推动控制杆穿过房间去打开楼上放映室下方的秘密门。走上(两者之中)任 一靠近贩卖部的楼梯到达剧场的上方。走上离放映机最远的楼梯,你将会来到后面 的走廊中。
  打开在走廊尽头的秘门,发现一只医疗袋。另有一个在走廊中间的门的后 面(位于两个厕所的中间)。杀了在这个房间中的暴徒,然后取走医疗袋。
  打开紧邻秘室的下一个门走上楼。杀了楼梯平台上方的暴徒,然后走进放 映室。打开门穿越房间杀死从下面走上来的暴徒。秘室在软片盒架子背后。走进密 室捡起地上的影片〈Frankenmobster〉,然后拿着它上楼并放入放映机中。
  当陌生者看着影片时,Smiley-剧场的暴徒头目撕破萤幕走出来,他是Ca pone手下第一杀手,粗糙的手术缝线拉扯着他的脸部肌肉,让他随时保持着诡异的 微笑。不用说,接下来将是一场令人战栗的恶斗,记得存档。
  陌生者所有的武器对Smiley都无效。而且陌生者不能离开剧场的范围,所 以必须在座位中间及周遭来回穿梭以躲避暴徒们和Smiley的攻击。你可以杀死挡路 的暴徒,但是一定要与Smiley保持距离,一但被他捉住,唯一的下场就是五马分尸 。
  当陌生者躲避Smiley的攻击并得知他的武器无效时,另一个暴徒偷偷溜到 特别席上,用猎象枪〈elephant gun〉对着陌生者疯狂扫射。如果你可以活的够久,Icepick将偷偷到暴徒后面且杀 了他。暴徒丢下枪和一箱的弹药散落在观众席中。
  捡起猎象枪和弹药攻击Smiley,终于将他解决。
  Icepick看过影片后,判断秘密工厂每天可以制造10名以上像他一样的科 学怪人,并告知工厂的位置可能在城市的北方靠近仓库的地方。于是二人决定一同 前往。当Icepick踢开剧场的后门时,突然看到一大群的科学暴徒埋伏在外,似乎 剧院已经被包围了。他要陌生者赶快由屋顶离开,而他则负责断后。陌生者爬上梯 子。Icepick踢开门毫不犹豫地冲进后门的巷子中。陌生者继续爬上梯子。
  走廊上方没有暴徒出现。爬上任何你可以碰得到的梯子,你会到达后台上 方的通道。打开通道尽头的门,到达屋顶。
  第八章~芝加哥街头
  你无法从这个屋顶跳到另一个屋顶〈这一招只有Svetlana办的到〉。试着 爬上水塔的梯子到达顶端,沿着边缘行走,小心不要摔落。
  推动在靠近大楼角落横过巷道的木板,木板条垂直的倒下,陌生者利用它 轻松行走在屋顶上。
  爬下太平梯进入左侧狭窄的巷道,Icepice会在那里与你见面,他会给你 一组火焰发射器。陌生者在进入人孔黑暗的深处前犹豫了一下。
  第九章~仓库
  〈注意∶仓库充满爆炸性材料,从架子上塞满的盒子,到桶装的可燃液体 。开枪时要注意别卷入连锁爆炸中〉
  玩家操作步骤与说明
  进入仓库内,转向右边紧靠着墙前进,越过这些架子会看见守卫室。暴徒 们从守卫室内开火; 火焰喷射器烧他。走在守卫室里面会得到燃料、医疗袋和电池,然后返回入口。
  爬上木制楼梯。走上楼并杀掉在上面的暴徒。夺取火焰喷射器燃料然后走 回楼下。穿越仓库,把暴徒防卫的地区记录下来。谨慎使用火焰喷射器,炸药箱普 遍存在每个架子上,爆炸将会使陌生者遭受到严重损害。
  寻找一座靠近铁丝网篱笆的阶梯往上爬。迅速到走廊的另一个端,杀死攻 击你们的恶棍。也可以射击油桶炸死他。不过无论如何,桶子都会爆炸而阻塞你的 退路。
  走下楼梯紧靠着梯下的墙前进。一辆卡车停在前头,暴徒正在巡逻这里, 走到卡车的前面。进入休息室里取得火焰喷射器的燃料。有超过三个以上的燃料罐 在办公室的隔壁,但是被严密的守卫着。穿过休息室的另一扇门,杀死在外面的暴 徒。在厕所中的油桶将会爆炸,阻塞你回去的路。
  继续探查这个仓库,在靠近卡车前头,有两个暴徒将会伏击你。使用火焰 喷射器,但是记得保持距离,因为当他们着火时,如果火蔓延到陌生者身上,我们 的英雄一样会变成烤鸡的。
  刚经过卡车旁有另一座楼梯,杀了在楼梯下的暴徒,但是不要上楼。顺着 路前进到尽头后左转。当你到达长走廊时会发现很多张桌子,在第一张桌子上取走 医疗袋和燃料,然后穿过在长走廊末端左手边的门。
  在这里杀死三个暴徒后走上楼。沿着上面越过铁丝网围墙缝隙的小道行走 。到达你们看见的第一个卫兵室后面的地区停下来。 ◎
  Smiley再一次站在你的面前(不过他换了一些新的器官),他突然出现在办 公室的前头。使用火焰喷射器对付他,一面后退以躲避他的攻击。干掉他之后立刻 进入办公室。游戏进入下一章。
  第十章~工厂〈前半〉
  玩家操作步骤与说明
  穿越工厂大部分的区域,设法停止科学暴徒的制造机。杀死由上落下的暴 徒后爬前面的楼梯。杀死在放化学物品的平台周围的暴徒,然后往楼梯的反方向前 进。
  那里有两个暴徒正在等你,在他们交叉的火力中请小心前进。假如你需要 多一点喘息的空间就跑着越过他们 。
  穿过机房向右边角落较高的房间前进。沿着路你将会面对数个科学暴徒, 做掉他们后回到角落到最靠近传送带的墙边。
  打开门进入工厂的另一个部份。
  第十一章~工厂〈后半〉
  玩家操作步骤与说明
  顺着狭小通道前进沿着通道向右到达另一端尽头,那里有另一个操作杆, 扳动它。沿着走道往回走到地面。在这里你会发现Main Valve(就在装有化学物的桶子后面)。杀掉在它附近的暴徒,然后推动在它前面的 操作杆来关闭活门。推动操作杆会造成连锁爆炸。准备好你的手枪然后跑出那里。 当你跑到走道前,Smiley像块烤肉般从上方跳下来,并破坏走道。
  用手枪瞄准Smiley头上略高一点的位置,射击走道的支柱,通道砰然落下 ,Smiley也跌落在装满化学溶剂的大桶中。熊熊大火包围Smiley。
  Smiley以为自己可以永远不死,看来的确是件可笑的错误。在最后的一刻 他再一次的死亡,永远地……。任务结束! ~END~
  
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