皇帝
寻情记
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我非常喜欢皇帝,非常有深度和战略性(战术层面被最大的简化了,但不失特点,至少还存在战术层面,不象文明,根本没有战术层面),有中国特色,希望我有一天能策划《皇帝2》.
说到开发,我有一点心得.最近坛子上有人问怎么来钱.我开这么个攻略,大家也都来说说.
首先是开发的环境,开局的时候,周围很多国家都不怀好意,随时可能发兵入侵.且国家是有好战度的设定的,除了想也不要想的小鬼子之外,西突也是个问题.我的宗旨是:先发展后战争.这就需要你自己营造一个和平的周边国际关系.只要是接壤国家 就把关系上到65,当然也区分短中长三 期的功略对象国家,除了短期最先要吞并的国家,关系最好上到99.
国家的战略是一体的,所以说内政还是不免先说一通外交.这个是有原因的,如果推行强硬的外交方略,随之而来的战争压力将迫使你在所有的边境省分维持足够的的兵力.除了一笔可观的军费,重要的是与国家实力不符的部队规模将影响工程建设的人数.军队总人数加上民夫总人数就是徭役总数.而徭役总数占全国人口的百分比是一个固定的数字(记不清了,是20%吧?以下假设为20%)当然这个数字是个下限,不是个上限.举个例子,我军队不能征兵,工部不能征民夫的情况下,如果军队解甲了10个人,徭役率如果正好到在20%以下了,那么军队反过来又可以征500人了,所以全国徭役总数的上限就是:全人口*20%+499.综上所述,想要在开始尽快发展,最好地方一个兵也不要.
说完外部环境,再说内部.想做好皇帝,有张表要关注,那就是民生总表,数值变蓝算你合格,开始的时候,老爸留给你的是一张惨不忍睹的成绩单.开局的时候要优先关注的是治安和安定两个值,相关建设是衙门和寺庙.
吏部也有些问题,主要是地方官员.太守和将军的忠诚都必须是90以上,这是个硬指标,而且半年必须直辖一次,太守的清廉是影响收入的,比智力重要.智力有80就可以了,而清廉最好是要在70以上.由于科举时看不到清廉,清廉指标在开局的时候不太容易做到.将军的武力不重要.所以岳飞之类的智将一定是用来做太守的.只有中央将军和征夷大将军(无此官职,这里指为了发动侵略贮备的散官武将,武力要98以上)是对武力有要求的.在常达60-100年的统治中,想自始至终有名将可用,请不要浪费人才.
刑部要注意的是:一,永远不要大赦,二,对查出的谋反,一概不杀,立刻把他调任到其他州.三,调查经费调到最大,到100%后调到0,有了调查结果就再调最大.
扮演个一个伟大的皇帝的舞台至此已经铺就,以下就是正式演出了,那么想要国库丰盈,或者象某某说的那样:"get钱"主要来源是税收,~~~~喝口水先
影响税收的有以下几个因素:一,税率;二,各州的开发数量.(税收与当地民生水准,也就是“富裕”“小康”什么的是没有关系的。) 也许光《皇帝》里复杂的经济设定可以单独的成为一本功略书了,有的地方我还是说不太清楚,欢迎大家补充,以下只是我的一家之言 到这里我必须给大家上经济概念课了,不然我不知道从何说起。每个州经济分农矿运牧四类,它们都有上限,4个上限和就是该州总国土,如果农田上限是1000,已经开发的农田是100,那么开发率是10%,税收只和已经开发的面积成正比。如果该州从事农业的人数为100,且在税率为20%的情况下正好在贫穷水准维持收支,那么通过你的开发农田,农田为120时,人均收入是原来的1.2倍,他们在贫穷水准下的收支是就有一点盈余了,而该州农业税收从原来的100*20%到了120*20% 如果你不增加税率,人民持续几个回合有盈余,积累到一定数量,他们的民生水准将上升到“尚可”。但是,如果说100人有120石粮食可以在“贫穷”的生活水准下有点余粮的话,到了“尚可”说不定就要吃老本了,有点赤字,维持高生活水准需要更高的产出。在这样的情形下,用中央补贴来维持这个州的民生水准是没什么用的,除非想要尽快修缮宫殿(全国的民生水准全部到了一定水平,宫殿将被修缮,看到新宫殿真有成就感啊!夷~扯这个跟经济有什么关系),所以还是要开发,直辖该州,每次都让太守开发。在委任的时候,太守也会自己开发,开发的力度和智力高低有点关系,不过和不能和你自己开发的效果相提并论。所以如果按照以上说法,可以得到以下结论,在特定时间点上,税收和人口直接关系;税收和该州总面积直接关系,税收与该州开发率直接关系,只有一个数字和税收有关,就是该州总共开发了多少农矿运牧。(必须有足够的市场)那么人口多就没用了么?非也,100个人投入的产业,和1000个人投入的产业,每个回合开发后增加的量是不同的,所以不要去开发所有的产业,只有几百个人的产业,不去理他也罢。所以象关内,剑南这样的地方,要是没工夫开发,就让他叛乱罢(没几个人会同意我的看法吧,呵呵,事实是,为了挣钱,有时要把牛奶倒到大海里。注:不是开玩笑)另外人口影响国家皇威,皇威每次到400的倍数时,皇帝将封禅一次,皇帝最后评价上一档,对外交涉更容易。增加人口需要足够粮仓(民生总表中粮食一栏是兰色)人口增加后需要更多地方驻军来维持治安,可以在兵部看到,如果驻军的数字是红色,就不够,需要从中央调拨。人口增加后各建筑需求上升,该州各种建筑都需要追加建设(民生总表中相应数值需要110以上)。
更正:原“所以如果按照以上说法,可以得到以下结论,在特定时间点上,税收和人口直接关系;税收和该州总面积直接关系,税收与该州开发率直接关系,只有一个数字和税收有关,就是该州总共开发了多少农矿运牧”应该是“所以如果按照以上说法,可以得到以下结论,在特定时间点上,税收和人口无直接关系;税收和该州总面积无直接关系,税收与该州开发率无直接关系,只有一个数字和税收有关,就是该州总共开发了多少农矿运牧” to:新武将你乐啥?
我顶!最后一项,贸易和亲也罢,送钱也罢。和他贸易就要把友好上到99。对方和你签了保护条约(不要告诉我;你被对方保护了,送钱给对方搞关系可以,被保护就太没面子了),关系就会自然而然的上升,可是很慢。不跟你签?打啊!你要说了,我要是打得下来,我还用的着跟它贸易么?差矣!贸易收入不看对方国家大小,小的国家自己治理不一定就比跟它做贸易来钱。何况更重要的是你必须有一定数量的外国来进贡药材。因为基本所有外国人口、面积都超过了自己各州(拿一州和一国比,那是当然)所以,极端的做法是原来各州依次叛乱,镇压,签保护,攻占一个别的外国后重复以上。最后变成京师在成了飞地(晕~这个空子钻的~)贸易做到最后都是+5万/年,按照这个数据和初始的收支比一下,10个叛乱的州的收入比10个统治下的州净收入(维持一个州的费用包括,太守将军俸禄,驻军,建筑维持,新建建筑)还要多。 小花猪(傻傻的):大哥,做贸易做到最大要好多年,这么多年,那个州自己开发这么多年 的话,比较结果不是你说的那样啊。寻情记(愣了一下,然后猛K了小花猪的脑袋):你就是傻,不然我为什么不叫猪,而你叫猪呢。自己想去!小花猪(摸着头古喃着):说不出来还打人~~ 贸易待续~~~~~~
有同志问:做贸易是负的,怎么办,那是一定的,没办法,一开始就负的,慢慢的就开始正了,要过10年左右就到达利润最大了。要是逼对方签保护就可以正的开始了。而且到达利润最大的时间要少得多。
有人说:这样开始的时候就少做点小生意好了,这是不对的。做小生意的话,你需要更多的时间到利润最大了。
至于说罗马做生意利润老是不能到最大,我听到这个问题就要晕了,最大的一个国家居然不拿下,还要做生意,我从来没考虑过这个问题。不过东突厥倒是做过生意,和他们的友好度会自动下降。