电视梦工厂

佚名

另有一篇,点这里

《电视梦工厂》之攻略经验谈


  本游戏采用640×480、16位真彩色的分辨率,画面精制, 音效也不错,还有真人出演的片头及片尾,并且你的秘书-晓 箐MM,彩用真人照片在游戏中出现,让人有一种亲切感。OK! 下面简要介绍一下游戏的基本内容。此游戏的难度适中,你要 经营一家电视台,作为总经理的你,要负责安排节目、买卖节 目、制作节目、招聘人员、增加广告业务、建设电视大楼,最 后击倒所有竞争对手,获得光谱金奖。关于基本的操作方法, 请大家看一下游戏光盘中的新手上机篇,这里不再废话。
  
  攻略指引
  游戏刚开始时,有100000元的资金,你可用来建设四个演 员训练室、一个休息室和一个小型摄影棚,然后,招聘四位艺 人(二男二女,先用学识高且等级高的艺人,因为除学识能力 不能提高外,其它能力均能上升),制作人、导演、编剧、记 者及业务人员各一个接着买些外景车和转播车,提高形象宣传 和教育训练,到市场去看看有没有什么强档节目……记住一开 始要将“时间”停止,接下来调整一下本周的节目表(不要按 默认的来播出),这时可按你平时所体验的电视文化来安排节 目,一般将强档节目放在17:00之后,六大类的节目最好兼顾 (不必天天都要),同时自己制作一些长片。一来可以提高员 工的等级,二来还可卖给其它电视台降低收视率。不久,你就 可买到如富甲天下、还珠格格、洛城法网之类的强档戏剧。这 样在二、三个月内就可以和所有地区签约了。接下去要做的就 是在保持现状的前提下,争取更高的收视率,赚更多的广告 费。好了,你的电视台已经走上了轨道,等资金充足后,是该 完善各种设施,拍出一些好影片以及增加自己专业频道(例如 体育频道、资讯频道等)的时候了,相信过不了多久,你就可 以挤夸所有对手,称霸整个地区了,幸运的话,在年底拿到光 谱金奖,爆机。
  
  经验胡侃
  本人总结出一点心得、经验,愿与各位玩友分享。
  1. 总裁满意度
  每周一,见总裁时,他会根据你当月的“报酬率"调整对 你的满意度,如果满意度太低时,请尽量少花钱,维持报酬率 为正值,否则满意度将会急速下降,每个月的目标是否达成也 会影响满意度的增减。和总裁之间的对话也增减满意度。询问 意见、闲话家常可增加些微的满意度,径自离开则会减少些微 的满意度。提出增资或扩充频道的要求也会减少满意度。
  2. 文教贡献奖
  文教贡献奖的颁发,是以各个频道的文教节目播放及收视 率作为比较的依据。所以不只比较播放的多寡,也要比较收视 的状况及人口。文化贡献奖,专门比较「自然」「艺术」类的 节目。教育贡献奖则只比较「教育类」节目。但请注意不是比 较整个月的数据,而是只以颁发前的十天左右的播出情况作为 比较值,你只要在秘书晓箐通知你的隔天开始努力就可以了。
  3. 人气和评价
  每个小时的收视率排名在前三名可以增加人气值。某些节 目的类型会增加人气值,例如:演唱会、活动类。每得到一次 人气奖,也会增加人气值。
  播出节目的评价属性会影响电视台的评价属性。某些节目 的类型会增加评价值,例如:文教类、新闻类。如果能够得到 每个月的文教贡献奖,也可以增加评价值。限制级节目会减少 评价值,但在深夜11点以后,减少的值会比较少。
  4. 广告价格
  影响广告价格最重要的就是该频道的可收视人口,也就是 说,如果跟人口愈多的地区连线,广告费就可以调得愈高。其 次,就是节目的上回收视率了,当然,收视愈好,价钱就可以 调得愈高。此外,该时段节目的各项属性,甚至该节目的知名 度(所谓知名度,指的就是现实生活中该节目的知名度啦!) 都对广告量的多寡有所影响。
  调整广告价格是游戏中比较困难繁琐的工作,请掌握以下 几个重点:
  A、 游戏初期可以尽量把广告价格调低,甚至1元的血拼 价都在所不惜。
  B、针对收视率较高的节目,个别调高其广告价格,甚至 可以是冷门时段的三或四倍以上。
  C、只要发现某个时段广告满档,立即将该时段往后的价 格调高,如果满档的速度很快,可以上条的空间就很大。
  D、一旦收视人口及收视率都领先群伦时,就可以试着将 广告价格调到广告客户的忍耐极限,大约在6、70元之间。
  5. 制作节目
  这一点可以说是本游戏的最大特点,也是最有意思的,共 可制作六类节目,下面一一说明拍出最好片子的条件。
  (1) 新闻
  新闻有三类:新闻、体育和报导。其中体育和报导的制作 最好是作专题(比如西甲战报、世界财经报导等),而新闻则 要综合性强,作多种报导(最多五种),风格一般或严肃,新 闻制作都与外景无关。
  (2) 长片和戏剧
  长片和戏剧都有六类:文艺、动作、喜剧、惊悚、科幻和 儿童。其中文艺片要以情感为主(六点以上,下同),辅以浪 漫或其它,风格选一般或幽默(不要选无厘头);动作片以武 打为主,辅以其它,若选武打为10则是超暴力片了,风格无厘 头;喜剧选逗趣不要超过4(台湾人好象不喜欢看全搞笑片 ),其余的就随便搀和,风格选幽默;惊悚片以恐怖为主,辅 以惊险或其它,风格选一般;科幻片当然以科技或幻想为主, 风格选幽默;儿童片以儿童为主,其它不要选择犯罪或恐怖 (会被骂的),若儿童选10也是一个不错的选择,风格幽默或 一般。以上几类的外景最好选多或全。 (3) 文教
  文教片包括艺术、体育、自然、法律、资讯和财经六类。 这两类的节目内容都是以专家为主,其余可随便搭配风格要选 择严肃。
  (4) 特别节目和综合节目
  这两类节目只要选定一个主题,其内容围绕主题即可,外 景随便,风格幽默。
  以上几大类的节目,除了文教类的场景等级、道具等级和 配乐等级选标准以外,其余的都选最高等级。另外,节目的好 坏与演员的等级有直接关系,还与时间有关第,例如情人节 是,文艺片收视率突飞猛进,法律节?时,平时没人看的法律 节目就大受欢迎(若想要事件发生日期表情 mail:feifangame@188.net)。自制的节目一拍守就给它安排 时段,你会发现因此而赚翻了。在游戏后期,要多自制节目, 就算有好片子,谁又愿意重复看几十遍呢?
  
  不传秘技
  这可能是一个更快爆机的办法,但个人认为本游戏若太过 依赖秘技,那我劝你就不要玩了,因为秘计实……实在是太厉 害了!
  晓箐转职为艺人:首先,电视大楼顶层必须建造“演员训 练班”、“休息室”和“资讯室”。此外,还必须建有“大型 摄影棚”,“小型摄影棚”以及“新闻部”等设施。并且不可 离职的职员。然后点击左下角的秘书留言介面的右箭头(看下 一则留言)。累记点击255次。就有可能发生晓箐转职成为艺 人的事件,但是不会立即发生,可以要等一阵子。她的各项指 数若非最强,就是很容易提升,而且不用花额外的钱,可以说 是超强的艺人。
  启动秘技:进入游戏后,在片头动画结束后出现主选单的 时候,同时按下t.v,d,w四键,屏幕上会出现一个输入框,输 入GoodTVDreamWorks(注意大小写)启动密技模式,画面左下 角会出现Cheater字样,表示成功启动密技,启动秘技模式的 好处是在暂停时可以排节目也可以进行节目的宣传,可以浏览 对手的影片库中的节目。
  以启动秘技的模式进入游戏,按z键叫出电视台资料表 (或者经由秘书介面点选该表)移动鼠标至右下方显示总裁满 意度的数值框中,按小键盘“+”键,就可以加总裁的满意 义,加了满意度就可以向总裁要钱了,“、按“-”减满意 度,还可以增到节目名称查看节目属性时,按住Tab键。节目 的内容说明就会切换显示为以下四个隐藏属性:
  1、 新鲜度:0~40,愈大愈好,该节目每播过一次即会减 少,除了新闻节目外,会慢慢回复。
  2、 强度:5~99,值愈大,表示该节目愈强,但每次播出 后,强度会略减,并且不会恢复。
  3、 制作等级:0~9,表示该节目各项制作规模的等级, 也是愈大愈好。
  4、 价值:表示该节目可以买卖的价格,可以评价自制节 目的价值。
  加钱密技:在启动作毕模式后,鼠标移至在右上角的垃圾 桶上,然后按小键盘的“+”号,最多只能增加到一亿元,这 样子你再也不会嫌钱不够了吧,不过这样真的是没什么意思。
  赚钱大法:首先启动秘技模式,然后再调整收视费的地 方,滑鼠移至每一区的满意度表上,再按小键盘的“+”号键 来增加客户满意度,接着把所有的收视费率调成20就OK了,切 记在每个星期五时要调整一下收视费,客户满意度有两种颜 色:绿色代表已签合约的收视区,桔色代表未签合约的收视 区,把桔色的区域收视费调成零,然后星期五过完就会有好几 个区域和你签合约,下星期一时再把签合约的地区收视率调成 为20就行了。如此一来,每个星期就可以多赚五万多元。
  提高收视率:当你有7个频道时,20:00在主频道放最强 的戏剧节目,其他六个频道则不排节目,不要说60%,70%、 80%以上都有可能。
  下面列出游戏的快捷键:
  F1:欢乐无限台
  F2:买卖节目
  F3:制作节目
  F4:招聘人员及人事功能
  F5:兴建或拆除大楼设施
  F6:经营设定
  F7:广告业务
  F8:收视区业务
  F9:呼叫秘书晓箐
  F10:系统命令
  Z:电视台概况
  X:年度收支表
  C:损益表
  V:频道状况一览表
  B:收视喜好分析表
  N:收视人口比较表
  M:各时段状况表
  0~5:游戏的速度
  DEL:摄影棚调度
  
  后记
  本人感觉此游戏在国内应该算是模拟经营游戏的经典了, 但是与国外的CM3以及SIM3000相比,还有很长的路要走,不过 游戏制作人员的精神可嘉。请看制作人员的部分上市前感言:
  三个多月来,每天的加班,每个星期日固定在公司吃晚饭 看柯南,过江龙的日子,虽然极为痛苦,但在游戏送厂压片之 后,却是我们最珍惜的回忆,几个熬夜通宵的日子,也让我们 对这个游戏有了更深刻的感情,包括来自家人的抱怨、无法谅 解,都已经随着游戏的即将上市,而变成满心的喜悦。
  可以看出,制作人的一腔热情和非常可贵的敬业精神。不 错,只有真正投入游戏之中的人,才懂得怎样去玩游戏、品游 戏、写游戏……
  
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