精灵幻境 中文版 作战体会
这个游戏里面精灵的造型非常可爱,游戏的音乐和画面给人轻松明快的
感觉。整个游戏的难度偏小,除少数几关外,在很多关里敌对精灵很多时走
到你旁边都不攻击你(给人感觉是电脑故意让你赢,奇怪!)。可能是想让
人玩游戏时轻松一点吧。游戏有四个主角——四位精灵使,他们分属水火风
土四种属性,战斗路线不同。这样增加了游戏的耐玩性。游戏中的道具繁多
——真的是“烦”多,多得够呛!不过许多都大同小异,像恢复体力的就至
少有二三十种。游戏中还能把两种道具合成为一种新的道具(其实不算啥新
鲜事了,早在轩辕剑时就有练妖壶了),这很有趣也很麻烦。像我就没怎么
合成过,只做过几本魔法书和魔法剑。一般的道具无须去买,在战场上就能
捡到不少。注意特别的地形,比如单棵的花草啦,石头啦,多得是!你不想
捡到也不行。而且,除了必须的战斗外,下次再回到该处你可以选择是否再
战斗(有时则会遇到商人,特殊地点除外)。那意味着你可以无限升级和获
得无限物品(特殊物品除外,呵)。
下面重点谈谈游戏中作战的体会。
在战斗中要考虑四大元素——水火风土,它们互相克制。此外,不同的
攻击招数对不同的精灵效果也不同,地形对不同的精灵也不同。这些在游戏
中用不同的符号表示——“◎”表示很好;“○”表示好;“=”表示一般;
“△”表示差;“×”表示很差。比如:移动精灵时,选定精灵,然后把鼠
标指针移到想移动去的位置,鼠标指针会变成上述符号中的一个,那你就知
道这个地形是否对精灵有利了。又比如:战斗时,选定我方精灵与敌方精灵
后会出现战斗画面,此时画面中央会出现上述符号,表示敌我精灵和选用的
招数是否能克敌制胜。如果你的精灵和招数都是“◎”,敌方精灵是“×”
的话,那敌方精灵便非残即废了。另外,在战斗画面中还能看到敌我的攻击
能给对方造成多大的伤害和攻击的准确率。游戏中你还要注意你精灵使的魔
法值(MP,可以在“召唤视窗”中的REPORT项中看到敌我的现在的魔法值,
下回合的魔法值以及魔法值的消耗情况),每招唤一个精灵帮助作战,都要
每回合消耗精灵使的魔法值,当魔法值变为负数时,你的精灵将会背叛你。
而在战斗中使用的恢复或攻击魔法都要消耗魔法值。因此,如何分配魔法值
是很重要的。精灵使的等级越高,魔法值恢复得越快,除此之外,就是占领
“魔法阵”来恢复。当然,属于你的魔法阵越多,你精灵使的魔法值也就恢
复得越快。反过来说,敌人占领的魔法阵越多,你就越不利(就像魔法师传
奇)。精灵使或精灵站到魔法阵上便占领了该魔法阵,占领后即使离开该魔
法阵也是属于你的。此外,魔法阵能每回合少量补充精灵的生命力和魔法值,
而且无论对谁都是“◎”级地形。再有就是召唤精灵时,你能把精灵召唤到
你的魔法阵上而无论魔法阵离你的精灵使多远。另外当魔法值很低,或精灵
受了重伤(不要让它死去,因为当精灵死亡后,除非你用消耗95MP的“复活
术”,否则只有到下一关才能再召唤,并且失去精灵身上所有物品)可以让
精灵到魔法阵上撤退。
接着,介绍精灵。
精灵作为你的作战伙伴,非常重要。精灵们能升级,能转职。但我建议
只努力培养1——3个精灵升级,因为游戏中能把敌方精灵收为己用,而敌方
精灵等级通常都很高。通常用几关便把以前的精灵冷落了。我用的是火精灵
使,只培养了一只“爆龙”。“把敌方精灵收为己用”这点,有必要再说一
下,游戏中你能拥有396只精灵,所以嘛,大收特收吧!如果敌方精灵装备
了“复活药”,收了它既能得到复活药,又免得它复活要打一次(复活后是
满血的)。要切记一点:如果敌方精灵是有名字的话那就一定要收下它,因
为它身上很可能有特殊的强力宝物和一些能出现分支情节的物品(我就拿过
三个分支情节的物品,但不会用,想拿去卖钱,呵呵,很贵呢)。敌方精灵
是否有名字可以在战斗画面中看到。而且有名字的精灵在同等级别通常(只
是通常啊)比没名字的强。不过,精灵升级提升的能力有一定限度,如HP就
只能升到99。转职能令精灵更强,招数更多,缺点是召唤它时每回合消耗的
魔法值大了许多。所以你也可以培养一些高等级但低等职业的精灵来战斗。
精灵本身也有一定MP,使用不同的招数,会消耗该精灵一定的MP。要注意的
是有些精灵没有MP是无法攻击敌人的。因此,精灵的MP也必须及时补充(主
角有恢复MP的魔法,很好用)。精灵有很多种,一种是普通的精灵,敌我双
方都能召唤;一种是特殊精灵,只能敌方召唤,当然,我方可以把它收为己
用;还有一种是唯一的精灵,游戏中只有一只,如:火焰山洞里的樱桃仙子,
救了火焰女神后得到的火焰女神化成的精灵(这个精灵召唤后不消耗精灵使的魔法,爽!)
下面,介绍一般精灵中一些好用的精灵。
爆龙:火系。攻击力强大,防御力也不弱。攻击准确率中等。缺点是移
动速度慢,MP太少。
鹰王:风系。移动速度最快的精灵,攻击距离也很远,适合抢夺魔法值
和奇袭。缺点是攻击力防御力低,HP太少。遇到有实力的强敌攻击很快就挂
掉。
花精女王:土系。移动速度较高,有一定攻击力,攻击距离远。其它能
力一般。缺点是没有MP无法攻击。
雷精:风系。攻击力和移动力都中上,有点像花精女王。不过有一招不
消耗MP的近身攻击。
帝灵:火系。攻击力较高,攻击距离也不错。拥有最强攻击力的招数
“制裁的声言”(使敌人失去99HP),不过这招的准确度也低得可怜。缺点很
多:每招都消耗大量MP,没MP无法攻击,召唤后每回合消耗精灵使9点MP(所
有精灵中消耗最大的)。
布丁精灵:水系。召唤后消耗法力小,只要4点。MP较多,攻击距离远,
可召唤到魔法阵里用于守卫魔法阵。缺点是除了上面几个优点外其它各项都
很弱。
除上面的精灵外,感觉其他一般精灵中没什么好用的了。而特殊精灵一
般来说都较强的攻击力,但感觉它们也并不是太好用。唯一精灵中水灵兔我
摆在一边,樱桃仙子因为可爱才用,而火焰女神精灵因为不消耗魔法值才用。
可能是因为它们等级太低吧,感觉上没什么特别。反倒是我的爆龙,因为专
心培养,经常把敌方较弱的精灵一击毙命,至少也能把敌人打得半残。一般
来说我的作战方式是:召唤鹰王抢占远方魔法阵顺便奇袭敌军消耗对方实力,
主角和召唤的花精女王,雷精抢占附近魔法阵后集结。等敌人近了,再召唤
爆龙攻击。其它的精灵偶尔出来客串一下。
上面这些心得是我用火精灵使进行游戏时得来的,可能会有偏颇。请各
位多多指教!
附:写这篇文章时,所长和同事不时在旁边乱窜。当然,没有被发现。有空再给各位写一篇《逃避所长眼光游击作战体会》
1999.9.20—21
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