铁血联盟Ⅱ
Jagged Alliance 2

转自梦想家

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  已经很久没玩过这么累人又这么有趣的游戏了。单从整个游戏的设计上看,它明显受到了FALLOUT系列很深的影响,不过在剧情方面,铁血联盟2要弱于FALLOUT系列,而战斗方面则强出了很多。由于它采用那种即时和回合制切换的战斗方式,使得每一场战役都充满了各种变数和不可预知性,从某种意义上来说,它很象是一个FALLOUT和COMMANDOS的杂合体。
  但单就战场上的变化来说,它要远胜于COMMANDOS,至少敌人的AI要高出许多,完全可以称其为本年度最佳回合制策略游戏。不过奇怪的是,国内的玩家对这个游戏似乎并不太注意,可能是由于它的难度偏高,而且在控制方面不太容易上手的缘故。因此我在这里写了这篇攻略,希望能对各位有所帮助。毕竟,如果仅仅因为上面那两个原因而错过这个游戏的话,你一定会抱憾终身的(太夸张了吧^-^)
  此外,我是用最高难度完成这个游戏的,因此在敌人的数量和强度上会与其他两个难度有所差别。而且随你进入的这些区域的时间和地点的不同敌人的行动、分布和数量也会有变化,因此我所提供的战术指引仅供参考之用,具体战斗时还要靠各位的临场应变。
  
  游戏系统介绍
  1.网络系统(见图WEB):

  E-MAIL:这里是你接收到的各种信件。
  Web:各种网站,其中比较重要的有提供佣兵的A.I.M,供你创建一个队员的I.M.P和提供武器、装备的Bobby Ray's。
  Files:各种相关文件,你在游戏中获得的各种文件都会放在这里面。
  History:日记,游戏中发生的各种重要事件都会记录在上面。
  Personnel:你所有队员的资料。
  Financial:你现在的资金数。
  2.地图画面(图MAP):
  下面的图标从左到右分别是:
  显示城镇
  显示矿藏
  显示敌人以及你的队伍
  显示敌人军队和你的防卫军
  显示你的直升机位置以及现在的制空权(可自由飞行的区域为绿色,敌人导弹控制区为红色)
  显示各地区的物品数量。
  3.地图人物控制(图ja3):
  在左上方人物头像右边有红、蓝、绿3条状态柱,分别表示此人物的生命值、能量值和士气。
  我想生命值是不需要我多加解释了。能量值则会影响到队员的行动能力。长时间的移动,过高的负载、以及被敌人攻击都会使它下降。当能量值过低时,你的队员就会处于行动不能状态中,直到恢复为止。士气会影响到你的队员的攻击精度和强度。
  下一栏主要是控制你的队员在地图上的行动,从左到右分别为:
  ⑴NAME:队员姓名。热键:F1
  ⑵ASSIGN:这里可以决定你的队员的各种行动。热键:F2
  从上到下分别是
  ①.ON DUTY:编队,每一队最多6人。
  ②.DOCTOR:疗伤
  ③.PATIENT:回复生命值
  ④.VEHICLE:乘坐交通工具(所在区域必须有交通工具才可乘坐)
  ⑤.REPAIR:修理物品
  ⑥.TRAIN:训练。在这里最重要的一项是MILITIA,这是供你训练守卫军用的。
  ⑦.CANCEL:取消
  ⑶休息:回复你的能量值,不过在移动中无法使用。热键:F3
  ⑷LOC:你现在所处的区域。热键:F4
  ⑸DEST:选择你队员的移动地点,不过此队员必须处于编队状态中。热键:F5
  ⑹DEP:合同期限。热键:F6
  4.战斗控制(图Ja9):
  (从左到右,从上到下)
  Cursor level:调整瞄准的高度,热键:TAB
  Examine:拿取物品,热键:CTRL
  Burst mode:扫射,热键:B
  Stealth Mode:潜行模式,热键:Z
  Mute:禁声,热键:M
  Look/turn:转身,热键:L
  Talk:交谈,热键:T
  站起和趴下:热键:PageUp/PageDown。趴下后,行动会较慢,但不容易被敌人发现。
  在画面的右下角还有两个图标,$符号是供你放入或取出金钱(图ja1)。那个钥匙符号则是让你放置在游戏中得到的各种钥匙(图ja2)。
  5.人物创造(图ja4-ja6)
  在游戏中,你可以创造一个完全属于你自己的人物。在游戏开始时,你会收到一封来自Psych Pro Inc的电子邮件,然后进入到I.M.P网址里,输入密码(邮件上有,是XEP624),在回答一些有关你的人物的性格方面的问题后,就可以调配人物的各项能力值了。
  Health:生命值
  Dexterity:敏捷度,影响你的行动点数
  Agility:能力值,影响你的索敌范围等。
  Strength:强壮值。决定你的负重力,攻击力等。此外Strength值高的话,在开锁时也有一定的好处(比较容易一脚撑开……)。
  Wisdom:智力。这个值对你训练士兵和开锁的成功率有影响。
  Leadership:领导力。这个值影响你训练士兵的速度。
  Marksmanship:枪法。决定你攻击的准确度。
  Explosive:爆炸值。决定你使用和组装各种爆炸物的能力。
  Medical:医疗力。决定你疗伤的速度。
  Mechanical:机械值。决定你能修理的物品的种类和修理速度。
  
  故事背景:
  Arulco是一个第三世界的小国,整个国家的经济收入的主要来自于他们丰富的矿藏。Arulco实行一种奇特的君主制,整个国家只有Chivaldori和Cordona家族才拥有统治这个国家的血统,他们每十年举行一次全民选举,以决定统治这个国家的君主。而Chivaldori家族已经统治了这个国家长达120余年,只有在1938-1948年的选举中,Cordona家族才取得过一次胜利,而这次的胜利主要是由于二战的爆发,人民认为Chivaldori家族太过温和,希望能有一个较为强硬的领袖带领他们度过这段混乱的时期。
  在1948年的选举中,由于战争的结束,世界又回复了和平,Chivaldori家族再次获得了选举的胜利,而Cordona家族则举家搬迁到了Arulco北部的小镇Omerta,为下一次的竞选积极的进行着各种准备。
  Andteas Chivaldori在接下来的40年中和平的统治着这个国家,可是随着他身体的日渐衰弱和皇后的去世,在1988年的选举前,他决定由他的儿子Enrico Chivaldori接替他的位置来参加竞选。而根据民意调查,Enrico的支持率和Cordona家族的侯选人Miguel Cordona非常接近。为保证竞选的胜利,Andteas觉得让他的儿子结婚可能或取得更多的支持,新娘的名字叫Deidrassan Reitman。很奇怪的是,有关Deidrassan的一切资料都已经找不到了,人们只知道她是一名罗马尼亚移民的后裔。
  正如Andteas所期望的那样,婚礼产生了巨大的影响,Enrico顺利的取得了选举的胜利。可是在Enrico接过统治权一年后,老国王Andteas忽然暴毙。尸检表明他是死于中毒,而一切证据都表明Enrico就是那个凶手。
  可是在审判的前一天,Enrico和四名押解他的守卫在前往法院的路上遭到了燃烧弹的袭击,5人都被烧的面目全非。政府在检查尸体后宣布Enrico已被烧死,并宣布Cordona家族是此事的幕后策划者。之后,皇后Deidrassan宣誓就位,从此,长达十年的独裁统治开始了……
  
  攻略开始:
  捷克共和国,布拉格
  做为一名资深的国际佣兵,这个世界上已经很少有什么事情能让我感到惊讶了。不过当我见到这名委托人时,还是被吓了一跳——Enrico Chivaldori,这个曾因弑父而名噪一时的国王。不过早在十年前接受审讯时,他就被人暗杀了,没料到在十年后的今天,他居然就活生生的坐在我的面前。
  或许是看见了我脸上惊讶的表情,Enrico立刻就向我解释了这一切:“十年前的一切都是Deidrassan策划的,我一直都被她秘密关押着,直到前一段才从Arulco逃出。原本我一直希望Miguel领导的解放军能把Arulco从Deidrassan的魔掌上解脱出来,不过从前两个月政府军的发动的攻势上看,Miguel他们太缺乏战斗经验了,因此我希望能得到一批有经验的职业军人的帮助。我看过你的资料,几年前你在那座南太平洋上的小岛上进行的那次作战给我留下了很深的影响,我相信你是能够帮助我们的国家的。”Enrico停了一下,把那个一直放在他手边的箱子推向我:“这里面是我所有的财产,如果你肯接受我的委托的话,请把这封信交给Miguel, 在看过信后,他会相信你的。”
  看来这是一个相当有趣的委托,虽然钱并不太多,但它也许能让我找回当年那场战役带给我的感觉。在Enrico离开后,我立刻打开了那台随身携带的手提电脑,进入了熟悉网络。
  Omerta在雇佣了一名佣兵后,我们就上路了。直升机把我们空投到了A9区,Omerta。看起来两个月前政府军的进攻给这里造成了相当大的损害。所幸这里的守军并不多,我们很轻松的就收拾掉了他们。战斗结束后,我们在镇子里的一间房子里(A处)找到了一名老妇人,看起来她知道一些有关起反叛军的消息,不过她显然不相信我们这些奇怪外国人,直到我们把Enrico的亲笔信交给她后,她才同意带我们去见起反叛军的领袖。
  跟着她来到了A10区,我们在一间地下室里见到了反叛军领袖Miguel,看来他们现在的境况很差,不仅缺少人手,而且由于政府军封锁了Omerta周围的交通,使得他们补给困难,为此Miguel希望我们能打通通往Drassen的交通线,并与那里的一名神父Walker取得联系,请他为反叛军提供给养,此外他还让Ira协助我们。
  Ira是一名不错的医师,而且每到一个新区域,她都会向你介绍一下那里的基本情况,不过她的战斗水平(特别是枪法)实在是差得可以。 
  
  战术指引(见附图Ea9)(在地图上的那些绿点表示敌人的分布状况):
  这一战非常简单,基本上是供你热身和熟悉操作用的。在到达此区域后,最好先移动到B点的掩体处,再四处放上几枪,把敌人吸引过来,然后利用掩体的拥护,把那些敌人消灭掉。
  Drassen:离开了反叛军的根据地,我们就向Drassen出发了,消灭了路上的一支敌人部队后,我们到达了Drassen的区B13,这里是一个小型的军用机场,比起Omerta的守军,这里的敌人实力显然增强了不少,不过与我们这些训练有属的佣兵比起来,他们显然还嫩了些,对于我们突如其来的攻击,那些士兵显得有些不知所措。很快,战斗就在我们一记记精确的点射下结束了。在机场的机库里(A处),我们见到了机师Waldo,他告诉我们机场里有一架还可以飞行的直升机,不过飞行员因为惹恼了军方,担心报复而躲了起来,而他是整个Arulco唯一的直升机驾驶员,估计他现在正躲在机场东面的沼泽区里。此外,在机场北部有一个货舱(B处),以后你从网络商店订购的物品都会被直接运送到这里。
  
  战术指引(见附图Eb13):
  由于这里的守军数量比起上一战要增加了不少,因此在一开始,你最好沿着左侧的铁丝网俯伏潜行,消灭掉机场门口岗亭的两名士兵,并以此为据点,迅速消灭掉机场外围的敌人,然后趁机场内部的敌人还未反应过来的时候,冲进去把他们消灭。如果你动作太慢,很可能会被他们两面夹击,这样会比较麻烦些。
  兵贵神速,在攻下机场后,我们立刻向下方的C13区进发,这里的敌人对我们这种迅速的攻击明显反应不及,在他们还未明白过来的时候,这些可怜的家伙就成为我们的枪下之鬼了。
  在战斗结束后,我们在这里发现了一个成衣工厂(A处),可里面的工人全是一些未成年的孩子!可当我们就此事质问这里的厂主Doreen时,她竟狡辩说她的工人们其实都已经成年了,只是看起来比较年轻而已。最后,她还居然以Deidrassan女王来威胁我们,看着那些孩子们哀求的眼神和镇民们的哀求,我们想还是让她从这个地球上永远的消失的好。
  解决掉Doreen后,在镇子下方的酒吧里(B处)我们见到了Miguel要我们找的神父Walker,他答应为Omerta的反叛军提供补给,第一批物资将会在第二天运到(如果在这儿没见到Walker,你可以在下一区D13里的教堂里找到他)。
  
  战术指引(见附图Ec13):
  这一战建议从地图右上方的废直升机处进入,先消灭掉那里的敌人,然后迅速移动到Doreen的工场处,让你的一个枪法较好的队员爬上屋顶,然后派剩下的队员从后门进入工场,守住前门,最后放枪把敌人吸引过来,逐一消灭。
  接下来就是Drassen最重要的区域——矿区了,这里的地形对我们不太有利,不过最后我们还是靠着房子的掩护把他们全数歼灭了。在这里的右下方(B处),我们找到了这个矿区的工头,他答应为我们提供资金,不过矿区的产量要根据这里民众对我们的支持率而定。此外,如果你在C13区没有找到神父的话,你可以在这里的教堂里(A处)找到他。
  
  战术指引(见附图Ed13):
  在这里我强烈建议从地图右上的房子处进入,因为那座房间没有窗户,敌人无法从远处对你展开攻击。你只要守住这座房子北墙的两端就可以了。此外,你还可以派个阻击手爬上屋顶,这样会更容易些。
  终于解放了第一座城市了,当前最紧要的任务是在各地区训练防军,防止DeidrassanDeidrassan的反扑。我们把人手分配到各个地区,同时展开训练,很快就得到了第一批军队,并抵挡住了政府军对我们展开的进攻。同时,这里民众对我们的支持率也迅速上升到了100%,现在该是回去见见Miguel的时候了,此外,我们也应该派人出去找找那个飞行员,如果能有一架直升机协助的话,对我们展开快速攻击会很有帮助的。
  在向Miguel报告了这些好消息后,他显然对我们更加信任了,并派了另一名反叛军战士Dimitri来协助我们。他是一个不错的掷弹手和修理工,此外枪法尚可。
  与此同时,我们也派人在Drassen东面的湖区进行搜索,终于在一个偏僻的沼泽区找到了那名飞行员Skyrider(他出现的区域是随机的,不过通常都会在湖区附近,如果发现了他,电脑会提醒你在此区域发现了某些人,你只要选择STOP,进入这个区域就可以找到他了)。
  在给了他一些钱后,他终于答应帮助我们。把他带回机场后,Skyrider告诉我们在Arulco有四处SAM导弹基地,这些导弹会直接影响直升机的安全,此外还会使飞行的成本提高。
  Skyrider还为我们标出了所有四个导弹基地的位置,我们发现在Drassen东面的D15区就有一个,看来得快些把这个问题解决掉。
  经过一段时间的急行军,我们来到了导弹基地,这里的守军颇多,实力也比前几战的敌军增强了不少。我们接着夜色的拥护,费了好大一番劲才把他们全部消灭。战斗结束后的第一件事就是训练自卫军,因为Deidrassan已经为此事大发雷霆,如果动作不快一些的话,这里很快就会被政府军再次夺去。
  
  战术指引(见附图Ec13):
  建议这一战选夜晚进入,此外最好在装备一些安装了消声器的枪械。在到达这里后,先把野外那名敌兵干掉,然后派一部分人守在上方的角铁处,然后让其中一人分从基地的左面进攻,借角铁的掩护把那些闻声而来的敌人逐个消灭。当把敌人的注意力吸引过来后,再让另一人从右面进攻,在这里要特别注意A处房顶的阻击手,将他消灭后,再剪开铁丝网,爬上屋顶。
  一旦你占据了这个制高点,这场战役就基本上可以宣告胜利了。剩下的事就是慢慢把那些可怜的敌人清剿光了。
  
  Cambria:
  在巩固了Drassen和SAM导弹基地的防守后,我们决定攻击下一个目标Cambria。之所以选择这里,主要是因为这是Arulco的一个商业重镇,而且那里的矿区产量也是整个Arulco最高的。此外,那里还有一个医院,这样以后如果我们的队员受伤,就可以用直升机把伤员运到这里治疗(在医院治疗会比自己回复快很多)。
  沿着公路,我们首先来到了Cambria城的F9地区,这里遭受到的战争创伤似乎比Omerta还大,不过这种地形也给了我们很大的方便,利用这些四通八达的房间,我们和敌人展开了一场迅速的游击战,虽然遭受了一些抵抗,但我们还是把他们全部收拾了。战斗结束后,我们了解到这里原先是一所学校,不过自从Deidrassan开始她的统治后,学校就被无限期的关闭了,从那些镇民的口气上看,他们对我们这些佣兵显然很不信任,看来我们需要多打几场胜战来恢复人们的信心。
  
  战术指引(见附图Ef9):
  这一战依旧要靠那些屋顶,首先派人爬上房子A,把下半区的敌人消灭掉,然后沿着左边的护墙前进(记得伏下),再爬上房子B,消灭掉上半区的敌人。
  
  在收复了F9区后,我们就马不停蹄的向医院所在地F8进发。这里的敌人大多都躲在医院内,这也是我们遇上的第一次室内战,幸好我们事先准备了足够数量的手雷和燃烧弹,这才把那些躲在房间死角里的敌人消灭掉。战斗后,我们与这里的医生Steve交流一下意见,他要求我们在取得足够高的支持率后再来找他,因为这里是整个Arulco最主要的一个医院,如果他这时就表示对我们的支持,而之后这里又被政府军占据的话,很可能会对他们展开报复,而如果这所医院被迫关闭,Arulco的人民就会陷入更深的灾难中。看来这些年来Deidrassan残酷的统治给他们留下的恐惧太深了。在医院里我们还遇见了一个有些精神分裂的病人,他不停的说着关于他见到的一种奇怪生物的事情,也许我们要对这个消息给予足够的注意。
  
  战术指引(见附图Ef8):
  如上文所说,这一战主要是室内战。进入战场后,先把外围的几个敌人消灭,然后守住医院的大门,把那些冲出来的敌人干掉(小心,不要站在窗口旁)。然后慢慢摸进医院中,在医院里主要要注意位于A点和B点的敌人,其中A点的敌人较易对付,如果你实在无法先对他展开攻击的话,你可以派两个队员绕到后门(D点),把他们的注意力吸引过来,在从前门攻入。而B点敌人的对付方法则一定要使用这种绕到他身后的窗户(C点)放枪,吸引他的注意力后再从前门攻入的方法,否则一定会受伤的,当然,你也可以试试投燃烧弹的方法,不过据我实验,好象成效不大。
  既然这里的医生暂时帮不了我们,我决定还是立刻向下一地区G8进发,不过到达这里后,我们感觉现在的攻入方向不太合适,于是决定暂时先跳过这里,攻向G9区。
  到达这个区域后,我们迅速占领了这里的制高点,那些闻声赶来的敌人一个个的倒在了我们阻击手精准的枪法下。
  G9区是Cambria的商业中心,不过和医院里的那些医生一样,由于现在我们获得的支持率不够高,商人们都不愿和我们交易,看来这些问题非得等到彻底占领Cambria后才能得到解决。不过B点房子处倒有一个名叫Perko的修理工愿为我们修理损坏的装备。
  
  战术指引(见附图Eg9):
  在这个地区,首先要让一部分队员爬上A点的房顶,另一部分人则来到B点的房顶。两方形成交叉火力,要收拾那几个敌人也不是什么问题了。唯一要注意的是在经过A、B点之间的那条通道时不要被敌人发现。
  离开G9区后,我们决定向回攻往G8区。这次的攻入点比上次好了不少,我们利用房子的掩护,顺利的收复了这片区域,在这里并没有太多值得注意的地方,在稍事修整后,我们就向Cambria 最后一个,也是最重要的区域矿区进攻了。
  
  战术指引(见附图Eg8):
  在到达这个区域后,先派人守住房子A处的两头(注意不要躲在窗户后),然后让一个阻击手爬上屋顶。依靠着这个据点,就可以歼灭大多数的敌人,剩下的几个,你只要小心些就可以轻松的收拾掉了。
  在这个矿区,只有两座孤零零的房子,所幸这两栋建筑都没有窗户,不过虽有着前几战的经验,收拾这批敌人还是着实费了我们不少气力。在清光这里的敌人后,我们拜防了这里的矿工工头。他很爽快的就同意为我们提供资金,当然,与Drassen一样,提供资金的多少是与我们所获得的支持率密切相关的。
  战术指引(见附图Eh8):
  与上一战一样,你要先守住房子A的两头,然后在派一名阻击手爬上屋顶,在将那些闻声赶来的敌人消灭后,如果电脑尚未告诉你敌人被全部消灭的话,你就要绕到房子B处,因为那里的丛林处还隐藏着几个敌人。这时你最好选择匍匐潜行的方式,争取在敌人发现你之前把他们全歼,否则会比较麻烦。 
  果不出所料,在得知Cambria被攻下后,Deidrassan大发雷霆,毕竟这是整个Arulco产量最大的矿区。可以预见,随之而来的将会是政府军猛烈的反扑。我们迅速的把队员分配到Cambria的各个区域,同时又雇佣了两个领导力和智力较高的佣兵调到这个区域,终于在第一波敌人攻击到达前训练出了足够数量的守军(在这里我强烈各位在攻下Cambria后存个盘,因为敌人攻击的目标是随机的,如果他们进攻未训练出足够守军的地区,你大可取档重来^-^)。
  随着支持率的不断上升,这里的人民对我们的信任度也越来越高,看来可以暂时不必担心这里的防御了。很幸运,Deidrassan的另一个SAM导弹基地就在Cambria矿区的下方。一旦占据了这里,我们的直升机就可以在Arulco的东部畅通无阻的飞行了。考虑到那里守军的强度,同时我们现在也有了足够的人手,于是我决定再雇佣一名好些的佣兵。
  同上一次一样,我们选择了夜晚进攻。这里的敌人显然学了乖,不再把那些角铁放在铁丝网后,看来这次要采取迅速攻击的方式了。在消灭了外围的敌人后,我们剪开了房子一侧的铁丝网,占据了制高点。纵是如此,消灭那些顽强抵抗的敌人还是颇费了我们一番手脚。不管怎么说,现在我们终于控制了Arulco东部的制空权。我完全可以想象到Deidrassan暴跳如雷的模样,看来这回可怜的Elliot又要倒霉了。训练完这里的军队后,我们决定向东部最后一个重镇Alma发起攻击。
  
  战术指引(见附图Ei8):
  如上所说,这一战的要决就是快。要在敌人在对你形成合围之势前沿左面攻入基地。然后迅速占据房子A的屋顶,剩下的人则守住墙的两头。在将外面的敌人消灭光后,就要对付房间里的敌人了。那个守在门口家伙还比较好对付,他会傻乎乎的从房里冲出来,可剩下的那两人就比较麻烦,他们会躲在房里不出来,而且由于他们的交叉火力封锁住了房门,如果要强行进攻,必然会造成大量的伤亡,而且那两个家伙还会投掷烟雾弹和手雷。在这里我推荐一个办法,就是用炸药炸开房间后墙,把其中的一个家伙引出来。就算他不肯露面,你也可以投两个燃烧弹把他烧死,或逼他出来。而剩下的一个就可以派人从后面绕过去,利用房间里的杂物做掩护把他作掉。
  Alma到了这里之后,我们才知道原来Alma是政府军最大的训练基地!如果我们能顺利解放这里,一定能对Deidrassan造成极大的打击。从这一战开始,由于考虑到敌人实力的增强,我们决定都把进攻时间选在夜晚。
  首先来到了H13区,我们利用夜色的拥护,顺利的消灭了那些负隅顽抗的敌人。战斗结束后,在基地的一角(房间A)我们遇见了一个受伤的士兵,他受了些伤。在治好他后,这名士兵告诉我们他是被迫加入政府军的,现在他终于可以回家了,同时,他也会把我们所做的一切告诉镇里的人。在另一个房间(B点),我们见到了一个叫Conrad的佣兵,他自称是Deidrassan的军事顾问,我们感觉他的能力似乎还不错,就提出雇佣的要求,Conrad很爽快的就答应了,虽然佣金高了写,不过还是蛮值的,至少现在队中已经有了3个神射手了(要注意,雇佣Conrad时最好能派IRA去,其他人的话他可能会拒绝,而且如果你和他唠叨太多的话,Conrad这个急性子可是会掏枪的)。最后,在基地的中央(C点),我们见到了一个政府军的将军,虽然已经战败,可这家伙的态度还很嚣张:“我们正在Orta研究一种新型武器,到时候你们就会尝到它的厉害了!”看来这倒是一个值得注意的新情报,不过在去Orta之前还是先让这个不知死活的家伙尝尝我们的厉害吧。
  
  战术指引(见附图Eh13):
  在到达这个区域后,你最好剪开基地上方的铁丝网(E处),从那里攻入基地,而不要走门口的岗哨。在进去后,还是和以往一样,先派两人上房,剩下的则守在房门D处,把那些自动跳出来送死的敌人消灭掉。要注意的是,在战斗开始一阵后,基地的西北墙会被炸毁,要小心从那里出来的敌人。至于门口的那两个警卫你大可不必担心,他们可是非常忠于职守的,你大可等把基地内的敌人清剿光后再去慢慢对付。
  在这里我还想提一提关于对付那名将军的问题,如果你当着他面拔枪的话,很可能会被那家伙先攻击,在这里你可以先向他投一枚闪光雷把他震晕,然后就可以慢慢收拾他了。
  拿下H13区后,我们在略做整顿后,就向H14区进发了。这里与刚才一样,四周都被铁丝网围得严严实实。我们依旧是剪开了一块铁丝网溜了进去。由于是夜晚,并没有什么敌人注意到我们。在占据了基地两处的制高点后,我们放枪把那些士兵一个个引了出来。可怜他们还没明白发生了什么事,就一个个的倒在了我们阻击手精确的枪法下。我们从这里房间的那些箱子中搜罗到了不少弹药,正好缓解了弹药紧缺的危机。看来现在的弹药数是足够支持到解放Alma为止了。
  
  战术指引(见附图Eh14):
  来到H14后,首先要注意伏下,因为屋顶上有阻击手,一旦被他发现你的行踪就麻烦了。一进入基地(C处),就立刻要靠墙而立,然后派人上房把那个阻击手作掉,剩下的人则在房门A摆好阵势,最后再让一个战斗能力不太强的队员打开房间B处的开关,这样就可以打开房门A了。在那间房子里都是一些油桶,那些敌人通常都喜欢躲在油桶后,你只要射爆它们就可以轻松的收拾掉那些愚蠢的敌人了。此外在对面的房子上也有一个阻击手,最好趁他的注意力被前方的战事吸引过去时派个人过去把他干掉。
  在占领H14区后,我们决定顺势向下攻击这里的矿区。在把这里的敌人消灭后,我们见到了这里的工头,他告诉我们他的哥哥Dynamo被Deidrassan抓了起来,并被关到沙漠监狱Tixa里,由于Dynamo在Alma有很高的声望,如果我们能把他救出来,一定可以大大提高这里民众对我们的支持率。看来在解放Alma后,我们有必要去那里走一趟。
  
  战术指引(见附图Ei14):
  这个地方会比较麻烦些,由于在A点区域有几名敌人,而且那里还有铁丝网和树木的阻隔,如果攻入点太靠左,很可能会被敌人前后夹击,最好能选用我推荐的攻入点,一进入后就迅速移动到房子B处,以那里为据点,先将外围的敌人剿灭,最后再对付铁丝网里的那几个敌人。
  就剩最后一个地区就可以彻底解放Alma了。在勘察了这里的地形后,我们决定绕道从上方对它展开攻击。我们利用屋顶上的阻击手引开敌人的注意里,然后再让剩下的队员冲进基地内,很快就消灭了所有的敌人。在解放了Alma后,我们已经基本控制了Arulco的东部。只剩一个叫Balime的小城,不过那里既非战略要地,又无矿区,我们决定还是稍后再说。现在首先要做的当然还是赶紧增强这里的防御力量。
  
  战术指引(见附图Ei13):
  这一战首先要注意的是屋顶上的阻击手,要争取在被他发现前来到墙下。之后派两个阻击手上房收拾掉那个家伙,剩余的人则守在房门A的两旁,对付那些冲出来的敌人。两名阻击手在收拾掉屋顶上的敌人后,可以考虑在门C、D两处形成一个交叉的火力网,既可消灭敌人,还能吸引屋内敌人的注意力,方便门外的同伴进入。
  在屋顶上的两名阻击手把敌人吸引过来后,屋外的队员就可以冲进去了。在这里比较麻烦的是位于房间B处的两个敌人。由于他们躲在屋子的死角,你很难先发现他们,还是直接投两个燃烧弹进去把他们活活烧死比较省力些。
  在确保了Alma的防御之后,我们决定去救出Dynamo,毕竟提高支持率就意味着提高我们的收入。直升机把我们空投到了Tixa外,在夜幕降临之后,我们就来到了这所监狱。这里的防守看起来似乎不太严密,我们很轻松就通过铁丝网进到了监狱外墙,透过监狱的窗口我们见到了一个守卫,幸好他没发现我们。在解决他后,那些愚蠢的敌人才惊醒过来。他们很快就打开了监狱里的毒气陷阱,不过我们并不想进去,反正这些傻瓜自然会从里面冲出来送死。
  果然,那些敌人一个个的倒在了我早就埋伏在屋顶上的阻击手的枪下。在清剿了这些敌人后,我们在一间牢房里(房间B)找到了Dynamo,不过我们搜遍了整个监狱都没找到牢房钥匙,也许它并没被藏在这。在监狱的一角(房间C)我们发现了一个向下的楼梯,也许在里面我们能找到些什么。
  
  战术指引(见附图Ej9):
  如图所示,在进入监狱后,先来到A点的窗户下,把里面的敌人干掉,然后派两人上房,两人守住A点的窗户。在将聚集在E点处的敌人基本解决后,让其中一名阻击手沿房顶爬到监狱左面,爬上D点的房顶。如不出意外,可以将门口岗哨附近剩下的最后几个士兵放倒。
  来到地下室,我们发现原来这里也是监狱的一部分,而且里面守卫的数量还相当的多。幸好我们事先做了足够的心理准备,在敌人发现我们之前就在几个门口前布好了阵势,否则很可能会遭到自开战以来最大的一次惨败。尽管如此,消灭这些敌人还是让我们付出了不小的代价。在这里,我们找到了Shank (房间C),他愿意为我们提供直升机所需的油料,不过我们要先带他到Tixa西面的Estoni,此外他还很愿意加入我们的队伍。
  
  战术指引(见附图Ej9d):
  这一战的地形对我方比较不利,最好能在发现敌人之前抢占住房门A、B的两头,这样胜算会高些。此外,如果你实在打不开那两个监狱的门,可以考虑用炸药把它直接炸开。
  我们用从下层得到的钥匙打开了关押Dynamo的牢房,原来他被抓的原因不过是因为要照顾得病的儿子,而漏失了一场Deidrassan的演讲。真是难以想象,在即将进入21世纪的世界居然还存在着如此残酷的独裁统治。在得知我们已经解放了Alma后,Dynamo就很高兴的加入了我们的队伍。
  在离开Tixa后,我决定让我们的主力部队先回Cambria修养,毕竟连场的征战已经使他们疲惫不堪了,而且我也需要整修一下我们的武器装备,否则到时候战斗时武器忽然损坏就糟糕了。而Shank和另一个队员一同前往Estoni,至于Dynamo则让他回Alma去训练军队。
  在Estoni,Shank把他的朋友商人Jake介绍给我们,他愿意为我们提供直升机燃料。此外,由于Estoni没有任何战略价值,因此政府军对它不会有任何兴趣,所以以后我们就可以把这里作为一个机场来使用。在Estoni的一角,我们找到了Maddog,他很愿意与我们一起战斗。Maddog是一个相当不错的修理工,但枪法差了些。 
  
  Grumm
  在休整了一段时间后,我们准备继续向Deidrassan发起攻击,因为只要她多统治Arulco一天,这个国家的人民就要多受一天的苦。我们选定的下一个目标是Arulco的工业重镇Grumm。
  这里是Arulco最主要的工业区,而且在占领它之后,我们还可以以此为据点顺势攻占Chtzena和SAM导弹基地,这样就可以彻底切断Deidrassan的经济来源。
  在前往Grumm的途中,我们见到了Alma基地那名将军对我们提起过的那个研究所Orta,也许该先上那看看。达到后,我们发现这里果然不是一个普通的研究所,里面士兵的数量多的惊人,防守比Tixa还严密。一番苦战后,我们终于占领了这里。在研究所里,只找见了一名可疑的科学家Walker,可是不论我们如何盘问,他都不愿告诉我们这里的真实情况,看来要找出这个研究所的秘密得靠我们自己了。在房间的左上方,我们发现了一扇上了锁的门,不过使尽了各种方法都无法打开它,一怒之下,我决定直接用炸药炸开门边的墙壁。一声巨响后,墙后现出了一个通道,也许这个研究所真正的秘密就隐藏在里面吧。
  
  战术指引(见附图Eh4):
  这一战的难度在于那两个躲在研究所里的那两名敌人,由于他们所处的位置正好控制住了研究所的两个入口,如果贸然进入的话,一定会先遭到他们的攻击(我想应该没有什么队员能抵挡住4发榴弹枪的攻击吧)。我的方法是先用火箭筒轰开研究所的后门,然后再向他们的藏身之所投掷燃烧弹和手雷,最好等烧死(或炸死)一名队员后再冲进去,这样可以减少很多不必要的伤亡。
  这个地下基地静的有些不同寻常,可多年征战培养出的直觉告诉我们,这里的敌人绝决不会比地面上的少。果然,在我打开电子门后,敌人就从走廊尽头的房间冲了出来。不过托地形的福,那些敌人有一大半都倒在了我们事先就布好的陷阱里。
  战斗结束后,我们在房间F里找到了科学家Ernest。这家伙显然要比上面的Walker要好对付的多,我们只是稍微威胁了他几次,Ernest就答应带我们去这里的武器仓库(房间F)。
  在那里我们发现了大量未经身份认证的榴弹枪!这下子我们终于有了这种游戏中除火箭筒和迫击炮外最强的兵器了。
  在这里要提醒一下,这种武器是个人专用的,也就是说你无法使用别人的榴弹枪,别人也无法使用你的榴弹枪。至于认证,你只要装备上这种武器,然后随便开上一枪就可以了。
  
  战术指引(见附图Eh4d):
  这一战的难点是只要你打开位于B、D、G三处中任意一处的电子门,位于房间B、D的敌人就会立刻冲出来。因此我建议各位先把大多数人埋伏在电子门A附近的走廊,然后派一人去打开位于G点的电子门(开门后别忘了先让他躲到门后)。这样从B、D两处攻来的敌人就会把注意力放到G点附近,而等到他们发现你真正的主力时就已经太迟了。此外,你也可以考虑往走廊里投上两枚燃烧弹,效果挺好的。
  在这里还要注意的一点是,在你和敌人战斗几回合后,在走廊H和I点会出现两个火焰陷阱,然后位于房间C、E的敌人会冲出来,这时最好让你的主力退回A门后,等那些傻瓜被自己的火焰陷阱烧的差不多后再出来收拾他们。
  结束了在Orta的战斗后,经过数小时的行军,我们到达了Grumm。从这里开始,使用榴弹枪的敌人士兵已经越来越多,此外火箭筒这种可怕的兵器也开始频繁的出现。在H2区,我们意外的遇见了老朋友,佣兵Mike,原来他接受了Deidrassan的雇佣。虽然我们尽力想说服他加入我们,并提出了比Deidrassan更高的佣金,可Mike还是拒绝了,这也许也算是一种职业道德吧。在无计可施之下,我们只好兵戎相见了。他身上的那把H&K G11相当不错,只是弹药太难找了。
  经过连番苦战,我们终于占领了整个Grumm,这里并没有什么特别值得注意的地方。在训练出足够数量的守军后,我们决定攻下Arulco最后一个矿区Chtzena。
  
  战术指引(见附图Eg1、Eg2、Eh1、Eh2、Eh3):
  从这里开始,我将会尽可能少的提供详细的战术指引,而只会提供战略地图以及建议攻入点。
  毕竟打了这么久,我想大家对于如何作战应该都已经有了一套自己的方法,因此以后我只会在一些比较特别和难度较高的地方略做提醒。
  
  Chtzena
  Chtzena是一个美丽的海滨渔村,也是Arulco文明的发源地,晨曦下那些古老的石像仿佛在向我们述说着这个国家辉煌的过去。不过敌人的枪声很快就把我从沉思中拉回了现实。由于这里并非战略要地,因此政府军的数量并不是很多,我们很快就解决了他们。在村子里的一间茅屋里,我们遇见了Yanni,他告诉我们这里本是全Arulco最著名的旅游胜地,可是自从Deidrassan控制了这个国家后,Chtzena就逐渐被荒废了。而且Deidrassan还把这里最重要的宝物——黄金圣杯(Golden Chalice)抢走,放到了Balime的博物馆中。如果我们能把圣杯取回的话,一定能获得Chtzena所有民众的支持的。
  
  战术指引(见附图Ea2、Eb2):
  在攻占Chtzena后,整个Arulco就只剩San Mona、Balime和Meduna这3个未解放的地区了,而且我们已经控制了这个国家所有的矿区。接下来我们决定先去Chtzena东面的San Mona看看,据我们之前得到的情报,这里真正的统治者其实是一个被称为Kingpin的黑社会头子,因此在San Mona并没有任何政府的军队。看来我们有必要去会会这个家伙。
  Kingpin在D5区东南方的那座大屋里,可门口的守卫Dammon却态度嚣张的告诉我们没有预约就不能进去,并叫我们快滚。如果他们对我们这些荷枪实弹的佣兵都如此的态度恶劣的话,他们会如何对待这里的人民就可想而知了。在D5区布好阵势后,我们就向这里发起了攻击,虽然他们的人数不少(整个D5区几乎都是Kingpin的人),不过武器和装备就比政府军差得太多了。
  
  战术指引(见附图Ed5):
  这一战应该不难,因为所有敌人的位置都能知道,需要注意的是位于房间A、B、C里的敌人,最好能先解决掉他们,以防被前后夹击。
  很快,我们就结束了这场战斗,在那个死去的黑帮头子身上,我们搜出了两万元钱。看来这些年他搜刮的民脂民膏还真不少。解决了这里的问题后,我们来到了C5区,这是San Mona的商业区。在镇子中心的一间录像店(A点)里我们见到一个挑剔的顾客,她正向店主Hans不停的抱怨这里带子种类太少,虽然我们想和Hans谈谈,不过看来在把这个顾客支走之前,他是无遐理会我们了。
  在C5区西北方的一间房子里(C点)我们找到了一盒录像带,或许录像店里那个挑剔的家伙会喜欢它。果然,在见到这盒带子后,那人就高兴的离开了。Hans为了感谢我们,让我们去见他的朋友Tony。他是一个二手武器商,常会有一些不错的装备出售,此外你也可以把你在战斗中得到的那些武器和装备卖给他。
  走出录象店,我们走进对面的酒吧(B点),这里的老板Billy似乎也是Kingpin的手下,可奇怪的是他居然不知道Kingpin已经被我们杀死了,不过我想下次来这时还是要小心些的好。在酒吧里,还有一个叫Iggy佣兵,他的各项能力都还不错,你可以考虑雇佣他。此外,在酒吧里你可以找到Devin,他会出售榴弹枪的弹药和炸药。
  
  战术指引(见附图Ec5):
  当你离开C5后再进入,就会见到Billy带着一批人在这里阻击你。通常他们的位置会在录像店和酒吧之间,这些人虽然数量不少,不过等级和装备却不太高,你只要好好利用周围的地形,对付他们应该是比较轻松的。
  
  Balime
  现在该去Balime了,那里是Arulco的富人区,如果攻占了它,Deidrassan一定会受到很大的压力。这里的守卫倒是不少,可是是战斗经验却缺乏的很,几声枪响就把他们都引到了我们的枪口下。在L11区的东北方的房子(B点)里有一个叫Armand的富商,你如果威胁他一下,可以得到1万多元钱。在L12的博物馆里,我们见到了那只黄金圣杯,我想Chtzena的人民比这些Balime的富人们更需要它(不过你最好在训练完你的防御力量后再拿走它,因为抢走圣杯会使你在此的支持率暴跌)。
  
  战术指引(见附图El11、El12):
  L11区比较麻烦的是躲在房子A里的那个敌人,这里我提供两种对付他的办法:
  1.投燃烧弹。
  2.用炸药轰开他左侧的墙,然后冲进去。
  现在只要稳固住这里的防守后就可以集中兵力去攻打Arulco的首都Meduna了。可是这些平常受了Deidrassan不少恩惠的富人们显然不会这么容易就支持我们,直到我们消灭了Balime外围的几批敌人后,他们才认可了我们的统治。与此同时,我也派人去购买了大量的火箭筒和迫击炮,并修复了装备,准备迎接最后一场大战。
  
  Meduna
  终于到了进攻Meduna的时候了,在Meduna的城外,我们终于见到了这个国家最重型武器:坦克。要对付这个钢铁怪物用普通的枪械攻击是没有任何作用的,打坦克最好的武器是火箭筒和迫击炮,此外,手雷也有一定的效果。我们决定攻击的第一个地方是SAM基地旁的N5区。从这里的建筑看,似乎是某个供Deidrassan和那些达官贵人们娱乐的斗兽场。果然,一靠近大门,就有大量BLOODCAT从院内冲出。幸好我们没有打开宅门,否则后果就不堪设想了。
  隔着窗户,那些凶残的野兽一个个的倒在了我们的枪口下。在确信已经扫清他们后,我们打开宅门,趁着左下方房间里那名守卫尚未反应过来之前,就以迅雷不及掩耳之势把他给解决了。可这也惊动了左上方房间里的那些士兵,幸好我们做了足够的准备,在他们杀到之前就在房门处布好了阵势。在把这里的敌人消灭后,我们搜了搜这里的房间,结果在上方的一个房间里找到了大量的火箭筒和迫击炮,这正好补充了我一路上消耗的那些弹药。
  
  战术指引(见附图En5):
  如上文所述,先不要打开大门,等消灭了那些讨厌的“大猫”后再冲进去。如果你是选夜晚进攻的话,通常只有在攻下房间A或B后,那些士兵才会冲出来。此外,在你基本消灭光一边的敌人后,另一头的敌人才会出现,你只要及时调动两人守住下方的大厅就可以了。
  有了这批武器壮胆,我们决定立刻攻击位于N4区的导弹基地。只要攻下它,我们的直升机就可以在整个Arulco畅通无阻的飞行了。这里的防守并不如我们想象中的那样严密,唯一值得注意的只有基地门口那两辆坦克(A点)。我们从N5区找到的那些火箭筒马上就派上了用场,而那些掩体里的敌人,则在迫击炮准确的攻击下一命呜呼了。
  
  战术指引(见附图En4)
  现在我们的目标是位于N3区的飞机场,占领这里后,不仅可以供我们的直升机起降,而且那些从网络商店订购的物品也可以直接运到这儿。一到达这里,我们就看见了两辆坦克(点A、B处),看来在如何安放这种武器上,这些政府军的精英们还得多下些工夫研究研究。
  端掉这两辆坦克后,我们慢满的爬到了基地前。果不出所料,在机场门口还有一辆坦克。不过相对于这个不会移动的钢铁废物而言,倒是位于掩体D的那个迫击炮手给我们制造了些麻烦。
  
  战术指引(见附图En3):
  从机场里,我们又找到了一批火箭筒和迫击炮,看来这些装备是足够我们使用到最后一战了。接下来要去的地方是O3区,这里是Deidrassan的私人花园,里面的防守力量是整个Meduna最弱的,只有那两辆坦克(A、B点)还有些威胁。这里并没有什么有价值的物品,在稍事修整后,我们就向O4区出发了。
  
  战术指引(见附图EO3)
  O4区是Meduna的商业区,不过现在那些商人已经都逃走躲避战祸了。这里的敌人比较麻烦些,特别是那些躲在房中的士兵,我们很是费了一番力气才把他们消灭光,此外,位于A点掩体的那辆坦克也要注意。
  
  战术指引(见附图EO4):
  终于,我们来到了这场战争的终点——皇宫。这一战后,Arulco的人民就能从Deidrassan的魔掌中解脱出来了。虽然敌人利用皇宫的地形做着最后的顽抗,但这一切已无法阻止我们胜利的步伐。
  
  战术指引(见附图Ep3):
  首先是门口的敌人,他们比较容易对付,只要拿火箭筒或迫击炮轰开大门,然后丢上两个燃烧弹。之后就只需要等在门口边,见一个杀一个就可以了。比较麻烦的是躲在门厅里的敌人,如果硬攻,会受到相当大的伤亡。你可以考虑炸开左边的墙壁,从那里冲进去,两面夹攻。
  不过进去后最好先用迫击炮炸炸那两个小花园,防止有敌人从那里偷袭。
  接下来是中央的回廊,对付那里面的敌人只有多存存盘,等探出位置后再慢慢收拾他们,只要小心些,找对角度还是可以比较轻松的消灭掉他们的。
  至于最讨厌的地方可能就要数中央房间里的那六个家伙了,由于他们分布在房间的各个角落,贸然开门只会落个被乱枪扫死的下场。你可以考虑用如下方法:先用炸弹炸开房间一侧的墙壁,引出一两个敌人。然后让一人用火箭筒轰开正门。而其余的人则分布在大门两侧,这样做可以避免被敌人先制攻击。
  占领这里后,我们搜遍了整个皇宫也没见到Deidrassan,只找到了那个可怜的Elliot。虽然他吃了那女人无数记耳光,最后还挨了一枪,可依旧忠心耿耿,怎么也不肯说出Deidrassan的去向。最后我们在一个壁炉(A点)处发现了一条密道,也许这就是那个女人最后的藏身之所。
  果然,一进去,我们就见到了Deidrassan的卫队长,虽然他们也知道大势已去,可仍旧不肯承认失败,看来只有我们手上的榴弹枪才能让他们彻底的清醒。
  终于,在地下室的一间密室里我们找到了Deidrassan,死到临头的她仍旧是一副女王的派头。对于这样的人,我已经无话可说,或许只有地狱才是最适合她的地方吧。
  
  战术指引(见附图Ep3d):
  这一战比较简单,里面绝大多数的敌人都会从左侧的小门中冲出来送死,至于走廊里的那些那些地雷,你只要关掉开关就可以了。此外在处死Deidrassan时也要小心,她可是有一把榴弹枪的,如果你让她有出手机会的话……
  
  这一切终于结束了,在处决了Deidrassan后,我们拖着疲惫的身躯回到了地面上,接受了众人们英雄般的欢迎。看着人们流露出的喜悦和感激之情,我觉得这才是我获得的真正的报酬。
  随后发生的事情令人出乎意料。Enrico回到了Arulco,受到人民近乎疯狂的欢迎。但他把王位让给了Miguel,而Miguel宣布他只接受权力一年,然后将废除现今实行的君主制,举行全国大选,使之成为一个真正的民主国家。
  至于我嘛,呵呵,铁血联盟3时再见吧! 
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