家园
Homeworld

佚名

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《家园》战舰总览


  一、轻型战舰
  1、侦察舰(Scouts):主要由于侦察,是游戏初期的战斗力量,特点是速度快,而且还可 以运用“神风”式的战术,给敌舰以重创。
  2、 拦截舰(Interceptors):火力和装甲较侦察舰有所提高,但速度和机动性则有所降低, 如果数量上构成一定规模,在对敌人的重型战舰的战斗中还是能起到一定作用的。
  3、 护卫舰(Defender):速度和火力都较拦截舰有所降低,但它装备的旋转机枪和更坚固 的装甲,使其能出色地完成对大型战舰的防御任务。
  4、 隐形战舰(Cloaked Fighter,Kushan族专有):最大的特点是具备隐形功能,所以适合执行侦察、监视和偷 袭的任务,但在攻击之前必须解除隐形状态。
  5、 防卫者(Defense Fighter,Taiidan族专有):该战舰没有直接的进攻武器,但它们所发射的电波可以阻 止敌人开火,因此如果同其它战舰混合编队的话,那将构成“死亡组合”。
  6、 轰炸舰(Attack Bomber):装备有离子炸弹,对付其他轻型战舰并不是它的长处,但编队后却可以快速 地摧毁中型和重型战舰。
  二、轻型护卫舰
  1、 轻型巡洋舰(Light Corvette):武器为自动炮塔,善于对付敌人轻型战舰。
  2、 重型巡洋舰(Heavy Corvette):配备两个自动炮塔,因此可以同时攻击两个目标。
  3、 修复舰(Repair Corvette):主要作用是为战场上的轻型战舰进行修复和补充燃料。
  4、 捕获舰(Salvage Corvette):顾名思义,它可以捕获敌人的战舰,送回母舰经过改装后 成为我方的舰只,并从上面获取信息,根据被俘获的战舰大小需要派出的捕获舰数量从 1到5只不等,但注意这种战术只适用于对付攻到家门口的敌舰,否则捕获舰极易在归航 的途中被敌人击毁。
  5、 多元攻击舰(Multigun Corvette):舰上装备了六个炮塔并运用了自动锁定目标的技术,这种移动的空中防卫 堡垒可以轻而易举地消灭掉大批轻型战舰。
  6、 布雷舰(Minelayer Corvette):可以通过向敌舰发射“水雷”或制造一个雷场对从中经过的大型战舰遭受 沉重打击。
  三、中型护卫舰
  1、突击舰(Assault Frigate):这是玩家在游戏中最早得到的“大家伙”,舰上配有四个炮塔,两个离子 炸弹发射架,它可以轻而易举地摧毁敌人的轻型护卫舰。
  2、离子炮舰(Ion Cannon Frigate):发射强力离子光束的战舰,其每一次攻击的威力相当于单一侦察舰500次攻 击的总和。
  3、维护舰(Support Frigate):这种大型维护舰可以同时对10艘轻型战舰或4艘轻型护卫舰进行修复和补充 燃料。当其被编入舰队后,在战斗中,受重创的舰只可以自动停靠在维护舰上以获得修 复(舰只在受创后自动维护的临界值是可以设定的,默认值为80%的损害度)。
  4、游靶护卫舰(Drone Frigate,Kushan族专有):这种护卫舰可以释放24个装备轻型武器的游靶,可以很好 地实现防御和进攻。
  5、防御力场护卫舰(Defense Field Frigate,Taiidan族专有):可以制造一个力场,使周围敌人的火力偏转。
  四、重型驱逐舰
  1、 导弹驱逐舰(Missile Destroyer):可以携带32枚追踪导弹,以铺天盖地般火力轻易地解决掉中小型战舰, 并可起到极好的火力压制的作用。
  2、航空母舰(Carrier):除自身配备了足以对付轻型战舰的武器外,最出色 的能力在于可以生产轻型护卫舰及轻型战舰,这样可以轻而易举地加强前线的军事力量 。
  3、驱逐舰(Destroyer): 配备双管离子炮和两座巨型炮塔,再加上其同自身作为如此巨大的战舰相比还算不错的 机动力,使得它成为当之无愧的“敌舰杀手”。
  4、重型巡洋舰(Heavy Cruiser):这个庞然大物装有四门双管离子炮和六座巨大的炮台,当你在战场上遇到 这机器怪兽时最好的办法就是:逃!!!
  5、 母舰(Mothership):硕大无比的战舰,自身配有导弹驱逐舰威力等级的武器,并具备 自动修复功能。但她的生死可关系到是否“Game Over”的问题,因此无论如何一定要保证她的安全。
  五、非战斗兵种
  1、采矿船(Resource Collector):聪明的家伙,可以自动地按就近原则采集宇宙中的能源。
  2、 资源转运船(Resource Controller):有了它,采矿船就再也不必无论多远都要返回母舰卸载能源了,只要让 资源转运船停在矿物的周围,就可以起到代替母舰的作用,这样一来就大大提高了采矿 效率。
  3、探测器(Probe):一次性发射的微型飞船,用来侦察周围的情况。
  4、重力场发生器(Gravwell Generator):除非能量耗光,否则它所产生的能量场会让敌人的轻型战舰失去作用。
  5、近距传感器(Proximity Sensor):作用类似于探测器,但不同之处在于它不仅可以移动还能侦测出隐形飞船的 踪迹。
  6、传感列阵(Sensor Array):这种大型的探测器可以清楚地探测到战场上敌人舰队的分布和能源的分布, 对我军采取行动有极大的帮助。
  7、科研船:(Research Ship):用于开发新技术,多支科研船可同时开发一或多种技术,并可提高研究速度。 对于《家园》的科技发展对玩家而言是极为简单的,只要出现新科技,研究就是了,没 有其它要求。
  8、隐形发生器(Cloak Generator):可以使周围两艘中型护卫舰隐形。
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