地下城守护者Ⅱ
Dungeon Keeper II

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《地下城守护者II》攻略


  “It's good to be bad!”
  牛蛙的口号总是这样别出心裁,就象他们的创意一样。《地下城守护者II 》(以下简称DK2)带着叛逆的色彩再次来到我们中间,立刻掀起新一轮的邪恶战 争。回想当年玩DK时的情景,至今还觉得异常兴奋。
  DK是我买的第一个Z版,小小的宿舍里成天挤满观战者,显示器前总是聚 集着四、五个脑袋,欢笑与惊叹不时的爆发,真是热闹!如今,虽然只有我一个人 孤零零地征战于DK2的黑暗世界中,但游戏的内容仍然深深地吸引着我。经过近四 天的鏖战,终于见到了关尾。一句话,DK2是个值得一玩的好游戏!
  有关DK2的新增内容,相关的前瞻文章已有比较详细的叙述,在此不再重 复。提醒各位一句,DK2的难度较之一代有较大的增加,一定要做好苦战的准备。

  过关手记(单人模式)
  注:文中所有方向性叙述,均以上北下南左西右动的地图方位为准。
  第一关
  DK2中的每一关都要抢夺一块宝石。游戏一共20关,收集齐这20块宝石 就可以打通通往人类世界的传送门,这是生活在地下的怪物们的世代心愿。
  本关的任务是消灭人类领主。他在你的正北,是个一级的大菜鸟。熟悉一 下操作吧,非常简单。
  第二关
  任务是消灭领主,他的位置在西北方向。都是些一级菜鸟,难度零。本关 可以建图书馆和训练房。
  第三关
  领主在最北面。一路上有不少大炮,比较讨厌。除次此以外没什么难的。 杀掉领主即可过关。
  第四关
  领主在正北的房间里,门口有些大炮。一路上有一些英雄地盘,要先清理 掉。金子非常充足,可以很好的发展。难度很小。
  第五关
  本关地形稍微复杂些。你的位置在中心偏左,而领主在右上角。要跨过一 片水域才能进入其领地。训练一大批恶鬼和魔法师就能解决战斗。
  第六关
  本关你在正北,四面环水。你可以得到黑寡妇,并可建监狱。这样俘虏们 在监狱中死去会化为骷髅。四级的骷髅还是不错的战士,而且它们不吃不喝的也好 养活。
  领主的位置在最南面,正面和两侧都有不少陷阱和护卫,稍微有些难度。 不过只要你抵挡住英雄先前的进攻,把部队都训练到4级,就可以从正面强攻进去 。让骷髅在前面打头阵,魔法师和黑寡妇在后面远程攻击。
  第七关
  本关地形复杂,以岩石为主,没有从容发展的空间和时间。一开始就会有 一个巨人出现在你的地盘上。先不要管他,因为你既没兵也没钱。用最快的速度在 城市中心的下部挖出一块空地,同时把中心墙壁上的两块金子挖了。有了钱马上在 空地上修建巢穴,可以吸引几个恶鬼上来。如果你运气好,先把那个巨人料理掉。 如果不行就只好重来。关键是要手快,巨人一旦到了城市中心,你的小鬼在没兵的 时候就会去打仗而不干活了。
  接下来可以赢得一段平静,不过你用不着修什么房间,整个这关是个废弃 的地下城,只要让你的小鬼去占领就行了,什么都有,就是地方小,特别是训练所 。随着地盘扩大,英雄也会断断续续的来进攻。主要是巨人,因为他能跨过岩浆。 本关会首次出现火蜥蜴。 由于训练所太小,又没有地方再建一个,所以只要有战斗就把你的英雄都调上去, 让他们在战斗中成长。随着地盘扩大,会遇上一些小房间,里面有少量的英雄,都 是些练级的好靶子。
  你的城市从由西向东扩展,而守护宝石的领主在东南方向,中间隔着岩浆 河。只有一条路可以找到领主,是一条隐藏在岩石中的巷道,开口也在东面。遇到 岩浆河就架设木桥(不过过一会就会被烧毁),让小鬼们去探索和占领道路。在找 到领主之前会有一场大战,大约7、8个五、六级的敌人在一个房间里躲着。最好 不要直接把部队扔过去,先用小鬼去吸引敌人,这样那些巨人就会跨过岩浆河进入 你的地盘。在路上用闪电消灭他们,然后在把所有部队派上去收拾剩下的魔法师和 骑士,可以不损一兵一将。
  沿着巷道前进就能找到领主的所在,敌人的人数众多且等级很高,居然有 8级的!没别的办法,在门口架上木桥,把所有部队都开上去狂攻吧(别忘了L/S 大法)。运气好的时候领主会冲出来进入你的地盘,这当然是最好不过的事情,用 无情的闪电告慰他的灵魂吧!
  
  第八关
  本关不仅敌我态势分明,而且和上关一样,是场地地道道的“地道战”。一上来你就处于敌人的包围中,所以动作要快。先打通左右的入口和孵化场,上面是巢穴,不过隔着岩浆。这关可以造石桥,终于不怕火烧了。
  把附近的金子采点,立刻修石桥,过去收拾掉两个傻乎乎的矮人,占领巢穴。 剩下的事情就很简单了,修桥,砸门,战斗,再修桥,再砸门,再战斗……如此反复,扩大地盘。本关新出现的怪物是无赖,它可以渗透到敌人的地盘上去,可惜本关用处不大。新出现的房间是娱乐场,可惜没地方建,只能占领一个。英雄一方的人很多,但都比较分散,所以没有太大的威胁,慢慢打半个小时也足够过关的。
  敌人的领主在北面,有个罗盘指针一直指示着他的位置,所以非常明朗。等你一路打到他面前时,至少也该拥有一只20人左右的部队了,而且等级也不低,一涌而上灭了他应该是件很轻松的事。
  
  第九关
  本关比较有意思,如果策略不对会感到有一定难度。本关的过关条件是阻止英雄的领主穿越你的区域,并且要杀死他,抢夺宝石。游戏一开始就进入倒计时,15分钟后领主就会从地图的西面出现,如果他穿过你的地盘跑到了东边,你就输了。
  硬拼是不太容易阻止领主的。地图上由东向西有三个英雄把守的房间,这是领主必须要经过的路线。房间里英雄不会主动进攻你,他们的任务是等待领主出现,然后保护他通过。刚开始我以为要把他们都消灭,所以费了很多周折全歼守军,没想到时间一到,领主出现(5级),带着4个4级的骑士大摇大摆走过来。刚一接触,领主忽然撒腿狂奔!我的部队根本追不上他,眼睁睁看着这个坏蛋扬长而去!受此一挫,我想出了制敌方略,您只要按我说的做,保你轻松过关:
  首先,用3、5分钟将后方安定,该造的东西都造好。然后,等有那么6、7号兵马,训练到2级,马上架桥去攻打中间的那个房子(最东边那个也可)。占领之后将东西向的门砸开(南北向的可以不管),派小鬼占领地盘,然后在两个可以安门的地方装上门,这样可以阻止领主狂奔。在门口和所有空地上都安装上大炮。本关会有恶魔(大肚子的丑八怪)出现,他们是天生的好工人,让他们在工场中工作。把木桥一直铺到西边的房间门口,这样领主一出来就可以用闪电劈它。注意将你自己地盘上所有能挖开的地方都挖开,这样可以增加魔法值。储金室的外面有一块宝石矿(永远采不完的那种),所以金子肯定够用。在你忙活这些的同时,让其他的怪物都去训练。如果你动作够快,在领主出现前应该可以准备就绪。
  领主出现后进入最西边的房间,然后就止步不前了。别上当,过一会他会忍不住自己过来的,房间里的英雄也跟着一起来,声势浩大。等他一踏上你的木桥,就用闪电看准了一阵猛劈,直到把魔法制值用光。然后将所有的部队投下去,一场混战开始。领主不会和你的人纠缠,他会脱离大部队继续朝东走,于是就来到了你给他预备的一大群大炮面前。刚才的闪电已经把他的生命值劈去了十之六七,大炮一阵狂轰他就完蛋了!轻松吧?他那群浩荡的卫队根本什么用都没有。
  
  第十关
  本关有相当的难度,要充分做好持久战的思想准备。任务很简单,消灭你背面的另一个邪恶家族。问题是在你和这一家族中间,隔着宽阔的暗河,而且还有大量的英雄,数量大概有四、五十个之多,最高的有六级,普遍都是三、四级!这样一只庞大的部队,如果硬拼,绝对没有获胜的可能。不信你可以试试,肯定死得很难看。智取也不太灵,即使你想方设法饶过英雄,进入对方的地盘,那边的怪物也不是好惹的!而且你一旦向对方发动进攻,那几十号英雄就会立刻扑向你的地盘。我试过不少次,总是我的城市中心先被干掉。
  比较行通的办法就是靠耐心和技巧。游戏有个时间限制,时间一到英雄就向你发起总攻。在此之前,你可以做好准备等待他们来送死。按以下策略行事:
  首先打通入口,有四个黑寡妇在入口处,这关你招不来黑寡妇,所以这四个可是主力部队。然后,在城市中心的正北方向挖出一块空地来。注意,北面是敌人的主攻方向,能否抵挡住进攻,很大程度取决于你挖的是否合适,如果破坏了地形你就无险可守了。原则就是在不把自己的地盘与周围的暗道连通的前提下,尽可能的大。具体形状你可以自己尝试几次,搞清楚地形再最后确定。多用S/L大法。
  注意,在正北方向有一条暗道,连接着一个入口。这条暗道的尽头是一块金子,如果把这块金子采了,暗道就被打通。敌人可以挖墙,但无法挖金子,所以最好把那块金子留着。这会给你带来很大的好处,因为这条暗道是敌人的主攻方向!把地盘整理出来后,迅速的修建基本设施,但请注意要把那块金子以及周围的地方空出来,一直到城市中心。这些地方要用来安放大炮。
  敌人很快就会从三个方向向你进攻。左边一个,右边两个,把他们打发掉之后,赶紧修建工场,越大越好!
  这关钱不是问题,在你的右上方,有一块宝石矿,仔细找找不难发现。让所有的大头鬼都去工场干活,制造大炮。除了左右两边的暗道放上几门以外,其它的都放在从城市中心向北一直排列到刚才说的那块金子跟前。我总共制造了大约五、六十门!其他的家伙都去练级,魔法师研究魔法。如果你的动作够快,在敌人总攻之前完全来得及。期间敌人会有小规模的入侵,都沿着刚才说的的那些路线,不难对付。需要提醒一点的是,大炮射击消耗的是魔力值,所以一定要在敌人总攻之前积攒到200000的魔力值,否则抵挡不住。
  时间一到,敌人就会从正北方向破墙而入。在此之前最好把你的部队都握在手里,免得它们无谓的牺牲,让大炮对付英雄吧。左右两边的敌人很稀松,派部队随便就可以收拾掉。北面的第一攻击波全是五、六级的厉害角色,一进来就会遭到你的炮群的猛烈轰击。哈哈,那种万炮齐发的壮观景象真是让人既兴奋又痛快。
  如果你在这个方向上安放了40门左右的大炮,可以肯定敌人无法冲进来,结果是死尸遍地,血流成河!接下来不要着急,英雄们还会断断续续的进攻,但越往后级别越低。同时,北面的家族也会与英雄火并,所以只要你耐心,顶住敌人的进攻,他们自己也会伤亡怠尽。你也可以添把火,办法是架桥过河,在河的中央有东西向的一座木桥,找左右两边的大炮的死角,让小鬼把桥变过来,再继续北上架桥到对方的地盘,牺牲几个小鬼(有大炮保护),挖开对方的墙壁。这样他们之间的火拼会更激烈,你可以坐收渔翁之利。
  等到那两家力量消耗差不多了,从左侧架桥接近对方的领地,找一个大炮的死角派小鬼上岸,沿着敌人墙壁的外侧向北挖,直到与其城市中心平行的位置,再将墙壁凿开。剩下的事情就简单了。消灭门口的大炮,把大旗往敌人的城市中心一插,让你的部队上去一阵猛打。假如前面的工作做的好,几乎不会遇到什么抵抗。城市中心被消灭本关就结束。
  除了上述策略,你也可以试试在英雄总攻之前消灭对方,但难度很大。而且一举歼灭五十多个英雄实在有一种快感,非常值得一试!
  
  第十一关
  本关在开始前有三个地点可选,我选的是最左边的地区。三个地点的任务上相同的。
  这关和上关相比简单的多,任务是消灭另外三个邪恶家族,分别是蓝色、绿色和粉红色。先在你的周围迅速扩张地盘。离你最近的是右下方的蓝色家族。注意不要过早的与其接触。动作要快,加紧训练,等大部分怪物达到四级之后,利用一个捡来的宝物可以全体升级,这样你就有一只以4、5级为主的部队了。先从右下方的蓝色家族开始攻击,注意给怪物补血。一路杀过去可以连绿色家族一起消灭。
  粉色家族要另挖一条路过去,仔细找找,并不困难。本关要注意敌人的陷阱,否则牺牲几个5、6级的怪物很不值得,关键是补血要及时。部队会越打越庞大,用“召唤部队”魔法一路指挥着前进。粉色家族那边有个滚球陷阱,注意避开,不然损失惨重。别的没什么难的,过关应该很轻松。
  
  第十二关
  本关地形有些类似第十关,在你和另一个蓝色家族之间,隔着英雄的地盘。任务是消灭那个蓝色家族,至于英雄是否消灭,看你的心情了。
  这一关不能招人,怪物也只有两种:骷髅和吸血鬼。骷髅都藏在野外,只要你挖到他们所在的地方,他们就会自动加入你的部队。吸血鬼则靠化尸而来。在你的城市中心的右边有一个墓地,赶快把它夺过来。英雄会不断的前来骚扰,都是些很笨的矮人,用骷髅就能收拾掉。死尸被小鬼们拖到墓地后,就能化成吸血鬼。吸血鬼的威力在上一代中就给人印象深刻,在DK2中我感觉似乎更厉害了。本关我培养了8个四级的吸血鬼就过关了。
  蓝色家族位于正北,用魔眼魔法可以找到位置。不要从正面进攻,因为正面的各种陷阱杀伤力很大。从右侧沿着暗河搭桥过去,破墙而入是最好的攻击方向,因为城市中心位于右侧。中间的英雄可以不管,但最好清理一下,以免他们趁你进攻之机偷袭你的老巢。不用占领所有的房间,消灭有生力量即可。
  本关的黄金比较少,且很分散,最好从右面挖,可以逐渐接近敌人。
  
  第十三关
  本关的任务是消灭位于你东面的蓝色家族。它的城市在最东面。当然,中间再次隔着英雄的领地。更糟糕的是,刚开始时你没有入口,唯一的入口位于北面,掌握在英雄的手中。蓝色家族只有一种怪物,就是吸血鬼,大量,大量的吸血鬼!所以,这是比较难的一关。
  首先,你必须把入口夺过来。刚开始你只有6个恶鬼,赶快训练他们并加紧建造各种房间,主要是墓地、审讯室和监狱,其他的如图书馆之类的可以缓建。金子会比较紧张,而且英雄频繁进攻,不过级别不高,还能对付。墓地很贵,所以不可能建的很大。在监狱中饿死的英雄会变成骷髅,这是你初期的主要部队来源。
  积累一定力量后,尽快进攻北面的入口,要不惜一切代价夺下来。在入口房间的东面不远处,有一个宝石矿,所以金子会很充足。把所有该建的房间都建好(工场可以不要),大量的招募并训练怪物。英雄会不断袭扰,但他们都是你得到吸血鬼的最佳材料。把俘虏扔到审讯室去打死,别可惜他们。本关你要是没有一堆吸血鬼和黑寡妇很难过关。一定要有一只三、四十人,4级以上的部队。
  到了一定的时间(挺长一段时间),蓝色家族会忽然向你发动猛攻。如潮水般的吸血鬼和英雄部队向你的城市中心扑来!不要慌,敌人虽多,但他们的目标是城市中心,所以你要找个狭窄不易通过的通道使用“召唤部队”魔法,把敌人堵在半路上。战斗极其激烈,但也许是敌人无心恋战的原因,消灭他们并不会太困难。不过你要有足够的耐心,因为敌人会一拨一拨的不停的进攻,你要一直不停地战斗,直到敌人的力量被消耗怠尽为止。这期间你要不停的补血,减少牺牲。如果你处理得当,到最后你会有一只庞大的六、七级的高级部队,见谁灭谁!
  只要你顶住敌人的攻势,就可以一路向东杀过去。这时敌人已没什么力量了,顶多有几个低级英雄从入口出来骚扰一下。一鼓作气干掉蓝色家族的城市中心就过关了。
  是否可以在敌人总攻前取胜我没试过,不过,估计会很困难。英雄中有8级的魔法师,等你打倒蓝色家族门口,可能也剩不下几个人了,如果再拥上来一堆(好几十个)吸血鬼……太可怕了……
  
  第十四关
  这关的任务很简单,杀死领主。你的位置在左下角,领主在右上角。从这关开始,你可以使用最最强大的魔法:召唤死神(也就是镰刀怪)!这个长着两只巨角,手提一把大镰刀,两脚冒火的大怪物真是勇不可挡!有了它的帮助,过关就轻松多了。注意,召唤死神需要10万的魔力值,而且它的维持时间与魔力值的多少成正比,也就是说,魔力值20万(最大值)时他出现的时间最长。使用的时候按右下角的死神图标,然后指定地点即可。
  本关最大的困难是缺钱,这使得任何发展计划都无法实现。我甚至连造墓地和监狱的钱都不够,到后来连工资都发不起,只好把所有的怪物捏在手里,算是“赖”过关的。我没找到有宝石矿,如果有就不会这么颓废了。
  首先,你得用最快的速度清理地盘,把能挖开的地方都挖开,也别留墙壁了,本来也没多大地方。注意你的右侧有条暗道,通往一个英雄传送门。在招来几个怪物之后可以把它挖开,里面有几个一级的英雄,消灭他们。训练一段时间之后,向上再向右上发展,有一片英雄的地盘,会有不少2、3级的敌人,但你必须把他们消灭并占领这一区域,因为大部分散落的金子都要通过这一区域才能挖到,而且也只有这里才能进入领主的老巢。
  为了省钱,你得精打细算,节省每一个铜板。如果你比我做的好,能建成一个比较大的墓地(小了化尸太慢),过关的难度会比小得多。
  占领这片区域之后,迅速地四处寻找金子并采回来。在这片区域的尽头,在岩浆的对岸就是领主的老巢,里面有大批的高级战士,先不管它们。虽然门口的两门大炮很让人烦,但你千万不要一时冲动过去消灭它,因为此刻的你根本不是对手。只要你不搭桥,敌人是过不来的。这也是本关的关键所在。但是,敌人会从上下两个传送门不断的入侵,都是些一、二级的菜鸟,消灭并不难。把所有达到四级的怪物都捏在手里,这样可以不给他们发工资,用魔法给他们补血,打完仗再捏到手里。如果你忘了,这些愤怒的家伙会逃掉。我用这种方法把所有怪物练到7级以上,而且还可以找到一个全体升级的宝物。
  低级英雄会不断的从上下两个传送口向你进攻,这些都很容易对付,派部队解决他们。等魔力值有个15万以上,就在领主的老巢门口使用召唤死神,镰刀怪会一路冲杀进去,把那些5、6级的英雄如砍瓜切菜般的放倒,神勇无比。大概冲了两三回就会杀到领主跟前,把他解决掉。就这么简单!
  
  第十五关
  本关也有两个可选区域。
  任务是杀死领主。英雄中开始出现仙女,她的移动速度快而且魔法很厉害,对你的部队是一大威胁。不过,本方也有新的兵种加入,即黑骑士,他的战斗力极强,尤其擅长近战。另外的有利条件是可以建角斗场了,这样,你可以把怪物的等级提升至8级,这是非常必要的。4级的怪物根本没什么战斗力。使用角斗场的方式是将一对怪物(最好是同类的,这样可以平均的升级)扔到角斗场中,他们便开始互相搏杀。注意,搏杀是以一方死亡或一方达到8级为结束条件,所以如果你不加控制就会有人死亡。正确的方法是关注每一方的血还剩多少,及时补血,这样既避免无谓牺牲又可同时升级。
  领主位于地图的中心,有大量的高级英雄护卫。在你的左侧,接近英雄领地的地方有一块宝石矿,所以金子是非常充足的。本关可以慢慢的发展,享受一下建设的成就,因为敌人不会主动进攻,而且可扩展的地域也比较大。尽量把那些恶鬼、无赖和火蜥蜴这样的低级怪物扔掉,换取象黑骑士、黑寡妇和魔法师等高级怪物。把他们都训练到8级,并修好墓地,就可以进攻了。
  宝石矿的左边就是入口,门口有两门大炮。把所有的怪物都召唤到门口,砸开铁门,呼唤出镰刀怪,一场恶战即告开始。英雄大概有数十人,把他们消灭掉会得到不少吸血鬼,可以补充你的损失。领主就在一墙之隔的左侧,用镰刀怪就可以解决他。
  
  第十六关
  任务:杀领主,夺宝石。
  这是既艰难又有趣的一关,我是在没有一兵一卒的情况下过关的。奇特吧?
  这关的地形很恶劣,你在最南面,领主在地图中心。没有入口,没有空间,金子也极其有限。唯一出路是夺取英雄的地盘,解救监狱中的怪物。不过这些怪物的数量极其有限,战斗力也不强,只能用来在初期救急。
  打开你正上方的木门,左右两边各有一个房间,悄悄把墙壁凿开,可以获得两个小怪。从右边的房间向右上发展,可以解救一个监狱,在它的上面还有一个监狱。在发展的过程中英雄可能出现也可能不出现,多用S/L吧。
  其实这些救过来的兵只能用来在初期抵挡一阵,很快就会伤亡殆尽。扩大地盘的目的是使你的魔力值能够达到10万,这样可以召唤镰刀怪出现。这是你唯一的目的。靠杀死英雄捕捉他们来发展几乎不太可能。
  英雄们并不会疯狂的进攻你的城市中心,除非你把他们招引过来。所以,把所有的小鬼和怪物都捏在手里,敌人不在的时候就放下去抢地盘,敌人一来就马上抓起来。魔力值有15万就把镰刀怪放出来,它会给英雄以沉重打击。总之,就这么和英雄泡蘑菇,魔力值够了放镰刀怪,用完就等待恢复,并瞅准机会让小鬼扩大领地。
  有时会有个别英雄冲下来攻击城市中心,不要紧,那里有两门大炮护卫,再用闪电帮帮忙,消灭敌人问题不大。一直这么坚持,直到镰刀怪杀到中心干掉领主。
  
  第十七关
  任务:消灭敌对的两个家族,抢夺宝石。
  两个敌对家族分别位于西北角(蓝色)和东北角(绿色),地图的中央是英雄的领地,护卫着一座巨大的庙宇。你的位置在最南面。
  战斗的过程是:首先占领中央的庙宇,这样你可以得到10个10级的暗黑天使!然后挥师右上歼灭绿色家族,最后消灭蓝色家族过关。
  本关的金子比较充足,但是没有宝石矿,所以,无休止的拖延是不行的,必须及早发动进攻。在你的城市中心的左右两边,有大片的开阔地可供扩展,尽量地挖开。将你的部队训练到一定程度,魔力值达到20万后,从正中央向北挖,进入英雄的地界,门口有两门大炮,里面是大量的英雄和致命的陷阱。没必要派部队上去,把镰刀怪呼唤出来,让他去为你杀开一条血路。第一次释放镰刀怪后,英雄会进行一次反扑,把他们放进你的地盘里消灭掉。肯定会有不小的伤亡,但过后英雄就不过来了,而且蓝色家族会和英雄进行火拼,这对你很有利。
  从英雄地盘的右侧迂回,让小鬼把路逐渐地铺进去,并反复的释放镰刀怪。经过数个回合之后,你就会占领庙宇。这个过程比较长,而且金子也可能告罄。所以,把速度调到最快,并把怪物们都捏在手里。占领庙宇后你得到10个10级的暗黑天使,力量强大无比,派小鬼凿通墙壁进入绿色家族领地,镰刀怪开路,大部队紧随,一鼓作气就能歼灭之。
  回过头来,再从你的地盘的左侧向西北角挖掘,避开英雄房间外的大炮和陷阱,一直挖到蓝色家族的领地内。剩下的事情就简单了,一阵狂攻就可结束战斗。当然,在此之前再派镰刀怪扫荡几次难度会更小些。
  
  第十八关
  打到现在,离最后的胜利已经不远了,当然难度也越来越大。本关是个相当有难度的关卡。我花了近三个小时才闯过去。
  你的位置在最北面,在你的对面,平行排列着三个敌对的家族。从左至右分别为绿色、蓝色和黄色。你的任务就是消灭中间的蓝色家族。要完成任务,首先要消灭两侧的两个家族中的一个。这不仅是因为它们占据着通往蓝色家族的道路,而且因为在它们的领地范围内各有一块宝石矿(蓝色家族也有),而你的金子资源却是有限的。我选择的是进攻左下角的绿色家族。
  刚开始时,在你的左侧较远处有一个入口,不要去占领,因为马上会招来英雄的进攻,很难抵挡。实际上在你城市中心正南方向一墙之隔就有一个入口,只不过开始的时候它没有显示出来。这明显是个诱人上当的陷阱(多少有些卑鄙),害我吃了不少苦头。先不要管入口,拼命扩展地盘,能扩多大就扩多大,尽快使魔力值升上来。顺便把周围的金子采了,然后开始建基本的房间,再打开南面的入口,抓紧训练。由于金子有限,有些很花钱的房间先别急着建,比如墓地和角斗场之类的。有了一定基础后,赶紧去占领左边的入口,会遇到英雄的进攻。如果是弓箭手就派部队上去肉搏,如果是巨人和卫兵之类的就召唤镰刀怪收拾他们。
  占领左边的入口后,搭桥向绿色家族靠近,选择好攻击点。这里要提醒一下,英雄最后一次向你的老巢进攻是1个8级的皇家卫兵和2个6级的卫兵,所以你最好等他们出现,并用镰刀怪解决之后再向绿色家族进攻。否则的话,要消灭这三个家伙会伤亡很多人,而且你肯定面临金子用尽的窘境,进退两难。
  派小鬼凿开墙壁后先释放镰刀怪打头阵,随后大部队往里冲。要不惜一切代价,直接把大旗插到城市中心,不要和那些怪物纠缠不休。解决掉绿色家族后,你就可以慢慢发展了。
  目前你还不具备直接进攻蓝色家族的实力,不过,利用这片领地和宝石矿,你可以从容发展一只强大部队。
  蓝色家族的兵力非常多,所以,我采用了一个消耗敌军有生力量的办法。在左下角,有一块缺口与蓝色家族隔河相对。我在这里安装了一大堆大炮,对面是敌人的大炮。在河中间搭上木桥(注意别和敌人的领地直接接触),用震动魔法可以将敌人大炮后面的墙壁震塌,出现一个大缺口。然后随便在敌人的墙壁上做几个挖开的标志,小鬼们就会不断的试图冲过去。当然,在敌人炮火下无法接近,但这会将敌人的兵力不断的吸引到河里来。于是,大炮的威力发挥了!大量的敌人死于炮口之下。这不会使敌人的兵力枯竭,但它们的高级怪物会在这样的反复中逐渐被消耗掉。等到敌人出来的大多都是一级的怪物时,总攻的时候就到了。此时,你应该已经训练了一只由高级怪物组成的大部队。
  先用弓箭手消灭对面的残余的大炮,然后在木桥上插上召唤部队的大旗,集结所有部队,敌人也会蜂拥而至,这时我军的大炮仍然可以发挥巨大威力。将敌人一阵横扫,就可以一路掩杀进入腹地,捣毁城市中心即可过关。
  本关会持续比较长时间,没有什么速胜的妙计,一定要有耐心。
  
  第十九关
  本关的任务很特别:活捉三个王子,并把他们转变过来。如果有任何一个王子死亡或逃跑,任务即失败。
  最头疼的事情是防止王子逃跑。三个王子分处三个不同的地方,各有一个传送门,如果你攻击其中的任何一个,其他的都会立即逃跑。怎么办?考验你智慧的时候到了。
  你的位置在地图中央,被四周的岩浆所环绕。三个王子都在地图的右侧,从上至下依次排列。他们并不在一个地方固定停留,而是在自己的领地内巡逻。刚开始的时候,不要急于将你的围墙挖开,一旦挖到岩浆就会有一些天使和巨人跨过岩浆向你进攻。首先把能采的黄金采了,加紧建设和训练。有了一定基础后,再把右侧的墙壁挖开,把最外圈的黄金采了。在你的左侧有个暗藏的角斗场,里面有个十级的暗黑骑士,可以把他招过来。黄金是比较充足的,而且你还有金子魔法,可以变出黄金,所以不用发愁。在挖开右面的墙壁,并打发掉进攻的敌人后,就该对付那三个王子了。
  唯一阻止他们逃跑的办法就是利用暗门(Secret Door)。暗门可以使敌人以为是墙壁而不被发现。三个传送门都在一个小房间里,想办法让小鬼进入敌人的领地,并在这三个房间的门口装上传送门就可以组织王子逃跑。当然,这需要小鬼把路一直铺到那些房间门口。
  要做到这点,需要耐心和机智。首先将石桥铺到敌人领地,然后将后面的部分卖掉(不让它将两岸连接起来),只要王子的巡逻部队不在,就把小鬼放下去铺路。英雄的房间里有不少守护部队,可以用魔法或镰刀怪,也可以用部队去消灭,办法很多,但是在封住所有传送门之前,一定不要直接进攻王子。
  只要你进入相应的领地,王子的位置就会在地图上显示出来,根据他的行进路线和时机安排你的行动。瞅准机会派小鬼去装门。不过别忘了及时卖掉石桥,切断两岸直接联系,否则王子有可能冲过来发生战斗。
  将三个传送门都封住以后,就可以慢慢的解决他们了。强攻也行,智取也可。不过要注意战斗的地点,最好在你的地盘上,这样便于小鬼迅速地把王子运回监狱,时间一长他就会死掉,你就前功尽弃了。我比较喜欢用转换魔法,让王子的卫队内讧,最后只剩他一人,再用地狱火送他上路,扔个小鬼过去把他运回来。
  将王子扔到审讯室里拷打,注意给他补血,要不了多久他就会投降。依次解决这三个家伙就可过关。
  注意,本关一定要多存盘,多观察,善于利用地形,还要有足够的耐心。
  
  第二十关
  终于见到结束画面了。胜利来之不易,一共杀死了197个英雄!
  任务是杀死国王并夺取通往人间的传送门。整个这关你都会在紧张和忙碌中度过,根本没有喘息之机。敌人的进攻连绵不断,资源短缺令人头疼。
  你的位置在南面,国王和传送门则在最北面。开始不久英雄就开始向你进攻。经过前面的锻炼,你应该知道怎样应付这种不利的局面,动作一定要快。开挖房间不要讲究什么形状样式了,一股脑的挖出一片巨大的领地来,这样反而便于作战。金矿散落在地图的四处,左面、右面、左上和右上四个方向相对较多,但距离都比较远。这一关你必须大兴牢狱,严刑拷打,尽量多的把英雄中的皇家卫兵转变过来,这些卫兵都是极好的战士,光靠培养怪物是远远不够的。
  发展到三、四十号人马之后,从左侧迂回北上,向国王的大本营包抄。正面进攻根本不必考虑,大量的陷阱和卫兵会使你损失惨重。尽量从侧翼向北挖,遇到守卫就派镰刀怪出去趟路,直到把自己的路铺到国王所在的大厅的侧面。然后,不要急于进攻,因为一旦进攻就要一鼓作气。
  由于英雄会不断的进攻你的领地,所以要把握好进攻时机,最好在打退敌人一次进攻后开始总攻。派小鬼将墙凿开,放出镰刀怪,它会替你解决掉国王。一次不行就再来一次。只要国王被干掉,立刻将所有部队投入进去,扫清大厅内的残敌和陷阱,马上让小鬼把路铺到英雄传送门的门口。那是个很漂亮的石头房子,里面有两个10级的石头骑士把守。不要指望派部队去消灭他们俩。除了镰刀怪任何人都无法伤害他们。所以,一旦魔力值恢复到10万,立刻在门口放出镰刀怪。杀死石头骑士就可以过关。
  从杀死国王到占领英雄传送门,这段时间要行动迅速。因为拖延久了英雄的援兵就会赶到。那可不是一般的援兵,是一、二十个10级的皇家卫兵和天使,同时四个方向的敌人会同时向你进攻,后果怎么样可想而知。就是再给你一个镰刀怪也挽救不了。
  这关完全是硬碰硬,紧张的连悠闲地点根烟的时间都不多。胜利的关键,是迅速的找到各处的黄金,大量俘虏并转化敌人的英雄。只要你有熟练的操作技巧,就一定能坚持到最后的胜利。取得胜利后会有一个奖励关。不过,我已经精疲力竭了……
  
  ·点滴心得
  1)DK2的魔法不消耗金钱,而是消耗魔力值。魔力值与你“声明”的地盘大小成正比。所以,尽可能占据更多的领地在游戏的中后期十分重要。魔力值消耗后还会恢复,但速度较慢,最大是20万。
  2)英雄无法占领地盘。要充分利用英雄的这一弱点。有些关中,向英雄领地内扩展是进攻的基本条件,因为魔法只能在自己的领地内使用(补血魔法除外)。
  3)感觉上最好的陷阱是大炮,特别是当它被集群使用时,即使是很高级的敌人也难以靠近。因为一旦被大炮击中,行动就要停顿一下,而一连串的炮击很快就可把敌人消灭。大炮的另外优势是射程远,这增加了它的生存能力。不过,要注意大炮消耗的是魔力值,一定要给它留下充足的数量。好在它消耗的很少。
  4)从14关开始,可以使用召唤魔法,呼唤镰刀怪的出现。镰刀怪是最厉害的怪物,要善加利用。没有它的帮助有些关卡根本无法通过。使用镰刀怪要注意释放的位置,一般将它用于向敌人的领地发起冲击,要在敌人出现在视距以内的地方施放,并且尽可能靠近敌人。镰刀怪自己会凿门,但是这无疑浪费时间,所以在施放前如果可能最好先把门凿开。召唤镰刀怪的条件是10万以上魔力值,并且释放在自己的领地上,包括木桥和石桥。魔力值消耗完它就消失。
  5)训练所只能将怪物练到四级,再要提高就只能在角斗场内角斗,可练到8级。角斗是实战,所以要注意给双方补血。十级的怪物在DK2中极难练就,我只得到过一个。
  6)注意地形的优劣在后面的关卡中非常重要。可以先试着挖出一片空间,探明情况再Restart。
  7)游戏后面的关卡难度都比较大,要善于将各种力量综合使用。魔法要升级到2级;有些关卡中有宝物,如果得到会有不小的帮助;一些低级怪物来的多了应该扔掉,以换取一些高级怪物;多多培养吸血鬼;巧妙利用暗门;注意不同怪物的远近搭配,魔法师和弓箭手的近战能力为零;路障与大炮的配合使用等等。相信你在游戏中会总结出更多更好的经验。
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