英雄传奇Ⅴ火龙试炼

佚 名

另有一篇《英雄传奇Ⅴ—火龙试炼盗贼篇》,点这里

《英雄传说5》战斗系统说明


  战斗系统
  使用共鸣魔法,深入战斗系统系列的最高峰!围绕“共鸣石”,深入多彩 的即时战斗。
  “海之槛歌”是一款与已有的英雄传说系列完全不同的战斗系统。最大的 特征是“共鸣石”的存在。装备了共鸣石的特性人物,通过演奏刻在石头上的乐章 ,呼唤共鸣魔法。另外,通过装备共鸣石的特性人物,对于起参数和状态也有影响 。
  而且,共鸣石和魔兽的属性,根据乐谱的不同所发挥的魔法也不一样,特 性人物各自的必杀技,以及丰富多彩的项目。《海之槛歌》的战斗,也比以前更为 的精彩了。同时,通过简单的鼠标发布复杂的命令。有着卓越的可操作性。
  战斗设定:
  《海之槛歌》的战斗,既可以完全自动设定,也可以对于全部的角色委任 于严密的命令。初次接触这个游戏的玩家可以利用命令菜单内的“战斗设定”项目 。对于战斗的领域,攻击方法等行动内容也可以设定,根据已经设定的内容。人物 可以自动的进行战斗,行动中对于特性人物的更细节的指示,也完全可以去控制, (参照直接命令
  状态窗口的说明:
  1、角色的名字
  2、角色现在的等级
  3、根据角色的体力而设定的体力最大值,当体力值为0时,就处于无法行动的状态
  4、根据角色的精神动力而设定的精神力最大值,如果精神力很少的话就无法使用魔法 和必杀技
  5、角色在执行命令时的行动
  6、角色在战斗领域内的行动
  7、角色现在所处的状态变化的行动,在状态变化重复的场合,表示最重要的状态。
  直接命令:
  1、与角色有关的命令,或者有一个外框在角色状态的窗口中有相吻合的指示器。通过 点击可以暂时的终止游戏的进行。在角色的周围有可以通过选择表示的命令行动。 而且通过明暗的色差来表示可以移动的范围。
  2、点击要选择的命令肖像。除了选择“攻击”“移动”“设定”等命令,还可以选择 更加详细的行动内容。左击选择最希望的行动。
  3、选择接下来的对象,攻击行动是对于敌方的,恢复行动是对于我方的,移动行动只 有在清楚对方地形的情况才能进行。根据敌人的状态来选择合适的我方的状态指示 。在对于全局有影响的行动场合,无法选择对象。
  4、在让特性人物实行选择的命令时。对于命令,直至选择新的命令之前,持续使用原 来的命令,在实行一次后,可以自动的进行移动,在行动中受到攻击的话,只有取 消行动,所以有各种各样的特性。而且不仅如此,如果参数丰富的话,战斗会十分 的有趣。
  5、攻击系的魔法和命令组合会更加的有效,而且可以发动“重唱魔法”。探索和什么 组合才能发挥“重唱魔法”的效力,也是战斗的一大乐趣之一。
  战斗图象的说明:
  在角色的行动中出现的图象。根据角色不同,所能选择的图象也不一样。
  1、攻击:对于敌人进行物理攻击。使用弓剑的话,在从略微远离的场合也可以攻击。
  2、必杀:通过角色特有的必杀技进行攻击。消耗MP。
  3、移动:让角色向指定的场所移动,移动后的角色在那个场所待机。
  4、道具:使用所持的道具。道具一经使用过后就再无其他的用途。
  5、共鸣:使用攻击和补助系的共鸣魔法。消耗MP。
  6、恢复:使用恢复系的共鸣魔法和技术。消耗MP。
  7、设定:变化角色的战斗设定。通过菜单决定设定和变化,只能通过战斗进行设定。
  领域内的图象:
  显现战斗中角色行动领域
  1、全域:显现游戏战斗领域内的全部画面
  2、后方:通过可见的进行方向,限制显现战斗画面后方1/4的战斗领域
  战斗图象:
  1、冻结:冷冻后身体无法移动,全身被冰覆盖,变成蓝色
  2、束缚:身体全部被金线束缚而无法转动。身体虽然没有如同石头一般,但是被染成 了灰色
  3、混乱:陷入混乱的状态,敌方在恢复,而我方受到攻击。身体成绿色
  4、毒:因为是有毒的,在一定的时间内会多次复发。他的状态是变化的,在战斗终止 时无法恢复。
  5、睡眠:鼾声四起的睡眠,一旦受到攻击就会醒过来。
  魔法说明
  魔法有且仅有弗特、乌娜、马克贝因才能使用的共鸣魔法及艾尔菲尔汀魔 法。必须装备共鸣石才能使用共鸣魔法,艾尔菲尔汀魔法为使用人物本身一开始就 会的魔法。
  得到共鸣石可增加共鸣魔法的系统,系统内的魔法随人物的升级而随之提 高,包含必杀技的技术也随着人物的升级而提高。
  在战斗中基本是以“直接指令”来使用,有时也会以人物的战斗设定为准 ,自动判断使用。战斗之外可以从指令选单中选择“魔法技”来使用。
  魔法属性与魔兽
  魔法有地、水、火、风、雷、闇六种属性。对于具有某种属性的魔兽施以 同属性的攻击魔法没有效果,但是以相对属性的魔法攻击则会产生绝大的效果。
  魔法属性相对关系
  地、水、火、风、雷、闇属性相关图及相对关系
  例:对雷属性魔兽的攻击魔法
  以相对线180度的属性可以有效率的给予伤害。以雷属性魔兽为对象时, 用雷为5%,用水和风为20%,用地和火为50%,用闇为120%的伤害。
  对没有属性的魔兽通常为100%,我方人物没有属性,装备物品时才会附加属性。
  重奏魔法
  随着故事进行,在许多共鸣魔法中会有2个魔法同时演奏的场合,这时可 以产生强力的「重奏魔法」。另外,将上面所提「魔法属性」也考虑进去时对战斗 会有极大帮助的。
  2个人物使用2种共鸣魔法同时发动时,产生魔法的图形会从水色转变为黄 色,就是产生了重奏魔法。
  但是,如果这2人离得很远或时机没有抓准,有时会因无法配合而无效用。
高晶 □ 葵花宝典 □ 来自网上的攻略