篮球99
NBA Live 99

佚名

《NBA Live 99》上手指南


  设置:
  一段令人眼花缭乱的片头过后,我们来到了游戏的主界面。每部NBA LIVE的界面均有着自己的风格,97的涂鸦漫画、98的绿色电路板,这次的界面背景是3D 的真实篮球馆的一角,当你在菜单之间切换时,背景就会随之在球馆内移动,这种移镜 头的手法或许是有顺应硬件发展潮流之意吧。在背景音效中还加入了观众的欢呼声。为 了让更多的玩家尽快熟悉上手,下面对菜单进行详细说明。
  底部的5个按钮:
  1、SETUP——选择比赛模式,共有季候赛、决赛、三分球大赛和训练。NBA9新 增了训练模式,你可以在NBA的所有队中选一名自己喜爱的球星,在室外球场上尽情地 表现你的进攻技术。你也可以自己定义季候赛各赛区的球队,或干脆自己编一支球队参 赛。
  2、ROSTER——你会在这里看到整个NBA现有的全部420位球员资料,包括位置 、身高、体重,各项技术能力等等,可以从中挑选出各个位置的最佳人选来组织自己的 梦幻之旅。这里所有球员的能力都是与现实十分接近的,像奥尼尔是灌篮高手,米勒是 三分王等等。EA还使用了一种新的技术,每个球员的能力会随着比赛的进程不断提高, 或许到了决赛时新秀就成了星级的人物呢。如果对这么多球员还不满意的话就自己编吧 ,我把王致郅都用上了!呵呵
  3、STATS——各球队的详细资料,从80年代开始各队的球员和战绩资料,湖人 、公牛的辉煌历史历历在目,简直就是一部NBA的发展史。
  4、FILES——供玩家LOAD、SAVE之用。
  5、MULTY——多人游戏方式,NBA99支持了NETWORK、MODEM和SERIAL三种连线 方式,让你尽享与人对战的乐趣,向人的智慧挑战才最刺激嘛。
  对话框中下面的三个按钮:
  RULES——各项比赛规则的开关,非常详细。从左至右:球队防守犯规到被罚 篮的次数、CHARGING(?)、球员犯规到被罚下的次数、出界、回场违例、TRAVELING (?)、盖帽违例(就是球在下落过程中被盖算进球有效)、3秒违例、发球5秒违例、 10秒未过半场违例、进攻时间限制、侵人犯规、疲劳、联防违例。为使游戏更真实默认 值与NBA现行规则完全一样,建议把NBA独有的联防违例一项关掉,以便集中兵力保证内 线防守和控制后场篮板球。如果你想打一场橄榄球赛,也不妨把所有选项都关掉试试。
  OPTION——声音、图象及AI的设置。从左至右:音乐音量、解说音量、画面大 小、观众声音大小、自动重放频率、CPU辅助开关、罐篮慢动作开关、投篮控制(CPU/U SER)、解说方式、冲力效果开关、快速暂停开关、屏幕视角、球员照片风格(2D/3D) 。值得一提的是NBA99提供了3D贴图的球员肖像,而且非常逼真,其图形水准可见一斑 。
  DETAILS——图象细节设置。由于有第二代加速卡的支持,NBA99可选的图象细 节非常丰富。包括了广告牌、篮板玻璃反射、解析度、观众细节、地面反射、屋顶灯光 、人物倒影。全部打开后画面质量无与伦比,但你的机器也要够劲才行哦。
  对话框左边的选项大家再熟悉不过了,比赛风格:模拟与夸张;还是选模拟吧 ,在ARCHED模式下球员灌篮时跳得腰都比篮筐高了,简直象在抡大锤(太夸张了吧!) 。难度级别:新手、入门者、明星、超级巨星,默认为STARTER。每节比赛时间:2—12 分钟。
  
  画面
  在选好了设置后,让我们进入比赛吧。NBA99的默认比赛是97-98赛季的总决赛 :公牛对爵士,当然是选公牛啦。第一感觉就是:画面太棒了!我从来不敢想象能在这 样高速的比赛中分清每个人的脸,尽管EA吹嘘FIFA的球员如何逼真也只不过能看出发型 而已。然而NBA99确实做到了!每个队员都是那么栩栩如生,一身花哨的罗德曼、大长 脸的皮彭、憨厚的中峰郎利、助攻王斯托克顿……我简直激动得要落泪了!EA声称为NB A的每个球员都精心制做了头像,并提供了至少10种不同的面部表情以使人物更具个性 。在慢镜头中,我们能清楚地看到球员在灌篮时的张牙舞爪、怒目圆睁和进球后微笑着 挥手的形象,虽然仍显呆板但足以令我们这些篮球迷受宠若惊了,毕竟这只是电脑啊。 令我们遗憾的是仍然看不到JORDAN的形象,取而代之的是名为PLAYER的99号队员,一张 中国化的面孔,但身手异常矫健。还好网上已有了JORDAN的补丁,名字和号码都变过来 了,但还是看不到那张亲切的脸。NBA99不知又以谁为模板,反正技术动作的设计更加 逼真,如投篮出手时柔和的手腕推拨动作,各种运球和假动作过人的模仿,慢镜头里球 员的奔跑与电视转播已经看不出分别。音效和解说方面仍然是NBA系列的一贯风格,在 主场会听到解说员那极有煽动性的“ALL—RIGHT-CHI—CAGO!”,在客场观众会为你的 进球喝倒采。NBA99为RIVATNT做了特别的优化,在赛场周围的广告栏上赫然可见“TNT ”字样,在我的宝贝机器上画面甚为流畅而且色彩很饱满。再把前面提到的那些图象细 节全部打开,加上NBA99提供了10种以上的播放视角,从俯视到侧面和篮板后,让人感 觉如身临其境。
  CONTROL
  在操控上,NBA99与前作的变化不大,因为EA SPORTS的键盘操作设计已经非常完善了。我在此详细介绍一下各主要键功能以便新玩家 快速上手。象我等玩惯了FIFA的人总习惯把NBA默认的设置改一下,在选择控制球队时 对键盘重新CONFIG,用A、S、D、Q、W、E、C等来控制,省去重新适应的麻烦。
  TURBO——加速,同FIFA一样,在快攻时尤为重要。
  进攻:
  SHOOT——投篮,在攻到篮下且防守薄弱时就会灌篮。连点两下就是假动作, 并能以单脚为轴移动,往往能骗过对手。
  PASS——传球,需要与方向键配合使用,不用方向键时就会传给距离最近的队 友。
  ——转身护球,主要用于阵地进攻控球队员与对手贴身时,用不好会经常控出 界。
  DIRECT SHOOT——?
  ——快速运球时的假动作,是控球队员摆脱对手纠缠的好办法。
  CROSSOVER——跨下运球,NBA队员的典型动作,非常漂亮但实用性不强。
  防守:
  STEAL——盗球,一对一防守时偶尔能够奏效。
  JUMP——跳在防守时有两种最为重要的功能:盖帽与抢篮板。用好JUMP键,加 强内线防守是进攻的有力保证。
  SWICH——切换防守队员,按下SWICH就切换到防守持球对手的球员来控制他。
  HAND CHECK——推人,故意犯规的防守办法。当对手发动快攻或已经起跳投篮时只好用这一 招了。但有 时防对方持球队员时用推人能一下子把球抢到手里而不犯规,祈祷裁判吧。
  LAST MAN BACK——防守时切换到距本方球篮最近的球员,在防对方快攻时是必要的。
  FACE UP——使当前控制的队员面向对方,双手张开摆好防守姿势。
  
  AI
  NBA99的电脑AI比之前作有了很大的改善,因此难度也有所提高。进攻时,对 手会对你进行贴身严密的防守,想直不楞登地带球冲到篮下几乎是不可能的;想强行跳 起投篮没有中峰级的身高是肯定会被盖火锅的;电脑的断球能力很强;三分球的命中率 也更接近现实水平了。相反电脑的进攻会给你带来更大的麻烦,在你盯防不紧的情况下 ,电脑会打出各种漂亮的小配合攻到篮下得分;到了一场比赛的最后阶段,对手的投篮 往往奇准,即使派两名队员防对方的得分手也无济于事,气得我大呼“电脑作弊”!当 然,在入门级的难度下,你可以尽情地表现进攻才能,满场灌篮加三分球,对手只能眼 睁睁地瞅着;STARTER的难度下,三分球不再那么把握,敌人也会毫不忧郁地盖你帽子 ,但只要把握住快攻机会,阵地进攻时找准缝隙还是能经常上演灌篮表演;我一般都愿 选择ALLSTAR,因为我觉得这个难度级与真实比赛的水准很接近,玩家若想以弱胜强非 常难;在SUPERSTAR的难度下,对手几乎是百发百中,你只有保证80%以上的命中率才有 获胜的可能。而我方的远投成功率极低,敌人的内线防守又极其严密,这不是要我命么 ?
  制胜秘诀M
  下面想讲讲我这两年征战于NBA赛场的一点经验,或许对你有点帮助吧。你还 有什么获胜秘诀也不妨来交流一下哦。
  进攻:在可能的情况下应尽量打快攻,把球传给最前面的队员然后猛按加速摆 脱对手后直扑篮下,通常就会有精彩的灌篮镜头出现,但在较高难度下对手的回防会很 及时,快攻的机会并不多。在阵地进攻中,只要能打内线就不要远投,因为远投的命中 率很难保证。突入内线的办法很多,让身手灵活的后卫从底线切入;高手喜欢来回带球 寻找对方的空隙偷袭;或干脆传球给中峰,连点两下SHOOT一个晃动,接着转身投篮, 前锋去抢篮板,HEIHEI,中规中矩的强攻打法。在带球时你会经常遇到与对手顶在一起 谁也前进不了,这或许是游戏的BUG,这时就要熟练地用方向键一个转身从对手身侧绕 过去。无论是哪种突破方法都要求玩家熟练掌握键盘操控,熟能生巧嘛。象转身、假动 作运球等键除非你已非常熟练否则要慎用,有时你都不知道自己会冲到哪里。如果你实 在想体会三分球的快乐就要注意,尽量选择队中的三分手,在无人防守的位置,站稳脚 跟后再投,这会大大提高你的命中率,最忌讳的是在没有篮板球保证的情况下随便出手 远投。传球要注意时机,尽量不要在对手位于路线中间时传球,否则会很容易被断掉。 由于游戏加入了疲劳的设置,你还要在比赛中均匀地分配每个人的体力,
  光靠球星战术是不行的。我曾想让JORDAN创下单场得分纪录,没料到他在第四 节连续三次把球灌飞,害得我险些输掉这场比赛。另外我觉得进攻的最大乐趣不是灌篮 而在于配合,无人防守时谁都能灌篮,而传出好球为队友创造单刀直入的机会才是篮球 的最高境界。想当年的魔术师JHONSON如今……哎。
  防守:NBA与业余比赛的最大区别就是强调防守,由于主动权在对方手里因此 防守是游戏的难点。我们知道NBA的规则是只允许人盯人防守,然而一对一想冻结对方 的得分手简直是不可能的事,篮球本来就是高得分的体育项目嘛。我们又不能象FIFA在 里那样疯狂地铲球,只能被动地跟着对手跑,看着电脑打配合。我的一般方法是在RULE 里将最后一项联防违例关掉,收缩篮下并重点盯住对方的球星,宁可让对方在外线投球 也不让他偷袭篮下。这样既能保证后场篮板球,偶尔还能给对手来个大帽子,不失为一 种偷懒的好办法。但电脑在比赛后期分数落后的情况下外线投篮会奇准,甚至有作弊之 嫌,这时就必须采取主动了,紧紧贴住控球队员并频频使用STEAL,万不得已只好用推 人,说不准还能把球抢到手呢。成功与否就要看你的手法和运气了。电脑很少打快攻, 对付快攻一般只有故意犯规了。
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