神话Ⅱ之灵魂真宰
Myth 2: Soulblight
佚名
另有一篇,点这里。
100多年前,Balor出现在这个文明国度的东部边界。天上一颗巨大的慧星曾预兆了他的 到来,以及即将降临在所有生灵上的厄运。他以黑暗艺术培养了几个像他一样的大巫师—— Shiver、欺诈者、观察者和最恶毒狡猾的Soul-blighter。 这些堕落之神们追随他的意志, 热衷于涂汰生灵和统治枯萎的土地。
他们率领着一支由野兽、幽灵和僵尸组成的凶残部队,从东部城镇横扫过来,摧毁了伟 大的都城Muirthemne。没有人能够幸存下来。占领了云脊(Cloudspine)山脉的大片地区后, 他们涌入富饶的西部,只有两个重兵集结的城市没有陷落。西方九位守护者中的最后一个— —Alric, 利用堕落之神们的弱点夺回了一些战略要点, 然后冲破他们的阵线,直取Balor 本人。 在一场不顾一切的赌博中,Alric诱出Balor,切下了他的头颅。然后一面躲避着Sou -lblighter,一面把头颅带到了位于世界中心的“无底深渊”(Great Devoid)。一掷之下 决定了Balor的命运。 群龙无首的堕落之神们很快就被Alric的军队击溃、摧毁。随着Balor 的覆灭,Soulblighter发现他已经被击败了,但也从对Balor的服役中解脱出来。 他化为一 群乌鸦逃往荒野,等待时机,图谋重新实现其野心。
现在,自对抗堕落之神的“伟大战争”已有60年了, Alric在新建的都城承担着国王的 权责,士兵们回到村庄,fir'bolg等同盟军也返回他们的家园了。世界处于和平繁荣之中。 历史证明,平静之下总是孕育着风暴……
第一关 柳溪(Willow Creek)村
故事情节: 8月25日星期一,柳溪村附近
在不停的行军之后,我们终于可以小憩了。自晨曦初现,我们就一直在跋涉,穿越这片茂 密的丛林真让人疲惫不堪。指挥官Crniac坚持认为,如果我们打算在中午之前到达柳溪村的 话,就尽量不能停顿。在wild河的南部地区巡逻了一个月后,我们到昨天才进入牛脂(Tall -ow)镇休息, 但即使这片刻的安宁也被镇长打断了。他恳求我们调查发生在森林之心北部 诸村镇的盗墓事件。Crniac同意了,但看起来他更感兴趣的是政治投机,而不是军事行动本 身。我也认为这些传闻不过是由于野狗在墓穴中寻觅晚餐而矣。唉,追捕无赖和小偷,就是 一名士兵这些天来的生活。很快,我们就出发了。零星的柱状黑烟冉冉飘荡在我们和柳溪村 之间。Crniac指挥部队走完上午旅程的最后一段。
任务:消灭柳溪村中的敌人
攻略要点:僵尸的行动速度很慢,所以主要用弓箭兵和矮人对付他们,战士仅用来围攻 逼得很近的敌人。主要的战斗发生在进村后的一块废墟处,不要到处乱走,布好阵势,敌人 会一个个上来送死的。
第二关 营救
故事情节:8月25日星期一,柳溪村
我几乎无法相信所看到的一切。当我们到达柳溪村时,一帮恶棍正在威胁着村民们的生 命,但如果仅仅是这样就好了。我们冲过去,从这帮行尸走肉的肮脏爪下救下了一些人。虽 然许多幸存的村民逃走了,仍然有些人留下来给我们补给和包扎伤口。一个男人说,当他正 照看家畜时,看见那些畸形怪物是从附近一个古老的墓地中冒出来地。另一个年龄太小、还 不能干农活的小女孩说,她看见匪徒们把她父亲和其他几个人带向那片墓地去了。Crniac立 刻派侦察兵去墓地附近探寻失踪的村民。在日落前,他们回来了,说在墓地确实有些人囚禁 着一些俘虏。听到这个消息,幸存者们乞求我们帮助救回他们的亲人。几分钟后,我们上路 了。
任务:救出被囚禁的村民
攻略要点:扫除沿途的孤魂野鬼,到达囚禁地附近一处拱门处时,有几个敌兵正背对着 你。派矮人从拱门左边绕过去埋伏(走右边会招惹墓穴中的大批僵尸),在敌兵试图逃跑时 摆平他们。之后再派一名弓箭兵走近栅栏,鼠标双击一根木桩,救出村民并护送回去。指挥 得当的话,可以不与敌大部队发生接触战。
第三关 沿着一条荒路
故事情节:8月26日星期二, 在牛脂镇和柳溪村之间
没冒任何风险,我们将村民们从死亡中解救了出来 。 但在昨天的这些事情中 , 连绵 不断的阴雨和恶梦般的僵尸队列在我脑中留下了不可磨灭的印象。当我们匆匆赶回柳溪村, Rurik, 一位村中长老,要求我们带他去见牛脂镇的镇长。对于我们的询问,他答的很少, 只说是有关近来盗墓事件的重要情报。 Rurik是一位很受村民们尊敬的人,所以Crniac没有 逼他说出更多的信息。昨天夜里,柳溪村一直在受到攻击。Crniac令弓箭手分布在村子的四 周边界上,以射杀那些蹒跚着逼近的僵尸。但这种状况似乎没有要结束的迹象。我们甚至已 隐约看见躲在村郊的无魂客(Soulless,敌弓兵)和Ghol(一种手中拿刀的狗,还能扔炸药) 。所有人都开始担心起来,包括Crniac。当我们离开时,指挥官留下了少量人员以保护村子。 其余的和Rurik一起向牛脂镇进发。
任务:护送Rurik安全地到达牛脂镇
攻略要点:一路上要注意防备速度较快的Ghols。 在快到镇门、一处养鸡的房子处时, 会遭到敌人的大举进攻。
第四关 冲入裂口
故事情节:9月2日星期二,Brayle镇附近
抵达牛脂镇后, Rurik告诉镇长,他无意中听到匪徒们说要将尸体运到Brayle镇附近的 一个城堡中去。的确,我们在路上遇到的当地人说,他们曾看见许多装满尸体的轮车正被拖 往那个要塞。城堡的主人是Kilder男爵。为了攻击男爵的据点并结束他拿人的遗体所做的肮 脏交易,我们在牛脂镇获得了增援。
今天晚上,就在要塞外面的营地中,一种轻微的辘辘声把我惊醒了。我们在无助的沉默 中眺望着,只见一支庞大的奴隶(Thrall,速度极慢的敌步兵)军队,十个一排、百个一队 地正走出城堡主门朝南进发。Crniac担心他们的目标是牛脂镇,于是派了一个人去通知该镇。 我情不自禁地感到有些放松。明天我们应该不会遇到什么抵抗,而牛脂镇就没这么幸运了。
任务:攻入男爵的城堡,并到达要塞的入口
攻略要点:攻到城堡门下时,敌人拉起吊桥。指挥出现在左面的隐形矮人潜上一边城楼, 炸毁吊缆。 吊桥落下后,一批匪徒(Brigand,敌卫兵)冲过来,先射、炸,再以战士围攻消 灭后,冲入城中深处,然后诱杀各批敌兵。往西行进不远 , 会有一批地狱匪徒(Stygian Brigand, 不惧弓箭怕炸药)从要塞之门冲出来,用矮人和战士摆平他们后即可过关。
第五关 男爵
故事情节:9月2日星期二,要塞
Crniac在军事问题上的能力,越来越比我所想象的要好得多了。 他甚至想到利用 Jari (即上一关中的隐形矮人探路者)渗透进入要塞,放下吊桥。我对他又有了一种新的尊敬。 但是我们在这儿的工作只是刚刚开始。必须找到男爵,只有这样,他那该死的军队才会解散。 如果不是总令人惊讶,那么Crniac就不算什么了。我还没来得及用笔在纸上赞扬这个人,他 就一把勒紧一名被俘虏的敌卫兵,几乎把他掐死,令我有些苦恼和疑惑。但当Crniac松手后, 卫兵似乎即从一场大梦中醒来了。指挥官已破除了施在他身上的妖术。卫兵告诉我们,男爵 签署了几份秘密文件,以便当他的安全受到威胁时,可以迅速逃脱。Crniac派遣一小批人去 追杀男爵,主力则放在了要塞的主门,以防他从这里溜走。如果男爵真的打算从主门逃走, 可以保证他会死得很快。但如果他从秘密出口中逃走,我怀疑我们是否能在这么大的地方再 找到他。
任务:防止男爵从秘密通道溜走,并杀死他
攻略要点:要迅速占领左边和右边当头的两间房子,以防男爵逃走。留弓箭兵和少许战 士守两间房,派矮人和战士从右边走廊上行,在右上角男爵门口两旁布好阵势。只要不派弓 箭兵和矮人往里冲,男爵就不会溜出那间房。消灭扑上来的各批敌人后,战士们冲进去围杀 男爵。
第六关 Gonen桥
故事情节:9月15日星期一,Gonen桥
“就这么烧吧, 伙计们, 赶快去 Gonen桥。”Crniac的话迅速传遍了整个营地。人们 开始匆忙地四处奔散。不久前,派去牛脂镇报信的人回来了。他只来得及告诉我们,牛脂镇 和森林之心北部边界上的所有村镇都完了,更糟的是,敌人正聚集着一支庞大的军队,距这 不足一天的路程。Crniac认为他们是来夺回要塞的。指挥官派我和一组矮人在主力之前赶往 Gonen桥, “用炸药把桥填得像只火鸡。”我直到到达Gonen桥、 矮人们开始在桥上放置小 背包炸药时才明白这句话的含义:很明显,他计划在我们所有人都过桥后炸断它,以阻碍敌 人的追击。Crniac和其他一些人留在后面烧毁要塞,以防止它重新落入敌军之手。当我们开 始跋涉在云脊山脉的丘陵地带时,我回头望见火光映亮了来路,也看到了要塞周围敌军行进 的身影。我以为我知道恐惧是什么,或者说我知道什么是恐惧。我错了。今天晚上,我体验 到了真正的恐惧。一望无际的黑暗军团向我们压来,在目光所及之内,都是肩并肩地朝我们 开来的敌人。相信这片土地也因为他们可憎的重量而呻吟着。
任务:至少保证Garrick到达并通过Gonen桥,然后炸掉它
攻略要点:有多快跑多快,尽可能不要与敌人纠缠。因敌奴隶的速度慢,甚至可以从其 旁边溜过去。要注意沿途中的路标,它指明了通往Gonen桥的方向。
第七关 在云脊山脉上
故事情节:9月17日星期三, Scales平原
Crniac死了。 军士Garrick说,他看见濒临地狱之门的浑身浴血的指挥官下令全军总撤 退。 当Garrick赶上去救他时,Crniac倒下了;战袍下面是他裸露着的内脏。Crniac的遗言慰 藉了那些英勇的守卫者们,他们不惜献出生命来试图营救他——即使Soulblighter已挥起了 那柄杀人之刀。
Soulblighter……自年轻时祖父讲述那场“伟大战争”的故事以来,我就一直没有听说 过这个名字了。根据传说,在那场战争的最后一役中, 当Balor的头颅被扔进“无底深渊” 时,Soulblighter死了,死亡族的军队也崩溃了。在我经受了迄今的种种恐惧之后,再可怖 的传说也是可信的了。如果Soulblighter真的还活着,那么过去几周中他的爪牙们的种种活 动迹象就不值得奇怪了。所有人一致同意,我们必须赶快到达首都 Madrigal 城,晋见国王 Alric。 但如果走路的话,从这儿到Madrigal要好几个月。 Garrick相信在我们正西方,云 脊山脉的另一边 , 有一个世界节点( World Knot)。虽然它在“伟大战争”中被破坏了, 但矮人们似乎有信心能修好它。我将目击到这一切。 结束宿营时,Garrick交给我一本他从 Crniac 遗物中发现的日记。 指挥官肯定是从Baron的图书馆中拿到的。 至于它对Crniac有 什么重要性,我不得而知。看起来,这本日记是一位在“伟大战争”中服役的人所写的。
任务:到达世界节点,由矮人修好它,再通过它逃走
攻略要点:一路上要注意保护矮人,不能让他们全牺牲了。难点在过河一役上,以单个 弓箭兵冲上去射火箭再迅速退回,既可能烧死无魂客,又可能勾引敌人过河来。修理世界节 点的方法是点一矮人后再单击地上的大石头。
第八关 大图书馆
故事情节:9月23日星期二, Madrigal城
在我们通过世界节点到达首都后片刻之内,消息就传达到了国王Alric。 不到一个小时, 我们被带到了国王面前。 Alric仔细地聆听着Garrick 叙述导致我们来到Madrigal城的各种 事件。Garrick一讲完,国王Alric就命令第七军团通过世界节点抵达Scales城,指示他们找 到Soulblighter的军队,在它变得更强大之前消灭它。 国王Alric确信Soulblighter正在寻 找一位称为召唤者的人。他说,一本名为《总典》的古书中曾预言:“召唤者的现世将复兴 Myrkridia族, 并将史无前例地在世界上创造恐怖。”
我们对 Myrdridia的所有了解均来自古老的诗歌和已淡忘的传说。其中充满了骇人听闻 的故事,比如整支军队被吞噬,或整座城市被摧毁。他们最终被英雄Connacht所击败,后者 用强大的人造Tain将他们囚禁了。 国王Alric说我们必须通过世界节点穿行到Covenant城, 在新建成的图书馆中找回《总典》。有了《总典》,我们才可能在Soulblighter之前找到召 唤者。根据那本日记,在“伟大战争”中,也曾发生过一次类似的远征。没想到60年后,我 们也将同样通过世界节点 , 再次去找回《总典》。
任务:在旅行者(Journeyman)找出《总典》前坚守在图书馆门口,在他出来后通过世 界节点撤走
攻略要点: 这关的敌人中有女巫(Fetch)。一定不能让她们靠近,用弓箭兵远远地射杀 她们。世界节点在图书馆的左侧不远处。
第九关 风暴之始
故事情节:10月10日星期五,Madrigal城
没有什么能挡住Soulblighter。他的军队将我们南部500里地区化为废墟。 他搜寻召唤 者的行动所及之处,无人能活下来。Scales平原上的城市Covenant和 Tyr在过去三周中相继 陷落。似乎是多年的和平软化了西方曾经一度传奇般的军队。Rabican,Murgen和Maeldun已 去世六年了, 今天仅仅剩下了Alric这位击败了堕落之神的著名领袖。 Tyr城驻军的幸存者 今天与我们会合,确认了该城已被毁灭。其中的一位告诉我们,他被捕后被拖到一个极其嗜 血的可恶的老女人面前。她在暴怒中挖掉了他的眼睛, 还尖叫道:“告诉Alric,他的恶梦 才刚刚开始!”然后放他蹒跚着出了城。我相信这个消息中的什么东西令我们的国王感到了 不安。今天,他将残余的部队派往北部的Tandem城, 并指示他们沿途尽可能多地招募健壮 人员,然后在Tandem城等候他。 国王Alric仍留在Madrigal城,护驾的只有一小股部队,以 显示没有人躲在后面。之后他们才会从首都撤退。与过去两个月中所发生的事情相比,今年 的早雪几乎不值得注意。此时的雪下得不够大,不足以延缓Soulblighter向Madrigal城的逼近, 但可能性总是有的。
任务:确保国王Alric登上码头的船只
攻略要点: 敌人中的Myrkridia族能力很强,尽量少跟它们发生接触战,更不能走中间 的大路遇上老巫婆Shiver。从右面边角迂回前进会近一点。 Alric可使用三次威力强大的法 术,用来对付密集成群的敌人。即使不用法术,Alric也是一名很厉害的战士。
第十关 在白瀑城(White Falls)登陆
故事情节:11月16日星期日,白瀑城附近
我们最最担心的事情成了现实:Soulblighter找到了召唤者, 并由后者释放了世上的 Myrkridia族。 他们有着恶魔般的兽体,即使是经过战斗磨练的人在第一眼看到他们时都会 在痛苦中惊骇地退缩。为了使最高权威安全地登上“警戒号”,我们遭受了极其沉重的损失。 外围的守卫们没有一个能登上船。当我们安全驶离时,码头上的无魂客是如此之多以至你无 法分清他们的身形。忽然,他们分列开来,让路给了一个奇形怪状的干瘪老丑婆。我们默默 地忍受着她抛来的比任何毒矛更毒的下流猥亵之词。看到她后,国王转向我们说道:“Shiv -er是一个可怕的对手, 她不太可能再犯一次同样的错误。”我在那本日记上读到过这段历 史。归功于至今仍在世的堕落之神的老对手之一的策略,Shiver在Madrigal城被她自己的空 虚所击败。 我奇怪Balor的头颅现在在哪儿;我们肯定能用它帮上忙。我们迅速朝集结地点 Tandem城进发。Tandem城是北部自由城市的中心,而通往它的咽喉要道就是白瀑城。所以我 们沿着Meander河逆流而上, 准备夺回那儿的要塞。 我们决不能让Shiver渡过Meander河, 否则,将意味着Tandem城的覆没,然后就没有人能留下来抵抗黑暗势力了。
任务:干掉要塞城楼上加农炮的两名操作员
攻略要点:不一定要带所有的矮人,也不一定要走中央正门。部队迅速出击,注意兵种 间的相互保护。冲入城中后,如果不想损失惨重的话,不用急着上城楼,先干掉逼近的各类 敌人,尤其是女巫。
第十一关 经过貂之森林(Ermine)
故事情节: 11月30日星期日, 貂之森林(Ermine)
“伟大战争”后,黑暗军队崩溃了,堕落之神也淹没于历史的尘灰之中。我们相信进入 了一个黄金时代,一个新的和平时代。士兵们放下手中的武器,开始了重建家园的漫长任务。 60年来,我们耕作在田园,照看着家畜,做所有通过战斗争取来的事情。渐渐的,战争似乎 只是父亲讲给儿子们、祖父讲给孙子们的故事了。但是60年对堕落之神而言,一点都不曾令 他们愉快。 当国王Alric在恢复国家昔日的繁荣时, Soulblighter 正在图谋他那无休无止 的毁灭计划。国王决定以杀止杀,他寻找Myrdred,一位狼之时代的枭雄。 Balor称他为欺 诈者,当后者已屈从于他的意志之后。虽然欺诈者在上一场战争中与Balor并肩作战, 但他 并不忠于除了Balor之外的任何人, 甚至在传奇般的七门山谷战役中几乎被观察者所杀。国 王相信欺诈者仍然活着,并希望能引导这位老对手加入到我们对抗 Soulblighter 和Myrkri -dia族的战斗中来。国王传话给“十二动作”Jeweled Skull, 一名在云脊山脉东部跟随他 战斗的旅行者, 希望他能对Balor死后欺诈者的状况有所了解。包括我在内的一批从军团中 经过挑选的人被派往伤心之阶 ( Stairs of Grief)山谷,以与他会合。 我们决定穿过貂 之森林(Ermine)——我们的同盟者fir'Blog的家园。虽然这片森林中隐含杀机,我们暂时 感觉还挺好。随着夜幕降临,我们扎下营。我花了些时间清除掉鞋带上的荆棘,然后就睡了。 破晓时分,我们又开始了行军。
任务:在森林中过一夜
攻略要点:因敌人行动速度快,所以在这里狂暴武士是作战的主力。不要吝啬旅行者疗 伤功能的使用。可将部队逐渐退到河边,那里有种草,旅行者可用它来增加疗伤功能的次数。
第十二关 伤心之阶山谷
故事情节:12月22日星期一,伤心之阶山谷,Thyrmir山口
就像是秋天的延伸,今年冬天直到今天下午都一直挺温和的。但是现在,雨、雪和可怕 的狂风令我们在伤心之阶山谷中的攀行异常艰难。更糟的是,我们在路上并不孤单。侦察兵 看到在迷蒙的恶劣天气中晃动着可怕的身影。Eitri及其同伴们已做好准备, 当天气好些时 在山谷狭缝中进行伏击战。“十二动作”Jeweled Skull说他在60年前来过这里。当时他和 Durak、Turgeis等人用燃烧弹作战,在这条路上追上了欺诈者及其残余部队,并一举将之消 灭。今天,Dramus河封冻了,而当时由于Tharsis火山爆发,融化的冰雪随浊流奔涌而下。 欺诈者被投入河中,不知沉到哪里去了,他的权杖也留在了水底。我问“十二动作”,为什 么国王 Alric相信欺诈者会摈弃前嫌而站在我们一边。他解释了欺诈者是如何被冻在河下半 死不活的。由于生命只与魔法关联,所以失去了权杖的他也就无力解救自己。国王相信只要 我们将权杖交还给他,使其获得重生,毫无疑问,他会跟随我们的。虽然没几个人,但我们 将在狭窄的山道上阻击Soulblighter的大批军队。不可避免的是,随着敌人的冲击,我们将 不得不逐渐退往Dramus 河, 但要给“十二动作”挤出足够的时间以找到欺诈者的权杖。
任务:拖住并消灭敌人
攻略要点:矮人在此关中很重要,尤其在早期不能损失。已布好阵的炸药区要留给健壮 的Mauls。在游戏进程中,每干掉一批Mauls,就会暗示你往后退一段。当矮人站在山坡上往 下投弹时,你将感受到屠杀的快感。
第十三关 欺诈者
故事情节:1月10日星期六, 云脊山脉,Angurvada冰河
一等“十二动作” Jeweled Skull 从Dramus河的冰缝中挖出欺诈者的权杖,我们就立 即逃离了伤心之阶山谷,朝北进发,寻找欺诈者本人。狂风暴雪仍在肆虐着,就像奴隶的斧 头和Myrkridia的爪子一样可恶。Reiftyr的死又令我们雪上加霜。侦察兵报告,附近聚集着 一批奇怪的人。听了描述后,“十二动作”认出他们是来自 Scholomance 区的巫师(Warlo -cks),是欺诈者的古老盟友和堕落之神的支持者。如果他们在冰河上,那么欺诈者也会在。 敌人离我们依然很近。我们所有人都奇怪,尽管天气这么恐怖和侦察兵极力掩盖痕迹,他们 还能追上我们。也许他们追踪的并不是我们。难道Soulblighter在寻找另一位前盟友的支持? 这似乎是不可能的。想想吧,堕落之神中的其他人对欺诈者的那种切齿痛恨。看起来,只有 Balor才能把他们联系在一起, 而且在这一点上,也并不总是成功的。“伟大战争”中的许 多故事都反映出堕落之神之间的公开的分歧。现在这一点正可利用。我们制定了一个计划, 让狂暴武士诱导追捕者进入巫师的巢穴,而我们则趁乱前行,救活欺诈者。 离开国王Alric 和白瀑城的部队已将近一个月了,我只能去想象那里必然将要发生的惨烈的战斗。
任务:找到并救活欺诈者
攻略要点:诱使巫师和黑暗军队作战,而不要自己和他们发生正面冲突。行军方向是, 先往左,再往左上。
第十四关 这样的朋友
故事情节:2月1日星期日, Rhi'ornin城南部,Twelwe Dun地区
我这时候确信欺诈者已经神经错乱了。他把我们带到这儿,Twelwe Dun——巨人族的领 地。两代人中没人敢到这儿来。甚至,我们离失陷的Rhi'ornin城只有4小时的路程。巨人族 称他为“狂热诗人”,很尊敬他。欺诈者叙述了他们对Myrkridia族的战绩, 并且有信心让 巨人族站到我们这边。很明显,巨人族认为不值得为我们而战,但答应如果我们在一项他们 已设计好的游戏中取胜的话,就与Soulblight-er作战一年。 他们在一块空地上放置了六面 旗帜,如果在时间结束时,我们控制的旗帜比他们的多,就会给予协助。于是,最好的战士 上去跟巨人们周旋。
任务:12分钟内占旗帜多者或任意时刻同时占六面旗帜者胜
攻略要点:初期不需死守已占旗帜,重要的是消灭讨厌的Ghols。 记住,所占旗帜一定 要多于巨人,相等的话会算输,游戏中会提醒你时间进程。
第十五关 Muirthemne的城墙
故事情节:2月26日星期二, Muirthemne外围城墙
分别两个多月后,我们今天终于与军团汇合了。真不知道他们看见强大的巨人时作何感 想。 安顿完后,Garrick讲述了发生在西部的事件。Shiver向白瀑城的进攻如期而至。激烈 的战斗连续不断, 直到Baelden率领的第七军团从南边攻打Shiver的侧翼,迫使她退往东部 的Willow城。Alric和Baelden兵合一处,尾随掩杀,给她以沉重打击。但胜利是短暂的,一 周后, Shiver带来了一支Myrkridia族军队,把我军赶过了Meander河。 Tandem城的陷落只 是迟早的事了。国王决定采取一个新的行动:拿下Muirthemne城。我们不懂这其中的用意, 因为那座城市没有什么战略价值。 国王Alric计划这周内抵达那里,而我们的任务是在他来 临之前夺下城池。侦察兵带来了不好的消息:城内驻扎有魔法师(shade)Herod以及一大群 女巫和Myrkridia。 明天我们将在巨人和迫击炮矮人(Dwarven Mortars)的帮助下攻打Mui -rthemne城。首要的任务就是要打穿那厚厚的城墙,以利于步兵的行动。
任务:攻到城下,炸开城墙,消灭敌人
攻略要点:敌人的加农炮主要瞄准巨人;在听到炮响后,让巨人掉头走,可避开敌人的 炮火。这种矮人很厉害,保证他们的安全对你有利。
第十六关 Ibis皇冠
故事情节:2月27日星期五, Muirthemne城
在110年前的狼之时代, Muirthemne城被Balor和堕落之神洗劫、焚毁后, 埋葬于沙石 之下。当我站在Cath Bruig陵墓之前时,竟情不自禁地想再次拥有它。 国王Alric于今天抵 达后,表明了他的意图。“一旦我们找到Ibis皇冠,”他说,“Llancarfan地区将再次成为 Cath Bruig帝国,人们将从成为了帝王的我这里得到力量,击败我们的敌人,然后重新恢复 帝国的繁荣。”传说谁戴上了Ibis皇冠,谁就拥有了令人惊愕的力量。 难怪Ceiscoran要花 巨大的代价制造11份赝品,以迷惑窥窃皇冠的人。Muirthemne城落入堕落之神之手后,就一 直再也找不着这个皇冠了。国王判断它隐藏在Cath Bruig陵墓的地下墓穴中。鉴于进入那鬼 魂出没的地穴无异于送死,国王于是征募志愿者。虽然我志愿参加,但并未被派往深入地下 寻找皇冠,而是往北到森林之心,发掘另一遗物:Tain。
任务:找到Ibis皇冠
攻略要点:这一关令人头大,尤其是对付矮人鬼魂要特别小心。 有一圈Myrkridia鬼魂 站在传送区(一块四周闪光的圆形区域)的门口,别去招惹;其身后会上来几个矮人鬼魂收 拾他们。在通往传送区的过道上,不要冲得太快,敌人是一个一个复活的。最后,至少要有 一名旅行者留下来,才能捡起皇冠。
第十七关 保卫战
故事情节:3月2日星期一,Muirthemne城
出于对历史真实性的兴趣,我在日记中插入了这几页,以及时记载在我动身前往森林之心 的几天后所发生的重要事件。Ibis皇冠自地下墓穴中找回后,人们举行了一个加冕庆典, Alric成为了Cath Bruig帝国的君主。自Muirthemne城失陷后的100多年中, 旅行者们自愿 接受了苦行生活。现在,他们终于可以摘掉挂在脖子上的金瓦片了,并向新的君王宣誓效忠。 从此不再有旅行者了;苍鹭卫士获得了新生。几小时后,泛滥成灾的 Myrkridia 向 Muirth -emne城扑来。苍鹭卫士们有机会好好表现了。
任务:保护Muirthemne城墙,防止敌人进入新首都的纵深
攻略要点:挡住第一波攻击后,将援军均分成两部分,派往城外左、右两边防守,并都 配备一名矮人协助。
第十八关 遗物
故事情节:4月19日星期日,森林之心
旧日记记载了在“伟大战争”中,Soulblighter曾诱困光明军团于人造Tain之中。 经 过两天的寻觅,传奇英雄Murgen发现了一个秘密出口,并以生命为代价,从Tain内部粉碎了 它,解救了整个军团。当Soulblighter在Tain被破坏后逃走时,肯定带走了其中的一部分, 因为即使是这块遗物的一极小部分也是很有用的。没想到命运弄人,60年后我们又要由它开 始反击。如果召唤者在以前那个时代出世,最终的胜利者将会属于堕落之神。 Alric派我们 和欺诈者一起去找寻一块散落的Tain遗物。一旦找到了,欺诈者将通过它上面的断句残章去 寻找召唤者,以切断 Soulblighter 与 Myrkr-idia族的联系。
我们已毫无结果地转了一个星期。有的人认为不可能找到它,纯粹是在浪费宝贵的时间 和人力。欺诈者则不,他说他可以感到它在召唤着他。
任务:找到Tain碎片
攻略要点:先往东南到达一处烧着火的山坑处,再往东北。欺诈者可在路上收伏零星的 敌人以充实你自己。
第十九关 召唤者
故事情节:4月20日星期一, 在Tain内部
进入Tain后,欺诈者解释了它的重要性和我们所要做的事情。必须承认,我完全不能适 应这个地方,有些心烦意乱。干冷的空气中带着一种金属味道,穴壁的某些部分似乎已用虚 无缥缈的东西无缝地连在了一起。望着这些虚无真让人恶心,还无法排除被监视的感觉。据 说Tain是Myrkridia族的最终栖息地。 召唤者在这个碎裂的人造物中呆了五个月,慢慢地复 兴着这一种族。想到这一点,我不禁不寒而傈——即使是现在, Myrkridia已像野火一样在 Province地区泛滥成灾,除了死亡和废墟,没留下什么。 我们必须制止他。 据大家所说, Soulblighter为了寻找召唤者,屠杀了Strand地区所有的人。我们不清楚他是如何知道在哪 里可以找到召唤者的,但可以肯定他不是凭借《总典》,否则就不足以解释他为什么要在三 周内折磨和屠杀每一个生灵,而不是直接去找召唤者了。欺诈者带我们来这里是要杀掉召唤 者。如果还让他活着,后果不堪设想,这决定了他非死不可。
任务:杀死召唤者
攻略要点:可以通过欺诈者将敌人中的女巫变过来,大大增加你的作战力。让矮人捡起 水晶后扔进空无墙旁边的三个坑中,墙壁就消失了。如此过了两道墙,并由欺诈者捡到一块 魔法石。在四根闪电柱处,让欺诈者站在中间,等其他人通过后再离开。最后,追缴召唤者可 不件易事。
第二十关 谋杀乌鸦的人
故事情节:4月21日星期二, 云脊山脉西部,Soulblighter的军营
疯狂、傲慢、自私……所有这些都不能完全概括欺诈者。所以,始终跟随他的只有那些 被魔法蛊惑了的人和僵尸——没有任何能够思维的生灵。欺诈者打算刺杀Soulblighter,却 把我们丢在了 Soulblighter 的军营中。国王Alric 在我们离开Muirthemne城时没有提及这 次暗杀行动,看来是欺诈者自作主张。很快,我们就被捕了,跟西部战斗中失利的俘虏关在 一起。欺诈者被Soulblighter指挥下的一些巨兽所俘,甚至没来得及施展魔法杀伤几个敌人。 虽然仅仅被关了九个小时,我们已感觉到气氛有些异常。整个军营燥动不安,连看守们都似 乎在全神贯注于别的事情 。 据其他俘虏说,Shiver在摧毁了西部的所有抵抗后返回了。也 许Soulblighter准备夺回Muirthemne城了。如果我们不能尽快解脱,那就没人能去报信了。 许多伙伴被鞭打,然后被拖走了,他们被折磨时痛苦的尖叫磨砺着每个人的神经。我们呆得 越久,就越难以逃跑,姑且不去救欺诈者了。我不能不提到看守我们的人,Phelot,一个魔 鬼般的魔法师。他在“伟大战争”中杀害了大批Avon河边树林中的居民。仅仅在我们来了以 后,他才被欺诈者所伤,不过奇怪的是,他一直没来找我们的晦气。
任务:救出所有被关押的人,包括欺诈者
攻略要点:迅速打开关押狂暴武士的牢门,挡住看守的进攻。然后往西、南,向东以逆时 针方向救出所有人。水晶石在离逃离点不远处的一个壁洞中。不可放走一个Ghol,他们会去 向Soulblighter报信。
第二十一关 大坝
故事情节:4月23日星期四,Lesotho大坝
早上,我们遇到了一队侦察兵,得知军团就在银矿南部不到半天路程的地方。欺诈者则吹 嘘着他那针对前盟友Soulblighter的胜利: 他抓住了一只受伤的乌鸦,从而逮住了那个残杀者的一部分。 侦察兵还告知,Alric和军团 中的三千名勇士已从Muirthemne城开来,以与Soulblighter决战。不巧的是,他们遇上了距 此大坝仅两小时路程的Shiver的军队。如果大坝决堤,洪水将淹没几十里范围内的一切。听 到这些,欺诈者摇摇头,脸上因愤怒而扭曲。他缓慢地穿过人群,命令所有在场的人保卫大 坝,否则严惩不怠。说完后,他朝下游走去。我问一名巫师,为什么欺诈者不留下来帮助我 们。他简洁地回答道:“他去向国王报警”。如果我们不能守住大坝,军团将遭灭顶之灾。
任务:守住大坝
攻略要点:弓箭兵呆在大坝上不动,其他人在两边机动协同作战。
第二十二关 Shiver
故事情节:4月25日星期六,银矿南部
就像两天前她在Ire河上时一样, Shiver仍处于我们和Soulblighter之间,其奴隶军队 阻碍了我们的行动。难道Soulblighter打算把我们和Shiver一起赶入大海吗?该是结束魔鬼 们恶行的时候了。 Alric挡住了Shiver的进攻,并把她逼到了银矿南部的荒地,却一直不能当 面消灭她。我们将在几小时内解决这个问题。欺诈者整天都在想尝尝Shiver的血。 Alric挑 选了五名无比英勇的人随同欺诈者进入她所藏身的迷宫般的峡谷,我们将在那儿干掉她。一 旦Shiver死了, Alric将率领我们从侧翼包围Soulblighter,并把他钉死在云脊山脉之上。
任务:送Shiver归西
攻略要点:路程很长。对付大批奴隶的办法是边打边退。Shiver身边的魔法师Phelot实 已倒戈,他就是在第二十关中为欺诈者所伤、未找俘虏晦气的人。
第二十三关 孪生
故事情节:4月25日星期六,Tharsis火山脚下
有关 Alric剑法的传闻无法同我所目击到的相比。 Balmung宝剑与魔法运寓一体于挥动 之中,撩倒了成片的敌人。Soulblighter是遇到真正的对手了。整个军团为即将与Soulblig -hter决战而斗志昂扬。 他已被包围,被逼上了绝路,战斗将会因此而异常惨烈。两天前我 们与他的主力交战,并将他们逼到了云脊山脉。我们伤亡近半,但可以肯定,敌人更惨。我们 将Soulblighter的军队困在了云脊山脉、 Ire河和传说中巨人族的熔炉 Tharsis火山之间。 由于欺诈者抓住了他的一部分,Soulblighter是不可能逃走了。我们定将胜利;此时如果颤 抖退缩,将是对那些先我们而去的亡灵的背叛。
任务:逼向Soulblighter
攻略要点:前半程让 Alric尽情发挥吧,Balmung宝剑厉害无比,所向披靡。 最后只剩 下Soulblighter时,派狂暴武士引诱他出来。
第二十四关 熔炉
故事情节:4月27日星期一,Tharsis火山
Soulblighter的行动令人不可思议。当他的部队被冲散时, 他逃到Tharsis火山山口, 并钻了进去。我无法谴责他。 Alric挡住了敌人的逃生之路,手中Balmung宝剑的光芒, 让 我们只能站在一边敬畏地旁观。如果不是Soulblighter, 我们只会在火山外等着敌人被烤 死或被有毒的蒸汽熏死。但他现在的情况更糟了,所以我们必须跟着他。没有人愚蠢到会去 相信,Soulblighter逃走是因为害怕我们。如果他打算死了, 那也决不会平静或孤独。Alric认为, 他精心选择了这里作为他最后的据点。 无论他是否能够逃脱, 他所计划的引爆Tharsis火山进 而摧毁云脊山脉的大震动,将并不会令他感到困难。Soulblighter就像以前的Balor一样, 选择了摧毁,而不是征服;他要成为没有思维的僵尸和枯萎的土地的主人。于是Alric集中 了所有能够进入Tharsis火山的人。那些在战斗中受伤的也不会闲着;他们将追捕 Soulblighter 的残余部队。想到这一去很可能不再会回来,我匆忙地记录了进入Tharsis火山前的最后一段感 想,并把这本日记留给我们的随军医生照管。也许,并不值得这样做。要么Soulblighter被处 决,要么我们随同这个世界一起消失。
任务:消灭Soulblighter
攻略要点:这一关是对你的指挥艺术的大检阅,小心应付吧。
后记:新生
5月4日星期一,七门山谷
堕落之神死了,黑暗军团溃散了,我们现在又开始艰难地重建家园。将需要很多年才能 复兴城市,恢复农田,即使到那时,我们仍将保持警惕。 我选择跟随君主和苍鹭卫士回到 Muirthemne——在我的家乡Strand地区,那里已经没剩下什么了。我跟“九头鳄”很快就成 为了朋友。 他在Tharsis火山一役中替我多次疗伤。即使按照苍鹭卫士的标准,他也算是前 辈了。跟他谈话使我对这个世界所发生的事情有了更深的认识。远古以来,宇宙一直保持着 永恒的运作法则:光明和黑暗的力量交替支配着这个世界,土地或者属于人类,或者属于怪 物。每一次循环都有一颗巨大的慧星出现,预示着救星或煞星的降临。当邪恶势力自地下冒 出开始蹂躏世界时,黄金时代将让位于黑暗;同样,当又一颗慧星闪亮于天空中后,黑暗也 将从地面消失。
每个黄金时代的救星都曾直面黑暗势力,从不退缩。他们具有大无畏的英雄主义气概, 统治大地的黑暗势力一天不除,他们决不会罢休。这些英雄中的很多人却被注定成为了下一 个时代的堕落之神,来摧毁他们曾如此艰辛保卫的一切。虽然每个光明时代的英雄都不同, 可每一个黑暗时代都由同一种怪物所预示:平衡者, 一位只追求冲突的临时的上帝。 所以 Tireces 以 Moagim 出现,结束了理智时代;Connacht,风之时代的伟大英雄,却成为了摧 毁世界上最大帝国的Balor。 平衡者是无法杀死的。他被魔法固定了,第二世纪时在树桩上 被斩首并埋葬。 1000年后,在Ileum城前的平原上被拖裂成四块,然后运往世界的四极。到 第四世纪,他的躯体被焚毁,骨灰和着盐,埋在了Kor山下。Balor、Moagim等人,都是平衡 者。 我说Balor在60年前已被彻底击败了,九头鳄沉思着点点头。
Soulblighter不是平衡者,他本来是可以成为的——如果他活到下一个千年,但他强迫 改变法则的尝试将使他受到那些法则设定者的惩罚。尽管我们还不能确定,可以想象的是, 由于他的行为,循环被打破了——至少对剩下的940年而言。 九头鳄笑了,说如果运气好, 他也许能看到结果。 他讲述了古老的Muirthe-mne城,其所描述的用语真不像一位头发斑白 的战士所言。那时有许多尖顶的宫殿、纪念碑,和每年为丰收举行的盛大宴会。我多想目睹这 一切啊;他说我也许能在有生之年看到的。然后,他告诉我,明年苍鹭卫士将恢复盛大的锦 标赛,以确定等级;来自帝国各地的勇者和战士都将聚集在那里为荣誉而竞争。
我将会在那里。