奇异世界之阿比历险记
Oddworld: Abe's Exoddus

佚名

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阿比历险记简易攻略


  这几天把奇异世界阿比历险记(Oddworld: Abe's Oddysee)重玩了一遍, 终於把99个伙伴全数救出。现在把一些心得POST出来与大家讨论,希望对 一些正在奋斗或买了这个GAME但已经放弃的网友、GAMER有一点点帮助。 对於这个GAME的感觉,第一个印象是他的动画制作水准之精彩,不论在开 场或接关的画面,我个人觉得多是上上的作品。就是在游戏进行中的部份 场景相信也是极为用心的制作结果。以我最欣赏的Stockyard部份来说, 他的夜景,真的颇为精彩,完全抓住了那种气氛。另外就是其配乐的部份 如果大家稍稍注意,会发现他的配乐有点跟著ABE的动作而进行。当ABE进 入一个较危险区域,背景音乐就会出现较有张力的乐句。
  另外一点可能是大家较为欣赏但也最为气愤的部份,就是他的难度!一般 说来这个游戏的难度偏高了一点,甚至在某些解救同伴的关卡,可以说是 有些整人了。我想这也是部份GAMER选择放弃这个GAME的原因。(我在网站 的讨论群还见过说游戏社记者为EVIL的....)不过要是您有点耐心又喜欢挑 战难题,真的建议您可以试试!底下是一些我个人简略的解答:
   
  1.Repture Farm:
  在这一关共有28个伙伴,比较会有问题的部份应该是找寻 在directory之外的14人。前面已有部份网友说过了,您可 以在部份的橡木桶(画面中前景的部份会挡住前进路线者) 的底下、或一些以lever、拉环控制的陷阱底下找到隐藏的 房间,另外还有两个隐藏在影子中(通常在遇到碎肉机之後 右边的第一或第二个画面)。在这之中较难找到的隐藏房间, 一个是在满部地雷的凹沟中的橡木桶底下,这部份您可以先 找到Bomb Machine取得手榴弹之後,再回来将地雷炸掉即可 进入。另一个则是在後面逃出Zilug 1的路程中,在您用滑车 往上前进时,注意一下右边凸出的站台有一只睡著的SLIG, 他的後面即隐藏著另一个房间。这部份我的作法是,先将底 下的Orb炸掉(按Z键後,等四、五声之後在抛出手榴弹)在 控制住另一只SLIG,利用他走到上述的平台上将睡著的SLIG 干掉,如此就可安全的进入!
  在这一关的操作动作上,会比较简单。没有太多的高难度动作 比较要注意的是怎麽进入隐藏房间,在一些以LEVER控制的陷 阱,我多是按了Ctrl键之後,即快跑就可掉入隐藏房间中。另 外有一个小技巧大家可以参考,就是在一些距离较大的沟缝, 相信部份人会用跑步跳跃的方式通过,但我发现如果您先走到 边边在以立定跳通过会安全一些!另外还有一点麻烦的是碎肉机 的动作,这部份就要试试看或者注意一下他的频率。
   
  2.Stockyard:
  在这一关共有另外的12名Mudukon,除了在第二个画面影子中的一支 外,其他的全部要利用Bird Portal,回到雷丘工厂解救。说真的这 一关的伙伴多还真不容易救出,而且还要稍稍留心才可找出 Bird Portal。这里给大家一些提示,如果您注意一下,在一些有Orb 却没有Slig的画面的影子里,就可以找出Bird Portal,当ABE念咒语 时会被电,但相对的也启动了Bird Portal,如此就可回到雷丘工厂 救人。其他还有几个要穿过暗影才可进入另一个画面找到Bird Portal ,这部份您可以在有暗影的部份走走,或注意有无落石或水滴,因为 这代表在这之下有另一个画面存在。之中有一个较会为大家疏忽的, 应该是在一个有FireFly的画面中,当您遇到有FireFly,在念咒语时 出现的文字是"SLOG GOES BOOM!"之类的画面,请您注意左下角会有 落石,利用滚进即可进入另一画面,记得马上念咒语,不然SLOG会惊 走Bird。
  在这一关的难度,我认为较高一些,常有一些难度颇高的动作!其中 一定要熟悉在跑步中跳跃、滚进。(在跑步前进时按Space键、X键) 及踮步前进的动作。如此方可顺利过关。其他还有一些要注意的动作 如在跑步跳跃可攀住凸缘,在边缘立定跳攀住凸缘等等。
  在12个伙伴中,有一个关卡会有四只Mudukon,这一关著实花了我一 些时间,之中有一些窍门(部份从网上找到的)大家可以参考。在您 进入这一关後(有两个Bird Portal通往这一关,较前面的一个较容 易过)上方会有一只SLIG,您可以用咒语控制他。再控制住SLIG後, 利用他走到下方,此时会遇到另外两只SLIG。您可以等到这两只SLIG 都走到您面向的同一边时,先喊出"Watch Out"(按7键、这还真像电影 中的枪战)再开火射击,这样子在同一地方的两只Mudukon便会低头而 不会被您的枪火所误杀!剩下的就是如何救出四只同伴,我想在下方 的两个不是问题,麻烦在上面的两个。因为如果您先走到下方就再也
  上不去啦!而且在他们应该往下跳的地方会有地雷(此时您不可能会 有石头来爆破)一不小心,他们就会变成一堆肉块。但注意左边的地 雷似乎较远一些,所以您可以先站在同一层并将他们引导到台子的边 边,(可以让ABE面向右方,在试试说几次"Follow Me")再让他们 FOLLOW ME,他们就会自动跳下台子而且不会为地雷所伤!如此就可 顺利救出四个朋友。
   
  3.Monsaic Lines:
  这一部份没有要解救的同伴,而且也没有太大的难题,我就不在 多说!倒是有一个地方,就是有两个WELL(运送口)的画面,务 必在这熟悉一下跑步之後跳入WELL中的动作(可以在离WELL前两 三步时,放开左右方向键及SHIFT键,再按向上键)因为後面会 用的到。
   
  4.Paramonia:
  这部份也无同伴要解救,难度中等。过程中有两处要注意的,第一个 在FireFly指示您找到Platform for Elum的地方,您可以先到上方找 到一个WELL,跳入後会弹到上方的画面,此时会有一只SLIG出现,您 可以用咒语控制他,并利用他来干掉下方的另一支SLIG,并爆破地雷 另一处在一个Mudukon向您要Password的地方,您可以回到搭乘台车 之前右边的一个画面,这里会有一个拉环。利用他就可以找到STORY STONE取得PASSWORD,之後在利用另一个拉环启动WELL回到上方。但 建议您最好先用石头把地雷爆掉,不然....
   
  5.Paramonia Temple:
  这一关又分成七个小关卡再加上进入TEMPLE与Paramite Nest 共九部份,其中有一个关卡会有一个Bird Portal,您可以回 到Repture Farm救出三个Mudukon。(右边下面两个中关卡的 一个,画面格子最多的一个) 在这七个关卡中有几个较简单的,大家注意一下应就可以通过 在之中有两个有晃动石头及BAT的画面,建议大家可以先蹲下, 再做滚进的动作,如此ABE会自动挂在衔□边边,如此就不用一 边躲蝙蝠,一边闪石头了。
  其他有两个较难的关卡部份(右下方的两个),我把我的方法 说说。其中一个在进入关卡後向左方前进,会见到一个蜂窝及 Story Stone,此时先不要急著取得Bell Song,通过蜂窝到左 边的画面,会有一支捉狂的PARAMITE,赶快逃回右边,并通过 蜂窝,等Paramite冲出後,会自动遇到蜜蜂而阵亡。此时在走 到右边,继续向下走找到FlitLock,用肉块将蜂窝打下,利用 蜜蜂干掉底下的PARAMITE,再用LEVER启动FlintLock。之後回 到入口,向上爬後向右,在有Meat Sack的画面将肉块向右抛出 後,赶紧进到右边的画面(因为会有两只PARAMITE)并启动滚轮 的机关,等滚轮落下後,回到原先有滚轮的画面,向有滚进就可 见到一个Bird Portal了。利用这个Portal可以救出3个Mudukon (先後共三次,我觉得这是游戏中最难得关卡之一,时间要算的 准才可顺利过关)救出伙伴後,回到原先有蜂窝的画面此时您会 发现滚轮压住了蜂窝,就可以顺利取得BellSong!
  另一难关也有一个滚轮,而且难题也在於如何启动滚轮而不身亡。 我发现只要您站在启动滚轮的LEVER右方两步,立定跳在向右走, 就不会有事。当然滚轮启动後要快逃,不然.... (或许大家可以 注意在地上有一个痕迹,只要跳过他,滚轮就不会做动) 至於Paramite Nest难度还好,但只是很长一段路,又要连续前进 所以会有一点问题。这里提供大家一些技巧,在两个地方当您往上 爬常会出现两只PARAMITE(不包含最前面用台车上升的部份)您可 以先挂在边边一阵子,等PARAMITE冲到悬□下後在爬上去。如此就 可稍有喘息的机会。
   
  6.Scrabania:
  这一关与Paramonia一样是个过场关卡,并不需要解救任何伙伴。比较难的 部份应该在於呼叫ELUM跟结尾利用PORTAL进入Scrabania Temple的部份。 第一部份在於如何解决守住Elum Bell的SLIG,如果您熟悉踮步跟在SLIG後 面的动作,会比较容易一些。先试著启动地二个画面中SLIG旁边的炸弹, 将他解决(先踮步跟在他後方,再按CTRL键启动炸弹,之後向右跑步让ABE 自动"掉下"凸缘,记得不要用跳得)在到又边启动WELL的开关,再用WELL 传送即可。至於最後面的部份,当您见到Bird Portal时旁边会有一支打ZZZ 的SLOG,不用担心先用咒语启动PORTAL後,即刻向左回到上一个画面,并跳 入WELL中(如果您之前有练习过的话就容易了)。此时回弹到右边离SLOG有 段距离的地方,再向右跑步,就可以顺利进入先前启动的PORTAL,到达 Scrabania Temple。
   
  7.Scrabania Temple:
  这部份算来应该有11个小关卡,其中会有三个Bird Portal可以利用 以救出回到雷丘工厂前剩下的六人。再进入Scrabania Temple之後, 记得先不要急著往右跑,向左滚进看看,您会发现左边隐藏著一个有 Bird Portal的画面(这画面应该是大家最不容易找到的),利用他 可以救出2个难找的Mudukon! 在Scrabania Temple中,一般来说右边的关卡,较容易一些,左边的 就要些技术了。因为实在记不得顺序了,所以无法一一描述。倒是有 三个部份大家要特别注意。一个在你一进入门口时,画面中会一个WELL 您可以试试他的作用,在向右走当遇到一支SCRAB时,及逃回有WELL 的画面并跳入(此时您就会知道WELL的作用)弹出後迅速向右跑,等 发现台车停在台车上,SCRAB就不会追您。之後向下,您会发现台车 下方有一个WELL,记的先用LEVER将台车升到上方,因为您可能要利 用到这个WELL,来解决右边画面中的SCRAB。之後再用另一个WELL来 回到上方取得BELLSONG及开启FlintLock。
  另一个关卡在您进门後,ABE会出现在较远的背景画面中并有一支SCRAB 在底下跑来跑去,这一关重点在於等待时间,等SCRAB离您很远,或 在您正下方时,跳下来再启动LEVER或跑步跳入WELL中。另外LEVER 启动的顺序也有些相关性(LEVER是用来启动WELL的),所以在您启动 LEVER之前记得先四处找找有没有其他的LEVER要扳动。 第三部份在一个长条型的关卡,您可能要先往左边一个画面,找到 STORY STONE取得BELL SONG,再往右开启FlintLock,不过这还不是 难题,最难处再於如何跳到台车上,并利用他到达上方的出口。您 可以试试当下方的SCRAB走到您底下一根柱子的地方时再跳下,这样
  才不会被SCRAB撞成肉泥!
   
  8.Monsaic Lines:同上。
   
  9.Stockyard:
  如果您能到达这一个关卡,应该已经练就一身功夫,所以我就不多说了。 因为一般多是控制ABE技巧的纯熟度,不会有特别难解的问题,而且在此也
  无需要解救的同伴。至於原先的一些Bird Portal,部份封闭了,但部份可 以用来传送,以避开一些不必要的关卡。
   
  10.Zilug Rescue
  1:此时您已回到Repture Farm,如果您之前以救出49人,那您就有机会 救出全部的伙伴。在这一部份共有另外25名Mudukon,同第一部份的 Zilug 1一样,原先的隐藏房间中,还是又一些伙伴需要您的解救! (除了在凸出平台之後的隐藏房间外,因为没有台车啦!)这里的 解题,大部份来是动作的的熟悉度,另外就是碎肉机的运动频率。 在部份的关卡,您可能要先将监视用的ORB炸掉,在用咒语来控制SLIG 记的控制SLIG之後,不要急著将他炸掉,因为您常要用他来解决其他 的SLIG跟SLOG。此时如果有其他的Mudukon在场,一定要先喊"Watch Out" ,以免误伤!另外在攻击一堆SLOG的时候,可以在射击几发後, 稍做停顿以免後座力将ABE推出画面。在启动控制Zilug 1的Lever之後, 一定要回到先前被电光封闭的画面。此时电光会消失,继续向左移动, 以解救其他的Mudukon(包含部份在原来的隐藏房间中)
   
  11.Zilug Rescue
  2:这一关共分三个小部份,比起前面的已经不算太难了。除directory 中的9个Mudukon外,没有其他的秘密房间。在这个部份,您只要稍稍 注意一些突然出现的SLIG跟SLOG,就可顺利通过。
   
  12.Zilug Rescue
  3:这一部份同上,共有10个伙伴。三个小关卡里面,比较难的是在一个 口字型的小关卡,当您启动台车时会有一个SLIG跟著出现,不小心的 话会被解决。另外在一个中间有一个4的Bird Portal,最好同时将 四个Mudukon引导到此地後再启动PORTAL,如此您就可获得便身的能力 ,在更右边的画面,就可以轻松解决一些炸弹跟SLIG。
   
  13.Zilug Rescue
  4:这一关已经是GAME的结尾了。但您尚要救出6个Mudukon,才可最圆满的 结束!在第一个部份,您会进到一个SLOG KENNEL,此时会有一堆的SLOG 追著您跑,记得全速往右前进,在见到平台後跳上,再往右走一点点, 等SLOG在您底下"跳舞"时(SLOG有一个特性,会在您站立的地方跳,当 您再移动时他还是会在原地跳,除非您跳到与他同一层,并待一段时间) 在溜到另一端的平台,用手榴弹解决掉他们。此後回到前面有一支SLIG 的画面控制他并用他解决同一层的SLOG。在这里游戏的设计者又玩了把 戏,当您在以为解决掉全部的SLOG往左走时,会有另一支SLOG冲出,所 以务必小心,如果您控制的SLiG真被干掉,还有一个办法,就如同上述 方法炮制一番,就可过关!(我发现好像还有另一个取巧的办法,就是 乾脆先离开Slog Kennel,再回来。这只家伙就会自动消失!)
  第二个部份您要先控制一支SLIG再用它来射杀其他的SLOG,他比较难的 地方有两处,第一个还好,只要扳动LEVER後即右转开火即可。(同样 的最好在射击中做短暂的暂停),第二的在往左的画面可能要考验一下 您控制的技巧,射击後要马上向後转再射击,这样一堆SLOG才会被您送 上西天!之後将SLIG炸掉,跳下平台向左前进,获得SPIRIT RING的力量 将炸弹跟地雷炸掉後,向BROADROOM前进!(稍稍注意有地雷的那个绞 中,有一个写著'SIC THEM的圆桶,有一些Z字会飘出.????)
   
  14.Broadroom:
  这一关是真正的结束了,(或许他算是Zilug 4中的一部份,因为还有6个 Mudukon中一个,不要忘记救他了)最大的问题是一连串高难度的动作,还又 有时间的限制,您要会三连跳,短距离跑跳。过关才会顺利一些!在您关掉 三个炸弹救出最後一个MUDUKON後,利用拉环,让ABE掉入BROADROOM中,马上 变身解决两只SLIG跟GLUKKONS,这样您就可以圆满结束了!
  本来只打算写一点点的,没想到越写越多,真...希望对一些喜爱这个GAME,又为他难度所苦或找不到全部Mudukon的网友有些帮助!不过说真的他的过关动画真的蛮精彩的,或许值得一 些学动画的朋友努力一下!
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