提起《国王秘使(King’s Quest》系列,首先令人想到的
是1984年出品的那个现在已成为老古董的游戏和那个头
戴皮帽、略显滑稽的小英雄格拉汉姆(Graham)。如今,Roberta
Williams又把《国王秘使8——永恒的面具》作为新年礼物送给
了我们,再次将我们带回了遥远的Daventry大陆。
与以往的作品相比,《国王秘使8——永恒的面
具》正寻求着一种突破。首先,本游戏所描述的世界,
是全3D绘制而成,游戏也加入了不少动作成分。也
许对于玩友们来说,这种动作+冒险+RPG的游戏
运用3D技术已不值一晒,但对于一个已用2D画面
吸引玩家十几年的系列游戏来说,这个可能引起老
玩家不满的冒险行为,的确是一次大胆的尝试。游戏
的第二个变化是主人公脱离了王室,本作的主角康
纳(Connor)是个极为普通的小伙儿,这可能是《国王
秘使8——永恒的面具》平民化的表现吧(前代的主
角国王格拉汉姆当然也有上镜,不过这次他的任务
有了变化——在游戏开始时变为石头)。游戏的第三
个突破是引入了全视角变换的技术。操作方便的视
角任意旋转令主角的视野大开(第三人称视角下,按
住鼠标右键后拖动鼠标即可旋转视角),搜索敌人的
范围增大,收集物品也简单了许多。但游戏并没有设
计相应的最佳视角自动调节程序,致使在战斗中往
往会出现快被打死了,却还找不着敌人在哪儿的尴尬场
面。可以说,这个尝试只成功了一半(在游戏中,按“F2”可
完成在第一人称和第三人称视角的切换)。
与前作相比,游戏的动作性增强了许多,主角的动作
当然不能太面。他能慢走也能疾跑,能肉搏也能远射,能跳
跃也能爬墙。他的跳跃能力颇强(据我观察,已不弱于当红
女星劳拉,只是姿势难看了许多),不过只能前跳和后跳,
不能左右跳跃的设计,简直太……根据游戏的设定,后跳
的高度比前跳略高,所以想跳上高台的话,最好用后跳。游
戏中借助绳索攀爬的设计比较独特(连动作明星劳拉都不
会呦),可用于攀登一些不能跃上的高地。当主角走到能攀
爬的地方,屏幕的右下角就会出现一个绳索的图标,箭头
的方向代表可供攀爬的方向(向上或向下),此时点击绳
索,再点击攀爬的地方即可开始攀爬动作。
游戏的谜题难度不算太大(最后一关的谜题就过于简
单,给人以偷工减料的感觉,又似有黔驴技穷之嫌),打斗
的难度也可以进行调节。游戏中多种多样的怪兽,不低的
AI和高难度时类似于作弊的算法,绝对能让你头痛半天。
所以我建议玩友们不要挑战最高难度,除非你是嗜血狂
魔。如果因为被高 AI的电脑打得灰头土脸而放弃精彩的
游戏,未免也太可惜了。游戏的战斗系统比较贴心,可以像
《Diablo》那样用鼠标点击敌人进行攻击,按数字键使用药
水补血。不过,主角的移动还必须依赖键盘,键盘与鼠标的
配合要比较默契才行。游戏的经验系统也比较特殊,对话、
物品的取得和任务的完成都会取得不菲的经验,由此可
见,打斗并不是本游戏的唯一。
游戏中的物品相当丰富。蘑菇、水晶、圣水和生命之
水四种物品是用来补血的;魔甲药水可在瞬间增加主角
的防御力;强力药水可在瞬间提升主角的攻击力;
显影药水可以让主角拥有一双火眼金睛,任何隐
形的东西都逃不出主角的法眼;隐身药水则可以
令敌人感觉不到主角的存在,在受到围攻时特别
有用。
由于有成熟的3D技术作保障,游戏的画面一
流,游戏建议的高配置绝对没有浪费。飘零的落
叶,纷纷落下的白雪,声势宏大的瀑布,每处细节
都给人以美不胜收之感。游戏对不同动作的刻画
也颇下了一番工夫,康纳使用每种武器都有不同
的动作,每种怪兽的死法也不相同。当你眼看着怪
兽随着血倒地而死,是不是感受到了那份血腥?游
戏的音乐、音效和配音也超人一等。感受着那或凄
凉、或恐怖、或神秘、或怪诞的乐声,倾听着那身临其境般
的逼真音效,我们仿佛真的来到了古老而神秘的Daventry
大陆……
好啦,闲话少说,让我们跟随康纳,进行这次伟大的
冒险吧!
序幕
这是平凡的一天。Gnahlln国王正和大臣谈论着将要
获得的丰收,王国的国民们也继续着各自忙碌的生活。这
又是不平凡的一天。在邪恶力量的操纵下,一道闪电劈中
了象征“诚信”(Truth)、“光明:(light)和“秩序”(order)的永
恒面具。面具裂成了五块,散落到世界各处。一场真正的
灾难来临了……
我,康纳;一个平凡的小伙儿,当然还意识不到灾难
的来临,正兴致勃勃的与情人Sarah闲聊。但突如其来的
混乱打断了我的话题,霎那间,狂风大作,乌云密布,一块
面具的碎片从天而降,落在了我的脚边。我俯身捡起了那
个面具碎片,当我站起来时,一切都变了:所有的居民都
变成了石头,王国成了怪兽的世界。
“到底发生了什么?为什么大家都变成了石头?”面对
Sarah的石像,我强忍悲痛,咽下泪水,以生命的名义默默
起誓:我一定要把你们变回来,一定会让你们恢复以前的
生活。在Sarah家里,我找到了恢复用的水晶和蘑菇;在自
己家里,我拿上心爱的匕首(击打屋子附近的箭靶可得少
量经验值)。收拾好行装,我踏上了冒险的旅途(杀死镇里
的动物,可获取一定的经验,如果你有杀戮的癖好,又十
分缺乏经验值的话,就动手吧)。
Daventry王国(The Kindom of Daventry)
在镇里,我找到了不少冒险必需品,也看到了一幕幕
的惨剧。不论是刚才还在酒馆(在柜台桌下可得皮手套)
里谈笑风声的客人,还是似有警觉的药剂师、手执弓箭的
卫士,甚至连正在摇篮熟睡的婴儿(在有婴儿的房间里可
找到皮靴)都变成了石头。这一切更坚定了我找出真相、
让世界还原的决心(镇上的喷泉可无限次恢复体力)。
来到教堂边,忽然听到有人喊我。循声而去,我看见
了一个魔法师,高超的法力使他留下了半条命。他告诉
我,邪恶的力量使象征诚信、光明和秩序的永恒面具裂成
了五块,全大陆因此陷入了黑暗和混乱之中。面具的碎片
落在了不同的地方,我捡到的正是其中的一块。他对我
说,面具选中了我,赋予了我拯救世界的神圣任务:找到
所有的面具碎片并送回存放面具的圣殿。最后,他送给我
一个可以记录所到之处位置的魔法地图,供我今后的冒
险之用。
在山上的水池边(淡绿色的水有毒,勿碰),我遇到了
一只独角兽。她误喝了沼泽女巫的毒水,角被偷走了,连
漂亮的外表也丧失了;不过,一旦得到独角,她就会
恢复原状,我答应她在今后的冒险中多多留意她的
独角,于是她告诉我,瀑布的后面有通往Daventry城
堡的密道。
熬到5级后,我决定独闯坟地。从断崖跳上灵
堂的屋顶,再从屋顶跳下,给灵堂门口的弓手来个
突袭。杀死这个到死还不明白怎么回事的敌人后,
我得到了弯弓。消灭坟地里的僵尸后,我过桥来到
了地图西端的山上。先用弓箭漂亮的干掉了守侯在
房外的怪兽,再用匕首杀死了躲在屋里的弓手。然
后,我把草垛推到了利斧之下,跳上草垛拿到了卡
在房梁上的利斧。恢复一下体力,出门和一名要抢
我面具的邪灵武士恶斗一场(建议使用“保护药
水”)。
干掉邪灵武士后,我用利斧劈开药剂师的房
门,找到一些药品和一张卷轴。卷轴上记载的是永
久强力魔法:一片大金蘑菇(gaint golden mushroom)、
一块蓝色的坚石(bluea Adamant)、一只沙虫的舌头
(tongue of a basilisk),在闪电之下混合即可。魔法所需的物
品,我一样没有,只好日后再说了。在磨房里,我找到了辅
助攀登的带钩绳索,但旋转不休的磨盘令我没法拿到它
们。不过,在看见磨房边的大树之后,我眉头一皱,计上心
来。砍断大树,阻住水流,磨盘停了下来。跳上磨房二层,
拿到绳索。借助它,我爬上了湖心岛(位于地图的西南角)
上的岩石放入岩石上的房间,看了看左边桌子旁的魔法
书,发现它似乎少了一面。点击书旁边的羽毛笔,奇迹发
生了,羽毛笔自动在书上写下了一面符号。撕下它,对着
右边桌子上的地球仪使用,找到一瓶显影药水。使用显影
药水,发现一个箱子隐形在床边。打开它,得到一个铃铛。
爬下岩石,把铃挡桂在岩石边的铃架上,用斧子敲击三
次:湖泊女神出现了,她赠给我一柄湖泊之剑;
离开湖心岛,来到地图西北角的瀑布前。爬
上水坝,推倒石块截住瀑布,一条密道出现在了面前。打开
密道尽头的开关后,我从壁炉里进入了皇宫。眼前的国王
夫妇的画像十分传神,但似乎有些古怪。我推了推国王的
画像,果然发现了一把铜钥匙。在一根熄灭的火把下,我找
到一堆灰烬。进入内殿,我看到了国王的石像,果然,英雄
的国王也不能避免被变成石头的命运。点击墙上的魔镜,
面具的叛者Lucreto出现了,正是他让世界变了样。他丑恶
的面孔激怒了我,更坚定了我铲除邪恶的决心。
回到镇上,来到地图北部的骑士墓前。干掉了守门的
弓兵后,James爵士的幽灵从墓里出来,对我说:“去追寻神
的发源地吧,瓷瓶会为你打开大门。”我爬进教堂,推动窗前
的瓷瓶,对面灵堂的门开了,一道传送门出现在面前。难道这
就是神的大门?我小心翼翼的走了进去。……
刚从传送门出来,一个黑影就向我扑了过来。我试图用利剑反击,但物理
攻击竟然对它无效!光挨打还不了手当然赢不了,眼看不
妙,我只好“三十六计走为上”了。
魔法师告诉我,袭击我的是守卫死之域的影子精灵,
只有魔戒所发出的圣光才能消灭它。虽然魔法师会制作魔
戒,但火把的灰烬、圣殿的火焰和英雄的戒指三种原料缺
一不可。我再次进入教堂,拿到了燃烧的蜡烛;劈开骑士的
墓门,得到了英雄的戒指;把它们和宫殷里的火把灰烬一
起交给魔法师后,我得到了魔戒。再次进
入传送门,踏上新的征途。
死之域(Dimension of death)
魔法师制造的魔戒果然有用,影子精
灵一下子就被魔戒发出的光击毙了(这里
的骷髅和僵尸都还算比较好对付,但幽灵
就比较难缠了,应多加注意)。消灭四个角
落的骷髅后(点击位于东南、西南两角的
基座,可获取一些经验),我在一堆木箱中
发现了一具尸体,得到了他的
盾牌碎片。在Azriel王的塑像
前,我找到了生命杠杆(lever of life),把它依次插入Azriel圣殿
门前的四个基座。推动生命杠杆转动基座,四个基座发出的
四道光芒,合为一个大火球向圣殿飞去。Azriel圣殿的门打开
了,漂浮的踏板呈现在我面前。先向右跳到平台的最右端,然
后依次向前、后,左,前,左跳跃(以圣殿人口方向为后)即可见
到 Azriel王。 Azriel玉告诉我,死之域陷入
混乱之中,连他自己也被囚禁了起来。他
赠给我通往死之域深处的钥匙,让我越过
冥河尽头去太阳王国——存放永恒面具的王国。
用钥匙打开大门后,我进入了死之域的深处。向东,
然后拐向北,在第一个岔路口处杀死一批骷髅兵后,得
到方钥匙。向西进入一螺旋形通道,爬上通道终点的高
楼。将楼顶的铠甲骷髅打下高楼,得到锁子甲。回到入
口,一直向东,发现一濒死之人。他告诉我,
要过冥河必须找到Azriel的飞锤,并求我
找到跟随他而来的妹妹,我答应了他。继续
向东,我来到一个广场。在广场右下方的围
墙里,传来了一阵阵哭声。我爬墙进去,发现
一个小女孩被怪兽关在了那儿。推开堵住围
墙出口的铁箱,救她出去。
推开广场四角的铁箱,广场中央的水潭(水潭可无限次加血)旁出
现了一个精灵。她告诉我,只要带给她金属模子和铁锈,她就能为我
施展保护魔法,增强我的能力。从广场西北的出口离开,来到地图西
北角的渡口。我希望船夫能渡我过河,但幽灵
船夫告诉我,由于渡船不是物质的,只能渡灵魂不能渡人;如
果我非要过冥河的话,只能通过生命之桥。失望之余,我随手
把盾牌碎片往冥河里一浸,碎片居然生了锈。我又和船夫说
了几次话,这次,他告诉了我一系列用来改变死之域目前混
乱状况的方法。
回到广场,跳上广场东边的墙,过桥,登上
地图中部的高楼。下楼,杀死一群僵尸,用石块压住高楼
四周的踏板。回到广场,发现通往四个神酸的传送门被
激活了(只须激活缓刑、战争、公正三个神殿入口即可)。
进入缓刑神殿(hall of respite),干掉对岸的两个弓兵后,
从较高的石块上越过冥河。拿取左边架子最下一层的第
七个骷髅头(从左向右数)。推倒右边的石柱,从石
柱上跳过莫河。进入战争神殿(hall of war),杀死骷
髅后过桥,把骷髅头按在无头塑像上。金光一闪,诚
信羽毛在塑像前出现了。来到公正神殿,按照船夫
所说,把诚信羽毛放在天平的一端,自己跳上另一
端:公正天平平衡了!远处,传来了心跳的声音,神
圣之心复活了。得到解放的Azriel王出现在我身边,
他告诉我,由于他获得了自由,死之域所有的血池
都干涸了。在地图东北角已干涸的血池里,找到绿
色的金属模子。把绿色的金属模子和生锈的盾牌碎
片交给水潭边的仙女,她依约施法,加强了我的防
御力。
死之域恢复了平静,但生命之桥在哪里呢?用
方钥匙打开地图东南角的一个金色大门,进入骷髅
兵的竞技场。趁骷髅们没注意,我绕到后边,拿起弯
弓,一通乱射。尽歼敌兵后,我得到了圆钥匙。用它
打开广场北边的一个金色大门(注意:大厅的木箱
中全是骷髅兵),穿过西墙的幻影门,干掉守卫
Azriel飞锤的骷髅武士,拿到了Azriel飞锤。回到
大厅,按如下步骤做:1.拉西墙第一个开关,然后
拉南墙的四个开关;2.拉西墙第二个开关,此时南
墙的四个开关恢复关闭状态,打开它们;3.拉下
西墙第三个及南墙的四个开关;4.拉下西墙第四
个及南墙的四个开关。5.拉下东墙上的四个开关。至此,
被栅栏拦住的十六个小房间全部打开。
收集完小房间里所有的物品后,在最东北的小房间
里拉开开关,打开地图正北方的一道栅栏。穿过栅栏,歼
灭守护生命之桥的骷髅武士和所有骷髅兵。捡起骷髅武
士的双刃剑,用Azriel飞锤打开冥河对面的吊桥开关,生
命之桥落了下来。跑过生命之桥,我进入了通往下一个
世界的大门。(注:广场北方的高楼上有一批补血物品;
在图上与此高楼东西对称的地方有一个陶瓶储藏室,补
血物品也很丰富。
沼泽(The Swamp)
沼泽是一片奇异的土地,在这里生活着许多特别的
生物。有些像蜘蛛的沼泽史莱姆速度奇快,最好在它直
线运动时发动攻击;手拿大棒的沼泽恶魔速度虽慢,攻
击力却高,最好利用速度优势和远程武器将它消灭在远
处;最可怕的是沼泽气泡,决不能让这种致命的水下生
物近身,一看见气泡出现就要一阵猛攻直至它的消失。
出传送门后先向北走,在地图北端杀死一群树精
(树精不会移动,只会用根近距离攻击,先砍树根再斩树
身即可),在一具尸体处取得弓箭。这里的水井可无限次
恢复体力,临走时别忘了痛饮一次。穿过地图东部的蘑
菇群,无意中发现了大金蘑菇,这不就是永久强力魔法
所需的物品吗?用剑砍下一块,好好收藏起来。
避开沼泽女巫所布的毒水,向地图西南端前进。经过地
图的中部时,我遇到了一个会说话的树。它告诉我,它是发布
神谕的树,上知天文,下知地理,如果我愿意花钱的话,它都
可以告诉我,价钱是一句话一个金币。大约付了十几个金币
后,它的话说完了,虽然没有得到什么有用的信息,但我的经
验却有了不少的增加,就算是花钱买经验吧。来到地图西南
端的木屋,干掉三个沼泽恶魔,在房里得到一副手套
(chainmail gloves)、一个助听号角(hearing horn)和三箱钱。
在沼泽东南,有一群生物正兴奋的讨论着什么,但唧唧
喳喳的听不清楚。运用助听号角,听到的消息令我又惊又喜
——沼泽女巫拥有一片面具!向西北方前进,从蛇怪(不主动
攻击,但一旦你进入它的攻击范围,就迅速出击。不过,剑的
攻击范围刚好比蛇怪远一点儿,杀死它们而自身不受损并不
难)盘踞的河道杀出一条血路,在河道的尽头遇到一群小精
灵(wisps)。这群精灵有收集秘密的嗜好,她们对我说,用惊人
的秘密可以换取毒水的解药。我将女巫拥有面具碎片的消息
说了出来,精灵们如获至宝。她们依约送给我一朵具有魔力
的紫花,吃下它,毒水就不再有效了。
迅速前注地图正南被毒水包围的城堡,在城堡前与沼泽
女巫决一死战。干掉她之后,用弓箭射中城堡里的沙袋,打开
紧闭的城堡大门。进入城堡,在左边的房里捡到石块;从右边
房里的死尸身上得到独角兽的角。点击房里的大瓦罐,我看
到了一段制造邪灵武士(在镇上袭击我的那种)的动画。从斜
坡跑上二楼,收集齐桶里和阳台上所有的物品。刚想继续上
三层,地上的血迹及时提醒了我,楼梯的入口一定有古怪。把
石块扔进楼梯人口,一块巨大的钉板砸了下来,好险!登上三
楼,在右边的塔楼里得到一套甲胄;而在左边塔楼的箱子里,
我发现了第二片面具。一段动画之后,护卫面具的武士出现
了。经过一番惊心动魄的肉搏,我砍下了他的右手,杀死了
他。爬上地图西部的高阁,用武士的手打开大门的机关,一堆
石桩呈现在眼前。过石桩的方法是:依次向右前,右前,
前,左,左前,左后,左,左前,右前,右前,右前跳跃。走进
女巫的藏宝室,杀死两个守门的沼泽恶魔,从箱子里找到
金勺。拉动屋子两边的两个铁环,用开关打开大门,离开
藏宝室。回到女巫城堡,用金勺搅动城堡里的大瓦罐,女
巫的魔法被解除,沼泽里的毒水消失了。在城堡门前,我
遇见了沼泽之王Mudge。为了报答我解除毒水的功劳,
Mudge为我打开了通往地精王国的大门。
用传送器回到镇上,到地图西部那间有儿童画的房
子,再次遇见从死之域救出的小女孩。和她交谈之后,她
送给我一些钱。把角交还给独角兽,作为让她恢复美丽外
表的报答,独角兽送给了我一个黑暗水晶金宇塔。一切完
成之后,通过传送器回到沼泽,进入旋涡,来到了地底
王国。
地底王国(Underground Realm of Gnomes)
地底王国的光线非常暗,路也不太好走。从地下冒
出来的石怪和僵尸的攻击力都不弱,蝙蝠的突袭也不
能小觑。
捡起地上的石块,用它压住踏板,打开大门。循着
挖土的声音向东走,在路的尽头遇到一个地精。它告诉
我,一次强烈的地震使地底王国发生了塌方,所有的出
口都被堵住了。捡起地上的石块,回到来时的大厅。向
西,在第一个路口转向南方,沿路走到尽头,找到地图
东南角的铠甲铺:黄铜胸甲价值350个金币,轻铠甲价
值350个金币,掏钱吧(购买的方法:先点击要购买的
东西,再把钱交给卖者)!沿路向西,在第一个路口转向
北。在斜坡前干掉一个怪兽,沿顺时针方向绕到斜坡背
后,收集所有物品。沿斜坡向上,通路口转向西,再向
北。此时,我发现了两条向东的通道。进南边的那条,杀死
一群僵尸后过桥,在路尽头的房间里遇到一位老者。结束
和他关于生命之光的交谈后,砍下一片他身边的水晶。
原路返回,进入北边的通道,遇到路口就朝右拐(在
第二个路口向右可进入传送点)。杀死一个石怪和三个僵
尸后,跃过路上的深沟(跃过不易,务必存盘),进入路尽
头的房间。干掉所有怪兽,砍下一片墙上的发光琥珀
(Amber-Glow)。
返回第一次由西转向南的路口,一直向西走,进入武
器铺(在地图的西南角):重型弯弓价值3O0个金币,小型
弓箭价值200个金币,战锤价值400个金币。买下了一套
最好的装备后(注意:身边至少要留250个金币,以后有
用),我离开武器铺。在第一个路口转向北,来到一处吊
桥。用石块压住下方、右方的两块踏板,桥落了下来。
过桥,在第一个路口向西,沿路走进一个物品店:保
护药水价值100个金币,隐身药水价值1O0个金币,强力
药水价值50个金币,蘑菇价值3个金币,补血水晶价值
20个金币。点击门边的小雕像,得知这是力量提升专家
Sun Tsu,购买它需要先找到一块树根、一块铁和一块发光
琥珀。离开物品店,回到刚才的路口,转而向北。用锤劈开
铁门的门锁,然后捡起它。继续前进,在第二个路口向西,
沿路一直走,进入地图最西北角的房间,砍下一块树根后
离开。回到刚才的岔路口,一直向东,在第一个岔路口发
现一面正对斜坡的砖墙。继续向前,沿路进入一个地板上
有个大洞的房间(途中需爬上一面高墙)。
把房里的大石球推下洞后,我也跟着跳了下去。继续
推石球,直到它沿斜坡滚出环形通道。石球砸烂了正对斜
坡的砖墙,露出一个通道。进入通道,把从老者身边捡来
的水晶放到墙上的紫色容器里,点亮通道里所有的灯。顺
着通道进入Wyrm龙的巢穴,干掉它。那个向我大谈生命
之光的老者出现了,他居然恢复了青春,捡起地上的龙
心,进入前面的房间祭台前,我拉开紫色的钻石开关,旋
转的水晶金字塔带给我一段信息。拿下金字塔,我又把独
角兽给我的黑暗金字塔放在了祭台上,拉动开关,旋转的
金字塔带来的是背叛者Lucrote得意的笑声,收起金字塔
和塔下的磁石(Lodestone)后离开。
回到物品店,把树根、铁锁和发光琥珀交给物品店
老板,然后用钱的图标点击Sun Tsu的雕像(会用掉250
个金币),果然,我的力量被加强了。来到铁门处,在铁门
北边一点儿的地方找到一条向西的通道。进入通道,躲
过三块滚动的巨石后,来到了地精智者的房间。我告诉
智者我有一幅能送我到去过的地方的魔法地图,并且询
问他是否知道地底王国的出口。智者回答我,如果给他
一块磁石,他也许能找到新的传送点,让我离开地底王
国。把磁石给他,智者用磁石开动了自己的机器。我打开
地图,果然出现了新传送点,向他道谢后,我站上地底王
国的传送器,开始了向新地点的传送……
不毛之地(The barren Rigion)
从传送器里出来,我发现自己站在一片流倘着岩浆
河的不毛之地。硕大的蚂蚁在大陆上肆虐,吐火的恶魔
在岩浆河里横行。向西走,再向北过一座桥,来到一个村
落。西边的房子是女酋长的,她说她会治疗,只需花25
个金币就可以补满我的体力。不过,药品充足的我对她
的提议并不感兴趣。进入东边的武器铺。这里的大斧很好,不
过要五百个金币,实在太黑了(由于很快就能得到威力更大
的武器,大斧可以不买)。老板告诉我关于沙虫出现的事,希
望我能帮忙除掉它。他还说,一般的武器不能对大沙虫造成伤
害,只有用黑钻石和上好的矛柄作成的枪才能奏效。黑钻石
(即在地底王国得到的龙心)我是有了,可上好的矛到哪里去
找呢?
继续向西,进入山上的堡垒,不要理会守卫,穿
过吊桥,在城堡的另一端找到了一个铁匠铺。但这些
山里人歧视外乡人,居然不给我制造矛柄,真可恶!
出门与铁匠铺旁的卫兵(手拿巨大号角的那个)闲
聊,得知这里是存放秩序之石的圣殿,由于秩序之石
的消失,王国陷入了混乱和骚动之中。看来,只有帮
他们找回秩序之石,才能赢得他们的信任。
来到山北的断桥,河里升起了不断起伏的石墩。
按如下步骤过桥:1.依次向前、左前跳,脚下的石墩
变成不动的金属墩;2.依次向左前、前、前跳,石墩变
为金属墩;3.依次向右后、右、右、右、右跳。石墩变为
金属墩;4.依次向左后后、后跳,石墩变为金属墩;5.
依次向左、左、左、左前、左前跳,第五个金属墩;6.依
次向右前、右、右、右、右前跳,第六个石墩变为金属
墩;7.依次向后、左后跳,第七个石墩变为金属墩。这时,
断桥之间升起了一排新的金属墩,踏着它们即可过河。
继续向北,杀死两只蚂蚁,躲过火山群的攻击,来到
祭坛。登上祭坛,拿起祭台上的红宝石,一个名叫Archon
的幽灵出现了。与他进行一番对话之后,回到火山群,继
续向东,来到一片熔岩湖边(在地图的东北角)。跳上间
断的石桥,小心翼翼的向前走,并用弓箭消灭不断骚扰
的吐火恶魔。捡光尽头的所有水晶后,爬上湖心的高楼。
面前是七个铜锣,按照赤橙黄绿蓝靛紫的顺序,用箭依
次射中间的、左首第二个、右首第一个(以靠近你的一端
为第一)、右首第三个、左首第一个、左首第三个和右首
第三个铜锣,得到秩序之石。
回到存放秩序之石的城堡,把它放回原处。山里人
见我找回了秩序之石,变得友好起来,我也如愿以偿的
得到了铁匠用魔法金属打选的矛柄。把黑钻石、矛柄和
十个金币交给武器铺的老板,他就会打造出唯一能干掉
沙虫的武器——黑钻石枪。沿沙虫巢穴旁的斜坡向上,
跳到沙虫背后的悬崖边。爬上悬崖,拿出黑钻石枪,跳上
沙虫的后背,一枪刺死了它。过桥,从神庙的右侧爬上屋
顶,再从屋顶的洞里进入神庙。点击死去的矮人,得到花
岗石钥匙。从石棺的尸体上拿起长剑,然后按照新月形、
三角形、圆形和方形的顺序,推动石棺四边的机关。进入
密门,拿到壁柜里的圣水,穿好地上的全套钢甲,沿原路
离开神庙。
用长剑割下沙虫的舌头后,我来到地图西南角的岩
洞。杀死两个守门的矮人,用花岗岩钥匙打开洞穴的大
门(别忘了捡矮人用的火箭)。用箭射开洞尽头的三个开
关,正对开关的三个房间的通路就出现了。走进左边的
房间,拉开开关,放出被囚禁的冰雪女王Freesa,并在另
一间囚室找到一个封管口的帽子。打开一间密室后,
Freesa匆匆离去;我进入密室,干掉一个矮人后发现了
另一个封管口的帽子。在中间房间的箱子里,我发现了
第三片面具。摆平守护面具的武士,走进右边的房间。用帽子盖
住一个管口,站上平台,用箭射开关,随着蒸气的上升,平台来
到第二层。捡起地上的水晶权杖,射开关回到第一层。封住另一
个管口,蒸汽的上升力更大了,平台会把把我带到哪去呢……
冰雪世界(The Frozen Reaches)
从平台出来,我不由感到一丝凉意,原来,我来到一片冰雪
世界中。走进对面的宫殿,遇见了恢复宫装的冰雪女王Freesa,
她告诉我,只有骑着她的水晶龙才能越过隔断冰雪世界南北的
湖泊。把水晶权杖还给了她,她非常感激,授予了我水晶龙的使
用权,并把指挥水晶龙的权杖又交给了我。走出宫殿,沿山路向
东前进,来到水晶龙的住所,把权杖交给龙。她告诉我,如果打
不开门的话,她没有办法起飞。四下寻找门的开关,发现开关的
铁链断了,没法从地面上开启。把冰块推到开关底下,站在冰块
上,开启天花板上的开关。门开了,再次把权杖交给水晶龙,这
次她没有拒绝,带着我飞过了太湖泊。
到达北岸,我沿着山路向东北方攀登。干掉两个守门的雪
怪弓兵(得到冰弩)后,爬上路边的了望塔。用阳台上的开关打
开天窗,从天窗进入了望塔。拿光所有物品后,继续向东北前进。在一片
空地上消灭一群雪怪,来到了地图东北端的小水潭。使用显影药水,干
掉守护水潭的隐形怪物。水潭里有一把冰封着的赤焰剑,为拿到它,我
踏进了水潭。水潭的冰层很薄,冻得并不牢。于是,我用石块砸开冰层
(需砸三次),再把从不毛之地祭坛得到的红宝石投进潭中。瞬间,冰封
融化了,我得到了赤焰剑(在潭边点取即可,千万不要踏进水潭中)。点击水潭
边的石柱,发现上面刻有密码,可惜我看不懂。
向西行进,路过地图正北部的小湖泊,用冰弯杀死对岸的弓兵。继续向西,
捡光了望塔里的物品,沿斜坡向北攀登。杀死一队雪怪,来到小湖泊北岸的
城堡。从城堡的背面爬上,走到天窗边看到一段动画。进入监狱,发现被关在
牢里的翼人国王Gryph。他希望我能杀死囚禁他的魔王Thork并救他出去。我走
上阳台,跳下去干掉了城堡门前的哨兵。捡起哨兵遗落的钥匙,打开牢门,释放
Gryph王。杀死魔王Thork,为民除害的时候到了。我走向天窗,
准备跳下。这时,一只雪怪卫兵偷袭了我,肉搏中,我们一起滚
下了天窗。当我从地上爬起来时,卫兵已经摔死了,而Thork就
站在我的面前。拔出赤焰剑,喝下强力和保护药水,同他决一死
战!杀死他后,在屋角的箱子里找到密码破译器。
到水潭边对石柱使用密码破译器,得知赤焰剑能使冰融
化。回到城堡,捡起地上的冰柱,放在大门的沟槽上。使用赤焰
剑,冰柱融化,水充满了整个沟槽;再使用冰弩,使沟槽里的水
结冻,这样,规则的冰棱就做好了。用冰棱打开禁闭的门,从箱
子里得到第四块面具。杀死护卫面具的武士后,骑水晶龙回到
南岸,在地图西南角的岩洞里找到翼人国王Gryph。为表彰我
的勇敢,他赠给我一个蓝色的坚石——永久强力魔法的原料总
算找齐了。回到北岸城堡二层的监狱,把大金蘑菇,沙虫的舌头
和蓝色坚石放在牢房对面的椅子上,拉动开关:随着电流的通
过,我的能力又进步了许多。
在了望塔(西边的那个)附近,我找到了第二个石柱,用密
码破译器一读,得知只有赤焰剑能切断双头龙的脖子。爬上西
北角的悬崖,遇见一只被铁链束缚的双头龙,用赤焰剑砍死它。
跳进双头龙身后的洞穴,来到失落的伊甸(Paradise lost)。
在伊甸园的西北,有一个巨石堆。把水晶金字塔放上巨石
堆正中的祭台,Archon的幽灵又出现了,他将指引我通
往决战的道路。一道金光闪过,我被带到了太阳王国。
太阳王国(Realm of Sun)
第一层:诚信
先向南走,进入一间充满水的房间。杀死几个敌人
之后,爬上西墙,找到面具项链。出门向西,进入地图西
南角的一间屋子。这里似乎是面具守护者祈祷的地方,
有不少守护者在这里化为了石像。从神坛上拿起知识石
碑,然后向东北前进。在地图东北角的大厅里,我又遇到
了Archon的幽灵。和他交谈之后,诚信神殿的大门打开
了。进入左首的房间,正对着怪兽走去。走到尽头,怪兽
的幻影消失了,诚信钥匙呈现在眼前。回到大厅,发现大
厅中间柱子上的太阳图案有些古怪,用手触摸,发现它
们是壁柜的密门。八个壁柜里的东西着实不少,一番搜
索,收获颇丰。用诚信钥匙打开地图东边的大门,得到了
诚信之剑和诚信之盾后,一道光在知识石碑上刻下了诚
信的含义。在地图的西北角,遇到一个问我“诚信的力量
是什么?”的金门。把知识石碑给它,通往第二层的门开
了。
第二层:光明
出门后向西,在通道的西墙发现一道紧锁的门。继
续沿通道向西,进入一个屋中间有石柱的房间。石柱的
西墙有一个密柜,点击太阳图案即可打开。从房间的东
北出口离开,发现一个熄灭的蜡烛(据本工作室其他玩
过此游戏的室员说,熄灭的蜡烛也可能出现在石柱的南
墙)。拉动蜡烛,然后跑回紧锁的门。门已经开了,熄灭的
蜡烛果然是开门的机关。从屋中的箱子里,我找到了第
五块面具。守护面具的武士又出现了,而且这次是两个。
不过,此时的我已不是那个在Daventry镇里被武士打得
焦头烂额的毛头小伙儿了,三下五除二就解决了他们。
沿路向东北角前进,在一个房间里,我又见到了在
女巫城堡的瓦罐里见到的情形,这里才是武士的制造
地!我冲上去,把面具项链放进了瓦罐。瞬间,瓦罐变成
了医疗水并(可无限次补血),邪灵武士也不再出现了。
离开水并,沿路向南,来到地图东南角的光明神殿。和
Archon的幽灵对话后,大门打开,我进入神殿。神殿里的
基座上放着一本书,由于光线太暗,我无法看清书里写
了些什么。把基座推向神殴中心有光的地方,光明钥匙
出现了。用它打开地图中央的房间的门,穿上屋里的光
明镜甲,一道光射出,在知识石碑上刻下了光明的意义。
把石碑交给东北角提问的金门,进入第三层。
第三层:秩序
向东走进入中间有石柱的房间,点击那个砍不碎的
瓷瓶,打开石柱上的两个密门,取得生
命之水;和Archon的幽灵对话后,进
入秩序神殿。下面要做的事是把九块
凌乱的石块拼成一幅永恒面具的图
片,这可难不倒玩拼图游戏长大的我。
图拼好后,神殿北墙的门开了。从祭台
上取得秩序钥匙,进入地图东端的房
间。拿出武器,干掉几个偷袭的黑暗骷
髅和僵尸,用秩序钥匙打开房间东墙
的门。拿到秩序圣杯后,一道光射来,
在知识石碑上刻下了秩序的意义——
秩序就是团结统一和因此而来的完美的和谐(oder is
unity and therefore perfect harmony)。来到地图南端的金门
前,把知识石碑给提问的金门,进入最后的神殿。
决战:最后神殿
在补满自己的体力后,我让Archon的幽灵打开了
最后神殿的大门。走向祭台的途中,Lucreto偷袭了我,但
这如何吓得倒已经身经百战的我(此时的我,防御值已
近100,喝下强力药水后攻击力更可达1300多,小小
Lucreto,何足道哉)?把面具碎片一一放上祭台(除第四次
外,每次放上面具碎片时,Lucreto都会出来偷袭,失血近
半,应注意及时补血),一道闪电过后,面具合五为一。
Lucreto再次出现,最后决战的序幕拉开了。一番刀光剑
影过后(其实我就用了两剑),我把Lucreto打进了面具
后的那个不知通向何处的旋涡,背叛者灭亡了……
我走到面具前,心中默默祈祷。面具终于恢复了神
力,道道金光射向神殿之外。瞬间,狂风霎止,乌云尽收,
碧海晴空重现;金光所至,森林恢复生机,花草再次绽
放,瀑布重新流淌,小鸟开始歌唱,人们也再一次充满了
活力——生命又回到了Daventry大陆,世界终于平静
了,而我和Sarah……