生死之间Ⅱ末日传说

佚名

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攻略

生死之间II如何设计关卡


  1、玩家首先要进入游戏,在游戏进行中输入编辑命令。具体操作如下:
  键人“回车”键后,在屏幕的左下角出现“?”
  号,此时输入“turn edit mode zysummer”然后“回车”,游戏便进入编辑模式。这时你可以在小地图和屏幕上清楚地看到敌我双方的情况。
  
  2、在进入编辑模式后,键人“回车”键,在提示符“?”后输入“NEW”,然后回车,这样你就可以按照自己的想法设计任务了。
  
  3、建立一个新任务后,你可以改变背景图以及关卡的尺寸。具体操作方法如下:
  改变背景图:在提示符“?”后输入:change ground gxxx”。“gxxx”表示背景图的名字。在游戏中提供了18张背景图,它们的名字分别为“g001至g018”
  
  示例:change ground “g014”
  改变关卡的尺寸:在提示符“?”后输入:change ground wh=(数字,数字)第7个数字表示关卡的宽度(从150至500),第二个数字表示关卡的高度(从150至500)。
  
  示例:change ground wh=(300,300)
  
  4、在编辑关卡时如何构造太空基地:
  在构造基地之前首先要使用所有建筑和战斗单位的命令:use all stations
  在可以使用建筑和战斗单位的前提下便可以设计自己的任务关了。首先要获得一个星舰中心。获得星舰中心的方法是:先选择好自己基地所在的位置,然后在提示符“?”
  后输入:give style=7。这时在屏幕上会出现一个星舰中心。当你选中星舰中心后;在快捷栏中就会出现所有的建筑,这时你就可以如同游戏中一样建造自己的基地了(不需要SM元素)。如果你需要小星舰中心或者战列舰,你应在在提示符“?” 后输入:give base style=33或者44、49
  
  33代表小星舰中心,
  44代表航空母舰
  49代表战列舰
  
  5、在关卡设计中如何获得战斗单位:
  点中星舰中心后,在提示符“?”后输入:give am style=数字(数字代表战斗单位的标号),如果你想把战斗单位停放在甲板上,那么你在点中星舰中心后,拖动屏幕:移动到甲板的位置,然后输入命令。如果你希望把战斗单位安排在陨石,那么你需要点中陨石,然后在在提示符“?”后输入相同的命令。如果你觉得安排得不合适,那么用鼠标点中该战斗单位,在提示符“?”后输入?
  
  destroy it,则可以摧毁它,建筑亦然。你也可以建造生产厂,然后生产战斗单位,这时生产需要SM元素,增加SM元素的命令是在提示符“?”后输入: give spacem=数字战斗单位的编号:
  0:卫士
  2:猎鹰
  6:偷猎者
  11:幸运鸟
  12:攫毁者
  13:空中斗士
  16:替身 、
  17,资源探测卫星
  18:间谍卫星
  25:敢死队员
  26:雅典娜
  27:杀手
  31:勇士
  37:SM元素采集船
  42:监察员
  43:装甲运乓船
  44:震远级航空母舰
  45:火狼
  62:病毒蛇
  63:空中漂雪
  64:蜘蛛富
  
  6、如何构造敌方的太空基地:
  在进入编辑模式后,游戏默认当前方为红方,你只要在提示符“?”后输人:change humazn=数字(0至7),数字代表不同颜色的敌人,0方只能安排陨石,1为红方,2为绿方,3为蓝方,4为黄方等等。
  
  在屏幕的右侧有当前方的显示,如果你做了改变,提示的数字也相应的改变,在作改变时要特别注意当前方,因为你点中黄方的垦舰中心后也可以调人其他方的战斗单位。
  
  7、在游戏中如何安排资源:
  将当前方改为0,然后利用命令:give base style=数字(数字代表陨石的代号)但需要注意的是在每一关中的陨石的样子最好在1O种以内,数量最好也有所限制;
  这主要是考虑到内存的占用情况,在游戏中有6种陨石每种陨石的数量为10,它们的
  编号是:
  第一种:40、41、50--57
  第二种:65至74
  第三种:75至84
  第四种:85至94
  第五种:95至104
  第六种:105至114
  注意:在设计关卡时,程序只承认在你设计时用到的建筑和战斗单位,你没有用到的建筑和战斗单位将不出现。
  
  七、如何将设计好的关卡储存:
  在你确定关卡设计完成后,将当前方变为你操控的一方,红方(绿方或者其它颜色方,然后在提示符“?”后输入: turn edit mode zysummer退出编辑模式,然后按“ESC”键,弹出功能菜单,选择保存进度,这时在《生死之间II》目录下会出现一个后缀为SAV的存盘文件。值得注意的是玩家不要在第一、二、七、十、十四关上作改动,因为这些关卡为特殊关,在程序上做了一定的设置。
  
  9、如何玩自己设计的关卡:
  
  如果你已经将自己设计的关卡存盘了,那么你只需要读取你的存盆文件就可以了,如果你对编辑好的任务满意,那么可以另建一个目录来储存你的关卡。以避免被其他存盘文件覆盖。
  
  10、编辑命令一览:
  一、在提示符”?”后输入:
  victory过关
  二、在提示符“?”后输入:give spacem =数字 加钱
  例:give spacem= 300000
  三、选中一个建筑或战斗单位后,在提示符“?”后输入:destroy it摧毁一个建筑或战斗单位
  四、在提示符“?”输入:turn edit mode zysummer切换编辑和任务模式 、
  五、在提示符”?”后输入:change ground “gxxx”改变背景图
  例:change ground“g005” change ground“g014”
  六、在提示符“?”后输入:change ground wh=(数字,数字)改变关卡的尺寸
  例:change ground wh= (300,300)
  七、在提示符“?”后输入:use all stations调用所有的建筑和战斗单位
  八、在提示符“?”后输入:give base style=数字 调用星舰中心、小星舰中心、航空母帆、战列舰
  例:give base style=7 give base style=33
  九、在点中星舰中心或陨石后在提示符“?”后输入:give am style=数字调用战斗单位
  例:give am style=0 获得一个卫士
  give am style=31 获得一个勇士
  十、在提示符“?”后输入:change human =数字(0至7)改变当前阵营
  例:change human = 3将当前方改变为兰色阵营

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