魔法门英雄无敌I忠诚的代价
Heros of Might and Magic

北京 韩伟·《大众软件》1996年第6期

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攻略

  NEW WORLD COMPUTING公司的《魔法门》系列RPG游戏,以精美的画面、大量的魔法和令人头痛的谜题在广大玩友心中有着极其重要的地位。APPLE时代的《魔法门》、《魔法门Ⅱ》就是角色扮演游戏的佼佼者。到《魔法门Ⅲ——幻岛历险记》难度大大降低了,而且出了中文版,更易于被广大玩家所接受。到《魔法门外传——星云之谜》、《魔法门外传——黑暗魔君大反扑(星云暗界)》(可合为《魔法门外传——决战星云世界》)、《魔法门外传——席恩之剑》,这些风格一致的《魔法门》系列游戏的水平有目共睹。这类西式粗旷的“骑士战恶魔”的风格与东方细腻的“勇者斗恶龙”有着各自的优点。我们今天要介绍的《魔法门之英雄无敌》却是一个战略游戏。和《文明》相似,玩家置身于三名残酷的领主之间,为了领土和资源而战,并通过英雄聚集军队,抢夺资源,最后打败其他三位领主。这个游戏和其它《魔法门》系列游戏大不一样,那么它和《魔法门》系列有什么联系吗?玩过《魔法门》系列的玩家会惊奇地发现,这个游戏里的所有英雄和许多怪物都来自魔法门的世界中,从画像到属性都一样,而且魔法也大都继承了过来,真是魔法门豪杰的群英会! 现在明白为什么叫《魔法门之英雄无敌》了吧。
  言归正传,《魔法门之英雄无敌》是近来一个难得的战略游戏佳作,SVGA的画面将茂密的森林、皑皑的白雪以及荡漾的海水(会动的!)都表现得非常逼真。噢,还有各个英雄和各种军队也是栩栩如生,真是没辜负480M的大容量呀!至于音乐,更是本游戏的一大重点,飘渺的音乐将充满魔法和鬼怪的大陆衬托得更加神秘,其中还伴随着鸟叫声和小虫子的声音;而当你进入酒馆时,会听见碰杯声和喧闹的人音;进入锯木场时,又会听见锯木头的声音;进入战斗时,游戏音乐更能衬托出紧张激烈的气氛,而战胜后的欢悦和战败后的悲凉更表现得淋漓尽致。还有种类繁多的军队和建筑物,这么复杂的游戏,操作一定很烦吧,不!仅用一只鼠标(键盘也能用)便可将整个世界握在手中——招兵买马、闯关夺寨,一点即可。哈!是不是动心了?OK,LET’S GO!
  游戏中每个领主都拥有自己的城堡(在建城之前是村庄),城堡中有各种建筑物,军队是从建筑物中招募来的,这和目前的热门游戏《魔兽争霸Ⅱ——黑潮》、《命令与征服》类似。城堡(或村庄)有四种类型:人类、魔鬼、精灵和怪兽。各种类型的城堡既有相同的建筑物,也有各自的特殊建筑及相关兵种,魔法师公会中的魔法也有所不同(同类城堡的魔法也有不同)。下面先了解一下各种城堡中的建筑和兵种,能招募士兵的其它建筑,各种魔法及其用途,然后介绍游戏心得。
  1.各类城堡的相同建筑物
  名称  所需物资  所需金钱  作用
  水井   500  能每周多生产2单位军队
  酒馆  5木材  500  提升驻防部队士气
  盗贼公会  5木材  750  提供情报
  船厂  10木材  1000  制造船只
  魔法师公会第一层  5木材、10金属  2000  使英雄学会魔法
  魔法师公会第二层  5木材、4水银、5金属、4硫磺、4水晶、4宝石  1000  使英雄学会魔法
  魔法师公会第三层  5木材、6水银、5金属、6硫磺、6水晶、6宝石  1000  使英雄学会魔法
  魔法师公会第四层  5木材、10水银、5金属、10硫磺、10水晶、10宝石[HT]  1000  使英雄学会魔法
  船  10木材  1000  运送部队
  注:靠海的城堡才能造船厂,有船厂才能造船;除船外,其它的建筑都只能建一次(实际上船不应算建筑物)。
  2.人类城堡的特殊建筑物及相关兵种
  兵种  特性  农民  弓箭手  枪兵  剑士  骑士  游侠
  攻击技巧  1  5  5  7  10  11
  防守技巧  1  3  9  9  9  12
  伤害力  1  2-3  3-4  4-6  5-10  10-20
  生命点  1  10  15  25  30  50
  速度  慢  慢  中  中  快  快
  金钱  20  150  200  250  300  600
  招募地点  茅屋  靶场  铁匠铺  武器店  枪术竞技场  大教堂
  建设前提    茅屋  水井、茅屋  茅屋、酒馆  铁匠铺
  、武器店  铁匠铺、武器店
  建设资金  200  1000  1000  2000  3000  5000
  建设物资     5金属  10木材、10金属  20木材  20木材、20水晶
  通过上表可看出人类城堡建设特殊建筑物所需的主要物资是木材、金属和水晶,尤以木材为主,从仅有城堡到建造好大教堂需要6天(假设有足够的资源),需要花费10200金钱、15金属、20水晶和40木材。
  3.魔鬼城堡的特殊建筑物及相关兵种
  兵种  恶鬼  半兽人  狼  食人魔  巨魔  独眼巨人
  攻击技巧  3  3  6  9  10  12
  防守技巧  1  4  2  5  5  9
  伤害力  1-2  2-3  3-5  4-6  5-7  12-24
  生命点  3  10  20  40  40  80
  速度  快  慢  快  慢  中  中
  金钱  40  140  200  300  600  750,1水晶
  招募地点  茅屋  木屋  狼穴  砖房  桥梁  金字塔
  建设前提   茅屋  茅屋  茅屋  砖房  桥梁
  建设资金  300  800  1000  2000  4000  6000
  建设物资  5木材  10木材、10金属  20金属  20金属、20水晶
  通过上表可看出魔鬼城堡建设所需的主要物资与人类城堡相同,但以金属的需求量最大,从仅有城堡到建造好金字塔只需4天(假设有足够的资源),至少需要花费12300金钱、50金属、20水晶和10木材。
  4.精灵城堡的特殊建筑物及相关兵种
  兵种  特性  妖精  矮人  精灵  德鲁依教徒  独角兽  凤凰
  攻击技巧  4  6  4  7  10  12
  防守技巧  2  5  3  5  9  10
  伤害力  1-2  2-4  2-3  5-8  7-14  20-40
  生命点  2  20  15  25  40  100
  速度  中  慢  中  快  中  快
  金钱  50  200  250  350  500  1500,1水银
  招募地点  树屋  农舍  靶场  巨石阵  围篱草地  红塔
  建设前提  酒馆、树屋  树屋  魔法师公会、靶场  巨石阵  围篱草地
  建设资金  500  1000  1500  2500  3000  10000
  建设物资  5木材  5木材  10水银、10金属  10木材、10钻石  20水银、30金属
  通过上表可看出精灵城堡建设所需的主要物资是木材、金属、钻石和水银,尤以金属、水银为主,从仅有城堡到建造好红塔需要6天(假设有足够的资源),至少需要花费19500金钱、50金属、10钻石、30水银和20木材。
  5.怪兽城堡的特殊建筑物及相关兵种
  兵种  特性  半人马  石象鬼  狮鹫  牛头怪  六头蛇  龙
  攻击技巧  3  4  6  9  8  12
  防守技巧  1  7  6  8  9  12
  伤害力  1-2  2-3  3-5  5-10  6-12  25-50
  生命点  5  15  25  35  75  200
  速度  中  快  中  中  慢  中
  金钱  60  200  300  400  800  3000,1硫磺
  招募地点  山洞  地穴  巢  迷宫  沼泽  黑塔
  建设前提  山洞  山洞  地穴  巢  迷宫、沼泽
  建设资金  500  1000  2000  3000  4000  15000
  建设物资  10金属    10钻石  10硫磺  30金属、20硫磺
  通过上表可看出怪兽城堡建设特殊建筑物所需的主要物资是钻石、金属和硫磺,尤以金属和硫磺为主,从仅有城堡到建造好黑塔需要6天(假设有足够的资源),至少需要花费25500金钱、40金属、10钻石和30硫磺。
  从上面的四个表中可看出:
  (1)高级军种比低级军种有巨大优势,因此要抓紧时间修建高级军种生活的建筑物,招募最强军种,而某些建筑如盗贼公会可暂不建造。
  (2)每种城堡各有优缺点:人类城堡花费少,但各军种相对较弱;魔鬼城堡可快速修建金字塔,招募独眼巨人,但其各军种能力也不强;精灵城堡各军种能力很强,仅次于怪兽城堡,但花费也相当大;怪兽城堡各军种能力最强,拥有本游戏最强大的军种——龙,它的各项性能都是最高的,并且任何魔法对它都无效,因此只要拥有一定数量的龙,就可纵横天下,当然花费也最多。
  (3)每种城堡建设所需的主要物资及数量各不相同,因此在游戏过程中应首先与敌人争抢主要物资,至于其它资源可暂缓抢夺。
  6.能从其它建筑中招募的兵种
  除各军城堡能招募军队外,分散在城堡外的其它一些建筑物也能招募军队。农民、弓箭手和小恶鬼能分别从房屋(或木屋)、小屋、稻草屋中免费招募,流氓、游牧人和神怪则需要花钱才能招到,只有鬼无处招募。城堡中不能招募的四个兵种其属性见下表。
  从表中可看出,神怪的各项能力仅次于龙和凤凰,游牧人和流氓的进攻技巧也不错,而且它们的移动速度快。由于在自己的城堡中要花钱和其它物资建造相应建筑才能招募到相应的兵种,所以如果能尽快招募城堡外的军队(特别是神怪),可以不用自己掏或少掏腰包而迅速壮大自己的力量。
  兵种
  特性  流氓  游牧人  神怪  鬼
  攻击技巧  6  7  10  8
  防守技巧  1  6  9  7
  伤害力  1-2  2-5  20-30  4-6
  生命点  4  20  50  20
  速度  快  快  快  中
  金钱  50  200  650,1宝石
  招募地点  马车营帐  沙漠帐蓬  古灯
  所有建筑和军队你都见到了,但还有很重要的一项,那就是魔法。本游戏共有29种魔法,可以说应有尽有,若你会全部魔法,那无论战斗还是在大陆旅行都将是一件愉快的事情。魔法分为两类:战斗魔法和冒险魔法。下面是各种魔法的用途:
  1.战斗魔法
  火球术  制造火球攻击敌人
  电击术  用雷电攻击敌人
  传送术  传送施法目标到战场上任一空旷地点
  治疗术  解除军队所受的负面魔法
  复生术  救回已损失的军队
  疾行术  使施法目标速度加快
  迟钝术  使敌人速度变慢
  失明术  遮盖敌人的视线
  祝福术  使施法目标获得最大攻击力
  保护术  使施法目标防御力增加
  诅咒术  受诅咒者的伤害力减至最低
  超渡术  立刻使一群鬼魂安息
  反魔法  使施法目标不惧任何有害魔法
  驱散魔法  解除作用中的魔法
  发狂术  让施法目标不分敌我,攻击最近的目标
  末日法术  圣灵之力狂袭战场,攻击所有生物
  风暴术  魔法元素从天而降,攻击所有生物
  落石术  落石空袭战场,攻击所有生物
  麻痹术  让施法目标无法行动或反击
    2.冒险魔法
  显示矿场  显示地图上所有的矿场
  显示资源  显示地图上所有的资源
  显示宝物  显示地图上所有的宝物
  显示城镇  显示地图上所有的城镇
  显示英雄  显示各英雄所在位置
  显示地图  显示全部地图(巫师之眼?)
  检视英雄  查看敌方英雄的资料   
  召船术  召来己方的船只
  空间之门  可将施法者传送至附近区域
  入城术  让施法者回到自己最近的村庄或城堡
  现在,重要的资料你都已掌握,可以进入战斗了。
  《魔法门之英雄无敌》共有三种作战模式:一般模式、战役模式和多人模式。
  一般模式共有十八个任务,难度各不相同,你可以任意选择任务、难度、敌人的智力水平、是否电脑联合进攻等等。该模式的主要特点是各军城堡的类型是随机的,胜利条件都是占领敌方的所有城堡和村庄,并消灭其它各军的英雄。游戏的实际难度由你的选择决定,有几乎不能完成的任务,如最高难度为160%的“武士之旅”。若任务失败,那就等着上断头台吧!其中的酸甜苦辣还请玩友自己慢慢品尝。
  多人模式是玩家之间的竞争,可以利用区域网络、数据机(调制解调器)联线或直接联线对战, 还可在同一台电脑上竞争,那就看谁的水平高了。
  战役模式一共八关,每关均有不同使命,但开始时都只有一座城堡,各领主拥有的城堡类型是固定的。进入战役模式后,你可在如下四名领主中选择一个:
  领主  部队 英雄技能  攻击  技巧  防守  技巧  法力  知识
  艾伦费王(红军)  人类  武士  1  2  1  1
  史莱尔王(绿军)  魔鬼  野蛮人  2  1  1  1
  拉曼达女王(黄军)  精灵  女巫师  0  0  2  3
  阿拉玛王(蓝军)  怪兽  魔法师  0  0  3  2
  下面以艾伦费王(红军)为例简要说明战役模式各关的内容和地图。
  第一关:玄关之争。抢先拿下小岛正中央的玄关城便可获得胜利。要留神守门的飞龙,打败它后城里的军队就不是你的对手了。
  第二关:古群岛战役。古群岛由四大岛屿组成,先控制自己所处的岛屿,再向其它三个岛屿进攻,船只是你重要的工具。注意敌人会从你背后登陆。
  第三关:受创的土地。找到神灵之眼,便可获得民心,一统天下。而找到它需要先搜集足够的地图碎片。
  第四关:一举定江山。这块陆地十分巨大,三个对手在地图的三个角。在进攻的同时,不要忘记防守。
  第五关:瞄准史莱尔城堡。野蛮军团的城堡位于冰天雪地的东北方。在西边的沙漠里有神秘同盟会助你一臂之力。
  第六关:攻击拉曼达城堡。要占领这座城堡,先要夺取西南角的港口,再穿越森林迷宫,就可找到最西北方的城堡了。
  第七关:粉碎阿拉玛城堡。攻占魔法师城,你必须先通过牛头怪的迷宫,而石象鬼则会使你误入歧途。
  第八关:君临天下。要抢先占领大陆中央的飞龙城(由龙守卫, 夺下后每天可得1000金钱),敌人会联合起来向你进攻,你能战胜他们吗?
  战役模式的前几个任务是占领根据地,寻找宝物,积蓄力量,到后几关变成了向敌人进攻。因此要看清过关的任务,有时不需要杀得血流成河就能取得胜利。而进攻也不是直接杀过去,还要走迷宫,情节设计得比较复杂,这在战略游戏中是少见的。
  无论是哪种模式,其基本战术思想大同小异。这里有几点心得和广大玩友交流一下:
  (1)刚开始时不要浪费移动力去取不太重要的资源和宝物,要看清自己最需要的是什么,优先抢夺到黄金和建设本城堡所需的主要物资(若不准备建设本城堡,则当别论;若想招募神怪,别忘了抢宝石),快速建造本城堡中最强兵种生活的建筑物招募军队,至于其它资源可暂缓抢夺。大陆上有各种各样的矿藏(金矿、钻石矿等)和宝物( 宝剑、盔甲等),都闪着光芒,千万不要眼花!宝物有38种(只有魔法书能购买),有到每日可提供 1000金钱的聚宝黄金袋,还有恶运之章这样大幅降低士气的东西,拿了就不能扔掉!
  (2)刚开始时应尽可能招募城堡外的农民、弓箭手、小恶鬼、流氓、游牧人和神怪,迅速壮大实力。
  (3)有了一定的实力后要尽早消灭与我方争夺资源的敌人。这样一方面可以消灭敌人的有生力量,说不定还能得到敌人的宝物;另一方面也可以直接打击敌人的物资来源。
  (4)在与敌人交战之前,最好先查看一下敌方的强弱(用鼠标的右键单击敌方的城堡或英雄可以看到敌人的资料,详细程度由英雄是否拥有魔法决定)。若没有绝对优势,应设法提高士气(在大陆见到雕像或在海上见到浮标),增加幸运度(走到仙子舞环或喷泉处)。若实力不如敌人,又离己方城堡较近时,可躲进城堡,依靠城上的箭消灭敌人的有生力量。
  (5)尽快增长英雄的经验值(到凉亭可以增长1000点经验值),提高英雄的各项能力。英雄在战斗中是不出场的,只在后方负责指挥和施用魔法,但他(或她)的能力会影响部队成员的能力,而他(或她)的能力可以通过积累经验值升级、装备各种宝物、学习各种魔法(简直又是一个RPG)等手段提高。英雄是一支部队的灵魂,通过增加英雄的能力可以增加部下的能力,比如英雄装备了无上神剑,则部下的弱小妖精其攻击技巧竟能和龙相抗衡。
  (6)在碰到实力明显比你强的敌人时,如果你的英雄带有重要宝物,并且各项能力也很高,则应在适当时机选择逃跑或投降。因为如全军覆没,则该英雄不能被你再次招募到,身上的宝物也给了胜利者,你的辛苦培养也就付之东流。选择逃跑或投降,则英雄能带走宝物,也能被你重新招募到。如选择投降,虽然敌人会根据你剩余部队的情况向你索取一定的金钱,但还可以带走军队,重新招募连军队一起招回。当然,战败的英雄并不死去,而是会到一个叫英雄池的地方等待再次被招募,但不能被你招募到。
  (7)应集中优势兵力作战,将最强的兵种集中到能力最强的英雄手中,这样可减少部队伤亡。由于每个英雄最多只能带领五支部队,每支部队一个兵种,因此最好不要让部队满员,留一、两个空位,这样当你进攻较弱的散兵游勇时,敌人可能投降而加入你的部队(有与他们相同的兵种也可),否则就只能一战了。
  (8)每个英雄带领的部队中最好有能快速攻击的兵种(特别是能飞的兵种)和远程火力(如弓箭手),这样在作战时比较有利(例如,在碰到敌人是五支弓箭手时,你的部队中有半人马、石象鬼和狮鹫,这时用石象鬼和狮鹫分别正面攻击敌人第二和第四支部队使敌人的弓箭手不能发挥远距离攻击能力,只能依靠匕首攻击,大大消弱了敌人的攻击力量, 而你可用半人马远距离攻击,这样就很容易对付)。看过《阿尔斯兰战记》中那个美丽的女神官吗?她就象箭神下凡一样,一个人能打败一支军队。不过《魔法门之英雄无敌》中的射手可没有她的本领,近距离攻击和防御的能力都非常弱,所以在战斗中要将他围在中间,这样才能很好地发挥作用。另外,由于战斗中不是采用回合制,而是依据军队的行动速度(即时制?)决定攻击次序,所以快速的军队占有很大优势。还有,在攻城时若部队中没有远程火力又没有会飞的兵种,无法快速攻入城中(只能靠运气尽快攻破城墙),只有在城外挨打的份。当然,在有传送术等魔法后,远程火力的重要性也就减弱了,法术可以弥补部队的许多不足。
  (9)在作战时应充分利用高级兵种。龙、凤凰和独眼巨人能斜向攻击两支部队,六头蛇能同时攻击四周的所有敌人(传送术和疾行术可弥补其移动速度慢的缺点),这些强大的部队是其他部队所不能比拟的,充分利用他们可加快速度,减少部队伤亡。
  (10)如果你所拥有的城堡的兵种相对较弱(如人类城堡),那最好不要仅仅满足从自己的城堡中招军队,应尽早占领敌人的城堡,招募更强的兵种。如果城堡失守,应尽量在星期一之前夺回,这是因为无论是城堡或村庄的军队,还是其它的军队,都只有在星期一才能增加可招募的数量。
  (11)游戏规定玩家最多可招募八个英雄,每个英雄只能带领五个兵种,不能有同一兵种的多支部队(敌人却可以有,真不公平),相同的兵种加入后会和同样的旧有兵种合并(数量增加)。每种兵种的数量越多越好,越多表示战斗力越强。但刚开始时玩家的财力一般都有限,我个人的意见是不需要太多的英雄,贵精不贵多嘛!到了有钱后再多招几个英雄,加快游戏的进程。
  (12)在还没有建好魔法师公会时,可到神殿学习魔法或显示各方实力(神殿有两种)。若还没有魔法书,则要先到建有魔法师公会的城堡中购买。
  (13)在捡宝物时,最好先估量一下自己的实力(可存一次盘),因为不少宝物有流氓看守(你看不见)。另外还有一些宝物要花钱购买,若钱不够,就拿不走。当然,有些宝物是不花钱的(一般在宝物的附近有明显的敌人看守)。
  (14)在对付鬼时,你被打死的士兵都变成了鬼,所以应将防守能力弱的兵种保护起来,集中能力强的兵种逐个消灭,否则鬼会越打越多。
  (15)在大陆上有许多的石塔,从石塔上可以得到藏宝图的部分信息,将它们组合完整可能会得到一件有助于你得到最终胜利的宝物(例如增加英雄12点攻击技巧的无上神剑),不过这是很花时间的,因此若与任务无关,则不要急着去玩这个拼图游戏。
  (16)在大陆上除了明显可见的矿场、宝物、物资外, 还有许多其它建筑也能得到宝物和物资,例如每周可从风车处得到金属、石油或宝石,每周从水车磨房中能得到1000黄金,到船骸可探索宝物,墓地可以搜索宝物(若没找到会降低士气),在恶魔洞穴也可以搜索宝物(若碰到恶魔会被勒索钱财,不交钱就会被吃掉)。不过,若能找到宝物,还需要与鬼打一仗,若输了,与碰到其他敌人的结果一样。
  由于本游戏中各种位置出现的宝物是随机的,在大陆上散布的散兵游勇的兵种也是随机的,使得这个游戏非常耐玩,每次都有新的感觉,每次都有新的发现。祝大家玩得愉快!

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