三国志5 |
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佚名 |
说到战争,不得不先说阵型:
选用好的阵型直接影响到战争的胜负,不同的地形尽量用适合该地形的 阵型,这样移动迅速,争取时间。最好每仗带上一个会变阵的人,给他一个兵就 可以了,叫他守粮仓。 进攻策略: 进攻时如果是以少敌多,就要尽量在5个回合内占领所有城池(好象很难 吧?),不等敌人的大批援军到达之前,这要有战略了。用机动力强的部队(锥 行、长蛇、水阵)不断用“速攻”冲到敌人面前,到时马上转换成强攻阵型(锋 矢、鱼鳞)进行突击,后到的部队辅以弓攻。在发展初期,多用这种打法争夺地 盘。 进攻时是势力相当时就要想方法减少己方兵力损失。用弓箭来射一阵, 如遇上防御弱的阵型(雁行、鱼鳞),用强攻的阵型猛攻,遇到象方园阵这样的 死守阵型,最好用鹤翼阵夹击!在进攻只有一个城的国家时,只要拿下君主,就 可结束战斗,其他武将束手待擒。 防守战略: 以少敌多时,用拖延战术,放火或在关隘放防御强的队伍,或偷袭对方 粮仓。如果杀到城门下了,最好用鹤翼阵来夹击进犯之敌,做一个口袋,敌人会 一个一个进来送死的。当然,如果兵力实在太悬殊,你又没有妖术或仙术等法术 ,建议不打先跑。有时敌人的君主很好强,身先士卒,把他先干掉,也能取得战 争胜利。 当然,胜负不仅仅在于阵型和兵力,武将的能力才是取胜的关键! 求雨:消去战场上部分的火焰 治疗:使受伤士兵恢复,只能对周围我方部队生效。 鼓舞:提升长方部队士气。 仙术:恢复战场上全部我方部队受伤的士兵,有时可使已行动部人再行 动。 收拾:解除该部队的混乱状态。 火计:放火,须注意风向。 激励:提升我方全体部队士气。 妖术:耗损敌方兵力并使其士气及训练度下降。 幻术:耗损敌方兵力并使其混乱成无阵状态。 伏兵:敌部队位于森林地带时方可使用,耗损敌方兵力。 占卜:效果不定,从升降武将寿命、攻击敌方、强迫退却到预测风向都 有可能。 落石:敌部队位于城周围时城中部队才可使用,耗损敌方兵力。 灭火:可消除周围的火焰。 天变:下豪雨使所有火焰消失。 远箭 该部队射程+1。 无双:降低被敌方部队一齐攻击的伤害。 滕甲:增加弓防御和在河上的行动力,对火计则弱。 速攻 该回合机动力+10。 乱射:对射程内的所有部队用弓矢攻击( 不分敌我)。 发奋:对所有周围的敌方部队攻击。 火箭:火箭,只能在晴天使用。 水计:敌部队位于河川地带时才可使用,耗损敌方兵力。 骑射:可先移动再使用弓矢攻击。 回射:对敌方的弓矢攻击立即反击。 反计:可抵御敌方所施混乱、火计。 水神:雨天时使用水计可加强威力。 阵型 可变更阵型。 沉着:对已经陷入混乱的部队下一回合可恢复。 强行:可提前五天抵达战场。 其实整个三国志5的胜利的关键核心是“幻术、妖术和仙术”,尤数 幻术为甚。拥有了这三样能力的武将,可以说打遍天下无敌手!一般武将天 生不具备这三样法术,只有张角和木鹿大王会这法术。你就必须去找盾甲天书、 太平要术和太平清领道这三样宝物,它们都在神仙的身上,就算你请到了神仙, 也不能没收他们的宝物。要用小把戏来得之:特别要注意于吉、南华老仙和华佗 所在的地方,注意在战争中抓获他们。如已在你的麾下了,就找个一个郡的国家 ,让神仙带一点点兵去攻打,让对方抓去,宝物就会被对方没收,然后就..... 下面是宝物的列表:
武将的单挑是战争中的精华,但一般情况对方不会理睬你的挑衅,要已 方的体力比对方低时才会和你打,除非对方是响当当的大将,他会为证明自己而 不惜与你一战。单挑最怕遇到车轮战,通常都是失败的。在兵力处于劣势时可以 用这战术试一试。 |