雷神之锤
QUAKE

佚名

另有一篇,点这里


  在QUAKE中,武器大体上可分为四类:
  1.霰弹型。这是玩家最基本的武器,分为单管 和双管两种。
  2.钢钉枪。这类武器火力比较集中,威力中等, 也分为一般和超级两类。
  3.榴弹。威力非常大,可以轻松将对方炸个粉 碎,是用来对付僵尸的最好武器。分为投射型与直 线型两类。
  4.电子武器,即闪电枪。这是玩家所拥有的最 尖端的武器。威力无穷,但缺点在于瞄准不易而且 相当罕见。
  但不慎用尽弹药时,你也不必慌张。因为你还 有最后的法宝:一把血淋淋的战斧。千万不要小扭 它,它的威力与霰弹枪相比也毫不逊色。
  最后要提醒您的一点是,QUAKE取消了DOOM 系 列中的武器自动瞄准功能。所以,这一次千万不要 乱开枪,否则会白白浪费子弹,一定要看准了再打。 当然,这就需要您眼疾手快。 雷神之锤(测试版)
  在它的测度版中按“~”键可以进入调试模式, 可以输入以下命令:
  god:无敌模式。
  impulse9:所有武器和钥匙
  impulse 255 Quad Damage。
  give?xy:得到相应武器,不过没有子弹;为枪 的编号,有:
   give1:得到斧头。
   give2:得到散弹枪。
   give3:得到双管散弹枪。
   give4:得到钉子枪。
   give5:得到高级钉子枪。
   give6:得到榴弹发射器。
   give7:得到火箭发射器。
   give8:得到闪电枪。
   give S 255:加满霰弹枪弹药。
   give N 255:加满钉子枪弹药。
   give C 255:加满榴弹/火箭弹药。
   give S 255:加满血。
  impulse 9:得到所有武器弹药和钥匙。
  impulse 11:得到过关字母。
  impulse 255:破坏加倍。
  注:x是其它物品,y为数量。
  noclip:穿墙模式。
  fly:飞翔模式(用C和D上升下降)。
  kill:自杀”
  notarget:隐形。
  pause:暂停。
  restart:重新开始。
  play:开始游戏。
  auit:退出游戏。
  save:储存进度。
  load:取进度。
  allas:给自己起外号
  ambient-fade???:设定环境。
  begin:网络游戏功能。
  bf:增加亮度。
  bgmbuffer????:设定网络缓存区大小。
  bind:设定特别键。
  centerview:使视点居中。
  changelevel(E?M?):设定水平。
  clear:清屏
  color:设定服装颜色。
  com1:设定用com1联线。
  com2:设定用com2联线。
  connect:联接至服务器。
  demos:演示。
  disconnect:脱离网络模式。
  echo:同DOS的ECHO。
  edictcount:显示信息。
  entities:显示对手情况。
  exec:自动执行。
  fov??:改变视距。
  fraglimit:改变限制。
  gamma.?:透视模式。
  help:帮助。
  hostname(名字):给服务器起名字。
  kick(名字):禁止某用户进入。
  killserver:删除服务器。
  listen?:将PC设为服务器。
  mape?M?:跳关;E为EPISODE/是1至4;M为MAP, 各关不同;用跳关无法见到最后的 BOSS ; menu-KEYS:弹出控制键菜单。
  menu-load:弹出读取菜单。
  menu-main:弹出主菜单。
  menu-net:弹出网络菜单。
  menu-options:弹出设置菜单。
  menu-save:弹出存盘莱单。
  name(名字);为用户命名。
  net-stats:网络静态状况。
  noisetrack:说:“Couldn't open”。
  viewmodel:说:“No viewthing on map”。
  viewframe:说:“No viewthing on map”。
  viewfraev:说:“No viewthing on map”。
  ping:客户编辑。
  pointfile:读取设置文件。
  profile:除错信息。
  reconnect:重新联接服务器。
  record:记录自己的动作
  stop:停止记录操作。
  playdemo:播放演示。
  registered?:使用0或1;1 可模拟为注册版, 进入死亡模式。
  say:对其它玩家说话。
  say-team:对队友说话。
  sbinfo:显示声卡信息。
  screenshot:储存屏幕画画,热键为F2。
  sensivity??:设置鼠标速度。
  showpause??:为1暂停。
  sizedown:缩小画面
  sizeup:放大画面
  skill?.????????:改变自己的技能。
  slist:服务器名单。
  snd-show?:设置音效。
  soundinfo:声卡信息。
  soundist:显示示声间列表。
  spawn:网络功能。
  startdemos:开始演示。
  status:显示当前状态。
  stuffcmds:同时执行几个命令。
  sv-aim?.??:瞄准精度(如果为100, 你总能 打中对手)。
  sv-friction?:摩擦精度。
  sv-gravity???:重量精度。
  sv-idealpitchscale?.?:地表高低精度。
  sv-maxspeed???:最高速度。
  sv-nostep?:停止速度精度。
  test2:测试。
  timedemo(demoname):显示信息。
  togglemenu:推测控制菜单。
  unbind:删除一个指令。
  version:显示版本信息。
  vid-describemodes:显示游戏有的显示模式。
  vid-describecurrentmode:显示游戏当前的显 示模式。
  VID-MODE??:改变显示模式;?? 为模式编号, 有:
  0:320×200
  1:320×200
  2:360×200
  3:320×240
  4:360×240
  5:320×350
  6:360×350
  7:320×400
  8:360×400
  9:320×480
  10:360×480
  vid-nummodes:显示可用显示模式。
  vid-testmode??:测速显示模式。
  vid-wait??:设置延迟,0是不延迟,1 是等待 垂直的同步动作,2是等待显示可行的动作。
  WAIT:等待。
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