在QUAKE中,武器大体上可分为四类:
1.霰弹型。这是玩家最基本的武器,分为单管
和双管两种。
2.钢钉枪。这类武器火力比较集中,威力中等,
也分为一般和超级两类。
3.榴弹。威力非常大,可以轻松将对方炸个粉
碎,是用来对付僵尸的最好武器。分为投射型与直
线型两类。
4.电子武器,即闪电枪。这是玩家所拥有的最
尖端的武器。威力无穷,但缺点在于瞄准不易而且
相当罕见。
但不慎用尽弹药时,你也不必慌张。因为你还
有最后的法宝:一把血淋淋的战斧。千万不要小扭
它,它的威力与霰弹枪相比也毫不逊色。
最后要提醒您的一点是,QUAKE取消了DOOM 系
列中的武器自动瞄准功能。所以,这一次千万不要
乱开枪,否则会白白浪费子弹,一定要看准了再打。
当然,这就需要您眼疾手快。
雷神之锤(测试版)
在它的测度版中按“~”键可以进入调试模式,
可以输入以下命令:
god:无敌模式。
impulse9:所有武器和钥匙
impulse 255 Quad Damage。
give?xy:得到相应武器,不过没有子弹;为枪
的编号,有:
give1:得到斧头。
give2:得到散弹枪。
give3:得到双管散弹枪。
give4:得到钉子枪。
give5:得到高级钉子枪。
give6:得到榴弹发射器。
give7:得到火箭发射器。
give8:得到闪电枪。
give S 255:加满霰弹枪弹药。
give N 255:加满钉子枪弹药。
give C 255:加满榴弹/火箭弹药。
give S 255:加满血。
impulse 9:得到所有武器弹药和钥匙。
impulse 11:得到过关字母。
impulse 255:破坏加倍。
注:x是其它物品,y为数量。
noclip:穿墙模式。
fly:飞翔模式(用C和D上升下降)。
kill:自杀”
notarget:隐形。
pause:暂停。
restart:重新开始。
play:开始游戏。
auit:退出游戏。
save:储存进度。
load:取进度。
allas:给自己起外号
ambient-fade???:设定环境。
begin:网络游戏功能。
bf:增加亮度。
bgmbuffer????:设定网络缓存区大小。
bind:设定特别键。
centerview:使视点居中。
changelevel(E?M?):设定水平。
clear:清屏
color:设定服装颜色。
com1:设定用com1联线。
com2:设定用com2联线。
connect:联接至服务器。
demos:演示。
disconnect:脱离网络模式。
echo:同DOS的ECHO。
edictcount:显示信息。
entities:显示对手情况。
exec:自动执行。
fov??:改变视距。
fraglimit:改变限制。
gamma.?:透视模式。
help:帮助。
hostname(名字):给服务器起名字。
kick(名字):禁止某用户进入。
killserver:删除服务器。
listen?:将PC设为服务器。
mape?M?:跳关;E为EPISODE/是1至4;M为MAP,
各关不同;用跳关无法见到最后的 BOSS ;
menu-KEYS:弹出控制键菜单。
menu-load:弹出读取菜单。
menu-main:弹出主菜单。
menu-net:弹出网络菜单。
menu-options:弹出设置菜单。
menu-save:弹出存盘莱单。
name(名字);为用户命名。
net-stats:网络静态状况。
noisetrack:说:“Couldn't open”。
viewmodel:说:“No viewthing on map”。
viewframe:说:“No viewthing on map”。
viewfraev:说:“No viewthing on map”。
ping:客户编辑。
pointfile:读取设置文件。
profile:除错信息。
reconnect:重新联接服务器。
record:记录自己的动作
stop:停止记录操作。
playdemo:播放演示。
registered?:使用0或1;1 可模拟为注册版,
进入死亡模式。
say:对其它玩家说话。
say-team:对队友说话。
sbinfo:显示声卡信息。
screenshot:储存屏幕画画,热键为F2。
sensivity??:设置鼠标速度。
showpause??:为1暂停。
sizedown:缩小画面
sizeup:放大画面
skill?.????????:改变自己的技能。
slist:服务器名单。
snd-show?:设置音效。
soundinfo:声卡信息。
soundist:显示示声间列表。
spawn:网络功能。
startdemos:开始演示。
status:显示当前状态。
stuffcmds:同时执行几个命令。
sv-aim?.??:瞄准精度(如果为100, 你总能
打中对手)。
sv-friction?:摩擦精度。
sv-gravity???:重量精度。
sv-idealpitchscale?.?:地表高低精度。
sv-maxspeed???:最高速度。
sv-nostep?:停止速度精度。
test2:测试。
timedemo(demoname):显示信息。
togglemenu:推测控制菜单。
unbind:删除一个指令。
version:显示版本信息。
vid-describemodes:显示游戏有的显示模式。
vid-describecurrentmode:显示游戏当前的显
示模式。
VID-MODE??:改变显示模式;?? 为模式编号,
有:
0:320×200
1:320×200
2:360×200
3:320×240
4:360×240
5:320×350
6:360×350
7:320×400
8:360×400
9:320×480
10:360×480
vid-nummodes:显示可用显示模式。
vid-testmode??:测速显示模式。
vid-wait??:设置延迟,0是不延迟,1 是等待
垂直的同步动作,2是等待显示可行的动作。
WAIT:等待。