死亡之门
Death Gate

杜胜利

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《死亡之门》攻略

  PS.
  施法:先点选要施法的物或人,再选下方的火焰图案,即可进入施法画 面;选“ Spell”即可见到法术名称,选定法术后,即会组合符 咒图案,再选“Cast”即可。
  游戏中、与人物对话时,尽可能把所有的谈话看过一遍,以免有 遗漏的物品或线索。
  
  缘 起:
  在这个奇妙的星球上,Sar-tan与 Patryn两大种族的战斗延续了数百年之 久,直到 Sartan 人使出禁断的法术,将星球分为五个王国~风、火、水、土 及迷宫,并将 Patryn 人囚禁在迷宫里之后,和平才算真正来临;但这对身为 Patryn 一员的你~哈布罗( Haplo )来说,却不是这回事;毕竟在迷宫中的生 活十分危险,时时都在死亡威胁之下。
  因此、在费尽了千辛万苦之后,Haplo 终於逃出迷宫的最后一道门,但危 机没有跟着解除;不过、就在他快遭怪物杀害时,萨尔王( Lord Xar )适时出 现将主角救离险境……
  
  Nexus(迷宫之章 之一)
  当哈布罗从昏迷中张开眼睛,眼前所出现的是一名面貌慈祥的中年男子; 他自称为“萨尔王”,在与他漫长的谈话中,哈布罗渐渐了解目前的处境,并 对外界有一个初步的认识。当然、正义感十足的他,为了解救同胞能免於持续 接受迷宫的煎熬,他答应萨尔王寻回代表五个世界封印的符石,以便能破除魔 咒,而首先、就必须从手上的唯一符石~通往天空之城-风之国度的魔法石开 始着手。
  除此之外、在萨尔王身后的墙上,有二颗能散放光源的夜明珠(Glowlamp ),将其中一颗带走。接着、往左边来到飞行船,在船内将夜明珠摆在墙上, 利用其散热的光线才能看清室内的景物,然后对着萨尔王给你的标记(Marker )施展“转换符石(Rune Transfer)”的法术;接下来将这个标记转印到舵石 (Steering Stone)上,这时、就可以使用舵石航向第一个目的地~风之国度 (Sky Realm)。
  
  Arianus(风之国度)
  来到这个由三块漂浮在空中的大陆所组成的王国中;首先来到左下方的陆 块上,将飞船停泊在一个洞穴的前方,刚进入口处就遇见了一名矮人族~洁芮 (Jarre);在交谈的过程中,发现这里已被一群外表会发光的人所控制,虽然 矮人们认为他们是神的代表,对他们怀抱着敬畏的心情,但我相信、这一定是 魔法搞的鬼!!否则人哪有会发亮的呢??
  当我建议他们不妨群起反抗时,她却告诉我,他们这一族人只要见到发光 的人就怕的要死,更别说反抗了!!想想、反正我现在也无法帮助它们,於是 先拿走洁芮身旁的白衬衫(White Shirt)、弯曲的水管(Elbow Pipe)、面包 (Bread Slice)、和果酱(Marmalade),然后就准备到别处找其它的线索。
  往东边走到图书室中,辛劳的图书馆员林贝克(Limbeck)正忙着撰写自己 的文件,与你的对话总是爱理不理,所以就先拿走面前墨水瓶上的瓶塞(Cork) ;接着就朝北、转西北方,看见一名固执的水管看守员;跟他的对话要小心一 点,尽可能不要触怒他,不过他的记性不好,所以就算他中断了与你的对话, 在下一次对谈时,他还是会继续与你交谈,直到全部的对话选项结束为止。尤 其别忘了问他有关他身旁的水管修理箱(Pipe Repair Box),以及他拿在耳朵 旁当助听器的水管(Pipe),这样就可以拿到现有的全部水管。
  走到东南边,然后朝北走,发现有一个人在偷懒睡觉,但不管我怎麽的用 力摇他,也没办法叫醒他,而洞口外有一个发光的人在看守一艘船;看来除非 引开他的注意力,否则无法偷溜上船。
  看一看四周后,施“火热(Heat)”法术在温度感应器(Sensor)上,这 麽一来果然警铃大响,不但睡觉的人醒了过来,也分散了那个发光看守人的注 意力;此良机千载难逢,自然要赶紧偷溜上船。
  到达船上时先朝上走,到达船舱内发现桌上有发光的人偶像,虽然知道就 是这些人偶搞鬼,但是现在对这些发光人像却完全无计可施,於是拿走酒瓶( Wine Jug)之后,开始向下方走,这时你会遇见一群被监禁的囚犯;跟里面的 一位公爵(Duke)说话,他会要求你去找史蒂芬国王( King Stephen )来救他们 ,并给你一枚他的戒指作为凭证(这时你驾船时的地图上会多出一个地方); 说完话之后,马上离开此船,往回走到自己的船上,千万不能逗留太久,否则 会被抓走。
  当务之急就是找到史蒂芬国王,跟他商量关於救人的事情,所以赶紧回到 自己船上之后,马上开船航向史蒂芬国王的城堡。到达目的地之后,朝北走, 跟大门警卫说话,并将戒指给警卫看,警卫会让你进入城堡。
  见到史蒂芬国王之后先说明自己的来意,在这个时候的对话中,一定要选 “你的堂兄弟把这枚戒指交给我当凭证( Your cousin gave it me to subst- antiate. )”;紧接着史蒂芬国王会告诉你要如何救人,他要你先回船上去埋 伏,等那艘船要离开时,你再做个信号给他们埋伏的船只,这时埋伏的船只就 会攻击那艘船,并救下所有的人;答应他之后就离开了城堡。
  走到城堡外时朝西走,你会捡到一把修剪树枝用的剪刀( Shear),用剪刀 将窗户上的铁条( Bar)撬掉,从窗户可以窥视到一位魔法师正在对房间内的挂 毯中施展“Creat Reality Pocket”法术。在外面等候,等到魔法师离开后, 进到房内拿走蜡烛台( Candle Holder)及书架上的一本书,将书看过一遍后, 接着对挂毯( Tapestry )施展刚偷学到的“ Creat Reality Pocket ”法术, 等到法术产生效用后,进入挂毯的世界里。
  跟关在牢中的精灵族魔法师谈话,他的态度会一直很强硬,并会说他非常 的口渴,此时将在船上拿到的酒瓶( Wine Jug )给他,他的态度马上改变;再 度跟他交谈,直到他将“产生黑暗帐幕(Creat Shroud of Darkness)”的法术 传授给你为止;最后这位魔法师会施展交换( Swap )法术跟你换位置,将你关 进牢内。
  现在是无计可施了,只好乖乖蹲在牢中,等到史蒂芬国王的魔法师回来后 会把你放出来,因为他自己私底下禁闭敌方的法师,所以不敢告发你,只好放 你走。
  回到船上,将船驶到洞穴前。接着走到林贝克的地方,将果酱涂在面包上 ,连续涂三次,直到果酱已经在面包上有了厚厚的一层,几乎要流下来时,再 把面包拿给林贝克,果酱会黏的到处都是;因此林贝克( Limbck)手上拿的纸 会掉到地上,将它捡起来。再将蜡烛台( Candle Holder )跟他桌上的水管交 换,然后将白衬衫( White Shirt )浸到墨水中变成黑色。
  等到这些事做完后,回到上次有人在睡觉的地方,再一次使用老方法将警 报器弄响;这一次偷溜上船后,先朝上走,并在黑衬衫上施展“ Cteat Shoud of Darkness ”的法术,然后把这件黑衬衫盖在会发光的人偶像上。接着外面 会很吵,因为你把发光法术消除了。这一群不再是神的人,面对着充满愤怒的 矮人族们,在有性命忧虑之时当然要逃命了!
  接着、赶紧朝下走到关闭囚犯地方,公爵会告诉你躲到左边一间储藏室中 ,等船开出之后,打开箱子( Box )拿到 Zinger,然后将 Zinger 启动 ( Ac- tivate ),接着这艘船就被史蒂芬国王的手下占领,这时候千万记着要跟史蒂 芬国王说话,并要他完成承诺的事,接着就准备驾着刚拿到的 Elf船,出发到 Skurvash。
  在这里的大街上,跟流浪少年说话;那个不良少年会想办法设计你,不管 如何、决定帮助他;朝西走,接着他用网捉住你之后,用“交换(swap)”的法 术,跟他交换位置,这会把他吓得半死;然后跟他说话,一直到他愿意帮助你 之后,才能放他出网子。将网子一拉(PULL),把流浪少年放出来,拿起木偶娃 娃,看木偶娃娃后,会学到一项新法术“活动术( Motion )”。
  接着朝西北走,到流浪少年的秘密巢穴,拿走铁锹( Prybad )。回到 Elf 船上,走进找到 Zinger 的储藏室,用铁锹撬开锁着的箱子,拿走箱子里面的 T型水管( T Pipe )及珠宝( Jewel Sack )。
   回到街上走到东边的旅店内,跟酒保说话,接着拿珠宝跟他换钱币。然后 跟坐在后面的修夫( Hugh )说话,说明自己想加入杀手集团的意愿,并接受他 所派给你“暗杀商人的任务”,而证明自己暗杀成功的证据,是取回商人身上 的护身符( amulet )。
    这时、走出酒店回到大街朝西走,再朝西北走,到达流浪少年的秘密洞穴 ,将换到的钱给流浪少年,然后选左下方的等待(Wait)指令。
    等到流浪少年回来后与他交谈,会得到一张密码纸(Paper)跟一个开锁器 (Lockpick);回到街上后,朝东南走,将开锁器插入门上的锁中,接着开锁 的次序是“推(Push)”、“上下摇晃(Jiggle)”、“旋转(Turn)”,门 就会啪一声打开了。
  进入后可看见壁炉上有要暗杀商人的画像,不要管这画像;先拿起壁炉上 的书(Poetry Book),看书中的内容;接着看壁炉上的钟,移动次序是“饮酒 时间(Wine Time)”、“工作时间(Toil Time)”、“黑暗时间(Dark Time) ”。
  一切都做完时,壁炉会打开一道小密门,拿走里面的日记(Journal),将 它看过一遍。接着施展“创造袖珍世界(Creat Reality Pocket)”的法术在 画像上,这麽一来,就能走入画像中跟商人说话;选择“我是你未婚妻和岳父 派来向你索取护身符的使者(I am a messenger father requires the amulet )”,小心谨慎的商人为了求证,会问你三个问题,其答案的次序是“跳豆( The Bouncing Beans)”、“哦!五个吧?(Er,five?)”、“多少?(How much?)”。
  通过考验之后,商人会将护身符(amulet)交给你,拿到护身符后回到旅 店,将护身符交给修夫,他就会带你进入杀手组织内。
  进到杀手组织内,在房间等待时,将桌子推向墙壁,打开窗户看外面 Co- ntinent 的名字,记住这个名字;关上窗户,将桌子推回原位,走出房间到大 厅时,将开锁器插入右边的门上;开门的次序为“摇晃( Shake)”、“拉扯 (Pull)”、和“震动(Tilt)”。
  等门打开之后,走进房间里,可看见一座非常美丽的雕像,但是它的四周 有魔法在保护着,根本无法伸手去拿她脖子上的项链。对着雕像施展“活动法 术(Motion)”、她会稍微活动了一下,接着就倒在地上,摔成了一堆碎片。
  拿走项链后,回到大厅;看着那张密码表(Paper),还记得你刚才看到的 Continent 的名字吗!!对照着密码表上面一行的字,接着就可以开始按前方 门上的手印了。(每个手印都有一个名字,而采用其第一个字母,如 Ruby 则 采 R;而密码表上共有五组文字“Buy”、“their”、“time”、“to”、“ die”;如不知用那一个,就五组都试一次就行了)。
  打开密门之后,将你拿到的项链放在中央的的凹槽内,就可以连密室一同 打开了,在里面看到了相当多的宝物。拿走书(Handbook、Book of Pryan)并 看过一遍;此时、修夫等人也发现了你的异常举动,情况相当不妙,在他们步 步逼近的时候,只有一个方法能应付这种状况~就是把项链从平台上拿起来就 行了;於是、那群讨厌的家伙也跟着送回密室去了。
  走回船上要离开时,流浪少年会对你说你完成了一件了不起的事,接着他 会拿走开锁器,当然还会附带摸走其它物品,不过没关系,这些物品将来是用 不到的。
  接下来将船开回洞穴前方。回到水管工的地方,用你身上所有的水管(共 有四个)修复水管工后方的水管,但修好后、整段水管仍然有个地方有缺口, 没忘记身上还有个瓶塞(Cork)吧!将其塞进破洞中,就可以打开水管,让水 畅流了。

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  接着,跟水管工说话,照旧全部说完;他会提起一张地图,查一下身上的 物品栏。看到那张沾满果酱的纸了吧!!将这张纸给他之后,就会拿到铁矿石 (Iron Ore);朝东南走、再朝东走,看到一部奇怪的机器,接着读拿到的那 二本书,里面有解释在洞穴中那部奇怪机器的使用方法。打开机器上的 Comp- artment ,将铁矿石(Iron Ore )放到里面,那部机器就开始动了,等它挖完 之后,朝东走,进到一间房内,将水晶球(Crystal globoe)放在雕像上,你 会看到有块封印(Air Seal Piece)浮起来,拿走这块封印后,回到船上施展 转换符法,回到 Nexus跟萨尔王说完所有的话,在谈话过程中,你会发现其中 似乎存在着相当大的问题,但一时之间,无法解决这个困惑。
  回到船上,对着 Book of Pryan 施展“转换符法(Rune Transfer)”, 这麽一来、就驾船来到了“烈火大陆(Fire Realm)”。
  
  Pryan(火都之节)
  一下船之后,先将船旁的粉红色植物拔起,接着朝西走二次,你会看见一 只奇怪的动物停在树上,可以判断它非常喜欢吃核桃(Nut),捡起地上的壳( Shell)和核桃(Nut)。接着回到船上,将船驾驶到 Tree City 。
  到达 Tree City 后朝东北走,拿走绳子(Clothes Line),接着走进左边 的门,厨师会问你要不要帮忙,当然只有答应了!!你会看到地上的精灵族小 孩,快乐地玩着她的木偶,不过、已经坏的非常厉害了;将身上好的木偶给她 ,她会非常的高兴,说你是一个好人,并要你跟她一起走,这时会有一只昆虫 飞进来,厨师会拿黄的花来驱虫,等到虫飞走之后,问她黄色的花朵,她会告 诉你一些有关於黄色花的事情,你会知道这种花很臭,当厨房味道变得很差时 ,跟厨师说你要走了;离开厨房,朝东走,你会看见有个精灵族的少年困在断 崖下用;用绳子(Cloth Line)救他上来,跟他说话之后,才发现这位精灵少 年是一位王子,他是为了找寻祖先很早前扔在断崖下的黄金手杖,才想要爬到 断崖下,不过下场就是你救他他上来;他说他再也不想爬下断崖去了。跟他说 话时,他会提起一位魔法师,这位魔法师在跟他们聚会时,每次都会讲各个种 族和平的事。这倒是值得看一看,同意跟他一起参加聚会。
  朝东南走,你会发现地上有个白色碟子,无法拿走,只好让它待在原地。 接着躲在草丛旁,等候营火生起来,接着会有火烬(Ember)跳出来,用核桃壳 (Shell)拿取火种;等那位魔法师出现时,先看他耍宝,等他发现你时,他会 吓的施展法术回白色碟子中。看一下法术表,已经学到了“传送法术(Trans- portation)”。
  施展法术传送魔法在白色碟子(White Disc),接着被传送到另一边,那 位魔法师见到你之后,吓得不知所措。跟他说话,知他的名字叫做Zifnab,他 会说如果你想要杀他的话,他身旁的龙会先杀了你,不过基本上那只龙是不会 害人的。反正说了一大堆话,有时是正经的、有时是疯疯癫癫的。先不要理他 ,拿走地上的黑色碟子,先将绳子(Cloth Line)绑在树枝上,接着往下走。 摘蓝色的花及黄色的花,顺便把黄色的花捣碎(Crush)成粉放在核桃内;接着 捉住绳子荡下去;走到断崖边,将黑色碟子往断崖下丢,走回聚会的地方跟王 子说话,他会告诉你有关他旁边人类女孩子的事;原来她是一位公主,为了要 引起她的注意,所以上次他才决定爬下断崖。当然除了权杖之外,还有一些问 题存在。
  把蓝色的花及书(Poetry Book)交给精灵王子后,就施展传送法术到白色 碟子上。则被传送到另一边,你先看到一只大蜘蛛在眼前,先推开旁边的尸体 ,你会找到一把魔法箭,但是没有弓,所以现在用不到;又可隐约看到黄金权 杖被蜘蛛网包着;於是先将果酱往大蜘蛛身上丢,接着把火烬(Ember)放在昆 虫的巢(Hive)上,那群愤怒的昆虫会将大蜘蛛叮死;接着要做的事,用剪刀 剪开荚(Pod),拿到权杖后,再察看一下四周,有磨菇(Toa dstools)可摘 走。施展传送法术在黑色碟子上,则传送回原来的聚会地方。
  将黄金权杖给精灵王子,他会很感谢你,并且说他会告诉那位人类公主你 帮了多大的忙。现在请人类公主及精灵王子跟你同行,驾船回到城堡前,朝西 走两次,将装有黄色粉末的核桃丢给那只奇怪的动物,由於味道太臭了,它会 将核桃果仁丢在地上;将果仁(Nut Meat)捡起来,朝东走,再朝北走两次。 跟人类公主说话请她吹“Book of Pryan ”里面的那首曲子,赶紧用剪刀剪断 藤(Vine),救下被绑在树上的矮人族女孩。跟她说话,要求能治疗人类公主 咳嗽的草药,他会拉下树枝并打开一道通往地下的入道,没多久她会拿治疗咳 嗽的草药给你。现在请她想办法拿黄金铁 ,这位矮人族女孩说,这可能有点 困难瓷,因为现在不是打战,所以武器储藏室是不会打开的,不过她会想办法 ,希望能有机会打开武器储藏室,这样她才拿到黄金铁 。将草药、核桃果仁 、蘑菇、粉红色植物给人类公主;她吃完后,请她再吹 Book of Pryan书中的 曲子,这次她不会再咳嗽而使曲子中断了。
  接着一直朝北走,直到你看到有水晶在树上为止,请精灵王子爬上树去替 你拿下水晶物;接着赶紧往回走,拉下树枝打开矮人族的地底入口,将水晶丢 入矮人族的洞穴中,由於巨人族的水晶被丢入矮人族的洞穴中,所以巨人族会 围在矮人族的洞穴前,由於情况危急,矮人族会把武器储藏室的门打开,准备 应战。现在赶紧回到城堡门口,“等候”矮人族的女孩出现。等到城堡门开了 之后进去,然后Zifnab会出现,他会赞美你做的很好,拿走 Fire seal piece ,而 Zifnab 此时也会给你一颗石块,并解释说这颗石头遇到邪恶时会发出亮 光,只要越靠近则亮度就越大,等你遇到邪恶本体时只要将石头打碎,就可以 帮你将邪恶消灭。
  回到船上,将船驶向 Nexus 跟萨尔王说话并给他 Fire seal piece ,并 试图说服萨尔王,告诉他,以前的想法是错误的,但是他仍旧不理你的忠告, 只是要求你继续未完成的任务,所以只好回到船上。将拿到的水晶符号转移到 Steering stone 上,接着将船开往岩石之城(Stone Realm)。
  
  Abarrach(岩城之篇)
  
  离开船之后,先朝东北走,跟僵尸说话,说了老半天还是不知所云,暂时 先不理他,但是别忘了拿走他手上的水桶(Pail),然后朝北走,你会发现前 面有道门,本想靠近看清楚门的样子,但是发现门前有条大蛇,根本无法靠过 去,所以只好作罢。只好先到处逛逛,看看有没有法子能将蛇驱走。拿走在门 旁的一堆石头,并将石头装在桶子里。
  接着朝南走,然后朝东走,走进一间房屋内。你会发现有两扇门锁起来, 需要钥匙才能打开的。你可以看见管家腰上正系着那把钥匙,跟管家说话,试 图拿到钥匙,但是他并不理会,经过一阵交谈之后,知道他的主人有固定的时 间喝茶的习惯,时间一到,管家会将茶送入主人书房内,由於拿不到钥匙,先 到屋内其余地方看一看。
    上楼之后、发现桌上有茶具组,刚好可以给管家,所以拿走茶具组。儿童 床旁有个奶妈正在念故事书,跟他谈话,但她仍旧在念故事书,并不理会在旁 边的你。
  拿走奶妈手中的故事书,将故事书翻到 Get That Snake 这一首诗的那一 页。然后跟奶妈说你知道故事书在那里,她会跟你一起走;下楼后先将茶具组 给管家。然后朝南走,朝西再朝北走(即有大蛇守住门的地方)。叫奶妈在此 等候,然后将故事书给奶妈,她就会一直念那首诗。先回到南边,跟刚下船时 遇到的那个僵尸说话,要他跟你一起朝北走,到达位置后他会听到奶妈在念的 那首诗,就抓住那条蛇。向前去看那扇门,是一道满麻烦的密码门,先将这个 难题搁着。
  先回到街上,朝东走,然后将装有石头的桶子,挂在钩子上。爬上楼梯, 将指针往左调四点(即大约九点的位置),转动旁边的轴承(Crank),将绳子 卷上来,时钟会开始走,这时会有一座雕像出现,它的双手握着一根权杖,似 乎是照某人的样子去雕刻的,先不理会他。等钟敲四下之后(如不是钟响四声 ,那就是所调的指针位置错误,必须重新调过),将开关松掉(Release Level )。然后就可以爬下去,回到跟管家说话的大厅上,你将会看见门已经打开了 。走进去书房,拿走魔法书,并将它读过一遍,你又学到两种新法术了,并且 知道了 Kleitus' Palace 这个地方。
  回到船上后,将船开到Kleitus' Palace,下船后进入皇宫跟 Kleitus 说 话。他会很客气的请你吃饭,只好接受,在对话中他就显得非常有心机。最后 、终於露出可怕的面目,说刚刚喝的酒中有毒,接着就命令守卫将你丢进地窖 中。被抓走前,在餐桌上顺手摸了一块牛排。
  在地窖发现己经有人先被关进来了,他叫 Edmund ,跟 Edmund 说话,知 道Kleitus 喜欢耍玩阴险的招术,等人死掉后,再占据他的尸体得到他想要的 消息,现在最要紧的事情就是找到解毒剂。施“饥饿术(Hunger)”在前面的 狗身上,接着将牛排放在地上,等狗靠近之后,施“着魔术(Possession)” 在狗身上,成功之后,你已经占据狗的身体了,不过只能看见两种颜色~黑跟 白。
  朝北走然后上楼,到达楼上后,看桌子底下的瓶子,本来要拿的瓶子是无 色的液体,这下子可麻烦了。没关系,拿左边第二瓶就对了,回到楼下的囚房 中,将瓶子交给人类身体的哈布罗(自己),别忘了将挂在墙上的钥匙也一起 咬给哈布罗。
  触摸哈布罗,你恢复成人类后,先喝药水,再将药水给Edmund,然后解开 链子(Manacles),也顺便一起解开Edmund的链子,叫Edmund跟你一起走,他 会告诉你~他们的秘密藏身洞穴,临走时顺手拿走刑具(Vise),接着逃离此 地,而曾经被你附身的那只狗也会跟着你们一起走掉。
  回到船上,将船驾到 Edmund 他们的秘密藏身洞穴。当你到达他们的秘密 藏身洞穴时,朝东走,跟在洞内赌博的人说话,一直到他给你四个骨头符号( Rune Bone)。接着跟坐在地上的老人 Balthazar 说话,他会跟你说幻象魔法 的事而且一直强调,像人类这种高极生物最容易被迷惑。在说完一些话后,发 现右边的山壁有些异常,於是便施“ Possesion”法术在狗的身上,果然在右 边山壁看见一个隐密的洞穴。
  接触哈布罗变回人的身体后,跟老人谈话,问他是否曾感觉到山壁上有什 麽奇怪的感觉??然后对他说明,当你透过狗的眼睛之后,所看到的事。接着 Balthazar 会帮你将山壁上的幻象魔法解除。朝东走,拿起在地上的魔法书, 并且阅读过一遍。接着拿起地上黑袍(Robe),你会看到一连串的幻象,有一 个人从魔法柱上挖取一块符号下来,当作施法术的工具,没多久他就将这根权 杖交给另一个人,最后也自己躲在这洞穴中并施法自杀了。
  当你醒来之后走出洞穴,跟 Balthazar说刚才看到的幻象,他会跟你说一 些关於这块大陆的往事,原来是有人将魔法柱上的符号挖走一块,难怪整个世 界渐渐变冷,不过、最重要的事情,就是那块被挖下的符石,Balthazar 说应 该可以用类似的符号石头代替,将魔法柱上的魔法再一次复原。你想起来在塔 上不是有一块类似的石头吗??马上开船回到镇上,下船之后,马上去钟塔里 面,爬上去之后,将刑具(Vise)去转紧(Tighten),将刑具套在雕像手中的 手杖顶端,再将它放松(Loose)。你会看到那块封印石头(Headpiese)掉下 来,将它捡起来。
  接着朝密码门的方向走过去,蛇仍然被僵尸捉在手上,现在解开这道麻烦 的密码锁,它的次序是:左上角、右上角、右下角、左下角各一次,上排中间 二次、中排右边二次、下排中间二次、中排左边二次、中排中间一次。
  进入洞穴前先将黑袍穿起来,穿好黑袍之后就可以走进去了。跟躺在地上 的矮人族僵尸说话,他会误以为你是他的主人,并说他已经等你很久了,叫他 跟你一起走。确定这位僵尸在身旁后,马上回船上,赶往Kleitus' Palace。
  下船后先朝东走,这时Edmund也出现了,他说只要你先把 Kleiyus的魔法 消除,他们埋伏的人马上就发动攻击;接着朝北走,只见那位僵尸矮人冲进迷 宫内。而僵尸矮人冲进迷宫时,被门撕下一块他的衣服,将衣服取下给旁边的 狗闻一闻。赶紧跟着狗儿进入迷宫,朝北走四次、西边、南边、西边、北边三 次、西边、北边三次。等你一到目的地之后,朝魔法柱上的 Rune 施展法术“ Unravel illusion”,你会看到那个破洞,把在钟塔上带走的那颗封印石头( Headpiece)放入破洞中。放好的时候,Kleitus也刚好来了,而且口出威胁的 想要杀死你们两人,但是等他发现时,早己经被 Edmund 的人制伏了。接着拿 走 Stone seal piece。
  Edmund 王子为了感谢你,会把他身上的坠子(Pendant)送给你。这一回 再回到船上之后,对着坠子(Pendant)施展“转换符石(Rune transfer)” 的法术,然后将它转移到舵石(Steer Stone)上,接着将船回 Nexus。
  回到 Nexus之后,再将这一回拿到的封印之石交给萨尔王,他很高兴地称 赞哈布罗的表现非常出色,并说由於你的协助,使的他的研究已经快接近尾声 ,现在只剩下最后一块封印魔石,就能够将整个世界重新地组合起来,於是我 也不再多谈,立刻快马加鞭的回到船上,将飞船驶向第四个国度~水乡泽国( Water Realm)。
  
  Chelestra(水国之卷)
  一下船之后,先将空瓶子装满水。你会看见有个山洞,虽然你会想进去, 但是有股邪恶的力量将你推出,显然现在是无法进去。朝西边走,你会看见有 个城市被法术保护着,而大门上有一些符咒的符号。看一下身上的东西,对带 在身上的左边第二个骨头符号(Rune Bone)施“Runetransfer”法术,接着将 这个符咒转向大门的符号上。当符号转上去时,则成功的将城市的法术防护消 除了。
  就在此时、一只龙出现,它倒是相当的不客气,不但将Zifnab给你的石头 扔到石头堆上,让你无法寻找之外,还打算杀死你。赶紧施“Possession”法 术,将自己转移到狗的身上,然后朝西走进城内。
  进到城内时有一群人正在说话,其中有人发现你并不是一只普通的狗,於 是施法术将你从狗变回人形。但是这过程中出了一点麻烦,你的法术不见了, 当你责问他时,Samah 叫你冷静一下,法术是会恢复的,但是他们不明白为何 你会来到此地,你告诉他们说是萨尔王派你来的,并且说他打算把世界恢复, 这时 Samah说当初他们将世界分开时,就是因为有人打算以法术统治整个世界 ,根据你的说词,恐怕萨尔王是打算以残忍的手段统治整个世界,当你答应要 说服萨尔王时,在外面的那条龙己经占据你的身体走了进来。
  那只龙说它将用你的身体去说服萨尔王将世界恢复,然后它就可以控制全 世界了。等龙离开之后,你问 Samah他们有没有船让你开回 Nexus,还好他们 有一艘备用船,但是没有舵石(Steering Stone)。
  他们会告诉你大厅上有颗石头可以当做舵石(Steering Stone),但是这 颗石头它太重了,人是无法举起来的。你看一下四周,发现大厅上有张地毯, 刚好可以施“Creat Reality Pocket”法术在上面;对着地毯施法,接着你将 那颗大石头推下架子,它就刚好掉在地毯上,拿走地毯。
  而刚刚跟 Samah交谈时,他教了一项新法术“Null Water”给你,接着对 着身上的那瓶清水施展“Null Water”法术后,喝下去那瓶水后,可以暂时失 去所有的法术,如此一来所有的法术屏障,对一普通人而言将失去效用。
  喝了施法后的清水后,回到下船的地方,即可进到那个山洞内,在里面可 以捡到龙的鳞片,捡起鳞片后走回到城市的大门外,将鳞片放在石头堆(Rock pile)上,你会发现被龙弄丢的那块Zifnab交给你的石头正在发亮,将石头捡 起,然后走回船上去。
  回到船上先将地毯挂在墙上,然后对着地毯施展“Creat reality pocket ”法术,接着走进地毯中,将石头推出来,它掉出来时刚好在架子上。接着施 “Runetransfer”法术在坠子(Pendant)上,再将坠子的符号转到石头上。接 着就可以将船开回 Nexus。
  
  Labyrinth(迷宫之章 之二)
  回到 Nexus之后,先回到萨尔王的房间,将桌上的书拿起来,读那一本书 ,注意里面的Orseph rune 那个符号图案。接着朝西北走,再朝北走,对这些 藤蔓施“Cold”法术,使这些藤蔓冰冻无法活动;再朝北走,朝东北走,你会 看到一群虎人,当他们追你时赶紧朝原路回去、西南、南边。回到藤蔓处的时 候,施“Heat”法术在藤蔓,使藤蔓再度活动,并将身上的Zinger往藤蔓方向 丢,那群追你的虎人就不见了;拿回Zinger。
  回到遇虎人的地方,旁边有一个洞穴,进到洞内去看看。你会发现虎人敬 畏的神明长相,捡起在洞内的骨头(Bone),走出洞穴外,拿走在棍上的骷髅 ,将骷髅、黑袍、跟Zinger结合。现在朝西北走,你会发现一群虎人正在攻击 你的族人,赶紧拿出 Activate Zinger将那群虎人吓跑,但是你的族长非常生 气,因为不久前你跟萨尔王经过村子,然后将那一群虎人带回来并攻击村落的 人。你解释那个并不是你,而是龙的化身,你回来就是要阻止它,族长暂时相 信你。
  你询问是否有人能带你找到萨尔王他们的踪迹,族长说村落最好的追踪者 受伤了,除非能医好他。将身上带的膏药(Salve)涂在他的身上,将他医好, 为了感谢你,他愿意带你去追踪萨尔王的踪迹。临走前将地上的绳子带走。
  朝北走之后,追踪者说他只能带你到这里为止,接下来就要靠你自己了, 还提醒你一件事~前面有只怪物;你谢谢他之后,将绳子、骨头结合成一把弓 ,等到怪物出现后用魔法箭射死那只怪物,接着喝下身上瓶内的水后,朝北走 ,那只龙已经在那边等候了。
    赶紧将Zifnab给你的石块捏碎,只见Zifnab跟他的龙出现,两只龙打了一 架,最后那只邪恶的龙逃离现场去找萨尔王了。
    你跟Zifnab交谈过后,他只跟你说接下来就是靠你自己解决了。朝北走, 遇见自己的分身,无论你做什麽,他都会跟着照做,你仔细观察后,会发现他 跟你的动作刚好左右相反,於是自己对自己施展“反自杀魔法(Self immola- tion)”(亦即施法后出现图形画面后,按“UNDO”三次,则每次会脱离一个 符号,再去点选刚刚脱离的符号(从最先脱离的那块点起),也就是把原来自 杀魔法中,左右符号对调),施法成功后,分身就会死了;接着就捡起分身掉 在地上的大剪刀(Shear)。将捡到的剪刀跟自己原来的那一支合并,变成一支 完整的剪刀。
  再往前走,你会看见三只触角,用剪刀将它们剪断。再往北走时,你会看 见萨尔王跟龙的化身,跟萨尔王说他旁边的人是假的,虽然他并不相信,最后 你还是证明了你才是真正的哈布罗,不过萨尔王仍然要进行世界的合并,就在 他完成第一步骤时,就被龙杀死了。而未完的工作当然是要由哈布罗来继续了:
  於是先将 Focus 摆在 Orseph Rune(参照在萨尔王房间所拿到的书中的图 案),接着再将手上的 Water seal 摆到 Water Spire 柱上;Stone seal 摆 在 Earth spire柱上、最后、将Air seal 摆在 Air spire 上,等你摆完这些 之后,龙还是会出现,说要杀死你,但是你跟龙说只剩最后一块Nexus seal了 。之后、将 Nexus seal 摆在 Focus上,接着龙就被漩涡吸进去……,而重整 这个世界的工作,将落在你~哈布罗的肩上了,同时、也希望那只龙不会再回 来了!!!

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