塔克拉玛干之敦煌传奇

安徽 江雨·《大众软件》1996年第2期


  《塔克拉玛干——敦煌传奇》是台湾昱泉公司自行开发的一款可媲美《第七位访客》 的解谜游戏。 整个作品充满中国古典韵味, 是一部中国式的益智游戏。 为使游戏在 WINDOWS下更加流畅,设计者特意放弃QUICKTIME的动画播放方式,而另 行开发出一套引擎,使视窗变大。
  虽然游戏的评价蛮高,但它仍然有些缺陷。此游戏分存在两张光盘上,第一张只有故 事的演示部分和上层的两道谜题,也就是必须先解开这两道谜题,才能进入下张光盘里的 十二道关卡。但当我们把第二张光盘的进度存起来下次重新进入游戏时,却不能从第二张 光盘开始游戏,而必须先放进第一张,等它读完片头后,再换入第二张光盘,这真是美中 不足。笔者将游戏上层的两个关卡及下层的十一个关卡都通了,就剩中国古老的益智游戏 《华容道》无法破解。我写了一段程序要花170步( 但笔者听说最快81步就可走通 ),过程中的明显废步,笔者还没有除去的方法(因为要考虑求解的速度)。下面笔者将 各关卡的解法详述一下,以便同读者们一起分享。
  飞天女神
  此关只要把飞天女神的身形描绘出来即可。
  密码盘
  在打中国的算盘时,把数字无误地打出即可,需注意老者的提示:“眼见为假,身向 为真”,各人像前的正确数字如下:
  3||5
  1||4
  7||2
  接下来,就是第二张光盘的十二道关卡,其洞口的排列方式为:
  金||水
  火||木
  土||风
  每个洞都分成前洞及后洞,一般来说只有先走完前洞才能进入后洞。
  金相前洞
  让珠子顺一条预先设定的路径,配合转动的轮盘滑入左边的金蛤蟆口中。
  金相后洞
  此关为一幅6×6格子所构成的图,如下所示:
  走此关之前,必须先拿到一把弓箭来对付魔兵,直到它们不再出现为止。根据老者的 提示:“一正一反”,你可先射死任意单数行(1、3、5)上的魔兵,再射任意双数行 (2、4、6)上的魔兵,这样两个魔兵才会一同消失。
  若连射两个单数行,或连射两个双数行都无效果。注意:当他们走到你所在位置时, 你就必须重玩此关了。
  木相前洞
  此关有三颗珠子,分别为红、蓝、绿三色,放置一圆盘上。玩时按动圆盘边,使三颗 珠子“各归其位”,需移动的位置如下:
  木相后洞
  此关是有四个圆环的“河内塔”问题,照河内塔的解法,把四个不同颜色的套环,由 第一根柱子搬到第三根柱子,其中经由第二根柱子作为辅助。
  水相前洞
  在显示出的十六张牌中,将两两相“同”的牌挑出,当十六张都消失时此关即过。因 为牌的排列顺序每次都不相同,所以没有一定的解法。
  水相后洞
  一开始会有两只红龟和两只绿龟,在一个由八个点所构成的池中,将红、绿龟彼此“ 互换位置,回归自己岗位”即可破关。其走法为:
  其中有相通的各点为:
  14,16,27,25,38,36,47,58。
  火相前洞
  此关需拼出一幅“油路云纹图”,当你按动图中的任意方格时,你所按的那格不动, 其四周的格子翻动,解法如下:
  依序按以下各格:B2,C2,D2,C3,D4,C4,C5,A5,A4,B4 ,C5,A4,B3,A2,A4,A5。
  火相后洞
  此关类似同电脑下围棋,由玩家先下,你可以“点”图中任意点,此时将出现一个横 杠,然后电脑下,出现一根绿绳子,将其用围棋玩法包起来。注意不要让原本不相干的两 根绿绳子相连,等把画面都填满时即过此关。
  土相前洞
  非常类似跳棋的游戏,玩法是:当白棋跳过一颗黑棋时,此黑棋将消失,同理若是黑 棋跳过白棋,则此白棋消失,最后只剩下一颗白棋即可过关。走法如下:
  土相后洞
  本关即为中国古老的益智游戏《华容道》,只要依照步骤耐心地移动(一次只能移动 一步),最后把那颗最大的石头移到下方即可。
  风相前洞
  此关需“听音辨位”,把六种不同乐器弹奏出来的音乐演奏出来,请注意各演奏者的 位置,之后奏出的三段音乐,只要将其顺序依次点出即可。本关在每次玩时,其奏出的音 乐都不同,没有一定的解法。
  风相后洞
  本关有一些石头和风管,只要把三颗左边出现的珠子,小心地吹到右边抽风口即可, 其间不能碰到石头,否则就必须重来。当然,珠子一次只出现一颗,完成后才会再出现下 一颗,也就是同样的动作需做三次才能过关。
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