

半条命
Half-Life

Tickle

另有一篇“上手简介”
另有一篇“地球保卫战之卷”
另有一篇“半条命官方上手指南”
另有一篇“半死不活全攻略”

Half-life(半衰期)


  我也是像Sleepman一样,打从一开始就竭力纠正关于half-life的错误叫法,可现在看来,这种盛行的“半死不活”的叫法已经是约定俗成了。
  我玩过两个版本的Half-life,第一个是体验版,叫做“Half-life :Day one ”,讲述的是从开始一直到主人公第一次到达地面后由于军队的追杀而被迫又回到地下的一段故事。第二个版本是正式版,不必赘言。
  
  Half-life 的大概故事情节是这样的:
  主人公Gordon Freeman是Black Maison地下实验室的一名科研人员。一天早晨 Freeman和往常一样从寝室坐列车去实验室。(列车里的女播音员不厌其烦地向乘客介绍有关Black Maison的规章制度及列车的停靠地点等。)实验室的工作人员都在紧张准备着一项大试验。而当试验操作员Freeman到达时,他实际已经晚点30分钟了。Freeman穿好了防护服,匆匆赶往主实验室。另两位科学家在试验开始前告知Freeman,发射器功率开到二级以上时,会变得很不稳定,但上司却要求他们必须以最大功率完成试验。
  试验开始,发射器功率逐级上调,在到达三级功率时一切正常。此时试验已进入关键阶段:Freeman只要将载有晶体的装置推入光束中,试验即告成功。可就在这时,悲剧发生了:发射器失控,随着一阵强烈的闪光和剧烈的爆炸,整个地下建筑全部陷入瘫痪状态。Freeman被光束击中,昏死过去(幸好有防护服)。
  Freeman在醒来后开始了他的大逃亡。途中遇到生还的科学家,保安人员,变种的怪物,及奉命赶来“援救”(杀死所有科学家灭口)的特种部队等。Freeman逐渐发现,那些怪物其实是BlackMaison的秘密试验项目。于是他决心弄清真相。后来在与特种部队周旋时不幸中圈套,被捕。奋力逃出后的Freeman发现了一个更大的阴谋:BlackMaison掌握了通往另一个时空的入口,而那个时空就是这些怪物的发源地。此时军队开始仓惶撤离,甚至顾不上那个棘手的Freeman和未完成的任务了,他们已经完全丧失了对局势的控制。
  而Freeman在科学家们的帮助下进入了另一个时空。他发现这里是一个奇幻的世界,在这片土地上已经有很多象他一样穿着防护服的科学家惨遭杀害。
  历经了一番苦斗,Freeman终于见到魔王了。(在打这个家伙时,应先轰掉所有的“充电器”,否则no way)
  魔王被消灭了,一切该结束了。此时,在游戏中多次出现的神秘人物-西装先生(就是穿西装的那个瘦子)出现在Freeman面前。显然,他是这起事故的主谋。他不怀好意地告诉Freeman说:“当你在另一个世界奋勇作战时,我已经控制住了两个世界的局势,真得感谢你呀!”两人此时面对面站在时空列车里。西装先生说:“如果你能跟我们合作并保持沉默的话”,他指指车门:“那你就从这门里出去,我会为你再安排一份适当的工作的。否则,”他顿了顿:“我可以替你安排一场你永远不可能打赢的战斗。你好好考虑一下吧!”
  
  此时的你会选择哪一条出路呢?
  这个游戏的优点确实不少,同样是quake引擎,为什么Half-life能做的这么成功呢?id 的开发者们真的该好好想想呀。
  很多习惯打打杀杀的quake类的玩友告诉我:“上手转了半个小时找不到人可杀,真没劲。”B-)我在这里并不想评论这句话,这完全是见仁见智的问题。毕竟大家对游戏都是有自己独特的理解的,不是吗?
  
  下面对wangcb玩友关于H-life武器的描述作些补充:
  所有这些武器中,只有(1)撬棒,(2)9mm自动手枪,(3)弩箭可于水中使用。
  (1)撬棒:冷兵器,一般用于开道或开箱,可节省弹药。提示:在水中它是对付小虫最有效的武器。
  (2)9mm自动手枪:弹夹容量18发,精度极高。提示:它是对付跳跳虫(白色的那种小虫)的最佳选择。
  (3)左轮枪 一次装填6发,威力极大,精度一般。
  (4)霰弹枪 满载容量8发,有两种火力模式:单发,双发齐射。是早期的主力武器。精度较差。
  (5)MP5冲锋枪 弹夹容量:50发+10发榴弹。射速极高,是主力武器。
  (6)弩箭
  对于人类及一般怪物可做到一击毙命,而且发射时极为安静。该武器配有狙(ju)击镜,弹容量5发,装填极慢。 提示:
  1.弩箭飞行速度较慢,射击远距离或高速移动目标时应算好提前量。
  2.可将狙击模式作望远镜,用于侦查。
  (7)高斯枪 耗能武器,电容量100。具有两种火力模式:
  1.速射,每发耗能2单位,可高速连续发射。
  2.蓄能,每发耗能一单位,威力大于前者,但射速极慢。不实用。
  (8)电离枪 该武器尚在试验阶段,以为耗能武器。可连发。被击中的物体瞬间消失。不很实用。
  (9)蜂巢枪 满载弹容量8发,自动生成。模式1.跟踪 2.速射。
  提示:
  1.该武器威力较小,弹药补充慢,因此不适于近战。
  2.当你确信在某角落有敌人潜伏而又不想与之纠缠时,用模式1。远距离向其栖身地开火。
  (10)火箭炮 一次只能装填1发。有两种火力模式:
  1.直射;
  2.激光制导。模式一同其他游戏一样。在此特别推荐模式2:在此模式下,火箭在从出膛到命中目标的过程中的飞行路线完全由玩者通过移动激光照射点控制。可绕过简单障碍物,直捣黄龙。
  (11)手雷:稀松平常。但到了特种部队手中,一定叫你万分头痛,嘿嘿。一般用于消除激光绊雷。
  (12)遥控炸弹 在摧毁目标前,有充分时间离开现场。
  (13)激光绊雷 在放置多个绊雷时注意相互之间不要离的太近。
  (14)虫 找到最近的目标后进行追咬,在放出后12秒自爆。提示:
  在投放虫时要注意
  1.一定要隐蔽自己(通常应在居高临下的情况下使用)
  2.不要一次投放太多的虫,否则敌人被消灭后余下的虫子可不好对付。
  关于一些设备:
  急救站 最多提供50单位生命值,可多次使用。
  充电站 最多提供75单位防护服电能,可多次使用。
  圣水池 恢复生命值至100,可无限次使用。
  异形医疗站 功能同圣水池。(站在里面打怪物,才爽呢)
  坦克 只出现一次可供使用的坦克,且只可控制机枪和主炮
  机枪 多次出现,但总出现的不是时候(派不上大用场)
  火炮 出现2次,过关必需的道具。
  空袭呼叫
  在地图上确定好坐标后呼叫,先炸死个老怪,再炸倒天线当桥,最后炸开隧道门。
  今天先写这两部分,其余的以后有空再说了。
  
  Half-life(半衰期) - 续
  Tickle
  我先声明一下:这两篇东西是我玩Half-life的一些心得。由于这个游戏我通关较早,有些地方已有所遗忘,只能想到多少写多少。因此造成的文章条理上的混乱还请各位玩友包涵。
  
  1.科学家
  科学家能帮助你打开电子锁。但是这里有条秘籍:当你处于极端困境(生命值很低)时,站到他面前不断与他对话(就是狂按“使用” 键),运气好的话,他会将你恢复到满血状态。成功率在60%以上。
  2.暗堡
  游戏中期出现的极为讨厌的东西。请记住:暗堡里是有人的。 因此只要消灭里面的人就行了。一般方法是: 冲到暗堡射击死角,朝空隙里扔手雷。 如果空隙太小,可用箭弩的狙击模式,只要里面的人露出一丁点来--哪怕是衣角,都足以使他丧命了。
  3.M-3中型坦克
  土黄色的,发射导弹的那种。
  由于其射出的导弹飞行速度较慢,玩者可以不断平移并接近。只要一贴身,它就拿你没法子了。接着使用非爆炸性武器(因为距离太近)打它的炮塔。冲锋枪子弹一般70-80发就解决了。这里请放心:炮塔爆炸没有伤害性。
  4.M-1主战坦克
  注意尽量不要暴露在它的炮口下。应寻找死角。如果你站(蹲)的地方能看见它的炮塔且无论炮塔怎样转动都看不见炮口,那就对了。
  5.独眼巨兽
  整个游戏中共出现过四次的BOSS级怪物。第一个在合上电闸后电死;第二个用空袭炸个半死,再补上几颗榴;第三,四个用火箭筒轰死。
  注意:只有打它的红眼睛才有效。
  6.爪子怪
  绿色的长爪,喜欢敲地板,敲累了还会打个哈欠(什么玩意儿)。游戏中共出现4个。 第一个用火烧死,其他三个均设定为无敌。 注意:射击其爪尖上的眼睛可使其暂时缩回地下。
  7.蜂巢怪
  体型较大,手持蜂巢枪,后期敌人的主要兵种。身上披有甲胄。 最有效攻击部位为头部。 在后期出现的“酒桶”状物体其实是它的“卵”。 没事别去捅娄子哟。
  8.蜂窝
  悬吊在空中,从里面射出两道射线并不停移动。如果打爆它或者被它的射线扫到,就会从里面蹦出来几个小虫(就是你用的那种武器)非常的讨厌。 一般可从其正下放蹲着通过。如果太低无法通过,那就只能来硬的了 :(
  9.蹦床
  走上去后它会把你高高抛起。 事先应找好落点,否则,“叭唧”
  10.女刺客
  可从脚步声中判断方向。距离。(用左轮枪最佳)
  11.自动警戒机枪
  可分为两种:
  1.早期的从天花板中伸出来的那种。
  2.军队设置的(像装了三角架的照相机)。
  这里主要介绍第二种:这种防卫系统主要由红色的激光绊索触动,一旦被激活,即进入警戒状态--嘟嘟地叫。此时你只要看得见它(他当然也看得见你),它就会向你射击。(如果激光绊索未被触动而防卫系统被击中也会进入此状态)。 可见,只要避免这两种事件,即使你站在它面前也不会有事。 另外:如果多个防卫系统相邻,它们不会互相报警。
  12,最终BOSS
  不要试图去躲避它射出的“时空门”,跟本逃不掉的! (唯一避免被传送的办法是:它转身你也转,保持在他身后。然后伺机打爆“充电器”)也没必要躲避,因为被击中了也不会失血,况且它尽是传送你到好地方去(有好多敌人和宝物)。再说一遍:在没有打掉充电器前不要在BOSS身上浪费子弹!
  13,关于主角的“超级跳跃模式”(Hyper-jump)
  这是训练关的内容之一,也是游戏后期的常用技巧,大家一定要熟练掌握。 让我们来看一下动作要领:按下“前进”(跑)键,在离边缘2-4步时按下“蹲”键,然后放开“蹲”键,同时按下“跳跃”键。 记住:整个过程中“前进”键不能松开,“跳跃”键要在放开“蹲”键的同时按下。
  14,箱子
  在这个游戏里,物体除了可推以外,还可以拉(具体方法类似“Tomb Raider”系列,不再赘述。
  16.关于高斯枪(Gauss)的叙述补遗:
  高斯枪火力模式二:耗能1-12,当蓄满能量后8秒内仍不开火时,能量会泄漏,伤及自己。
  17.地雷
  用9mm手枪或MP5在雷区开路。(或者用Save/Load方法不断尝试,记住地雷的位置)
  18.??
  在有些地方,敌人是打不完的(会不断生成),碰到这种情况千万不要恋战,边打边逃。
  19.?????
  暂时只想起这么多了。 :)
  欢迎大家来信讨论。 (下次写“Thief-the dark project”攻略,心得以及技巧)
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