粘土世界使我们回到了动画游戏的早期阶段,但确实唤醒了我们第一次玩PC
GAME时的那种兴奋感觉。它的粘土动画和生动活泼的背景设计令人刮目相看,并且象其
它所有伟大的游戏一样,它能把玩家带入它的奇幻世界中去。它属于那种使每个人都全
身心投入到其中的互动式叙事艺术中去的游戏。
开始
1.The Venus Flytrap in the Nursery
Willie送给你一封信告诉你Venus爱吃环状食品。也就是说你必须将Venus推到
刚好在从左边数第四个吊环的正下面。
然后,跳起来抓住吊环。当你落地时,Venus就会跳起来抓住吊环,门就打开了。
2.The Musical Pipes at the Little House(小屋里的音乐风笛)
首先你要穿过有风笛的小屋,到记录大厅取得烧杯。然后,你要找到使你打嗝
的结浆果的灌木后面的红色按钮,按动按钮以启动水开关。走回到小屋里,步履沉重地
走在钮扣状地面上,用烧杯接一些从triceratops中流出来的水。
最后,按下门铃注意听风笛发出来的声音。用口亲吻另一组风笛并且吐一些水
进去使之与听到的声音相一致。
3.The Door in the Cave with the Three
Bolts 山洞里有三个螺栓的门
为了打开这扇门,你必须按压三个与门上的按钮颜色相匹配的遍布于土地上的
按钮。第一个按钮在位于山洞的另一侧的记录大厅的地下室里。穿过带钉的大门,乘电
梯下去。按钮是蓝色的。
第二个按钮在你玩盒中的纸牌(Jack-in-the-Box)时发狂的动物(黄鼠狼)
跑出来的山洞里。乘小红车到达螺旋的中心。按钮是白色的。
第三个按钮在有音乐风笛的小屋的顶楼。按钮是橙黄色的
注意:仅按一次按钮直到你听到clankety铃声,否者螺栓将不会打开。
The Middle...中段
1.The Yellow Room with the Purple Radio 有紫色收音机的黄色房间
你要作的第一件事是打开收音机。为了这样你先要使用吊环和venus
flytrap进入房间。推最右边的吊环。信不信由你如果你乘小绿车在湖面(底)漫游时
,会得到游戏关于这方面的提示。然后在湖面上乘挂在排水管上找到的小绿车。仔细听
湖面墙上的收音机播放的歌曲。最后,回到有收音机的房间,调整收音机直到在湖面墙
上听到的那首歌。这时你右边的一扇门应当打开。
2.The Strange Machine with the Crystals 带有水晶的奇怪机器
这个谜题的关键是当你打开灯时看到的机器外面的名称“bobby”。关上灯,
进入到机器里。按红色按钮将改变水晶的颜色,按最左边的按钮将起动机器。你需要改
变水晶的颜色使之与名称“bobby”相对应。
B=蓝色, O=橙黄色, Y=黄色。
3.The Purple Room with the Statues 有雕像的紫色房间
你要做的第一件事是变大。先要在湖面上乘小绿车来到实验室外的窗户旁注意
观察每种颜色液体的合适容积以获取烧杯的代码。绿色实验室的变大代码位于实验室窗
户边的楼梯顶端。变大后注意位于房间右侧靠近第二根柱子的雕像。该雕像的头上有 h
状的东西。按 h 中间的按钮。
这时将会从天花板上下来一根梯子。
4.The Mouse and the Cheese 鼠和乳酪
老鼠自己会告诉你如何得到乳酪。只要跟者它的鼻子。只需要舔老鼠指向的洞
和下一个洞之间的位置。
5.The Thing with the Purple Neon Symbols that Change when you
Press the
Red Button
当你按红色按钮时变化的的氖符号
首先,走到大炮边的机器旁。按按钮并且在一张纸上按照显示屏记下每一个符
号。有些点会听到发出恐惧的声音,用 X
标记那一点。然后,走到蘑菇旁的机器边,按照你记下的符号顺序放下符号。当你遇到
X 时,听恐惧声音,并在这个位置使用该符号。门应当在你面前打开。
6.The Cannon Codes 大炮代码
开火!
为了击中机器人Bil,你需要两个大炮代码。第一个代码可以通过在记录大厅
里乘电梯向下得到。大厅位于有音乐风笛的小屋的另一边。穿过带钉的门,降下电梯,
首先要确认灯是开着的,否者将看不到代码。第二个代码位于穿过蘑菇状建筑的第二个
世界里。
The End...结尾
1.The Keys 钥匙
获得胜利的三把钥匙
你需要三把钥匙从而结束游戏。第一把钥匙:利用气球找回城堡阳台上的钥匙
。第二把钥匙:回到当你玩牌时动物追赶你的山洞。乘红车到第二个世界,抓住线尾的
钥匙。第三把钥匙:找到两个世界中所有的20只盘,将它们放到任一个观察器中。放
入后,Willie将给你最后一把钥匙。*
2.The Second Venus Flytrap
Venus II !
有两种结局,不要忘记看吆!!!