模拟城市2000
Sim City 2000
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广东 苏普·《大众软件》1996年第2期
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各位曾经幻想过自己成为市长,创造出一个完全符合要求的理想都市吗?《模
拟城市2000》就是这样一个经营类游戏。
游戏中玩者要向都市下达多种命令,大致分为两种。第一种是建设都市设施指
令,另一种是制定预算分配及法规。
游戏开始时,可自行编辑一个理想的地形,想提高难度也可由电脑编辑。此时
资金不多,所以首先兴建一个供人居住的小城镇,等积蓄到一定资金后再扩大都市,使
其成为大都会。
首先要建造发电厂,共分九种:燃油、燃煤、水力、天然气、核能、微波、核
融合、风力、太阳能。若从1900年开始,只有燃煤、水力、燃油三种发电厂,多年
后其它的发电厂才会相继出现。最好还是建造不会污染环境,又可永久使用的水力发电
厂。因为其它发电厂不单污染环境,而且每隔五十年均要支付高额维修资金,十分不合
算。/不过水力发电厂只能建设于瀑布旁,而且它也不是十全十美,由于发电量甚低,
很快就会出现停电现象,这时只能增加发电厂。
有电厂后当然要用电线把电力输送出去才可使用。架设电线的工程必须有计划
地进行。因为电线越长,越容易消耗电力,所以应选最短的路线。此外,若一座有电力
供应的建筑物旁有其它建筑物,则后一建筑物即使没有电线连接,也会有电力供应,活
用此点可大量节省电线。然而途中若被道路或公园隔开,则电力的供应便会被截断。
发电厂和电线建设完后,就要着手兴建交通网络了。交通网络分公路和铁路两
种。公路除兴建费用低外,维修费用亦甚少,游戏初期还是以建设公路为中心。若在有
电力供应的区域内建设道路,便应在邻接道路的空格内兴建建筑物,有效范围为道路四
周三格之内,在公路和公路之间相隔六格最有效。
铁路及地铁的运输力是公路的三倍,在疏通交通上作用很大,笔者推荐兴建地
铁。它们在输送能力方面并无太大差别,但地铁建在地下,不会妨碍地面交通,但它的
建造费十分昂贵,在游戏初期要量力而为。
整顿好电力供应和交通网络后就要划分住宅、工业和商业三大区域。在分配时
玩者必须留意各种区域的比例,三种区域必须均衡,这是原则。开始建设时商业区可有
可无,一切以工业为主。在成为大都市后,商业地区的供应便变得十分重要。游戏指令
的下边有绿、蓝、黄三条线,分别为绿K(住宅)、蓝C(商业)、黄I(工业)。
都市有人居住后当然不能没有水,但《模拟城市2000》中水的重要性比想
象中要低,在初期即使没有水人口亦会增加。然而,若想建设一个真正的大都会,当然
不能没有完善的供水系统。若为都市提供水源,便要设置帮浦,之后铺设沙,再把城市
的水管与之接驳。帮浦和电厂一样在供给方面有限,如需求越过它的极限便会发生断水
的情况。玩者可拉出城市调查视窗,观察有没有断水(红色部分是水供应不到的区域)
。帮浦的储水量随着不同的气候和季节而产生变化,在连续多日的晴天后,供水量会出
现锐减的情况。若要解决以上问题就要兴建水塔,在雨水多的季节,帮浦的供水能力有
余时,水塔便可蓄水。到供水不足时,水塔就可放出已蓄满的水。水塔只建一座并无太
大的效用,多建几座吧!
公共设施和教育机关在建设时应避免同一地区内有相同的设施。然而,医院和
监狱等设施不论在哪里兴建效果都一样。
教育机关可提升市民的道德水平,市民道德提升后犯罪率会降低。此外,如媒
体、电子及航天科技等行业也需要有高度教育水平才可发展。
都市建设告一段落后,玩者便需整顿都市的财政状况,重点是要令财政出现盈
余。第一种方法是提高财产税,但建议不要这样做;第二种方法是压低税率,应把税率
降至5%左右,这样人口和税收均会同步上升。有时即使增加了税收也不能盈余,这是
由于各种预算使用了大量金钱。笔者有一方法可摆脱这一困境,在每年1月玩者不妨将
预算降至0%,到12月再把预算升高到100%。
在制定财政预算的同时也要整顿都市法规。共有20条,其中经济一栏可以增
加财政收入,但执行赌博合法化会令犯罪率直线上升。其它条例是要有一定预算的,若
胡乱制定,会对财政产生不良后果。在游戏初期最好执行城市推广一栏,可增加城市的
吸引力。
公园、运动场、动物园等娱乐设施可促进旅游业的发展。此外,兴建娱乐设施
还可减少人口流动,使周围地价增加,但不是非建不可,资金充裕时再建不迟。
在都市人口增加到一定程度时为了纪念你的功绩,也拟兴建市长宫邸、市政大
厅、雕像和景观铁塔。随着时间的流逝也会出现具有浓厚现实色彩的梦想都市——城中
城。
随着人口不断上升,交通流量亦会跟着增加。交通流量暴增便会造成交通堵塞
,既会带来环境污染,也会为经济发展带来障碍,使都市产生不良影响。道路流量的最
大值为每分钟九十辆,玩者可用调查指令来知悉通行量。若要解决交通堵塞,可设置公
共车站、地铁和高速公路。地铁前面已谈过,这里介绍一下公共车站和高速公路。公共
车站应在十字路口或交叉点等交通中心设置。此外,若公共车站之间距离太远,其效果
便会消失,这一点也务必留意。解决交通堵塞最有效的方法,莫过于设置高速公路。当
然高速公路要用交流道和普通公路连接才能发挥作用。因此高速公路比一般公路占地多
,所以在建设时必须有完整的计划。
人口上升后,罪案亦会相应增加,为了确保市民生活安全,身为市长的你实在
有责任消灭犯罪。玩者用调查指令进行调查,便会发现工业区的罪案发生率比其它地区
高得多。所以在配置警察局时,应以工业区为重点,这样可有效地降低犯罪率。前面提
过,教育水平的升高也可降低犯罪率,快设置学校、图书馆和博物馆吧!警察局的功能
渐渐追不上日益庞大的都市规模时,玩者便要设置监狱了,借以辅助警察局。然而,必
须注意设置监狱的地点,因为市民对监狱没什么好感,还是远离市区,免得惹来反对之
声。
接下来说说环境污染问题。若改善污染,最有效的方法当然是消除环境污染的
主因。但并不是要拆除工业区,这样会造成失业,令人口锐减。所以,要将都市工业从
污染环境的重工业,渐渐转移至资讯及服务性行业。办法是在工业视窗里改变税率,重
工业收重税,资讯及服务性行业收轻税。此外,最好兴建水力发电厂,如果没有瀑布,
应兴建其它环保发电厂。其它改善办法还包括兴建净水厂,制定污染管制法规等。
各位玩者当然都希望自已的城市经济飞速发展,这在游戏初期是不会有什么问
题的,但都市顺利发展后,就会出现经济不景气的情况。要令都市的经济活性化,首先
得兴建可沟通邻近城市的道路。建成道路后,都市的商品流通将会更加活跃。然而一般
道路的效果并不理想,所以就兴建高速公路或铁路与之接驳,还可建设高级住宅区来增
加财政收入。若在林木地区、公园或海边等周边地区建设住宅区,这些地方便很容易成
为高级住宅区。其后若在住宅区旁划出商业区,便可使商业区高级化。其它方法还有建
设海港、机场及娱乐设施等。海港可增加工业产品的输出,从而令工业发展;机场可增
加游客促进商业发展。但在建设海港、机场时必须掌握适当的时机,若没有必要,兴建
将白白浪费资金,使财政陷入拮据困境。一般来说,都市人口有三万以上就可兴建海港
,五万时便应建设机场。