FIFA99之BUG逐个数
之所谓“金无足赤,人无完人”,世界上的任何一样东西都无法做到十全十美,FIFA99也是如此。虽然FIFA99是迄今为止最为出色的足球游戏(SEGA的PERFECT11虽有耳闻,但不曾玩过,暂时放在一边),但同样存在一些BUG。EA的官员在FIFA99推出之前曾向媒体宣布已将FIFA98中的BUG清除干净,但老资格的玩家都知道任何一个软件修正了一个BUG就会多出几个BUG出来(就像WINDOWS95)。这次FIFA99中新增的BUG较之FIFA98可以说是有过之而无不及!下面就是一些较严重且会影响比赛结果的BUG。
1、愚蠢的门将
应该说FIFA97中的门将是最愚蠢的,所以在FIFA98中EA对门将做了强化,之后又在WC98中进一步提高了门将的能力,就是这次提高引起了玩家的广泛不满,认为太不符合实际,FIFA99中门将的低能可能就是EA折中的后果。这次门将不会像98中那样夸张地对任何来球一律倒地扑救,也不会有顶空门这样的傻事出现,但穿裆球和脱手的概率则大大增加。有时候前锋漫不经心的一脚低射会从门将胯下钻过;苏比萨雷塔似的“宴客”也屡见不鲜。更叫人无法理解的是,门将对后卫的回传反应出奇的慢,总是“一看二停三大脚”,对方前锋一个飞铲或一下D键就可轻易截得皮球,难道这就是所谓的“符合实际”?EA的程序员承认门将的AI是最难做的,但难做与BUG是两码事,希望在FIFA2000中我们能看到一个比较完美的门将。
2、人墙的空挡
FIFA99的人墙可以说是形同虚设,总是封住球门一角而不管另一角。这样的空挡对罚球直接命中简直是太容易了(详见拙文《FIFA99之大话定位球》),而且人墙中的队员不可以用S去切换,要找一个可以自由移动的队员还得多按几下S去找中前场队员,这样不知得浪费多少时间。所以说任意球对于攻方可是大大的有利。
3、后场防守切换队员难
有没有遇见过这样的情况:你的进攻被对手破坏,对方一个大脚将球开至你方后场,这时只见对方前锋向前狂奔,而你的后卫虽说在球的附近,但就是不能用S来切换,非要等到对方前锋拿到球,后卫才可以切换。这个BUG将直接导致你的后卫被对手轻易晃过而迫使门将一对一,所以这个BUG非常要命,特别是当你的对手是一个熟练掌握ALT+E、CTRL+A……的超级高手。
4、后卫不助攻
在FIFA99中你不会看到R.Carlos的长途奔袭、Panucci的巧妙过人、Jarni的大力射门……。所有的后卫都只会龟缩半场,从来不会助攻上前,这是不符合现代足球的发展趋势的。经常有人排出五名后卫,这明显是一种浪费,在FIFA99中中场才是真正的屯兵之处。
除了这些严重的BUG,还有一些不怎么致命的小BUG,例如开边线球时如果接应队员在边线外面会重开(这是什么规则?!)、球员受伤后还会鱼跃冲顶等等。这些小BUG不会影响比赛结果,充其量只能博你一笑,但出现在FIFA99这样的大作中,实在有负众望!
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