拉玛传奇
Rama

佚 名

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《拉玛传奇》攻略

  #中标=前言
  RAMA这个游戏的最大特徵之一,就是它具有随机变换的性质,举凡物品的位置、 动画出现的顺序、陆地的目的地,以及谜题都有随时变动的可能。如果玩家需 要拿取某样物品才能过关,那就只好耐心地在各处寻找。因此,要对付这个充 满变数的新设计,除了地毯式的搜索别无他法。除此之外,在丰富庞大的物品 清单中存在着不少垃圾,它们唯一的功用就是扰乱玩家的视听,使游戏的复杂度增加。
  另外,建议您先从柜子里翻出数学课本,复习一下八进位(base-8)以及十六 进位(base-16)的计算方式,因为,将来在其它地方-尤其是班考克(Bangkok) ,有好几道谜题都是以这一方面的概念为基础,来跟玩家进行益智游戏的。
  #中标=序幕
  #文案=AAA0圆筒形的RAMA太空船!
  当医学士官妮可为我介绍完毕後,我往前、左、前、前走去,找到了一台电脑萤 幕。当我一按下键盘,萤幕上就出现信件(Mail)与离开(Exit)二个选项。选 择信件(Mail)选项进入影像信箱後,我发现里面的信还真不少,一共有九封, 都是其它小组成员的自我介绍。
  #文案=aaa3这儿有一台电脑呢!
  特别注意到其中的二封信件,一封是工程专家威克弗的,里面展示了他创作的莎 士比亚戏剧人物福斯塔夫(Falstaff)。另一封则是解读密码专家欧突儿的,里 面提到了他最喜爱的二个质数顺序∶ 41、43、47、53、…、1601 “ (X的平方)-X+41,当X大於等於1、X小於等於40”。
  #文案=AAA2戏剧人物福斯塔夫!
  接着,按下回转(return)键离开信箱功能後,我往左走,眼前突然飞过一支外 星鸟类生物。接着,再往前、前、前、前、左、前走,抓住眼前的梯子向下爬并 继续往右、前即可找到一个核子装置。在核子装置的面板最右侧,也就是尚未启 动(INACTIVE)指示灯的右下角,我找到了一把标号6的钥匙。
  #文案=AAA5危险的核子装置!
  接着,继续往後、左、前、左找到之前下来的那道梯子後,向上爬回到上一层。 在前、右、前、右方有一个铁柜。拿出身上的第2号钥匙(从游戏一开始就在身 上的)可以打开柜子的第二格。这一格柜子里有一个妮可说十分有用的电脑护腕 (可以看地图及影像信件),以及一把多功能工具,只要按下中央的红色按钮, 即可切换到剪刀、小刀、汤匙、或手电筒的功能。
  #文案=AAA9现在我的位置在最上层!
  第九格的柜子没有上锁,我打开後发现里面是工程专家威克弗特别为我设计的忠 实伙伴-巴克小精灵(puck),以後的路途上会为我服务,尽力解说各种事物。 正在这时,我收到一封由新闻工作人员莎芭 妮所发出的信件,说她希望我能够 帮忙送一个打火机过去给她。不理会她奇怪的要求,我继续使用6号钥匙打开第 六格柜子。
  #文案=AAA10忠心的朋友巴克小精灵!
  在第六格的柜子里有二个长方形拼图、一把没有编号的钥匙、以及三个正方形雕 刻板和一个立方体的资料盒。首先我将资料盒与电脑护腕组合起来之後,即可读 取新闻工作人员莎芭 妮写给指挥官布朗的一封信件,里面提到了已殉职组员菲 勒瑞的死以及指挥者布朗刚升迁为任务指挥官,他们的计划要作一番更动来因应 这些事件。例如指挥官布朗有些冷酷的人格特性得做一番修正等等。
  後来,我用那把没有编号的钥匙打开第七格柜子後,取出里面的八角形金色猫头 鹰透镜,以及另一个资料盒。同样将资料盒组装到电脑护腕上,发现里面是一封 保安士官长海尔曼寄给属下的信件,可惜这封信件在正确解码之前是无法辨识的 。(注∶如果您在这儿花了太多的时间,那么好心的医学士官妮可就会出现,并 且提醒您快些动身往底下的楼层。)
  #文案=AAA13电缆车的密码是什么?
  从铁柜这儿开始,往左、前、前、右、前、左走去,我找到了电缆车。进入电缆 车之後,在面板上输入4143,然後压下红色按钮即可启动电缆车往下一层的营地 驶去。好好享受乘坐电缆车的感觉吧…。
  #中标=探险中央大陆
  从电缆车内往右、前找到一张桌子,桌面上有一张医学士官妮可写的便条纸,以 及另一个资料盒。接着,我继续往左、左、前、右走去,打开桌子上的米色塑胶 手提箱,取出里面所有的正方形雕刻板(二片)以及长方形拼图(一片)。
  (注∶其它的太空人,将会不定期的将东西放在这个箱子以及右侧的白色冰箱里 ,所以您必须再度回来这儿,看看有没有东西被遗漏了,尤其是当您找不到某样 物品的时候。)
  #文案=AAA15冰箱里似乎没什么好吃的!
  我往後、左、左、前走去,职业太空人艾瑞娜·特俊伊刚巧从对面的门走了进来 ,一注意到我就罗嗦了一堆。耐心地听她说完话之後,我就往前、前一直走出了 门外。眼前就是RAMA的中央大陆了!我兴奋地再往前一走,就到达了雷达地图机 ,眼前立刻出现一张蓝色的雷达地图,显示着指挥官布朗给所有组员的紧急讯息 ∶“最近在RAMA上调查出来的某些地点,已经合并在这张地图里,请特别注意最 近刚发现的某些人造生化机器。请调查ASAP!”
  (注∶您只要在雷达地图上先选择某块区域,地图上就会显示出那儿现在的人或 物,您只要选定目标後即可被传送过去。为了方便指示雷达地图上目标区域的位 置,笔者将使用时钟的X点钟方向来描述。)
  #文案=AAA18这儿就是主要大陆了!
  #文案=AAA19先进的雷达地图!
  我仔细观察这张雷达地图之後,发现在某些区域里会随机出现正在到处移动的生 化机器(目前有二种,一种形似蜈蚣,在地图上是四个串接起来的绿色小正方块 ,另一种则形似螃蟹,以六个小正方形组合成倒三角形)。我好奇地观赏每一种 生化机器,研究它们的行走与动作,不过得特别小心,千万不要待在那支三角形 大螃蟹的正前方,否则可是会被它当成垃圾而处理掉的(注∶游戏并没有设计“ 死亡”,一切的失误都可以按下Retry键重新来过)。
  #文案=AAA22被这支大螃蟹杀死了…。
  每当我一遇到那支蜈蚣形生化机器,就会看到他把一片正方形雕刻板丢在地上, 先捡起来备用再说!之後我开始寻找代号012的医学士官妮可(约在九点钟方向 )。一见到妮可,她就很高兴的跟我打招呼,并且述说她每次在太空船里发现新 的东西或景象,就不禁会想到底是什么样的生物创造了这艘太空船,实在是太厉 害杰出了。後来因为指挥官布朗正在找她,所以就先跟我说再见了。
  #中标=生化机器制造工厂
  转身向後回到雷达地图机,并且往三点钟方向找到生化机器的制造工厂,往前、 左走去,可以在地上找到一片长方形拼图(注∶长方形拼图或正方形雕刻版的位 置是随机的,笔者所写的位置只供参考,请自行在地板、角落寻找!若是您无意 间少拿了某一片拼图,请到之前所说的手提箱里寻找!)。再往前向那个正方形 、以外星塑材所制作的箱子走去,可以看见箱子里面放着一块正方形雕刻板。此 外,下方基座的左侧地上可找到另一个长方形拼图。(注∶当这个塑胶箱子被熔 化後,您将必须再度回来这里取出雕刻板。)
  #文案=AAA26外星塑材所制作的箱子!
  接着,往右、右、前、前找到绿色的垃圾处理机,新闻人员威尔逊正站在那儿, 他向我介绍这个机器的功用,并且警告我别站在蟹形生化机器的前方,最後他给 了我一个资料盒,里面正是蟹形生化机器。继续往左,在地上找到了一块正方形 雕刻板。接着再往左、前、右、前、右、前、右,可以看到一个已经破裂的红色 球壳,捡起从球壳上脱落的红色结晶後,再往左、前走去,就在地上找到一片正 方形的金色猫头鹰透镜。接下来,往右、前走去,我进入了生化机器制造工厂。
  这座工厂内有好几种我尚未见过的生化机器!为了更进一步了解这些生化机器, 我请出忠心的伙伴-巴克小精灵,来为我解说每一种生化机器的不同功能(注∶ 请将巴克小精灵拿起,并且在您想了解的生化机器上按一下滑鼠左键)。
  原来,在这里展示的六种生化机器分别作为以下用途∶
  #表=┌━━━━┬━━━━━━━━━┐
  #表=┃生化机器┃ 用途       ┃
  #表=├━━━━┼━━━━━━━━━┤
  #表=┃ 蜈蚣  ┃修理其它的生化机器┃
  #表=┃ 螳螂  ┃彩色的照明工具  ┃
  #表=┃ 鹤   ┃举起重物     ┃
  #表=┃ 螃蟹  ┃垃圾清道夫    ┃
  #表=┃ 鲨鱼  ┃水上载运工具   ┃
  #表=┃ 蜘蛛  ┃冷酷的杀手    ┃
  #表=└━━━━┴━━━━━━━━━┘
  #文案=AAA29 生化机器制造工厂!
  走出生化机器制造工厂後,我继续往左、前、前、右、前到达一个倾斜的灰色建 筑物体下方,检查自己左右两边的地上找到一块正方形雕刻板。接着,走回雷达 地图机那儿,并前往十点钟方向找到编号006的新闻工作人员莎芭 妮,她 交给我一张密码专家欧突儿要的电脑解码卡(decryption card),并希望我拿 去给她。真是的,第一次说要我拿打火机,第二次又要帮她转交电脑解码卡,好 像把我当成跑腿的!不过刚好我正缺一张解码卡,才不拿去给欧突儿。我把卡片 组合到电脑护腕上之後,从此任何经过编码的信件-比如先前那一封保安士官长 海尔曼寄给属下、标题为∶“三位一体(Trinity)”的信件都再也无所遁形。
  #文案=AAA30 蓝色的重力防护墙!
  #文案=AAA31这位就是工程专家威克弗!
  向左、前再度回到雷达地图机,编号009工程专家威克弗正在十点钟方向,他找 到一片圆形的金色猫头鹰透镜,并将透镜交给我之後就离开了。於是我又回到雷 达地图机,并且进入一点钟方向的伦敦城堡。这时编号004的科学家塔卡吉逊正 站在城堡的防护墙前,我向前听他到底要跟我说什么。虽然他的日本音颇重,不 过我还是地听到-眼前这一道蓝色的重力防护墙有某个脉动的“模式(pattern) ”。於是,我开始仔细地注意倾听每一次防护墙振动所发出的声音,终於发现“ 在每九次振动之後,会有一段时间防护墙是毫无作用的”。
  也就是说,只要我能够算地准确,就能把握时机进入伦敦城堡,而不会被防护墙 烤成黑黑的焦碳。穿过防护墙之後,往左走捡起地上的二片长方形拼图以及一块 正方形雕刻板(外圈第一格为空心圆圈,内圈第一格为白色,外圈第七格为紫色 )。接着,我将控制防护墙的开关拉下,并且注意到绿色控制箱的上方有个标志 ∶“一个倒立的三角形在圆圈内”。
  #中标=伦敦城堡
  #文案=aaa36 伦敦城堡的入口处!
  接着往右、右、前走去,到达伦敦城堡的入口处。眼前有一个半圆形的建筑,其 右侧的柱子上有红色的标志。拉开这个柱子上的门之後,呈现出一个九个格子、 由八块正方形雕刻板所构成的拼图谜题,其中有一个位置是空着的。现在,我得 找出一块类似的方形雕刻板,符合下列特徵∶“五角形,分为上下两块,上面为 黄色下面为绿色,左上方有二个白色圆点,左下方有二个黑色圆点。”只要将正 确的雕刻板放置上去,就立刻会听到入口打开的声音。(注∶每当您尝试将错误 的雕刻板放上去二次,那么就会换成另一个有二个空格的拼图。)
  #文案=aaa37 如何完成这个拼图?
  当入口顺利地打开之後∶ 向前、前走去,捡起右侧地上的一个长方形拼图与 一块正方形雕刻板。 接着向左转身拿起门边的另一个长方形拼图。 再 往左、前、前走去,面对着半圆形的 门,捡起右侧柱子旁的二片长方形拼图。 往左、前、右走去,捡起左侧地上的长方形拼图及正方形雕刻板。 开 始操作正前方的机器。
  中央面版上方的紫色三角形是启动开关。(注∶只要一按下这个三角形开关,就 可以在左侧看到RAMA太空船的内部构造,在右侧看到太空船与其它星球体系的模 型。)控制面板右侧的紫色按钮可以使星球模型开始转动。而面板中央下方的黄 色按钮则可使RAMA太空船模型开始转动。切换面板左侧的五个绿色按钮,可以看 到以下五种影像∶ 太空船右侧发出光亮,打出彩色的圆圈 太空船的中 央为蓝色云状 太空船左侧出现一红色球体,发出红光指向太空船各处 闪动的地理分布图 以红线标示出RAMA太空船的外壳形状。
  #文案=AAA40 这二块拼图还真不容易!
  接着,我向後、左、左走去,前方的左右两侧分别有一块长方形拼图板。向前靠 近左前方的那块板子後,我拿出先前捡到的长方形拼图,试着拼出一个尖头蛋形 的图样-位於太空船圆筒海中的纽约岛(New York island)。当整个图案一完 成,拼图立刻摇身一变成了一张地图,上面标示了三个蓝色据点。
  #中标=中央大陆地图
  继续,我先向後转,接着向前靠近右侧的长方形拼图板(注∶此时您的手中应 该还有六张长方形拼图),这个拼图的样式较为复杂,由左至右的图样特徵如下 所述∶
  在中央偏右的紫色海中有座黄色的岛屿。
  在下方偏左有块黄色突起像义大利半岛的形状。
  最下方的边缘有块黄色的小长方形区域。
  有块不规则的黄色区域一直延伸到下方边缘。
  下方的紫色海中有座黄色圆形岛屿。
  下方的紫色海里有座黄色大岛、三座小岛。
  原来这一张拼图正是中央大陆的地图,上面的红色圆点标示着生化机器的所在区 域。当我一压下那有些模糊的白色圆形钮,萤幕上就会显示出该地点的近照景象 ,由左至右分别为∶码头、生化机器制造工厂、伦敦城堡、大轮子区域、班考克 城。
  #文案=aaa43 由布朗所驻守的码头!
  接下来,我往左、前走到那座半圆形的 门前,将右侧柱子的门拉开,现在,我 需要二块正方形雕刻板才能打开这门。中央最下方的雕刻板形状为∶“整片黄色 、由外往内-圆圈、正方形、圆圈、一直线。”右侧最上方的雕刻板形状为∶“ 等分为十六等份的黄色圆形”将这二块雕刻板放上去之後,入口就应声而开了。
  接着往前、前、右、前、左、前走去,出现了一支螳螂生化机器,它居然是使用 红外线来控制电梯的上升与下降呢!继续往前、前走,从地上捡起一个生化盒子 ,将其旋转检查背面,可以看到一个圆圈内有个突出的倒三角形,我猜想这个盒 子应该可以打开,不过现在还没有办法打开它。
  #文案=aaa46 使用红外线控制电梯!
  往後、左走去面对电梯,现在效法螳螂生化机器,想办法制造出红外线控制电梯 。首先拿出多功能工具,按下把手中央的红色按钮,切换为手电筒模式,再将之 前拿到的红色结晶组合到手电筒的前方,即可将普通的白光转变成红外线。接着 使用红外线照一下正方形感应面板,电梯果然就上升了。接下来我往後、前进入 电梯,再使用红外线照一下电梯内的正方形感应面板,到达下一层的污水厂。
  #中标=污水厂
  在这一层有许多正方形雕刻板,它们的位置如下∶ 往左、下方走出电梯,捡 起地上的二块正方形雕刻板。 再往右、前、左、前、右找到另外二块正方形 雕刻板。 继续往右、前、左、前,可以找到另外二块正方形雕刻板。 此时转身向右,捡起最後一块正方形雕刻板。
  回到电梯内使电梯上升。当到达上一层後,我走出电梯并正对着螳螂机器走出来 的那扇门。然後往右、前、前、右、前、前、右、前走去,可以看见地上有三个 供垃圾输送车行走的轨道。
  #文案=aaa50 垃圾车输送轨道!
  从这儿开始,往左找到半圆形的 门,拉开右侧柱子上的门,眼前出现的当然又 是拼图。要分辨出哪一块正方形雕刻板才是正确的选择并不难,只要注意观察面 前雕刻板的图形,不难发现它们是“由左至右、由上至下”按照某种顺序一一排 列的。但是,我们如何才能够判断它们的大小顺序呢?以右侧最上方的雕刻板为 例,其下方有五个长方形格子。首先我们定义∶长方形格子里若是“空白”代表 0、“半填满”代表1、“全部填满”代表2,也就是说,因为这个雕刻版的五个 长方格为“空白、空白、半填满、全填满、空白”,所以代表“00120”。
  还记得三进位数要怎么化为十进位数吗?对了,“00120”化为十进位数就是15, 而由左至右再由上至下的顺序为“13、14、15、16、17、18、19”,所以最後的 二个雕刻板应该是“20、21”,也就是“00202”-“空白、空白、全填满、空 白、全填满”、“00210”-“空白、空白、全填满、半填满、空白”。不过, 因为现在这二块雕刻板沾着肮脏的白色泡沫,所以暂时无法使用!
  之後我往左、前、右、右,捡起右侧地上的正方形雕刻板,再往右、前、右、前 、前、前、前、前、前走出伦敦城堡。接着往右、前找到那个控制防护墙的开关 ,将那只生化盒子放在那个倒三角形的标志上,果然就顺利地将盒子打开了。里 面放着正方形雕刻板。取出这块雕刻板後,继续向左、前、前、前到达雷达地图 机那儿。
  回到五点钟方向的营地後,我往前一直走打开白色冰箱的门,右下方有一个装着 粉末的深灰色盒子。拿出这盒子,转身走出营地回到雷达地图机那儿。接着进入 十点钟方向的大轮子区域。向前走,捡起右侧地上的正方形雕刻板。然後往左、 左转身,眼前有好几个圆锥状的植物,其中一株植物已经长出了一粒细长形的绿 色金属种子。拔下这颗金属种子後,我继续向左、左、前找到一把重型枪械。
  捡起重型枪械下方的正方形雕刻板,向右、前走去,可以找到一个需要修理的生 化机器。这机器的左侧地上摆着一根弯曲的杆子,我捡起杆子後向左转,又发现 了一块正方形的雕刻板。再继续往前、前即可找到蒸馏机。蒸馏机的中央有块面 板,面板右侧有个梅花孔。将刚才拿到的绿色金属种子插入梅花孔中,再将从冰 箱里拿到装有粉末的盒子放在正中央的凹槽里。然後转动左侧的白色轮子,绿色 的液体就开始流动了!
  #文案=aaa57 这儿有一台蒸馏机!
  接着向後退靠近蒸馏主机右侧的装置,压下中央的红色三角形按钮,绿色液体被 释放出一格的容量,而将浅盘上的蓝色污物完全清理乾净了。我看看那左侧的垂 直管子,里面还剩下四格的绿色液体,表示只能再清理四样东西。於是我找出以 下二块雕刻板∶ 空白、空白、全填满、空白、全填满 空白、空白、全 填满、半填满、空白,分别放入浅盘中,并压下红色按钮将其清洗乾净。
  清理完毕後,我往後、左、前、前、前走到雷达地图机那儿,在五点钟的方向找 到了编号009的工程专家威克弗,等他把新找到的圆形的金色猫头鹰透镜交给我 之後,就再回到雷达地图机。接着,我前往十点钟方向的大轮子区域,并且找到 中央的重型枪械。先打开枪管上的面板,然後再将手里的三块金色猫头鹰透镜插 入,如此即可使枪支往对面发射出火热的光束!
  此时,我回到雷达地图机并前往三点钟方向的生化制造工厂区域,往前、左、前 找到那外星塑材所制作的箱子,显然已经被刚才的光束熔化了,我拿起箱子里的 正方形的雕刻板後,就回到雷达地图机,准备前往伦敦打开那第三道半圆形门!
  #中标=伦敦拱门
  进入一点钟方向的伦敦,往前、前、右、前走到大门前,再往前、前、前、前、 前、前、左、前、右、前、左找到那一扇半圆形的 门!接着,拉开右侧柱子上 的门,将最後的二个正方形雕刻板∶“00202”-“空白、空白、全填满、空白 、全填满”及“00210”-“空白、空白、全填满、半填满、空白”放上去,即 可顺利地将门打开。
  #文案=aaa62 终於将三进位的拼图完成了!
  #文案=bbb1 墙上有一个正方形监视器!
  当这一道 门被开启之後,往前、前找到生化机器的展示间,再往左、前、左、 前、前、右、前、右即可找到一台灰色的设备,按下正前方机器上的按钮,可以 向前发出一道绿色的雷射光,控制对面的鹤形生化机器,使它将身旁的蜘蛛生化 机器守卫腾空抓起,唯有如此,才不会被蜘蛛生化机器伤害!接着往右、前、左 、前、前、左(沿着阶梯走到对面的鹤形机器前方,再左转)走去,即可在地上 找到一个镶着金边、不规则的六边形雕刻盘(注∶此雕刻盘为纽约岛的大门钥匙 )。
  接着,往正前方-蜘蛛形生化机器人後方的墙靠近,可以看见一个正方形监视器 。将显示器正下方的拉杆向下一拉,即可启动监视器,看见另一处的景象。(注 ∶这里显示的景象是大轮子控制室,等一会儿您就会到那儿去探险了。)
  接下来,我走出伦敦回到电达地图机那儿。在途中医学士官妮可再次出现,好像 发生了十分紧急的事,最後她交给我一个资料盒後就离开了。赶紧将资料盒组合 到护腕上,查看这最新的影像消息。原来,蟹形生化机器再度杀害了我们的组员 之一-来自美国的新闻工作人员威尔逊!(想必我就是来替补那第一位受害者) 这椿不幸的悲剧,对各个组员所造成的冲击都不太相同,有人认为蟹形生化机器 只是单纯地为了自卫,并非蓄意伤人;也有人认为应该立刻撤出这艘太空船,并 且将它彻底毁灭。
  #文案=bbb4 妮可告诉我威尔逊遇害了!
  #中标=班考克
  接着紧跟着地震而来的,是一个十分令人震惊的消息,那就是“RAMA 大空船正 在改变它的方向-向我们所居住的地球直冲而去”!到达雷达地图机後,立刻前 去九点钟方向的班考克,接着往左、前、右、右、前打开右侧的门,试着解开拼 图谜题!这次是以数学上的二进位演算法为基础,解谜的方法与之前的三进位谜 题相同。请先将方形雕刻板下方的二进位数,换算成十进位,再判断这个九格拼 图所缺少的是那一个十进位数字(例如∶8),接着再将该十进位数字换算成 二进位数字(例如8的二进位数是1000),最後 找到对应该二进位数字的 方形雕刻板(例∶“完全填满、空白、空白、空白”)放上去,即可将门顺利地 打开。
  #文案=bbb07 完成了二进位的九格拼图!
  接着前方有三台机器,先操作最左方的那一台。萤幕上显示着一组数字,而我只 要依序在萤幕右方的键盘上,输入萤幕上所显示的数字,即可将机器下方的盖子 打开。(注∶若您的答案是正确的,萤幕上会显示一片灰白色,若不幸您答错了 ,则会显示出一片火红色,并且给您重新尝试的机会!)最左方的机器内,摆放 的是一个类似电唱机的东西,压下那个红色的钮後,就听到一扇门打开的声音!
  #文案=bbb8 这儿有三台教学机器!
  接着走到最右方的机器前方,开始算算术题,答对之後,盖子下方出现了一颗红 色的大宝石。(注∶中间的机器是要您算算萤幕上有几个标记,然後使用键盘输 入正确的答案,但是当盖子打开之後,里面的东西已经彻底的损坏。)拿起这颗 红色的大宝石後,我就往左、前、前、前走去,开始欣赏一下班考克的人类博物 馆!(注∶请别忘记一路上还是得继续搜集各种散落各处的雕刻板喔!)
  #中标=人类博物馆
  #文案=bbb11 班考克的人类博物馆!
  在二尊人类穿着泳装的雕像前方,底座上都各有一个按钮,我分别压下按钮後, 男雕像就哼出“啊、喔、一、耶、一”,女雕像则哼出“Do、Re、Me、Fa、So” 的音调!其它常有吉他、椅子、地球仪、太空梭、安全帽、 灯、工具、…等 等展示物品!浏览完这座小型人类博物馆後,我走向房间尽头的电梯内。首先, 将中央有红色标记的面板打开,里面是个符号型拼图,我需要以下这二种图案的 方形雕刻板来解开这个谜题∶
  第五格∶
  黑色在4:30的位置,在外围的圆圈
  白色在5:30的位置,在中央的圆圈
  圆形在5:30的位置,在内部的圆圈
  第九格∶
  黑色在6:30的位置,在外围的圆圈
  白色在9:30的位置,在中央的圆圈
  圆形在12:30的位置,在中央的圆圈
  #文案=bbb18 这一块就是第九格的雕刻板!
  注∶此道机关共有二块拼图板;当第一块拼图板出现时,请故意失败(随便摆 放二张方形雕刻板),接着在接着出现的第二块拼图板上进行摆放动作,即可将 门右侧的小面板打开。
  成功地将右侧的小面板掀开後,里面是一个紫色按钮。压下按钮,顺利地乘着电 梯向上而去(按一次即可)。到达一间教学教室,此时,工程师威克弗告诉我, 这房间里面的机器可教导人们如何算术与认识外星文字/符号。听他讲完话之後 ,走向最左边的那一台机器。
  #中标=教学教室
  萤幕右边的键盘上有二行(共十五个)外星数字,其意义如下∶ 第一行由左 至右所代表的分别是地球上的0、1、2、3、4、5、6、7。 第二行由左至右所 代表的则分别是8、9、A(代表10)、B(代表11)、C(代表12)、D(代表13) 、E(代表14)、F(代表15)。
  现在我只要依序在萤幕右方的键盘上,输入与萤幕上所显示的外星数字,即可将 机器下方的盖子打开。(注∶同样地,如果您的答案是正确的,萤幕上会显示一 片灰白色,若不幸答错了,则会显示出一片火红色,并且给您重新尝试的机会! )在机器的内部,摆放的也是一个类似电唱机的东西,压下那个红色的钮後,可 听到一扇门(在现在所在位置的远处底端)打开的声音!
  我走近中央的机器解这个谜题。举例而言,如果萤幕上出现72个标记(注∶萤幕 上一行最多有11个标记),因为“72=4x16+8”所以我就必须输入(4,8)。如果 萤幕上出现111个标记因为“111=6x16+15”,所以我就必须输入(6,15),也就 是第一行的第七个键 与第二行最右侧的键(15)。当机器下方的盖子打 开之後,拿出放置在里面的正方形人类图板。
  #文案=bbb20 一块正方形人类图板。
  接着,往最右边的机器走去,萤幕上同样出现十六进位的外星数字,以及另外三 个演算符号∶ “加号”以一个简单的“空心六角形”表示。 “减号” 则是以一个“空心六角形、内部有一圆圈”来表示。 “二个空心六角形”则 代表“等号”。此刻,开始测验我的计算能力罗!经过一番算术题的考验之後, 盖子终於打开了,里面是另一颗红色大宝石。
  #中标=鸟人博物馆
  我走向房间的另一头,也就是班考克第二层的主要房间-鸟人的博物馆!在那儿 ,展示着鸟人的主要三个生命周期∶ 蛋期 儿童期 成人期,同时 还录下了三个时期所发出的不同声音,除此之外,鸟人的椅子、星球仪、太空母 鉴、安全帽、 灯、…等等物品!其中有一个展示 故障了,上面所摆放的切割 工具掉落在 面上。顺手捡起後,我走向房间的另一头,找到了第二个电梯。
  #文案=bbb27 一把外星切割工具!
  #文案=bbb29 RAMA 人的星球仪!
  首先,将中央有红色标记的面板打开,里面是另一个符号型拼图,我需要以下这 二种图案的方形雕刻板来解开这个谜题∶
  第五格∶
  白色在 10:30 的位置,在外围的圆圈
  黑色在 12:30 的位置,在中央的圆圈
  圆形在 6:30 的位置,在内部的圆圈
  第九格∶
  黑色在 8:30 的位置,在中央的圆圈
  白色在 12:30 的位置,在中央的圆圈
  圆形在 11:30 的位置,在中央的圆圈
  #文案=bbb33 这一块雕刻板需要清洗!
  其中,有一块(第五格的)方形雕刻板需要清洗後才能使用。要清洗这一块雕刻 板可得费一番周章了(得到大轮子区域,使用先前使用过的蒸馏器),不过我还 是很有毅力地展开以下行动。首先我乘坐第一个电梯回到下一层,接着走出班考 克并且回到雷达地图机那儿。接着就进入十点钟方向的大轮子区域。接下来,找 到蒸馏器,还记得如何使用吗?首先,将肮脏的方形雕刻板放在右侧的浅盘上, 再按下中央的红色三角形按钮,机器左侧的清洁液(只剩下二格了)就会被释放 出来,方形雕刻板也就回复乾净了!
  #文案=bbb36 前往大轮子区域吧!
  #文案=bbb38 被机器困住的外星鸟人!
  後来,我一直听到动物的哀叫声。於是就在这个区域里多绕一绕,果然发现了一 支被机器困住的外星鸟人(从面对着蒸馏器开始,往後、右、右、前、前)。仔 细检视机器下方的有光闪动的区域,再使用刚才拿到的外星切割工具,将里面的 电缆剪断。接着向後退,并且使用先前拿到的杆子辅助,即可将这支外星鸟人释 放。外星鸟人为了感谢我的搭救,就送了我一个漂亮的红色项圈。
  #文案=bbb45 漂亮的红色鸟族项圈。
  #中标=班考克第三层
  现在我可以回到班考克,准备打开那第二座电梯的谜题了。走到雷达地图机那儿 ,进入九点钟方向的班考克後,一路往前进入第一层楼的电梯後,按下紫色钮使 电梯向上到第二层。出电梯後,再一路向前来到第二座电梯。当我将方形雕刻板 放上中央面板後的拼图板上,同样地,右侧出现了紫色的按钮。压下紫色钮,我 到达了班考克的第三层!
  #文案=bbb48 又到了数学考试时间。
  走出电梯,又是三台机器呈现在我的面前。这一次,轮到彩虹、八进位的演算法 登场。颜色与数字的对应关系如下∶
  #表=┌━━┬━━━━━━┐
  #表=┃数字┃ 颜色    ┃
  #表=├━━┼━━━━━━┤
  #表=┃ 0 ┃ 白色    ┃
  #表=┃ 1 ┃ 红色    ┃
  #表=┃ 2 ┃ 橘色    ┃
  #表=┃ 3 ┃ 黄色    ┃
  #表=┃ 4 ┃ 绿色    ┃
  #表=┃ 5 ┃ 蓝色    ┃
  #表=┃ 6 ┃ 暗紫色   ┃
  #表=┃ 7 ┃ 亮紫色   ┃
  #表=┃ + ┃ 红/白条纹 ┃
  #表=┃ - ┃ 蓝/白条纹 ┃
  #表=└━━┴━━━━━━┘
  与二进位、十六进位的方法类似,在最左侧的机器萤幕上,只要依序在萤幕右方 的键盘上,输入与萤幕上所显示的颜色,即可将机器下方的盖子打开。在这机器 的内部,摆放的也是一个类似电唱机的东西,压下那个红色的钮後,可听到一扇 门打开的声音!
  接下来,走近中央的机器。举例而言,如果萤幕上出现72个标记(注∶萤幕上一 行最多有11个标记),因为“72=9x8”,所以我就必须输入 。如果萤幕上出 现111个标记因为“111=1x64+5x8+7”,所以我就必须输入(1,5,7),当机器 下方的盖子打开之後,可以看见里面放置着一个星形蜘蛛图板。接着,往最右边 的机器走去,萤幕上同样出现以颜色表示的八进位数字,再次经过一番算术题的 考验之後,盖子终於打开了,里面是第三颗红色大宝石。
  #文案=bbb49 一块星形蜘蛛图板!
  #文案=bbb52 13053+17345=?
  #中标=蜘蛛博物馆
  接着,向右转并进入班考克第三层的主要房间-也就是蜘蛛博物馆。这间博物馆 中,摆放着怀孕中的蜘蛛雕像、乐器、家俱、切割工具、…等等展示物品!同时 还捡到一个半蓝半绿的八面锥形宝石。浏览参观完毕後,我回到三台机器旁的电 梯里,此时,电梯内部那道原本有红色标记的面板已经打开,露出一块青绿色、 有三个凹洞的板子,我将红色宝石一一镶入後,板子就自动地打开了,里面放着 一个六面立方的数字对照仪,每一面上都标明了RAMA外星人、蜘蛛外星人与地 球人对数字的定义,及其互相的对应关系。
  #文案=bbb58 一支怀孕的大肚子蜘蛛!
  #文案=bbb72 六面立方的数字对照仪!
  现在班考克里已经没有其它的线索了,於是我回到雷达地图机後,前往十点钟方 向的大轮子区域。往前、右、前走到重型武器枪那儿,再往前、前、下、前可以 找到一个像巨蛋的建筑物,脚下是一条轨道。接着,往左沿着外围的轨道再往前 、前、前、右、前、前就可以到达中央的控制室!捡起地上的方形雕刻板後,靠 近正前方的监视器萤幕,按下右侧的按钮即可看到生化机器工厂中,螳螂生化机 器正打开了护栏,将好几支蜘蛛生化机器释放出来!(注∶按下左侧的按钮,可 以看到另一个监视器。)
  #文案=bbb75 巨蛋建筑物的控制室入口!
  接着,往後、左、前、前、左、前、前、前、右即可找到向上离开这个区域的轨 道,之後再一路往前、前、前、前、前、前就回到雷达地图机那儿了。注意!因 为刚才螳螂生化机器已经将好几支蜘蛛生化机器释放出来,所以现在要非常小心 -千万别走到蜘蛛生化机器的前方,否则就会被他尖锐的刺针伤害而一命呜呼!
  我回到三点钟方向的区域里,找到生化机器工厂。进入工厂後一直往内走,将地 上那道被螳螂生化机器所拆下来的护栏捡起,再回到雷达地图机那儿。回到大轮 子区域,并往前、右、前、前、前、下、前、左、前、前、前、右、前、前到达 中央的控制室!
  #文案=bbb79 用护栏当成临时的替代梯子!
  我将刚才拿到的护栏当成临时的替代梯子,竖立在萤幕的左侧,爬上梯子拿取萤 幕正上方的空白雕刻板。接着再回到雷达地图机。现在我已经探索过所有重要的 区域了,只剩下一个地方-也就是四点半方向、由布朗(编号005)所驻守的码 头(注∶在这之前,该区域是禁止进入的,如果您常常误闯该区,还可能被炒鱿 鱼呢!
  #中标=码头
  接着前往五点钟方向的基地,坐上电缆车(注∶不需要重新输入密码),按下红 色的按钮启动缆车,回到上一层的营地。现在基地已经十分明亮(本来一到达这 儿的时候可是一片漆黑的),当我正想四处逛一逛时,医学士官妮可催促我快些 回到底下跟他们会合!於是,我再度搭乘电缆车回到底下的雷达地图那儿,前往 四点半方向、由布朗所驻守的码头。(注∶在这之前,您可以先到七点半方向的 区域,听保安士官长海尔曼(编号007)述说他对RAMA的看法。)
  #文案=bbb84 由指挥官布朗所驻守的码头!
  当我到达码头时,往左、前、右走去就看到了指挥官布朗,接着医学士官妮可也 出现了。布朗他给了我一个资料盒後就离开了,妮可则交待我在这附近先熟悉环 境!首先将刚才拿到的资料盒组合到电脑护腕上,里面储存了三封影像信件,分 别是新闻工作人员莎芭 妮、密码专家欧突儿、及科学家塔卡吉逊寄的,他们每 一个人都有新的发现,同时也都热切地希望能够搜寻到真正的鸟人。
  注∶医学士官妮可及布朗将会挡住回到主要大陆的路,所以最後您必须与妮可一 同搭乘冰机(icemobile)才能前往那位於RAMA筒形冰海中的纽约岛。
  #文案=bbb87 塔卡吉逊兴奋地说他找到了蜘蛛!
  一直往前走,在这一层的码头边缘右侧看到了一颗核子炸弹,上面标示着“未启 动(inactive)”。这一颗炸弹的解除密码必定是20位数-由五组四位数所组成 。接着从码头最尽头往下一层走去後,就见到医学士官妮可早已经坐在冰机的驾 驶座上等着我了!依她的指示坐上冰机,就前往纽约罗!(注∶请依照游戏的指 示换到第二片CD)
  #文案=bbb90 妮可驾驶时蛮爱说话的。
  #中标=纽约岛(New York Island)
  #文案=bbb94 进入纽约岛里瞧瞧吧!
  到了纽约的大门前,医学士官妮可说她想要一个人四处绕绕,於是请我先下车。 这下子又是单独一个人行动了!往前走上阶梯後,再向左转可以看到墙上有一个 六边形缺口,形状与我身上携带的镶着金边、不规则的六边形雕刻盘一样。於是 ,我拿出那个六边形雕刻盘,并将它摆放在缺口上,这扇纽约岛的大门就顺利地 开启了!
  #文案=bbb95 属於外星鸟人的广场。
  穿过大门,就听到巴克告诉我“这整座岛其实是一个非常巨大的机器”。在右侧 的地上有一个资料盒。捡起後将它组合到电脑护腕上,里面存放的是保安士官长 海尔曼写给他属下的信,提到了炸弹的解除密码是“五组密码专家欧突儿是喜欢 的数字”。接着我再往前、前、前走去,进入了属於外星鸟人的广场。从这个位 置向上仰望,可以看到天空,而这个广场四周的建筑物刚好将广场围成一个六边 形。
  #中标=最初的探险
  注∶在这个纽约岛区域里,电脑护腕所提供的“地图”功能十分有用。请时常使 用它来判断您现在所处的相对位置及一些重要的据点。并且,在这个区域里,将 时常捡到外星的工艺品-主要形式为双色的宝石或是调音叉等等。不同於主要大 陆的是,在这里,这些工艺品的位置是固定的,不再是随机出现的!
  #小标=●鸟人广场的地图
  #表=┌━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┐
  #表=┃                            ┃
  #表=┃ 迷宫入口         高大的雕柱   白色斜坡   ┃
  #表=┃                            ┃
  #表=┃                            ┃
  #表=┃鸟人巢穴                   吗哪甜瓜 ┃
  #表=┃                        画像  ┃
  #表=┃                            ┃
  #表=┃          四面体                ┃
  #表=┃                        死巷中 ┃
  #表=┃ 凹室       紫色地毯           的车床 ┃
  #表=┃          区域                ┃
  #表=┃                            ┃
  #表=┃          大门入口               ┃
  #表=┃                            ┃
  #表=└━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┘
  #文案=bbb102 墙上是“吗哪甜瓜”画像!
  往右前、右、前走去,可以找到二支外星鸟人手捧着“吗哪甜瓜”的画像。接着 ,我往後、右、前、左、左走去,就在前方看到一个深蓝色底座的灰色圆形储存 筒,接着我再往前、前、左走去,在前方找到一条死巷子。死巷子里面放着一台 机器,十分类似车床,於是我往死巷的尽头走去。
  #文案=bbb100 前方左转有一条死巷!
  靠近这台像车床的机器(机器上方有五个红灯),我把手中的空白雕刻板放入控 制板上的方形凹陷处。经过一番研究之後,我发现绿色三角形的按钮是用来移动 雕刻板上方的杆子,而杆子的每一个位置都向红灯对齐,而且除了正中央的之外 ,都会发出不同的音调,并且会把发出的音调录制在空白的雕刻板上。如果我由 左至右开始算,那么第一、二、四个红灯都只有单音调,只有第五个红灯会连续 发出三个音调。这块雕刻板将成为纽约迷宫里、各扇门的万能钥匙!
  #文案=bbb105 开始制做迷宫的门钥匙!
  如果想要打开所有纽约迷宫里的门,最简单的方法就是把三个音调(也就是第五 个灯位置所发出的三音调)都记录在雕刻板上。所以,只要我将杆子移动到机器 最右侧,当第五个红灯亮起後,再把雕刻板拿起,就大功告成了!
  #中标=纽约岛迷宫的地图
  #表=                      红色音叉
  #表=     ●┌━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┐
  #表=      ┃                   ┃
  #表=      ┃                   ┃
  #表=      ┃ 蓝              ┌━━┴━━┐
  #表=  ┌━━━┤ 色              ┃     ┃
  #表=  ┃   ┃ 音┌━蜘蛛广场   ┌━━━━┘●   人类广场
  #表=  ┃   ┃ 叉┃        ┃
  #表= 鸟人广场 ┃  ┃        ┃
  #表=      └━━┴━━━━━━━━┘●
  注∶●表示其它颜色的调音叉。
  #文案=bbb98 有一座鸟人雕像呢! 回到中央四面体的前方,面对着四面体下的阶梯(不要走到阶梯上),此时可以 看到二侧的鸟人雕像。往左、前、右、右、前、前即可找到迷宫的入口!在迷宫 内,只要有外星的奇异物品(如各种颜色的音叉),巴克就会好心地提醒我别忘 了捡来看看!不过,我只需要会发出红光及蓝光的音叉(注∶要判断该音叉为何 种颜色,只要按下音叉中央的钮即可。另一种简单的判别方法为∶红色音叉的把 柄上有四条红线,而蓝色音叉的把柄上只有一条红线。)
  #文案=bbb107 按下按钮以判别音叉的颜色!
  #中标=蜘蛛广场
  捡到了红光与蓝光的音叉後,我走出迷宫来到了蜘蛛广场(色彩十分鲜艳,正前 方有一个以黄色条纹装饰的青绿色圆形屋顶)!
  同样地,我可以在电脑护腕的地图上看见某一条死巷中也有台车床机器(注∶事 实上,在人类、鸟人、蜘蛛三个广场里都有一个车床。注意,只要您刚才已经将 空白的雕刻版录下正确的音调,那么往後您就不需要再去操作其它的车床!)
  #文案=ccc03 地板上有全绿的锥形宝石!
  从入口开始,往正前方那个上面有黄色条纹装饰的青绿色圆形屋顶走去,然後往 右、前、前、左走去,可以在地板上捡到一颗绿色的八面锥形宝石。接着再往右 、右、前走去,可以在地板上找到一个像铲子的蓝色滤片。接下来再往左、左、 前、左、前、前、右、前、前、左、前走,又在地板上找到科学家塔卡吉逊的照 相机。我旋转照相机後,发现相机上装了一个红色的资料盒!我将资料盒取出, 组合到电脑护腕上,原来科学家塔卡吉逊不但亲眼看见了活生生的外星蜘蛛,并 且还找到了它们的巢穴呢!(注∶这里所拍摄的蜘蛛巢穴,在游戏中并无法找到 !)
  #文案=ccc05 塔卡吉逊的照相机!
  #文案=ccc08 外星蜘蛛的巢穴!
  接着,往左、左、前、右、前、前、右、前、前回到迷宫里,开始寻找属於人类 的广场(中央铺有橘色的地毯)!经过一番努力之後,我来到了人类广场的入口 。接着往右、前、前走去,发现有道门被一个十分深的沟渠所包围!往深沟下方 望去,可以注意到有二条像电梯轨道的银色长杆,所以,应该还是有办法可以使 我顺利地跨过这一道深沟!尤其是当我拿出电脑护腕,地图上明白地显示出-还 有另一道通道可以到达对面的区域!
  #文案=ccc12 有一道门沟渠包围着!
  接着,我开始往左、左、前、前、右、前、右、前走去,在地板上捡起一颗半黄 半蓝的八面锥形宝石。再往左、左、前、右、右、前、前、右在一条死巷的角落 捡起另一个一半红、一半绿的八面锥形宝石。接下来再往右、前、前、右、右、 前找到四面体,再往右转身,即可看到一座巨大的绿色音叉雕像!靠近那座雕像 一看,雕像的中央有一个音叉形状的凹陷,於是我拿出那把会发出蓝色光芒的音 叉,放置到雕像上的凹陷处内,音叉不但发出蓝光还奏出共鸣的音调!
  #文案=ccc14 巨大的绿色音叉雕像!
  往左转身,我看到四面体的门打开了,从里面走出一支螳螂生化机器。这支螳螂 生化机器出来後,就往正前方的门走去,只见它使用蓝色的雷射光,那道门就开 启了!於是,我向前走去靠近那道门,我先将手电筒拿出来,再将先前使用的红 色水晶片取下,接着将那把像铲子的蓝色滤片放到手电筒的前方,就大功告成了 !
  #文案=ccc17 用蓝色的雷射光开门!
  #中标=地下铁系统
  接着,使用手电筒往门右侧的方形开关一照,门果然就打开了。进入门内,眼前 有一个地下铁系统!再向前进入地下铁的座舱,按下红色的按钮,即可逆时针地 搭乘着地下铁向下一站行驶而去!(注∶红色按钮的下方有个五角形轨道,上面 亮起的黄灯就表示您现在的所在位置。)
  #文案=ccc23 搭地下铁往下一站出发!
  当地铁停下来後,往前、前、右走去,可以看见上方有九个萤幕横排着,下方有 三个萤幕直排着(注∶如果您靠近细看下方的这三个萤幕,可以看见地球上的三 种生物图片,由下而上分别是细胞、老鹰、及海豹。)现在,我的任务是-乘着 地铁前往其它的站台,并且将每个站所提供的三种动物图片,依着“进化论”的 顺序排列在九个萤幕上。(注∶如果您不小心放错了位置,请将图片再放回下方 的萤幕上,再重新选择即可。)
  #文案=ccc24 墙上有九个萤幕!
  #文案=ccc27 青草地上的牛支!
  #小标=●九张图片的顺序(由左至右)∶
  原生动物→蚂蚁→蜗牛→青蛙→猫→老鹰→海豹→牛→大象
  #文案=ccc30 依照进化论排列完成!
  排列完成之後,我回到座舱椅,按下红色按钮前往下一站,原本关闭着的门已经 被打开了,里面是另一个地铁座舱椅!接着,进入对面的座舱,压下红色按钮, 地铁就开始行走。当地铁停下来後,我走出舱门,房间里有一台机器,上面有一 个黄色按钮!查看一下地图,我现在的位置正好就在那道被深沟包围的区域内, 想必这儿就是那道门的正下方!於是,我按下黄色按钮,右方的机械平台就向上 升起,现在我可以确定,经过了这个动作,刚才那道深沟应该已经不是问题了!
  #文案=ccc32 这儿就是深沟内的正下方!
  #中标=欧突儿的结婚照
  於是我沿着原路,先回到了人类广场。接着再穿过迷宫到达蜘蛛广场的入口。然 後往左、前、左在地板上捡起一颗半黄半紫的八面锥形宝石後,再向右、右、前 、右、前进入岩洞内!岩洞右侧的绿色基座上,摆放着密码专家欧突儿的结婚纪 念照!我拿出那颗全部都是绿色的八面锥形宝石,并放入基座上左侧的八角形凹 陷处後,原本夹着照片的架子就松开了!
  #文案=ccc34 欧突儿的结婚纪念照!
  拿起那张照片将其翻面後,我注意到上面写着一个结婚纪念密码“20”。(注∶ 这个号码是随机设定的,也许您看到的号码是其它的数字而不是20。因此,请自 行记下这张照片後的号码,往後笔者将称此号码为“结婚密码”。)接下来,我 往岩洞入口右侧的灰白色基座走去,拿出半黄半蓝的八面锥形宝石,放入锥形凹 陷处内,基座上的架子松开,掉下另一颗半红半黄的八面锥形宝石!
  #文案=ccc38 半红半黄的锥形宝石!
  接着我往岩洞正中央的基座走去,虽然基座上那八角形凹陷处内的颜色是“半黄 半橘”(注∶您永远找不到符合这个颜色要求的锥形宝石。),但是我怎么找就 是没有符合这个颜色要求的锥形宝石,这下子只好另想办法-首先,拿出手电筒 ,将蓝色滤片拿掉,接着让手电筒所发出的白光往基座中央的三 柱照去,如此 即可使白光经过三 柱的折射,而形成半红半黄的彩光照耀在锥形凹陷处,架子 也就被松开,使三 柱掉落在基座上!(注∶如果白光经过三 镜折射後,发出 的光芒并非半红半黄的颜色,那么请试着按下基座边绿的小圆镜,以调整三 柱 的角度。最後再次使用手电筒重复以上的动作,直到发出正确的半红半黄光。)
  (注∶虽然这个岩洞中还有其它好几种颜色的基座,但是那些东西都 是多馀的,对游戏进度并无帮助!)
  #文案=ccc41 将三 柱放入三角形缺口!
  拿起三 柱後,我往後、右、右、右、前走出岩洞,接着再往左、前、左、前、 右、前走到蜘蛛形广场上的四面体那儿,靠近左侧的金色开关,将刚才拿到的三 柱放入开关上方的三角形缺口,接着再将手电筒对准三 柱,经过三 柱折射 的白光形成了七彩光芒,四面体的大门也就被我开启了!在四面体的大门後,是 另一个有关色彩的谜题。这个谜题十分简单,只要使用面板左侧的三个大型拉柄 (由左至右分别为红、绿、蓝),以不同比例的三原色调配出各个萤幕上方所展 示的样品颜色(由左至右分别为蓝、浅紫、浅绿)即可。
  #文案=ccc44 如何使用三原色配色?
  首先,我按下面板中央的红色按钮启动这个机器,接着使用面板右侧的拉杆,选 择要配色的萤幕!以下就是这三个样品颜色的配色方法∶
  #表=┌━━━━━┬━━━━━━━┬━━━━━━━┬━━━━━━━┐
  #表=┃     ┃左侧拉杆(红)┃中央拉杆(绿)┃右侧拉杆(蓝)┃ 
  #表=├━━━━━┼━━━━━━━┼━━━━━━━┼━━━━━━━┤
  #表=┃ 左侧萤幕 ┃ 最下方   ┃ 最下方   ┃ 往上三格   ┃
  #表=├━━━━━┼━━━━━━━┼━━━━━━━┼━━━━━━━┤
  #表=┃ 中央萤幕 ┃ 往上三格  ┃ 往上二格  ┃ 往上四格   ┃
  #表=├━━━━━┼━━━━━━━┼━━━━━━━┼━━━━━━━┤
  #表=┃ 右侧萤幕 ┃ 往上二格  ┃ 往上三格  ┃ 往上一格   ┃
  #表=└━━━━━┴━━━━━━━┴━━━━━━━┴━━━━━━━┘
  当三个颜色都已正确地混合完成後,我听到了另一道门开启的声音(在蜘蛛广场 的後方,将出现一道圆形的门-通往蜘蛛的巢穴)。
  接下来再度穿过迷宫,走到鸟人广场的入口那儿。我向前、前、左、左、前走去 ,面对着四面体及其两侧的雕像後,再往右、前、左、左、前、前走到一根十分 高大而形似阶梯的金色雕柱前方,再往右、前找到一个白色的斜坡。之後,向右 转靠近前方墙壁上的蓝色方框,方框内有一个音叉形凹陷。我拿起红色音叉放入 其中後,听到机械移动的声音(注∶每将音叉放入一次,那道白色的斜坡就会移 动一格)!将音叉放入二次之後,我走到那道白色斜坡前(注∶现在斜坡的位置 应该在最左侧。)
  #文案=ccc47 进入白色斜坡上的房间吧!
  接着往前走上白色斜坡,并且进入了那扇开启着的门。之後,往前、左、左捡起 地板角落的活塞装置(上面有二个绿色三角形按钮)。然後往前、前离开这个房 间後,再往右、前、右走到那十分高大形似阶梯的金色雕柱基座前方。靠近金色 雕像的基座,拿出刚刚才捡到的活塞装置(原本是在收缩状态),并摆放在基座 上。接着按下活塞上的开关,使活塞慢慢地伸张,金色雕柱就被顶开向後倒!
  #文案=ccc51 把金色雕柱当成梯子!
  接着向後转身,那根金色雕柱正好成为一道梯子,通往对面高处的平台!我顺着 梯子靠近那座平台,向右转就发现一个蓝色栖木掉落在台面上!捡起蓝色的栖木 後,我向右转并且沿着雕柱回到地面上。之後继续往前、左、前、右、右、前、 前走到广场中央的四面体正前方,并且向左转面对着外星鸟人的雕像。
  #文案=ccc55 帮雕像戴上红色项圈!
  还记得有一支外星鸟人为了感谢我救了它,送我一条红色项圈吗?拿出那只红色 项圈,套在雕像的脖子上,再转身向右看,果然四面体的左上方出现一个开关。 但是那个开关太高了,我根本就无法靠近,更别说去操作它了!不过,只要我拿 出那个蓝色栖木,摆放在基座上当做暂时的垫脚椅,就可以操作那个控制开关了 。
  #文案=ccc56 在这儿拿出蓝色栖木!
  那个控制开关上有个棕色的拉杆,转动那柄拉杆,四面体的门就开启了!进入那 扇门,并且靠近门後的机器。接着压下中央的红色按钮启动机器後,监视器的萤 幕上就有影像出现了!之後,我再转动左侧的转盘,以切换监视器所拍摄的的位 置,直到萤幕上出现吗哪甜瓜的图案。(注∶还记得那幅二支外星鸟人手捧着“ 吗哪甜瓜”的画像吗?)
  #文案=ccc61 萤幕上出现吗哪甜瓜!
  接着拉下面板右侧的拉杆,听到一扇门打开的声音!(注∶这道门将可通往鸟人 的巢穴。)接下来往後、左、前回到广场面对着当初进来的入口,然後再往前、 右、右走去,意外地在对面看见一支外星鸟人飞翔而去。我赶紧往前、前、左追 踪而去,刚巧看见那支外星鸟人跳入对面地板的洞口中-想必那儿就是它们的巢 穴了!
  於是我向前、前向那个洞口下一望,那支鸟人见到我就飞进了另一侧的通道,并 且还为我启动了梯子,好让我能够向下继续探险!(注∶如果此时您向前进入这 个巢穴,那么除非您完成了这个巢穴内所有的必要动作,否则将暂时无法回到鸟 人广场。如果您想回到广场,将会被一位紫色的鸟人阻挡!)
  #中标=鸟人巢穴
  #文案=ccc66 巢穴里的回廊走道!
  我踏上那座梯子,朝鸟人的巢穴展开探险。(注∶现在的视野角度是向着巢穴的 底部,而您所站立着的这道梯子正处於收缩状态。)一开始,我向前到达第二层 梯子,然後向上并转身向左,眼前就出现了一个回廊。接下来我就进入了鸟类的 大型窝巢区域。  
  #文案=ccc68 鸟人正等待我的到来!
  再继续往前走去,那支不断引路的红色鸟人显然已经等候了一阵子,它从脚跟前 方的甜瓜产生机里取出了一颗吗哪甜瓜,并且示意要我拿着!我拿取了那颗甜瓜 後,就将多用途工具从手电筒功能切换为刀子,将甜瓜切成二半,接着,再将刀 子切换成汤匙,将那颗甜瓜吃了下去…。顿时,我那负责掌管视觉神经的脑叶被 转变了,两侧的墙上出现了紫色的图案,不过没有一会儿就又都隐形不见了!原 来,这种吗哪甜瓜可以使我暂时拥有鸟人“能够见到紫外线”的本领。
  #文案=ccc75 甜瓜还剩下一半!
  我将剩下的半个甜瓜还给鸟人,它把剩下的甜瓜吃完後就向内部飞去,并且频频 向我招手要我跟着它走!於是,我向前走到了鸟人的身边,眼前是一个银色的电 梯。乘着这座电梯向上,就可以会见到鸟人一族的三位领袖!最右边的鸟人马上 示意要送给我一份见面礼-鸟人族的数字机。
  #文案=ccc83 最高阶级的鸟人领袖!
  #文案=ccc86 鸟人族的数字机!
  接受了它的礼物後,我向左转身就见到了整个巢穴的鸟人都向我点头示好,它们 还真是和善呢!我再向左转身面对着三位鸟人领袖,正中央的首领下令,让我搭 乘电梯回到了下方!之後,我继续往左、前、右、右回到了甜瓜产生机前方。每 拉下机器最上方的拉柄,即可取得一颗吗哪甜瓜,取得了二颗甜瓜之後(注∶这 是一台取之不尽的机器。),并事先使用刀子将它们切成二半准备好之後,就继 续开始我的旅程了。
  #文案=ccc87 鸟人们向我敬礼呢!
  #中标=鸟人戏剧院
  往右、右、前、前回到梯子上,再往下、前、上到达地下第三层後,我往左、前 进入了北方的鸟人戏剧院。眼见台上的二支鸟人下台离开戏剧院之後,我往前、 左、前走到舞台的前方,就看见在台面上那只黄灯的右侧,有一个盛满油的葫芦 形容器。拿起那葫芦形容器後,我继续往右、前、前进入另一扇门,接着再往前 、右、右就看到一支绿色的鸟人从我面前向上飞走。
  #文案=ccc89 这儿就是戏剧院!
  #文案=ccc94 绿色鸟人匆匆飞走!
  接下来往左转,然後从正对面的蜘蛛服饰架子上,取下了一座蜘蛛图像金字塔。 (注∶在蜘蛛服饰的右侧,展示的是鸟人服饰。)再往右、前、前、前、左走去 ,面对着进入戏剧院的门,我向右前、右、前、前离开了这个戏剧院回到了梯子 那儿。之後向右转身,并且细看门槛左下侧的控制开关-有一个绿色转盘及红蓝 色按钮。当我尝试转动那个绿色转盘,转盘居然就卡住了。於是我拿出那个葫芦 形容器,将里面的油倒一些在转盘上做为润滑剂,将转盘旋转到底,使梯子架一 直延伸到对面,成为一座桥梁。
  #文案=ccc95 这儿展示了二种服饰!
  #文案=ccc99 通过桥梁往对面探险!
  #中标=鸟人教室
  转身向後、左、前,果然可以直达对面了。於是,我往前通过桥,然後向左、下 、前、上到达地下第四层,接着往左、前找到教室。往左转身注意入口处,门上 写着三个外星数字,我拿出先前取得的数字对照仪,查得数字是“11、8、3”。 然後,我继续往左、前、前走到教室的里头,再往左、前、左、前找到一幅壁画 -似乎在描绘这个巢穴的楼层位置。
  #文案=ccc100 门上写着“11、8、3”!
  这时我拿出多功能工具,用汤匙吃下一半甜瓜,眼前的壁画上出现了紫色的图案 ,中央还有三位数字-查为“6、9、8”。 接下来,我继续往右、前、右、前、 右、前走去,到达教室入口旁侧的圆形壁画前。这个圆形壁画上,写着各种族所 使用的数字(从内向外,分别是鸟人、人类、蜘蛛的数字)。
  #文案=ccc103 教室里的圆形壁画!
  #小标=●圆形壁画上的数字顺序(顺时针)∶
  #表=┌━━┬━━━━━━━━━━━┐
  #表=┃鸟人┃27 4 49 57  9 32 ┃
  #表=├━━┼━━━━━━━━━━━┤
  #表=┃人类┃60 4  8 14  9 17 ┃
  #表=├━━┼━━━━━━━━━━━┤
  #表=┃蜘蛛┃27 4 18 22 23  3 ┃
  #表=└━━┴━━━━━━━━━━━┘
  我再次拿出多功能工具,用汤匙吃下另一半的甜瓜,壁画上出现了有三种外星数 字的紫色圆形板,而右侧中央的数字被圈起来成为一个扇形。仔细观察这个扇形 区域内的数字,即可发现它们有一个特殊的关系存在,那就是他们的数值都相等 -皆为“4”。
  #文案=ddd01 门上写着“7,2,15”!
  我往右、前、左、左、左、前、前、前走出了教室回到阶梯上,接着再往上、前 、下就回到了上一层的阶梯。继续向前穿过桥到达对面之後,再向右、上、前、 前、下爬二层。然後往左、前进入通道,即可看见正前方的尽头有一扇关闭着的 门(上面有绿色的圆形窗)。入口的上方有三个外星数字-翻译後是“7,2,15 ”。於是,我向前靠近那扇关闭着的门(注∶这个位置可以在左侧的墙上隐约看 到一个数字机的图形),拿出刚才鸟人领袖送给我的数字机,在数字机上输入这 个数字顺序(注∶由左至右、由上至下为0至15。)後,那道门就打开了!
  #文案=ddd03 启动面板上的第三个萤幕!
  进入房间後,走到左侧的控制面板前。控制面板的左下方有一个红色旋钮,将旋 钮转到第三格(由上往下共有四格),以启动由左向右数的第三个萤幕。然後在 控制面板右侧的十六个数字键盘上输入“11,8,3”(这个顺序曾出现在教室的 门上方),萤幕上出现了第四层的教室内部(注∶若输入错误,则萤幕上将只有 杂讯)!
  注∶十六数字键盘排列图
  #表=┌━━━━━┐
  #表=┃1 2 3 4┃
  #表=┃5 6 7 8┃
  #表=┃9 A B C┃
  #表=┃D E F 0┃
  #表=└━━━━━┘
  #文案=ddd05 架好教室中央平台旁的梯子!
  接下来将面板右侧的蓝色拉柄移到最下端,使教室中央的二道梯子都伸展开来( 注∶您可以在萤幕上看到梯子的变化)。之後向右、前走回那扇有绿色圆形窗的 门前(注∶门已经自动关闭),同样拿出鸟族数字机,在数字机上再度输入“7 ,2,15 ”打开门。接着,往前、前、下、前、前、上、前、左、上、前、下、 左、前、右、前、前、左、前、上到达第二层的鸟族孵卵处(一进入房间即可看 见一个大型圆柱),此时头顶上方有许多管线,我伸手抓住管子向上攀爬,就找 到了一间靠近天花板的密室。往左一看,地上有一把多爪锚及绑在锚上的长缆绳 。
  #文案=ddd11密室的地上有一把多爪锚!
  #文案=ddd12一把多爪锚及长缆绳!
  #文案=ddd13将多爪锚勾挂在扶手上!
  #文案=ddd14沿着缆绳向电梯下探险!
  再往左、左转身可看到对面有二道门,沿着刚才攀爬的管线向下回到地板上。再 向前、前、前回到那一扇写有外星三数字的门口,接着再往前、下、前、前、上 到达第四层的梯架上。继续往左、前、前、前穿过了走廊来到南方教室中央的平 台正前方,再往右、前、前、前、右沿着阶梯向上爬,来到了中央的平台,眼前 是一座电梯。首先拿出多爪锚钩住电梯左侧的把手(注∶此时可以向下看见电梯 内的景像。),接着再抓住多爪锚并且沿着缆绳向下滑,就来到了电梯底下。
  #文案=ddd15储藏室里有一个碗!
  #中标=腐蚀性液体处
  在前、右方有一个走廊,我往前、前穿过走廊後,到达了另一头的储藏室。向左 转身,我看到门口右侧的平台上有一个碗。拿起碗後,我继续向前、前、前、前 穿过走廊,到达对面的房间。这个房间的地板上有一个大圆池,圆池里充满着灰 色腐蚀性液体(注∶碰触到此液体就会死亡。)池子中央有个小金字塔,现在得 想办法使池子里的液体消失。於是我向左、前、前、左走去,用刚才拿到的碗从 圆池里盛了一些液体。接着往前、左、前来到一个圆形操控台前方,注意到平台 的中央有一个指针,指针上有一颗红色按钮。且平台上共有三个操控杆,分别在 三点钟、六点钟及十点钟的位置。
  明显地,六点钟方向的操控杆已卡死了。拿出刚才取得的腐蚀性液体,倒一些在 操控杆的底部,使操控杆恢复灵活。接着将操控杆向下拉使它固定在平台边缘後 ,将中央的红色按钮旋转二次,使指针指向左侧的八点钟方向。接着扳动平台上 二点钟方向的红把手,使操控杆向上竖起,然後再按下指针上的红色按钮,就听 到液体流动的声音-表示已经使後方左侧池子里的腐蚀性液体流入地板下。
  #文案=ddd18 池子里(右侧)已没有腐蚀性液体!
  接下来往後、左、左、前、右、前、右,将池子中央的金字塔拿起。然後往後走 出池子,再向右、前、前、前、前、右走去找到电梯内的缆绳。沿着缆绳向上爬 回第四层的教室後,继续往右、前、前走下二道梯子离开教室的中央平台,再往 右、前、左、左、前、前、前走出教室回到了梯架上。
  #文案=ddd22 扫瞄蜘蛛图像金字塔!
  #文案=ddd25 孵卵处圆柱後方的面板!
  接下来往上、前、前、下到第二层的梯架,再向左、前进入孵卵处。接着向右、 前、左、前、左、左到达圆柱的後方,圆柱的正下方有一个方形面板,靠近面板 看到面板的上方是一个扫瞄灯,扫瞄灯的下方有一个大小与金字塔差不多的红色 三角形平台,而平台的左右二侧则各画着八脚蜘蛛和人类的图案。首先,我将蜘 蛛图像金字塔摆放在红色平台上,等扫瞄完毕之後,再拿出人类图像半金字塔, 同样摆放在平台上。果然,经过二次的扫瞄确认之後,整块面板就被开启了-原 来里面放着一块棕色的磁卡。
  我走出孵卵处回到了中央的梯架,然後向下、前、上到达第三层。接着再向前、 左、上、前、前、下即可到达第一层的梯架。再往左、前、前方找到那一扇有绿 色圆形窗的门,拿出鸟人领袖送的数字机,输入“7,2,15”门就打开了。进入 控制室,右侧的电梯上方也有三个外星数字“9,14,7”。
  #文案=ddd27电梯面板上有数字机的图样!
  我继续朝右前方进入电梯内,向下找到控制面板(注∶模样与数字机一模一样) 。接着拿出数字机输入“9,14,7”,电梯开始向上爬升。等电梯停下来之後, 我向上、左、前找到了一个大型的长方形萤幕,萤幕的右侧有十六个数字键。因 为萤幕尚未被启动,所以我拿出刚取得的棕色磁卡,插入数字键盘正下方的插槽 开始操作。接着,依序输入“6,9,8”後,萤幕上显示出每一层的梯架都已向 中央延伸出去了。
  #文案=ddd32使梯架向中央延伸出去!
  现在我终於可以离开鸟人的巢穴了。於是先向右、前、下回到电梯,拿出数字机 输入“9,14,7”使电梯回到下一层。接着再往上、右、前回到控制室的入口。 同样拿出数字机输入“7,2,15”将控制室的门打开後,我往前、前回到了中央 的梯架。(注∶请在此备份游戏进度。)
  当我往上、前离开了鸟人的巢穴之後,工程师威克弗出现在眼前。警告我有关炸 弹的事,只剩下仅仅六个小时的时间(注∶您可以从电脑护腕上确认您还剩下多 少时间。),我得找到这一颗炸弹并拆除它,否则大家就一起上天堂吧!後来, 威克弗为了助我快点找到炸弹,还将他的得力助手-莎士比亚戏剧人物福斯塔夫 (Falstaff)送给了我。
  #文案=ddd35 威克弗将福斯塔夫送给我!
  #文案=ddd38我只有六个小时的时间!
  #中标=蜘蛛巢穴
  #文案=ddd42前往蜘蛛巢穴的内部吧!
  接着我穿过了迷宫到达蜘蛛广场的入口,往前、右、前到四面体的正前方。接着 往左、前、前、前走去(或从入口开始,往前、左、前、前),看到一面有灰色 方形雕刻的墙,从这儿再往右、前、左就可以找到一个正圆形的门,其控制面板 在门的左侧。(注∶这一道门,正是“四面体内部、三原色配色谜题”的结果)
  #文案=ddd43这儿的地板红红绿绿的!
  接着靠近门左侧的六角形面板,将蜘蛛图像金字塔放入上方的缺洞中,并在下方 的缺口中插入星形蜘蛛图板,圆形门就开启了。往後、前进入圆形门,并向前、 前走到了走廊的尽头。接着往右、前、前、左、前、前、前,沿着向下的走道, 找到一间四周为红绿交错、中央为紫色圆形平台(注∶此平台会向下陷)的房间 。再往右、右、右、前、前、前、前、前走去,是一间人工喷泉室,在那儿,我 终於看见二支活生生的八脚蜘蛛外星生物!不过,它们一见到陌生人,就打开了 对面的门,匆匆离开!
  #文案=ddd44终於眼见真实的蜘蛛!
  往前走到蜘蛛离开的门前,靠近细看这扇门,中央是半橘色、半蓝色的锥形凹陷 处。应该只要找到一颗同样颜色组合的锥形宝石,就可以打开这一道门了!咦, 也许刚才那二支蜘蛛会把“钥匙”留下来,於是我请出身形娇小的福斯塔夫(将 福斯塔夫对准门的左侧区域),往门缝内一瞧,果然就幸运地找到了那颗半橘、 半蓝的锥形宝石。
  #文案=ddd48门缝後有东西呢!
  接下来向後、右、前、右到达一面有绿色方格的墙壁前方,地板上有一件工作服 -是新闻人员莎芭 妮的。从她的工作服里找到了三个资料盒,组合到电脑护腕 上阅览後,我对有关炸弹的来龙去脉更加了解。原来,为了防止RAMA太空船直冲 向地球,其它组员已将可怕的核子炸弹启动,而启动的密码是欧突儿设计的20位 数字。另外,任务指挥官大卫似乎与莎芭 妮有较亲密的关系...。
  #文案=ddd54核子炸弹在莎芭 妮身後!
  接下来往後、左、左走去,面对着人工喷泉。在喷泉的正下方,有八个彩色控制 按钮,而喷泉的左侧则有四个白色按钮。首先按下第三个白色按钮(由左向右数 ),然後往左、左转身就看到原本墙上的绿色方格已经打开,中央有一个半黄半 蓝的锥形凹陷处。於是找出之前拿到的半黄半蓝锥形宝石,放入那锥形凹陷处内 ,板子就朝上拉开了。
  #文案=ddd58打开第三道人工喷泉!
  #中标=圆形的彩色图板A
  将墙上所有的锥形宝石都取下来之後(尤其绝对不能忘记取下底部的半橘半红宝 石),就往後、左、前、前找到另一扇关闭着的门。靠近一看,中央有一个半橘 半蓝的锥形凹陷处,於是我立刻拿出半橘半蓝的锥形宝石将门打开,并向前回到 了那四周为红绿交错、中央为紫色圆形平台的房间。之後走到房间中央的紫色地 板上,向上一看,天花板上有一个圆形的彩色图板(注∶这道谜题是“到达蜘蛛 巢穴底层”的一部分。因为我们还会遇到这种彩色图板,所以为了避免混淆,笔 者将这一个图板编号为A,其所代表的数字为“彩色密码A”)。
  #文案=ddd62这块彩色图板表示“22”!
  注意看这一块圆形图板,我发现这又是一道以八进位演算法为基础的谜题,解释 如下∶
  圆板上共有八个彩色长方形。我们以三点钟方向为0,顺时针方向开始数起 ,每移动一个长方形就加1,所以六点钟方向为2、九点钟方向为4…依此类推。 八个长方形分别代表0至7。
  这整个圆板所要代表的是一个八进位的数字密码-举例而言,如果内圈的 白色方格在2(代表2X8),外圈的白色方格在6(代表6X1),那么这个数字就是 ∶“2X8+6=22”。
  注∶每当您走到这种紫色平台上而使平台下陷,圆板上白色方格的位置就会跟着 随机变动一次。因此当您记下这个数字之後,在尚未使用这个数字密码之前,就 不要再使这平台下降,否则您得再重新确认新的密码!
  当我算出这个彩色密码A之後, 向下、左、左、前找到一扇有半红半黄锥形凹陷 处的门。将半红半黄锥形宝石放入凹陷处後,我继续沿着走道向前、前、前、前 、前、前走到尽头,眼前是一道有半红半绿凹陷处的门。这时向右转身就看到了 一台机器-在机器的萤幕上,右侧的圆形彩色图案跟刚才紫色平台上方、天花板 上的十分相似,而左侧的黑色圆圈内,有均匀分布的短直线。
  #文案=ddd63圆内的黑线向外凸出!
  接着按下机器下方的圆形按钮,萤幕切换为三十二个小长方形按钮。还记得刚才 从天花板上记下的彩色密码A吗?接着,我输入密码A的数值後(比如若密码A为 22,就使22个长方形按钮亮成红色),再按下机器下方的圆形按钮,就看到了与 天花板上一模一样的彩色图形,并且,萤幕左侧那些原本在圆圈内的短直线 也由内向外移动,变成在圆圈上了!我往後、左面对着另一道门,门上有半绿半 红的锥形凹陷处。
  #文案=ddd64 地板上有一个圆洞!
  我拿出半绿半红的锥石宝石放入凹陷处,将这道门打开之後,往前、前、左、前 走去,这儿的蓝色条纹地板上有一个圆形的洞口且有许多短支柱分布在洞口的边 缘。从这儿,利用那些短支柱往下爬後,再向前、前、前、右可以在墙上看到一 张蜘蛛巢穴的地图。靠近地图,按下蓝色的按钮,就看到按钮上方那半红半黄的 锥形图案开始闪动。(注∶这个动作的目的是打开有半黄半红锥形凹陷处的门)
  #文案=ddd66这块彩色图板表示“11”!
  #中标=彩色图板密码B
  接着向後转身,回到紫色的平台上。再向上看,又是一个八进位彩色图板(编号 为B)。记下此处所表示的彩色图板密码B之後,继续向下、右、前、前、前走去 ,找到了与圆形图板对应的机器。依照同样的方法,在机器上输入彩色图板密码 B後,萤幕上右侧的圆形彩色图案就跟刚才紫色平台上方、天花板上的一模一样 ,并且萤幕左侧那些原本在圆圈内的短直线也由内向外移动,变成在圆圈上了!
  向後、左、前回到房间中央的紫色平台上,往右转在地板上看到密码专家欧突儿 的十字架!通常十字架是不会随便离身的,这可不是一个好预兆啊。之後我向上 、前、右沿着圆形管壁上的支柱向上攀爬,回到了上一层。眼前有二道门,在左 前方的那道门後,是另一道有半紫半蓝锥形凹陷处的门。接着拿出半紫半蓝锥形 宝石将门打开之後,就继续向前、右、前进入一间战利品展示室。
  #文案=ddd67 战利品展示室在左前方!
  #中标=战利品展示室
  在这一间战利品展示室中,我毛骨悚然地发现科学家塔卡吉逊居然成为蜘蛛们的 “展示品”,不但如此,在墙壁上的众多照片当中,塔卡吉逊还被蜘蛛们用各种 工具解剖研究过…,这些蜘蛛真是太可怕了。此外,在这间战利品展示室中,也 有一个有三种外星数字的圆形板,并且在右侧中央的扇形区域内,数字的颜色是 紫色的,跟其它扇形区域的黑色不同,我发现这一个扇形中的数字,都有同样的 数值大小-都是17。
  #文案=ddd69塔卡吉逊成了展示品!
  #文案=ddd71仔细观察扇形区域!
  #中标=教学老师
  房间的另一头有道关闭着的门,门上的的锥形凹陷处为半橘半红的颜色。首先拿 出半橘半红的锥形宝石打开这道门,接着就会见蜘蛛教学老师了!当蜘蛛老师在 萤幕上问我7的颜色是什么的时候,我聪明地先将它身边的彩色方块旋转90度( 按住方块的最顶端即可开始旋转),然後指出“淡紫色”(由下往上数第二格) 就是它要的答案!这位蜘蛛老师似乎被我的智商吓到了,立刻举起二支脚以示嘉 奖,然後就交给我一张卡片。
  #文案=ddd80恭喜你!答对了!
  #文案=ddd82书卡後写着密码!
  原来是一张有关基督教义的书卡,我将书卡翻到背面一看,立刻就知道密码专家 欧突儿也遇害了,难怪他的十字架会掉在地上!因为书卡的背面写着“密码- 15、…、…、…、33”。 在离开这个房间之前,我还从彩色方块的顶端捡起欧 突儿最喜欢的质数列表,并从地上的食物盘里取出某人体器官的一部份肉块。
  #文案=ddd83 欧突儿最喜欢的质数列表!
  接着往左、左、前、前、前穿过战利品展示室到达走廊上,再往左、前、前、右 、前走到蓝色条纹地板上的圆形洞口那儿,接着向下爬下一层後,继续向前、前 、前、前进入通往地下铁的房间。接着,我向左、前走去,找到一个供小蜘蛛们 乘坐的小型地下铁入口後,先将人体器官肉块丢入,再派福斯塔夫进去一探究竟 。
  #文案=ddd89哇!好大的蜘蛛脚!
  透过福斯塔夫的视野,首先将刚才丢入的人体器官肉块捡起,接着按下白色按钮 ,打开正前方的门。门一打开,眼前就是三支小蜘蛛,正在享受着美食。後来, 当福斯塔夫一向前靠近它们,头顶上方就伸出一支大蜘蛛的巨手,蛮横又霸道地 抢走了最右边小蜘蛛的食物!接着,令福斯塔夫向左,就会看到大型蜘蛛离开此 地。
  #文案=ddd92原来是一把绿色雷射枪!
  接着令福斯塔夫将墙上的掌上型绿色雷射枪拿下来,往後、右方走去,并拿出人 体器官肉块放在最右侧的绿色平台上,使那支小蜘蛛能够回去继续享用它的餐点 (注∶否则它会阻挡在欧突儿的身份证明卡前方)。然後拿下右方墙上密码专家 欧突儿的身份证明卡-卡片上面将他生日的“月份3”及“日期29”二个数字用 红笔圈了起来。接着福斯塔夫向後、右、前走去,按下白色按钮将门打开,再向 前一步,就离开了小型地下铁,平安地完成任务回到了我的身边。
  #文案=ddd 95生日用红笔圈了起来!
  接下来往右、前、前进入那没有动力能源的大型地下铁後,右侧的黄色杆子上挂 着新闻工作人员莎芭 妮的围巾!向左、前、左前、前走出离开这个地下铁房间 ,回到了圆形的紫色平台上。
  接着往下、前、前到达机器正前方的紫色平台,再向上沿着圆形管壁的支柱向上 攀爬,回到上一层。往右、前、右前转身向右前方的门走去,再穿过走道向前, 我回到了有红绿交错地板的房间。踏上中央的紫色平台,往斜坡上走去,沿着走 道一路向上就回到了蜘蛛广场!到了蜘蛛广场後,向右、前、左、前、前、右、 前进入迷宫,往人类广场出发。
  #中标=人类广场
  #文案=ddd100 深沟上已架好了桥!
  从人类广场的入口开始,往右、前、前、前到达深沟内的门前。控制面板在门的 左侧,我靠近面板一看,就立刻拿出那块正方形的人类图板插入右侧,并在左侧 的缺口中放入人类图像金字塔,听到门被打开的声音。接着向後、前、前沿着门 後的阶梯走下去,眼前是一面有三种外星数字的圆形板。不过这一个圆形板显然 和其它二个圆形板不太相同,因为右侧中央扇形区域里数字并不相等!经过一番 观察,发现三个圆圈里都各有一个9,於是我开始动手旋转这三个圆圈,使每一 个圆圈里9的位置,都在右侧中央的扇形区域里。(注∶将“内、中、外”的圆 圈各别转动“3,1,4”次即可)
  #文案=ddd106 使圆板右侧中央的数字相同!
  #文案=ddd107 知道怎么将门打开吗?
  #文案=ddd109 终於找到核子炸弹了!
  当我完成这个谜题之後,圆形板就打开了,里面放着的正是我苦寻的核子炸弹! 不过,有一支蜘蛛生化机器正认真地守护着核子炸弹,一步也不让我靠近。於是 ,我得先向前、左、前、右,拿出掌上型绿色雷射枪,发出绿色的雷射光,使鹤 形生化机器将蜘蛛生化机器悬吊在半空中,才能继续拆除炸弹的任务!当蜘蛛生 化机器不再有机会伤害任何人之後,我向右、前、左、前走到炸弹的正前方。
  #文案=ddd112悬在空中就没辄了吧!
  #中标=炸弹密码
  现在的问题是,到底解除这一颗强力炸弹的20位数密码是多少呢?还记得保安士 官长海尔曼传送给间谍雅玛那卡以及塔伯瑞的信件吗?从这一封信件里,这个20 位数的密码必定是密码专家欧突儿最喜欢的五组四位质数!而欧突儿最喜欢的五 组质数是什么?这就得从他身边的物品来发掘了,重要线索条列如下∶
  #文案=ddd113炸弹解除密码是什么?
  在欧突儿的结婚纪念照的背面,有一个结婚密码X(注∶如果X是20,就表示 为质数列表上的第20组数,也就是“0421”)。
  在欧突儿身份证明卡的正面,生日的“月份3”及“日期29”二个数字用红 笔圈了起来,暗示了另外二组质数,也就表示了“0047”与“0853”二组质数。
  在欧突儿的基督教义书卡背面,写着“密码-15、…、…、…、33”,表示 “0251”一定在最左侧,而“1097”一定在最右侧。
  注∶以上某些数字是游戏随机设定的,请您自行对照质数列表,找出 对应该数字的质数组。
  由以上三道线索,我手边已经有了五组四位数,且已知15及33的位置分别在最左 及最右,可是还有三组数的前後顺序又该怎么排列呢?注意到核子炸弹的面板上 已经出现了四位数字2108(注∶游戏随机设定,前二位是第2组质数的後二位数 ,後二位是第3组质数的前二位数),配合上面的数字可以决定第2及第3组的四 位数,剩下的最後一组数字当然也就没有问题了。
  #文案=ddd119终於成功解除核子炸弹!
  #中标=结局
  输入完毕这20位数的密码之後,我按下左上方的黄色“INPUT”钮,就将这颗核子 炸弹解除了!(注∶您只有三次的机会解除密码)接着,正当我向後转身准备离 开时,医学士官妮可就传送了一封影像信件给我,说他们正在上面观赏美丽的景 象,请我快些回到上面,还说我一定不会想错过的!就听妮可的,我向右、右、 前、前、前、前沿着阶梯向上走去,果然眼见天空中放着五彩的烟火,漂亮极了 ,妮可他们直称赞我做得好,之後…听听原作者克拉克说些什么吧!
  #文案=ddd125看他们俩满足的表情!
  #文案=ddd126天空放着炫丽烟火!
  #文案=ddd132作者出来说话罗!

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