先进战术战斗机(ATF黄金版)
Advanced Tactical Fighters

佚 名


  主菜单
  游戏主菜单共分三部分:
  1.任务模式
  Play single Mission 玩单一任务
  Create Quick Mission 产生快速任务
  Create Pro Mission 产生专门任务
  Replay last Mission 重玩最后的任务
  2.资料模式
  PlayerAicraftReference 游戏者飞机资料
  other Vehicle info 看其它兵器资料
  3.战役模式
  Start New Campaign 开始新战役
  Continue Old Campaign 继续老战役
  View Pilot Records 观察飞行员记录
  飞行模式下拉菜单选项
   这个下拉菜单在各种任务的飞行模式中, 按Esc键,画面变暗后出现。
  1.PREF选项
  Stick飞行动作控制方式。可用Rudder 方向舵控制方式。
  Sounds声音控制
  HUD pitchLabber?在HUD 上显示机身倾斜刻度吗?
  Dim HUD:HUD变暗
  Brightem HUD:HUD变亮
  View Transitions?显示视觉上的过渡吗?
  Authentic RaderCRT?真实雷达显示吗?
  Cockpit “Backspace”显示座舱吗?
  Rear-View Mirrors?要后视镜吗?
  Radio Silence?无线电寂静吗?
  2.View选项
  同“按键功能”中“观察”一节
  3.WINDOWS选英
  同“按键功能”中“窗口显示”一节
  4.Cheat(作弊)选项
  Invulnerable? 不死吗?
  UnlimitedAmmo? 弹药无限吗?
  UnlimitedFuel? 油料无限吗?
  EasyAiming? 容易瞄准吗?
  NoCrasher? 不会碰撞吗?
  PullExtraG? 不会过载吗?
  IgnoreWeaponWeight? 不管武器重量吗?
  NoSunWhiteout? 没有太阳产生的白光吗?
  No Redout or Blackout? 没有因超负荷而产生的红视和黑视吗?
  IgnoreMidairCollisions? 不管空中碰撞吗?
  ShowTargetInfo? 显示目标名称?
  AirCombatGunsOnly? 空战中只能用机枪(敌、我均包括)。
  
  任务模式
  1.玩单一任务
  前20个任务为单游戏者任务,后10个为多游戏 者任务。要注意任务要求,根据任务选择武器。只 有在目标窗口中带“MISSIONOBJECT”的, 才是要 攻击的目标。由于任务太多,笔者先介绍两个,其 余的玩法都比较类似。
  01 单游戏者任务
  任务内容:驾驶X—31 战斗机用反舰导弹击沉 法国航空母舰CLEMENCEAU,任务开始时AV—8B鹞式 战斗机和F—16战隼式战斗机会为你提供空中保护。
  本来这个任务比较简单,但有的玩家没有看清 任务要求(或者看不懂),未选用AMG—84 鱼叉式反 舰导弹或AMG—84A斯拉姆式反舰导弹,而用X— 31 战斗机缺省配置AMG—65 小牛式空对地导弹去攻击 航空母舰,当然容易被舰上的防空器击落了。其实 机载反舰导弹的有效射程为40nm左右,你完全可以 在敌舰的攻击范围以外发射导弹(注意:要按O键打 开武器舱门),然后按 W键选择下个导航点,再按A 键自动驾驶返航,在你返航途中不久就会传来目标 被击沉,任务完成的信息。
  02 单游戏者任务
  任务内容:驾驶B—2隐形轰炸机利用墨夜掩护, 去轰炸敌方的飞机工厂、油库、机场等,有F— 22 战斗机为你提供空中保护。
  注意飞行高度,避开地面火力,掌握好投弹时 机,并及时地“溜之大吉”。
  2.产生快速任务
  这部分是为喜欢混战厮杀玩家设计的。当然, 也可作为初学者练兵用,比如用F—22战斗机追打C —130运输机等等。不过, 更多是用于挑战自己或 别人。在不用作弊选项的情况睛,看看自己( 或别 人)有多大能耐。
  左边的部分是友方的状态,右边的部分是敌方 的状态。
  (1)FRIENDLYSITUATION(友方状态)
  第一行Friendly forces are(友方为……)
  American 美国人 Japanese 日本人
  British 英国人 North Korean北朝鲜人
  Chinese 中国人 Russian 俄罗斯人
  French 法国人 South Korean 南朝鲜人
  German 德国人 Syrian 叙利亚人
  Belgian 比利时人Arab Egyptian 阿拉伯埃及人
  Jordanian 约旦人 Islamic Eggptian 伊斯兰埃及人
  Israeli 以色列人
  第二行Wing1:(飞行员的数量、水平、 所飞飞机的型号)
  第一选项
  飞行员的数量:1~5个
  第二选项
  飞行员的水平:
  novice 新手 average 一般
  experienced 有经验 ace 高手
  第三选项
  飞机的型号:
  AC—130U 大力神式运输机(美)
  AV—8B 鹞式垂直起落战斗机(美)
  B—2 隐形轰炸机(美)
  F—117A 夜鹰式隐形战斗机(美)
  F—14B 雄猫式战斗机(美)
  F—22A 超星式隐形战斗机(美)
  F/A—18D 大黄蜂式战斗/攻击机(美)
  Rafale 阵风式战斗机(法)
  Sea Harrier 海鹞式垂直起落战斗机(英)
  Su—33 海侧卫式战斗机(俄)
  X—29 前掠式战斗机(美)
  X—31 试验样机(美)
  X—32 试验样机(美)
  Yak—141 海盗旗式垂直起落战斗机(俄)
  第三行Wing2:同上
  第四行Wing3:同上
  第五行You ar flying over(飞行地区)
  France 法国
  Egypt 埃及
  Viadivostok 海参崴
  第六行 第一选项:You are at( 你的飞行高度)
  5,000英尺 20,000英尺
  10,000英尺 40,000英尺
  第二选项:Itis(天气)
  clear晴天 foggy大雾 night夜晚
  cloudy多云 sunset黄昏 dawn黎明
  overcast阴天
  第七行 Your situation(你的位置处于)
  nentral 中立 disadvantage 劣势 advantage 优势
  第八行 You are from enemy forces(距离敌方)
  1公里 2公里 5公里
  10公里 20公里 50公里
  第九行 You are carrying(你目前携带)
  the standard weapons load 标准武器
  acustam weapons load 定制武器
  第十行 Aircombat is with(空战中使用的武器)
  gun and missiles机枪和导弹
  guno nly只用机枪
  (2)ENEMYSITUATION(敌方状态)
  第一、二、三、四行与(友方状态)相似,只是可选的飞机种类多达90种。
  第五行
  第一选项:Friendly ground target is (友方地面目标)
  a small fleet 小型舰队
  a small airfield 小飞机场
  a large airfield 大飞机场
  a command HQ 指挥部
  an armorded columm 装甲车队
  a radar installation 雷达站
  a supply column 补给车队
  第二选项:defended of AAA (高射自行炮的火力)
  lightly 轻微 moderately中等 heavily 猛烈
  第三选项:defended of SAMs( 防空导弹的火力)
  lightly 轻微 moderately中等 heavily 猛烈
  3.产生专门任务
  这是该游戏最精采的部分。“任务生成器”包 含EA公司提供的 252 种 3D 物体素材, 运用类似 Microsoft公司著名编程软件VB的设计方法, 进行 “面向对象”游戏设计。你既不要写一句代码,也 不要画一张图形,只要根据自己的游戏创意,在地 图上的适当位置加上一个或一组3D物体,再根据游 戏的需要对其有关属性进行设置,这样很快就设计 出一个按照你的游戏创意而诞生的3D新游戏。
  任务生成器的菜单内容:
  1.File文件
  New mission 产生新任务
  Load mission 装入已有任务
  Save mission 保存当前任务
  2.View 浏览
  Scroll left左卷轴 Scroll right右卷轴
  Scroll up 上卷轴 Scroll down 下卷轴
  3.World 游戏世界
  Set map 设置地图
  Egypt 埃及
  France 法国
  Vladivostok 海参崴
  Setw eather 设置天气
  Clear 晴天 Cloud cover 多云 Fog 有雾
  Sunrise 日出Sunset 日落 Night夜晚
  Set friendly and enemy side 设置友方和敌方(左边按钮为ON是敌方)
  American 美国人 Japanese 日本人
  British 英国人 North Korean 北朝鲜人
  Chinese 中国人 Russian 俄罗斯人
  French 法国人 South Korean 南朝鲜人
  German 德国人 Syrian 叙利亚人
  Belgian 比利时人 Arab Egyptian 阿拉伯埃及人
  Jordanian 约旦人 Islamic Egyptian 伊斯兰埃及人
  Israeli 以色列人
  Setscreens设置游戏所用屏幕
  Briefing Paperscreen 简报报文屏幕
  Briefing Mapscreen 简报图像屏幕
  Select Planescreen 飞机选择屏幕
  Arm Planescreen 武器选择屏幕
  Friendly pilots kill 友方飞行员技能
  Novice 新手 Average 一般
  Good 良好 Experienced 优秀
  Friendly SAMss kill 友方防空导弹部队技能
  同上
  Enemypilotskill 敌方飞行员技能
  同上
  EnemySAMsskill 敌方防空导弹部队技能
  同上
  4.Object 游戏对象
  Add 增加一个游戏对象
  Duplicate 复制一个游戏对象
  Delete 删除一个游戏对象
  Add to wing 增加一个飞行员到以下编组
  Red 红组 Blue 蓝组 Green 绿组
  Black 黑组 White 白组 Orange 橙组
  Remove from wing 从编组中去掉一个飞行员
  Make wing leader 指定飞行指挥官
  5.Waypoint导航点
  Add 拉加一个导航点
  Delte 删除一个导航点
  Create loop 产生一个飞行线路
  Delete loop 删除一个飞行线路
  select prev waypoint 选择上个导航点
  select next waypoint 选择下个导航点
  设计对象的属性
  首先用Object选项的Add项,在3D 图形库中选 取一个目标对象(兵器或建筑)放在地图的适当位置 上。这时画面右边将出现该对象的各种属性,你将 根据游戏的需要去决定这些属性。这就是所谓的“ 面向对象设计”。由于3D图形库的图形太多,不可 能在此一一说明, 请玩家在“资料模式”的“ other Vehicle info”中仔细浏览。
  下面详细介绍各个属性。属性分三类:
  1.名称类
  国名、对象名称、(飞行员姓名、技术水平)初 始方位、飞行高度。括号里的属性只有玩家的飞机 才有。另外,只有目标对象是飞机才会出现飞行高 度的属性。当飞机位于机场和航母上时,可选飞行 高度为地平面。
  2.指定类
  如果用鼠标点一下这个属性位置,下面的提示 行将提示你选择一个友方或敌方目标。如果选择的 是友方目标,则指定该对象保护(Protect) 所选友 方目标。如果选择的是敌方目标,则指定该对象的 目标(Target)是所选敌方目标。
  然后根据游戏需要决定该对象对下列敌方目标 是采取攻击(Attacek)、防御 ( Defend) 、 避让 (Evade)还是不理睬(Ignore)。
  Fighter 战斗机
  Bomber 轰炸机
  Ship 舰船
  SAM 地空导弹
  AAA 自行高射炮
  Tank 坦克
  Vehicle车辆
  Structure 建筑物
  Other 其它
  另外,还有对象对目标的搜索范围。
  到100英里以及任何方向搜索。
  3.任务类
  第一选项 任务完成的条件:
  目标不受影响(isnotaffected), 该条件为缺 省目标被击毁(isdetroyed),该条件用于攻击敌方 目标。
  目标幸存(survives),该条件用于保护友方目标。
  目标到达导航点(finisheswaypoints), 该条 件用于保护女友目标和训练飞行。
  第二选项 其它目标的反应:
  可能攻击 (Canattack)
  没有反应 (Ignore)
  第三选项 启动延迟时间:
  可选1~999分钟,用于产生时间差。
  第四选项 在简报图上的:
  显示 (Show)
  隐藏(Hide),可与启动延迟时间选项配合使用, 以产生隐形效果。
  在导航点对象上也有类似的属性,玩家可自行 掌握。
  先进战术战斗机
  同时按下键盘右边的Alt、Shift及Ctrl三键, 然后选择“单项任务”(Play single mission) , 这样就可以编辑各个任务并选用各种飞机了。_Alt、 Shift及Ctrl三键,然后选择“单项任务”( Play single mission),这样就可以编辑各个任务并选 用各种飞机了。
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