殖民帝国
Colonization

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  1492年游戏开始。我选中等难度,荷兰。那时候荷兰还没成立。我查了www.wikipedia.com中,荷兰是1648年成立的。当时四支船队从北往南依次是:法国、西班牙、荷兰、英国。在1600年以前一年一回合,然后二年一回合。一开始一分钱也没的。(easy有300元)
  Strongly建议一开始把game option下end of turn选上,这样每回合你必须手动结束。本游戏人物虽然不像大航海四画的惟妙惟肖,但是也算可上有自己的特色,蛮可爱的,比起同类的文明三可谓沉鱼落雁,闭月羞花。对于喜欢〈文明〉的玩家应该不会错过。
  这个是游戏攻略,本攻略不抢土人,不传教,不造反。其实本来想写传记的,因为很精彩。但是外面只有一篇攻略,所以改为攻略了。
  按report下拉菜单可以看各种情报。按e则是切换到欧洲画面。
  一开始上岸后不要马上造城,观察一下地形。有鱼、鹿、白银的都是有开发奖励的,最好在那种地方。然后士兵可以放下武器生产。一开始多积点德,哦,不,是粮食。积到30就可以换生产了。物品栏在下方。可以从左往右转化。免费的,但要人工。
  food 吃的,sugar-->rum,tobacco-->ciggarate(请不要吸烟),cotton-->cloth,fur-->coat,ore-->tool-->musket(Armory required).
  殖民地界面的上面,左边是城内,右边是城外。生产数量中右边的是最大值。伐木在不同的森林有不同的效率。所以请让一个人在城内设施时双击选择职业,然后再按,电脑会排给他最高效率的生产位置。每个城市只有九格。
  右边的房子点一下是每回合物资的生产和使用情况。斧子这里是生产情况。每个建筑都需要木头,许多增加生产的建筑需要工具。
  在粮食不够的地方,应该有水。如果有两三格水或者有有鱼的标志,就建议造dock。因为这样可以出海捕鱼(阿弥陀佛),海洋的食物生产率比陆地高。建议都在沿海建城,内陆建的话以后要造小车和马路。
  本游戏绝对不缺木头,就看谁砍得快了。lumberjerk可以在不破坏树林的情况下一直生产木头(暗夜精灵?)如果用20工具去砍伐树木,可以一下子得到许多木头,但森林也就没了。初期很好用。因为需要空地来种植物。view terrian information可以看地形咨询,也要观察砍完后是什么,会有good for...一般出于环保,prime lumber和mixed forest不砍光。
  大多数地方城的位置有两个fur,等积多了可以转成coat再卖。一开始人手紧,fur的价格还蛮好,可以考虑卖fur,即使不卖它也马上会跌。卖就把货装上船往欧洲开就可以了,按g后选择各国首都。
  本来每样物品最多放100,多的扔掉,warehouse每造一层增加100。
  lumber mill是加倍building's building或building of buildings速度的,不造干吗?在dock不必要的地方这个第一个造。
  lumber mill是加倍building's building或building of buildings速度的,不造干吗?建议第一个造。
  stable没什么用。某地如果有马,马会一直增加,所以一开始买马,然后到处放一点,等以后马暴了再慢慢卖。一开始不要卖,一开始要给兵装备上,让他们去侦察。
  在欧洲,会一直有移民。一开始价格很高,然后逐渐下降,到0的时候就免费得到一个。
  如果教堂和十字的产生多,那么移民的价格就会降得很快。
  在欧洲版面时,可以recruit,如果有seasoned scout或ventured solider或hardy pioneer就买!因为他们的物品是赠送的!
  劳改犯不要招!他们好吃懒做,初了获取食物和伐木外,其他工作都比较慢。打仗还行。在有个人加入议会后,岸上就不会出劳改犯了。
  founding fathers相当于文明里的奇迹,每招好一个,可以在五个类型中选一个,建议先存档,然后如果五个都不中意可以读。Bennjemin Franklin,Adam Smith,Paul Revere,La Salle,William Penn是一定尽早招的。
  Jean de witt,William Brewster,Ferdinand Magellan最好也招。
  其他人就随便了。
  我这个招人方案没有包括独立的。如果有人想尽快独立的话,Jefferson是得力干将。
  其实早独立的好处就是很早可以拥有各项特殊能力,比如观察各国详细情报等
  岸上会有其他劳动者,一般就随机招好了,有三个可以选。不要训练,很贵的。一般招有特殊技能的,尤其是缺的。比如lumberjacks,人家每回合砍8木头的地方,他可以砍20。
  本游戏不足之处,就是欧洲界面的船,分不清东面的还是西面的,这对军事调度、原料运输、人事分配造成很大麻烦。所以有船等在港口是,请买一两个货放船仓里来区分。
  陆峡建议造城,这样船可以省许多陆。不过后期电脑会来攻夺这些要地,所以一顶要重兵把守。
  人数少于三的殖民地是不能派人出去的,所以在交战地,如果Paul Revere还没加入,最好有个士兵站岗。他可以不吃饭一直站着。
  早期要派骑兵到内陆探险,看到东西多拿。如果实力较弱可以存好再拿。如果有秘密地,问你是否要挖掘的,如果选是的话,大多数有一大堆财宝,但有可能激怒当地人,有时什么也没有但激怒他们。最好没有土人在旁边时挖。挖来的财宝一般很多,2000-4000都有。一笔横财。要小心地把车送到岸边,骑兵一定要时刻和他站在一起。因为跟你关系再好的土著,看到那么一大笔钱一定会跟踪偷袭,然后酋长否认牵涉到这件事。一开始没有galleon,所以只好叫政府来运,被刮掉一般左右。
  每个人干自己擅长的职业可以很有好处。对于没有特长的人可以造学校训练或者让他们去土著人那里学。土著人那里的矿是很便宜的。和土人贸易必须有车。而且必须载有他们要的三种物品之一。每个村好象基本固定的。额外资源类的矿会被采光。所以矿和工具不要卖回去。
  养马也是比较好的,从欧洲买马后,到处放一点,只要有马,马会一直增加,等养多了再运回去卖。不过欧洲版面船仓里的马不能直接给岸上装备,需要卖了再买,差价被砍得很厉害,好黑啊!
  
  
  在欧洲,会一直有移民。一开始价格很高,然后逐渐下降,到0的时候就免费得到一个。
  如果教堂和十字的产生多,那么移民的价格就会降得很快。
  在欧洲版面时,可以recruit,如果有seasoned scout或ventured solider或hardy pioneer就买!因为他们的物品是赠送的!
  劳改犯不要招!他们好吃懒做,初了获取食物和伐木外,其他工作都比较慢。打仗还行。在有个人加入议会后,岸上就不会出劳改犯了。
  founding fathers相当于文明里的奇迹,每招好一个,可以在五个类型中选一个,建议先存档,然后如果五个都不中意可以读。Bennjemin Franklin,Adam Smith,Paul Revere,La Salle,William Penn是一定尽早招的。
  Jean de witt,William Brewster,Ferdinand Magellan最好也招。
  我这名单是和平主义,不过被电脑侵略是没办法的。
  其他人就随便了。
  岸上会有其他劳动者,一般就随机招好了,有三个可以选。不要训练,很贵的。一般招有特殊技能的,尤其是缺的。比如lumberjacks,人家每回合砍8木头的地方,他可以砍20。
  本游戏不足之处,就是欧洲界面的船,分不清东面的还是西面的,这对军事调度、原料运输、人事分配造成很大麻烦。所以有船等在港口是,请买一两个货放船仓里来区分。
  陆峡建议造城,这样船可以省许多路。不过后期电脑会来攻夺这些要地,所以一顶要重兵把守。
  人数少于三的殖民地是不能派人出去的,所以在交战地,如果Paul Revere还没加入,最好有个士兵站岗。他可以不吃饭一直站着。
  早期要派骑兵到内陆探险,看到东西多拿。如果实力较弱可以存好再拿。如果有秘密地,问你是否要挖掘的,如果选是的话,大多数有一大堆财宝,但有可能激怒当地人,有时什么也没有但激怒他们。最好没有土人在旁边时挖。挖来的财宝一般很多,2000-4000都有。一笔横财。要小心地把车送到岸边,骑兵一定要时刻和他站在一起。因为跟你关系再好的土著,看到那么一大笔钱一定会跟踪偷袭。一开始没有galleon,所以只好叫政府来运,被刮掉一半左右。
  每个人干自己擅长的职业可以很有好处。对于没有特长的人可以造学校训练或者让他们去土著人那里学。土著人那里的矿是很便宜的。和土人贸易要有车或船。而且必须载有他们要的三种物品之一。silver和ore会被采光。所以矿和工具不要卖回去。
  stable没什么用。某地如果有马,马会一直增加,所以一开始买马,然后到处放一点,等以后马暴了再慢慢卖。一开始不要卖,一开始要给兵装备上,让他们去侦察。马吃粮食的。养马也是比较好的,从欧洲买马后,到处放一点,只等养多了再运回去卖。不过欧洲版面船仓里的马不能直接给岸上装备,需要卖了再买,差价被砍得很厉害,好黑啊!后期如果打独立战争的时候,一定要每个地方200马。因为同样承受一次失败,50马比50枪便宜得多。而且有马有枪战斗力更强。相当于现在的先生们谈朋友时有房有车....
  1木头砍着砍着这个格子的木头会少的,但基本不影响。一块地有两三格木头就可以了,其余的地都砍掉。一上来,有鱼先造dock,这样粮食不缺了,然后是lumber mill,这样造房子就快了。
  2自由之铃和传教最好是有专门的城,专门有statesman和preacher专业工作,这样一座城2个人可以有34,(造好相关建筑二级),远远比各城各自为战要好。但是当地保皇党势力到6了就要准备造printing press了。还有某地保皇党被完全驱逐后,就把Town Hall里的人叫出来干别的事。
  3Bennjeming Franklin招入也有点不好。欧洲战争引发新大陆战争时,国王会给你1500元加4个步兵(有枪),他们非常厉害。建议装备上马,然后就可以投入战斗了。可以一路攻城略地。大炮我第二次打的时候,每买一次涨100,太黑心了。政府就靠这个来赚我的钱吗?(叫我去打仗然后提升武器价格,各家湖牢因洗饿)但是他加入后,别人不会跟你开战。只要和土人相处好,别用海盗,军费支出大量节约。而且不必把经历放在防守上,因为文明里强国就是连年战争被削弱的,现实也是如此。
  4自由之铃还是要的,得到人物的方法相当于文明的研究,但功能相当于奇迹,而且本来一些不能用的功能如今可以了。
  5和文明一样,粮食满了加人。
  6国王给你的部队,在和平时期可以分散开,然后造二级学校训练别的兵。
  7对于加税的问题,如果一次加了7,建议造反,就是举办什么党。然后就是类似倾茶事件,加剧双放矛盾。(倒掉干吗?),而且以后贸易也会受困扰。但是这样的话,这7就不会加了。以后碰到1 2的,再乖乖地kiss the pinky ring。至于5之类的要不要加,就看各人了。他们的理由真是五花八门,什么和第n个老婆结婚(到后面n会>=30),和普鲁士、神圣罗马帝国打打就算了,可他偏要跑到东边去跟土耳其、俄国人打。吃饱了撑着。
  
  私掠舰虽然可以自己指挥去打人,但是别人会知道是谁家的,中等难度,我用私掠舰攻击西班牙,我自己的船坏了。本来和他和平的,结果他就来打我。但是外交里还是和平的,城没攻下来,他就来和谈,就好了。不过私略舰确实有用,因为他速度快,可以用他来做贸易船。Galleon也是要的。
  船坞每升一级的作用是不同的
  第一级是出海补鱼,第二级是修船,第三级是造船。功能建筑的第一级,如防御、建筑、传教、学习,只要木头。第二级开始就要大量的工具
  生产建筑第一级就要20工具,Adam Smith加入后才能造第二级。所以,建城一定要建在至少两个树林,水不要太多。并且一定要有ore的地方,除非附近有船可以接应。早期和欧洲本土贸易,后期就要改和土著了,因为那时候你车船都多了,本土的税会高到75,怪不得要造反。跑去看一看他们缺什么。当你卖给他们某物品相当数量后,他们会缺另一样。印加有银的。银没什么用处,但是很贵。因为少,所以价格稳定。早期卖回去相当于挖宝藏!要给自己发展一个最大的港口,可以造船,这样钱可以都用在增加人口上。和土人贸易,船可以代替车。把船开往他们村落就可以了。不过走去的话这回合不能动了。其实有足够的时间发展两三个能造船的,最好每个海域一个。发展海军的同时千万不要忽略了陆军。电脑也是随时会来找茬的。
  我玩到有一次马从5/6跌到1/2,然后再也不动了。养马赚钱失去了意义,而且浪费粮食。职业军人当龙骑兵战斗力最强。但是职业军人不多。所以让他在有二级学校college的地方训练,练出来的人派往别处。同样50马,给一般人只是增加战斗力,给步兵可以让他们多受一次打击,所以建议有枪就要有足够数量的马,所以马多着也不要卖回去了。对于闷发展的电脑,给他5000块就可以让他和别人干上。但有时电脑会为避免两线作战而和谈。所以尽量给都和平的两家电脑开战。5000元,自己加一艘frigate,不如让两家开打!尤其是面临两家夹攻时。
  
  有了能够造船的港口后,还要解决造船慢的问题。因为电脑有钱了海盗就猖狂,经常会一咕录毒就沉掉一艘,而且连中等商船一般都打不过私略舰。所以船的数量不能太少,因此就不能像文明里造奇迹那样造船。
  所以造船的港口必须有如下条件:
  1.安全保证:就是至少stockade和一个veteran solider当dragoon,还要加artillery
  2.原料供应:两格子矿和两格子木头,而且粮食要足够,一般都是有鱼的地方
  3.人口众多:因为采原料就要四个人,还要有人把ore变tool,即使造了blacksmith's shop,那也要五个人,还有粮食供应,所以说要有鱼。
  4.专业对口:Lumber Mill必造(新建城第一个就要造这个),然后是两个carpenter,只有一个可以造school训练,一个blacksmith。
  5.其它因素:warehouse一定造两层,而且食物必须充足。这就必须有fisherman或farmer了,不然这种密度是撑不下的。
  这样最好的组合,不算粮食,也是要八个人。但是绝对比你直接买划算,因为这么多人生产别的东西照样有收益,你买了船,钱就没了。
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