沙丘2000
DUNE2000

佚名

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  热爱即时战略游戏的朋友一定不会忘记此类游戏的先驱者——《沙丘2》(Dune2),你们也一定在等待续作的推出;而接触电脑游戏时间不长的玩家一定不太清楚它为什么这样受欢迎,你们也一定希望能感受一下“沙丘”的魅力。漫长的等待终于结束了,《沙丘2000》回来了!
  作为续作,在秉承前作特点并吸收《命令与征服》、《红色警报》中大部分优点的同时,它也加入了一些新的特色,像建筑物的升级、武器的买卖、种族间力量的均衡等等,除了这些以外,其它内容都是玩家们再熟悉不过的了,所以废话少说,让我们再度进入“沙丘”那神秘的世界。
  一、攻略篇
  1、阿特雷德族

  Mission 1
  任务提示:建造香料采集厂并采集价值$2500的香料。
  战术指导:刚刚进入“沙丘”的世界,任务一定很容易,哈肯尼家族的一些散兵游勇外同可怕的沙虫相比实在算不上什么威胁。
  虽然采料车被沙虫吞噬后总部会送来补充,但是还要注意沙虫的路线,让采集车到安全的地方以免浪费时间。
  Mission 2
  任务提示:消灭所有哈肯尼族的部队。
  战术指导:本关可以建造兵营、轻型兵工厂、雷达站等基础设施,在武器方面则有侦察车和步兵。开始先不要盲目扩军,利用现有资金建造两个采集厂和轻型兵工厂并派部分兵力将来犯之小股敌人拒于基地之外,等到财源滚滚时再开始生产侦察车。大约有十余辆左右便可发起进攻。另外,不论选择哪个地图,敌基地均处在你的正下方。
  Mission 3
  任务提示:采集价值$5000的香料。
  战术指导:本关我方新增了导弹兵和火箭车。经过前两个任务的热身,击退敌人的骚扰并采集足够的香料对你来说已不是什么难事儿,不过一定要当心沙虫。若觉得光赚钱不过瘾,在兵力充足的情况下可以试试消灭敌人。另外,上面的地图中敌基地在右上方,下面的敌占领区中敌基地在左上方。
  Mission 4
  任务提示:我们的侦察兵发现了弗里曼人的秘密基地,然而哈肯尼族的军队却封锁了那里。保护弗里曼人并消灭敌人。
  战术指导:本关的新式武器是战斗坦克。任务一开始我方有大
  量的军队,若你在游戏初始选择的难度为Easy便可以率领大队人马直奔敌基地,此时敌人还没开始建设且毫无还手之力,消灭它们易如反掌。若难度较高,我劝你还是老老实实开工建设,积蓄实力。我方基地周围香料丰富,建造两三个采集厂就足以应付坦克的生产。有了重型兵工厂后加紧战斗坦克的生产,只有它们才能突破敌人以炮塔和相同坦克构造起来的防线。造出十余辆坦克后迅速进攻位于右下方的敌基地,先炸毁炮塔再消灭敌有生力量,最后把敌人的建筑物一一拆掉即可过关。
  Mission 5
  任务提示:占领敌人的兵营。
  战术指导:本关一开始我方并不能进行任何设施的建设,不要着急,面包会有的,一切都会有的。先升级兵工厂并生产武器、训练士兵,升级完毕后再生产几辆火箭车并指挥大部分兵力向右上方挺进,利用工程师占领那里的星际港口后一辆基地车便会被飞船运来。撤回所有单位,在基地里开始建设。敌人时常会派出相当规模的部队前来骚扰并攻击我方的采集车,一定要注意保护。有了高级重型兵工厂和研究中心后,即可建造导弹坦克,它是攻坚的有效力量。敌人的基地处在左上方,是一个易守难攻之地,虽然从它的右面和下面均可进入,但如果只在一个方向进攻将会十分困难,这时就要用调虎离山之计。从大部队中分出一小部分迂回至敌基地右面埋伏起来,再将剩下的单位移动到敌基地下面的开阔地带,两方面军集结完毕后,先指挥小部队直冲入敌营将大部分敌人吸引过来,下面的大部队进行突击即可一战而胜,敌基地丧失功能后,派工程师占领左上角的兵营任务即告完成。若实施上述计划比较困难,不能一举攻下的话,可以慢慢消耗敌人,具体地说就是占领敌人的香料采集区并逐一干掉敌采集车,直至它们的资金耗尽为止。
  Mission 6
  任务提示:奥多斯家族的援军已经进入了Smuggler基地。迅速攻击这个基地,摧毁星际港口以切断敌人的后援,然后消灭它们。
  战术指导:建议选择右边的地图。本关新式武器为围攻坦克。
  要想靠初始的一小队人马摧毁星际港口肯定是不可能的,只有积极建设,积蓄力量。我方基地处在右上方,地形不是很有利,敌军经常从上下两面进行进攻,为顶住敌人的攻势,修建炮塔用来防御是必不可少的。若感觉生产坦克的速度太慢,建造星际港口可以进行武器的批量购买,价格肯定是便宜不少。奥多斯族的主基地(绿色)在你的下方靠左一点,而港口就在正下方,造出二三十辆各种坦克后迅速进攻敌人的港口,摧毁其后稍作休整继续率领大军推掉敌主基地,若感觉战线拉得太长,可以生产基地车并在前线建立起补给基地。左上方还有一股敌人,不必管它们,只需将绿色的建筑物和战斗单位消灭干净即可过关。若在本关一开始选择的是左边的地图,攻关中需要注意的是敌人将从左右两方面进攻,敌人基地则一字排开在地图上方,其中星际港口在左上方,主基地在右上方。
  Mission 7
  任务提示:哈肯尼家族已经撤退,不要让它们站稳脚跟,仔细搜索并消灭它们。
  战术指导:本关我方可以生产音波坦克并拥有了空中打击的能力,而且建筑平台可以升级了。敌人共有两个基地,一个在左上方,另一个在中间偏右一点。这两个基地略有不同,其中左边的那个主要以各种坦克为主要进攻力量,尤其是威力巨大毁灭者坦克,不过还好,这种坦克敌人造的并不多;而右边的这个的进攻力量基本上都是导弹兵,但也不能轻视,一打儿导弹兵的齐射威力不比一对儿毁灭者逊色。综上来看本关的关键在于防守,所以一定要迅速扩军备战,各个兵种要搭配使用,不过音波坦克的使用一定要谨慎。在顶住敌人的轮番进攻后,我方实力也变得强大起来,等到时机成熟即可发动攻势。建议先攻占左边的敌基地,否则后方空虚,敌方的毁灭者你能挡的住吗?还有要注意的是在行军保持一定距离,以免重型车辆掉队。在空中打击的配合下,我军顺利摧毁了左边的敌基地,乘胜前进推掉右边的即可过关。
  Mission 8
  任务提示:消灭一切阻挡你的东西。
  战术指导:本关弗里曼人加入了我方阵营。敌军共有四个基地,除了我方所占的右上方外其余三个角落及中部各有一个基地,不过左上方的并没有威胁。我方基地初始位置的地形十分不利,敌人可以从三个方向进攻,而正下方的敌军攻势最猛,所以消灭这股敌人是当务之急。各项基础设施建设完毕后即在基地周围造上防御工事并放置一些机动力量。积蓄起相当力量后,一举攻下正下方的红军基地并在此建立前哨阵地。下一步一定要先进攻中部的敌人,否则腹背受敌的滋味儿可不好受呀!攻占此处和左上角的基地后,再次修建前哨阵地,至此对左下方的最强之敌已构成了合围。最后,集结三处的兵力以摧枯拉朽之势消灭残敌即告任务完成。
  Mission 9
  任务提示:阿特雷德族的最后一次任务,没什么可说的,彻底消灭敌人。
  战术指导:以右边的地图为例。本关地形对我方极为不利,基地被地势截为两部分,左、右、上三面都被敌人包围,而且基地周围四门大开,毫无防护可言。由于防线太长,不可能面面俱到,只好分个主次:最上面的出入口防护较好,只需在这里再建两座炮塔并辅以机动力量即可应付;基地最下面十分开阔,虽说有利于建设,不过防御还是首当其冲的,还好敌人从这里进攻的力量不是很强,一般都是导弹兵,偶尔会有少量轻型车辆,而且主要从左下偷袭,所以在这里安放少量的围攻坦克(打士兵)和战斗坦克并辅以士兵进行防守即可;本关防御的重点是中间的山谷里,此处资源丰富且距左右的敌基地较近,所以一定要在此部署大量兵力才能使我方获得充足的资金来源。稳住阵脚后可以在山谷两旁修建导弹塔保护好这个黄金之谷,不过一定要派装备机枪的兵种守在塔旁以防敌人士兵的偷袭。等把山谷中的香料采集干净,我方应已积蓄起足够的力量可以一战,鉴于左边敌基地中经常出现各种重型坦克,第一个应该消灭的非它莫数。旗开得胜后再挥师东进干掉右边的敌军,最后集结全部力量攻打正上方帝国的军队。
  若选择左边的地图,情况则有所改变。本关我方所处位置更加险恶,基地被山谷分隔开来且相距甚远。值得庆幸的是敌人只从建设平台左右的两个方向进攻,其中右侧虽不常进攻,但一来就是三辆毁灭者坦克和若干导弹、围攻坦克;而左侧的攻势非常频繁,不过只是一些侦察车和少量导弹、围攻坦克,相比之下防守的重点应放在右侧。地图的最下方有一巨大的香料产地,这里距我基地很近且不会受到敌人的直接威胁,应将所有的采集车聚集在此处工作。
  本关最可怕的威胁并不是大量坦克的进攻,而是哈肯尼家族的死亡导弹,它的威力十分巨大,以爆炸点为中心的一个屏幕内的建筑物和战斗单位都会受到打击,所以在建设及排兵布阵时都不要过于集中。进攻时建议顺序为右边哈肯尼族的主基地(发射死亡导弹的宫殿即在此处)、左边哈肯尼族的小心基地、最上方帝国的基地。
  为了阿特雷德家族的荣誉,前进!
  
  2、奥多斯族
  Mission 1
  任务提示:采集价值$2500的香料。
  战术指导:实在是太简单了。我方出现了比阿特雷德族的侦察车火力更猛、速度更快的奇袭者,试试看,感觉真的不一样。
  Mission 2
  任务提示:消灭一切敌人和建筑物。
  战术指导:本关的敌人对我方还无法造成威胁。需要注意的是,左边的地图中敌人基地在你的正下方且只有大约一个屏幕的距离,而右边的地图中敌人基地处在右下方,距离较远。
  Mission 3
  任务提示:消灭哈肯尼家族的军队。
  战术指导:本关仍旧十分简单。左边的地图中,我方基地在左上方,敌人基地处在右下方,另外在采集香料时一定要注意附近的沙虫,它们的活动十分猖獗。右边地图中,我方基地在右下方,敌人基地在左下方。
  Mission 4
  任务提示:占领敌人的雷达站。
  战术指导:我方基地在最右下方的开阔地带,上边和左边都有大量的香料可供采集。本关的敌人为了保护雷达站不被占领而主要处于守势,其投入进攻的兵力十分有限,所以你可以放心大胆地建设。由于可供建设的地域狭小,所以一定要节约使用,等到修理平台建造出来后,恐怕连建造地基的地方都没有了。采集香料时务必要小心可恶的沙虫,毕竟采集车不是白来的,实在不行可派战斗坦克将其暂时消灭。发展到一定程度即坦克数量达到二十辆以上水平即可展开攻势,经过侦察发现通往雷达站有两条路,建议选择右边的一条,这里只有一些侦察车在防守,可以轻松将其搞定。继续向右,突破由两座炮塔守卫的大门后即可发现被一圈围墙保护的雷达站,炸掉雷达站右侧的围墙并顺便推掉附近的敌人建筑物(尤其是兵营和兵工厂,省得敌人老是造出坦克和士兵),最后从我方基地中训练两名工程师占领雷达站即可完成任务。如果你的坦克数量足够,完全可以等到炸毁除雷达站外所有的敌人建筑物后在行占领。
  Mission 5
  任务提示:占领星际港口,采集价值$15000的香料。
  战术指导:本关任务看似简单,只要采集任务一所需价值香料的6倍即可,其实并非如此。一上来,我方只有一些战斗坦克、士兵和三个工程师,要想获取香料必须展开建设。指挥部队向上挺进,先不要理会敌人的那个炮塔,看到星际港口后即刻派工程师占领。
  顺利占领后,后方会运来一辆基地车,立即移动到右边的空地上展开并修复港口(虽说是白来的,也不能让敌人夺回去)。站稳脚跟后先不要建造兵营、兵工厂等设施,首当其冲的是香料采集厂,在附近造好两个采集厂后再盖兵工厂也来得及。由于本关任务的特殊性,所以有了资金尽量保存起来,不必生产或购买大量的武器,一般只需保持十辆左右的各种坦克即可。本关敌人的主要进攻力量是大量的步兵和导弹兵,用反坦克武器对付它们肯定是不行的,此时只需指挥你的坦克四处碾压便可以听到敌兵们清脆的惨叫声了,若水平不够或鼠标过于难使也不用着急,别忘了围攻坦克是士兵的克星,快从星际港口购买几辆即可对成群结队的敌兵造成毁灭性的打击(这才是保住港口的真正用意)。如果觉得敌人太烦,快集结兵力攻占左边的敌基地,不过关键还是采集香料,只要你的资金数量达到$15000即可完成任务。
  Mission 6
  任务提示:保护星际港口并消灭敌人。
  战术指导:以左边的地图为例。我方基地在右上方与处在右中部的星际港口相距较远,为保护港口在本三十分钟内不受敌人的破坏,应尽量将部队运送到港口附近并通过它购买各种武器。上方的基地中的空地明显不够,基地外可利用的地方也要盖上地基,而敌人进攻的重点并不在此,所以不必在此耗费过多兵力,只要在外围再修建几个炮塔并辅以机动力量即可。三十分钟过去后,我方的第一批援军抵达港口,其中包括可使敌方单位归我方控制的背叛者。敌人的共有两个基地,阿特雷德家族的在左上方,哈肯尼家族的在左下方,集结大部分兵力先攻下左上方的敌基地,再向下推进摧毁哈肯尼的基地即可过关。另外,被背叛者击中的敌单位只是暂时归我方控制,一会儿即恢复原状。
  右边的地图中我方基地处在中部,虽距离港口较近,比较容易呼应,但敌人的两个基地分别在正上方和右下方,使我方处于腹背受敌之势。不过只要沉着应战,对付它们还是绰绰有余的。另外提醒一下,我方基地的上方和左下方各有一缺口,其中左下方的一个经常会被敌人利用,所以一定要把它堵得结实一点。
  Mission 7
  任务提示:摧毁帝国的军队以及它忠实的走狗——阿特雷德族。
  战术指导:本关可以生产背叛者。任务一开始,我军和盟军处在左上方的位置,地势还算可以。基地最上方主要由盟军控制,由于它们不断运来强有力的援军,所以对上面的防守不必多加操心。基地的下面和右侧处于我军的掌握之下,敌人进攻的重点就在于此,而盟军又不会主动过来帮忙,所以这里的防守任务就是我军的了。经过一段时间的攻防,你会发现右侧来的敌人大部分只是一些轻型装甲车辆,偶尔会有几辆战斗坦克,看来在此集结大量的兵力进行防御是没有必要的,只需在地势高的地方修建几座导弹塔即可;而下方来的敌人更是弱,连像样的战斗车辆都没有,充其量是一队导弹兵,正好在此集结兵力以被大规模的进攻。需要注意的是,虽然敌人地面的实力比较弱,但它们拥有空中打击力量,其威力还是不容忽视。顶住敌人几次空中轰炸后,我方部队的实力已十分强大,终于可以进攻了。先消灭下方的小股敌人,再挥师北上会同盟军铲平帝国和阿特雷德的联合阵地后即告任务完成。
  Mission 8
  任务提示:消灭一切敌对势力。
  战术指导:本关可以训练破坏者(不过感觉它的作用并不大,虽然已经隐身,可往往还没渗透到敌基地内部就被敌人的多重火力干掉了)。同上一任务一样,我军与盟军共同守卫着左上方的基地,我管下,它管上。不过敌人的组成有了变化,哈肯尼族、阿特雷德族和帝国三派联手对付我方,实力可谓增强了不少(这一点在实战中看得一清二楚),其中阿特雷德族处在右上方、帝国位居中部、哈肯尼族则固守右下方。我方基地中,上面由盟军把守应无大碍,我军控制的区域内右、下各有一个入口,右侧的初始时已具规模,下面的则需自己砌墙建设,只留一道三格宽的大门为采集车和战斗车辆进出,其余地方全部用围墙封死并在墙后修建导弹塔,只有这样才能确保基地的安全。任务伊始,哈肯尼家族便显出了强劲的势力,它不断派毁灭者、围攻、导弹等各种坦克从我基地的下面进攻(此时,下面的防御工事还未修整完毕),为了熬过这段困难时期只好先派战斗坦克予以反击;就在哈肯尼族猛烈进攻时,势力稍弱的阿特雷德族和帝国军从右侧趁火打劫,幸好此处已经修建了两座导弹塔并有围墙防护才使我方基地免遭灭顶之灾。敌人的前几轮攻势被我方顽强的防守压制了下来,此时最可怕的事情发生了,哈肯尼族的死亡导弹和阿特雷德族的空中打击对我方基地实施了突然袭击,造成了一时间的电力不足,看来需要多造一些导弹塔以防空中打击,而对于死亡导弹只好将建筑物分散开来以免损失过大。经过一段时间的生产建设,我方终于等到了反击的时刻,集中绝大部分兵力并在盟军的协助下从最上方的阿特雷德族的基地开始由上而下逐一摧毁它们即可完成任务。
  Mission 9
  任务提示:将敌人终结。
  战术指导:以左边的地图为例。我军及盟军的基地处在右上方,敌人为阿特雷德家族,共有三个基地,其中两个从左上角依次排下,而另外一个在地图中部靠下一点的地方。由于只剩下一个种族,敌人的进攻方法及路线均十分单调,除了左上角的敌人颇具进攻性,经常袭击采集车外,其余基地里的敌人大都龟缩不出,任凭我方发展。积蓄力量时务必要注意阿特雷德族的空中打击,除了要对其积极防御外,及时修理损坏的建筑物也是必需的。另外,基地附近的香料较少,到了后期需要生产几架运输机运送采集车到远处香料丰富的地域采集。
  再说右边的地图。这个地图中我方基地在右上角,敌人基地集中在中、下部且为哈肯尼族。对付该族时一定要注意它们的死亡导弹。另外,进攻时一定要注意地形,不要被敌人围在山谷里,落得个“凤雏”的下场。
  
  二、建筑篇
  风力能源站(Wind Trap)
  价格:$225
  必要建筑:建设平台(Construction Yard)
  用途:为基地的建设提供能源和水。
  防御能力:弱。大多数武器对它有很大的杀伤力。
  
  香料提炼厂(Refinery)
  价格:$1500
  必要建筑:风力能源站
  用途:它是沙丘中所有建设的基础,香料车采集的香料要送到这里进行提炼加工。每辆车可以采集价值 $1000的香料。
  防御能力:中。大多数武器对它有很大的杀伤力。
  
  兵营(Barracks)
  价格:$225
  升级费用:$500
  必要建筑:风力能源站
  用途:兵营可以训练士兵,升级后可以训练更高级的单位。
  防御能力:中。大多数武器对它有很大的杀伤力。
  
  炮塔(Gun Turret)
  价格:$550
  必要建筑:兵营
  用途:主要任务是使基地免受敌人的进攻,它所拥有的中距火炮是对付敌人装甲车辆特别是重装车辆的有效武器。
  防御能力:中。对于子弹和高爆炸弹有很强的防御力,但导弹和大口径火炮对它有很大的杀伤力。
  
  雷达站(Outpost)
  价格:$750
  必要建筑:兵营
  用途:如果你有足够的能源,它会在雷达屏幕上显示地图。
  防御能力:中。大多数武器对它有很大的杀伤力。
  
  导弹塔(Rocket Turret)
  价格:$750
  必要建筑:雷达站
  用途:同炮塔相比,它的射击距离及发射速率都占优势,不过导弹的导航系统需要能量才能运作,没有了能量恐怕再近的敌人也打不着。
  防御能力:强。对于各种弹药的防御力和炮塔一样。
  
  科技工厂(High Tech Factory)
  价格:$1150
  升级费用:$1500
  必要建筑:雷达站
  用途:生产运输机。阿特雷德家族可以对它进行升级以获得空中打击力量。
  防御能力:弱。大多数武器对它有很大的杀伤力。
  
  星际港口(Starport)
  价格:$1500
  必要建筑:雷达站
  用途:没有它你将无法从C.H.O.A.M商会购买武器。当然,交易时可以讨价还价,一定要等到跌到谷底时再大量购入。
  防御能力:强。不过大多数武器对它有很大的杀伤力。
  
  轻型兵工厂(Light Factory)
  价格:$500
  升级费用:$400
  必要建筑:香料提炼厂
  用途:它可以生产小型、轻型战斗车辆,升级后可以生产更高级的单位。
  防御能力:中。大多数武器对它有很大的杀伤力。
  
  重型兵工厂(Heavy Factory)
  价格:$1000
  升级费用:$800
  必要建筑:香料提炼厂
  用途:通过它你可以建造像香料采集车和坦克等重型武器,不过这还需要别的建筑物的支持。
  防御能力:强。不过大多数武器对它有很大的杀伤力。
  
  修理平台(Repair Pad)
  价格:$800
  必要建筑:重型兵工厂
  用途:有了它你手下的装甲车辆可以进行修理,不过要支付一定的费用。
  防御能力:中。大多数武器对它有很大的杀伤力。
  
  研究中心(IX Research Center)
  价格:$1000
  必要建筑:雷达站
  用途:它提供的先进技术使你拥有了建造高级武器的能力。
  防御能力:弱。大多数武器对它有很大的杀伤力。
  
  宫殿(Palace)
  价格:$1600
  必要建筑:研究中心
  用途:诸如死亡导弹之类的终级武器就是由它生产的。
  防御能力:强。不过大多数武器对它有很大的杀伤力。
  
  地基(Concrete)
  价格:2X2大小的为$20,3X3大小的为$50。
  必要建筑:建设平台
  用途:如果没有紧急情况,请务必把各种建筑物盖在它上面,否则不仅建筑物会受到损坏,而且还会使风力能源站的输出能量下降。
  
  三、一般兵种篇
  步兵(Light Infantry)
  价格:$50
  必要建筑:兵营
  射击距离:近
  速度:10km/h
  用途:装备着9 mm冲锋枪的步兵在游戏早期是对付敌人同类士兵和轻型车辆的有效力量,不过到后期就只能充当侦察员的角色了。
  防御能力:弱。它对导弹、大口径火炮有着很强的防御力,不过高爆弹药、火焰和子弹对它有很大的杀伤力。
  
  导弹兵(Trooper)
  价格:$90
  必要建筑:高级兵营
  射击距离:中
  速度:6km/h
  用途:对装甲车辆和建筑有着很强的攻击力,通常几发导弹就可以轻松干掉辆坦克,不过由于它速度太慢而时常成为敌方坦克碾压的对象,所以在行动时要注意保护。
  防御能力:弱。它对反坦克武器有着很强的防御力,不过高爆弹药、火焰和子弹对它有很大的杀伤力。
  
  工程师(Engineer)
  价格:$400
  必要建筑:高级兵营
  速度:10km/h
  用途:除了修理本方建筑物外,它的主要用途就是占领敌人的建筑作为己用。
  防御能力:弱。对于各种弹药的防御力和导弹兵一样。
  
  火箭车(Quad)
  价格:$400
  必要建筑::高级轻型兵工厂
  射击距离:近
  速度:59km/h
  用途:尽管速度较慢,但它装备的反坦克火箭的火力足以对付游戏初期大部分的装甲车辆,不过它的防御力不是很强,而且不能实施碾压战术。
  防御能力:弱。对于子弹和高爆弹药有很强的防御力,但导弹和大口径火炮对它有很大的杀伤力。
  
  围攻坦克(Siege Tank)
  价格:$700
  必要建筑:高级重型兵工厂
  射击距离:远
  速度:32km/h
  用途:消灭大群的敌兵、攻击防御力差的轻型车辆,以及摧毁敌人建筑物都是它的拿手好戏,不过对付重型坦克可就无能为力了,而且异常缓慢的速度使它肯定会拖大部队的后腿。
  防御能力:强。
  
  战斗坦克(Combat Tank)
  价格:$700
  必要建筑:高级重型兵工厂
  射击距离:中
  速度:40km/h
  用途:可以说,战斗坦克是Dune2000中最常用也是最有用的兵种,厚实的装甲、强劲的火力以及适中的速度使它在对付任何敌方部队时都十分有效。有一点需要注意,三个种族的战斗坦克略有不同,其中以哈肯尼族的最强,阿特雷德族次之,奥多斯族最弱。
  防御能力:中。对于各种弹药的防御力和火箭车一样。
  
  运输机(Carryall)
  价格:$1100
  必要建筑:科技工厂
  速度:160km/h
  用途:在采集香料时,你一定会担心由于路途遥远而使采集车陷入敌人的埋伏,而运输机可以避开敌人,直奔香料产地将车卸下,等一采完它又会自动把车运回基地。不过运输机并不能运送各种武器。
  防御能力:强。能打的着它的只有发射导弹的兵种。
  
  基地车(MCV)
  价格: $2000
  必要建筑:高级重型兵工厂、修理平台
  速度:15km/h
  用途:不用说,一定是展开建设平台了。
  防御能力:中。对于各种弹药的防御力和火箭车一样。
  
  四、特殊兵种篇
  以上兵种为三族共有,下面介绍这些种族各自的特殊兵种。
  1.阿特雷德族(Atreidis)
  侦察车(Trike)
  价格:$300
  必要建筑:轻型兵工厂
  射击距离:短
  速度:72km/h
  用途:除了消灭敌人的步兵外,恐怕也只凭借它的速度能做侦察用了
  防御能力:弱。大多数武器对它都有很大的杀伤力。
  
  导弹坦克(Missile Tank)
  价格:$900
  必要建筑:高级重型兵工厂、研究中心
  射击距离:远
  速度:40km/h
  用途:与导弹塔相同,它发射的反坦克导弹对各种装甲车辆及空中目标都有很大的杀伤力且射程很远,在游戏后期是必不可少的兵种。
  防御能力:中。除了大口径火炮外,大多数武器对它都有很大的杀伤力。
  
  音波坦克(Sonic Tank)
  价格:$1000
  必要建筑:高级重型兵工厂、研究中心
  射击距离:中
  速度:44km/h
  用途:它通过发射能量巨大的音波来消灭敌人,是对付敌兵和轻型装甲车辆的最佳武器,不过它可是敌友不分的。
  防御能力:中。对于各种弹药的防御力和火箭车一样。
  
  空中打击(Airstrike)
  价格:免费,不过需要时间。
  必要建筑:高级科技工厂
  速度:340km/h
  用途:沙丘中最快的飞机, 它携带的500磅炸弹会给敌兵、轻型装甲车辆和建筑物带来毁灭性的打击。
  防御能力:如果被防空武器盯上就在劫难逃了。
  
  弗里曼人(Freman)
  价格:免费,不过需要时间。
  必要建筑:宫殿
  射击距离:中
  速度:17km/h
  用途:他们是沙丘当地的居民,看似貌不惊人,其实他们可以凭借隐身能力悄悄潜入敌人基地实施破坏,不过弱点是攻击力较弱。
  防御能力:中。它对反坦克武器有着很强的防御力,不过高爆弹药、火焰和子弹对它有很大的杀伤力。
  
  2.奥多斯族(Ordos)
  奇袭者(Raider)
  价格:$350
  必要建筑:轻型兵工厂
  射击距离:短
  速度:90km/h
  用途:同侦察车相比,它拥有更快的速度、更猛的火力和更强的装甲,可以胜任多种任务,其装备的20mm加农炮对付敌兵和轻型装甲车辆十分有效。
  防御能力:弱。大多数武器对它都有很大的杀伤力。
  
  背叛者(Deviator)
  价格:$1000
  必要建筑:重型兵工厂、研究中心
  射击距离:中
  速度:30km/h
  用途:它不会给敌人造成物理攻击,但它发射的导弹爆炸后会放出绿色烟雾,被烟雾笼罩的敌人装甲部队便会处于你的控制之下。
  防御能力:中。除了大口径火炮外,大多数武器对它都有很大的杀伤力。
  
  破坏者(Saboteur)
  价格:免费,不过需要时间。
  必要建筑:宫殿
  速度:15km/h
  用途:通过隐身潜入敌人基地后,可以对建筑物进行爆破作业。
  防御能力:弱。对于各种弹药的防御力和弗里曼人一样。
  
  3.哈肯尼族(Harkonnen)
  导弹坦克和侦察车与阿特雷德族相同。
  毁灭者(Devastator)
  价格:$1050
  必要建筑:重型兵工厂、研究中心
  射击距离:中
  速度:30km/h
  用途:它是沙丘中最强劲的坦克,双管等离子炮的火力虽然猛,不过行进和射击速度太慢且价格太高,不易形成集团优势。另外,毁灭者在危机时刻可以自爆,爆炸后会对周围部队产生严重伤害。
  防御能力:它对于子弹和高爆弹药有着很强的防御力,不过导弹和大口径火炮对它都有很大的杀伤力。
  
  死亡导弹(Death Hand Missile)
  价格:免费,不过需要时间。
  必要建筑:宫殿
  速度:700km/h
  用途:它携带的高能原子弹头会给敌人带来比空中打击更严重的损失,而且不会被任何武器击落。
  
  超级士兵(Sardauker)
  价格:$120
  必要建筑:兵营
  射击距离:中
  速度:15km/h
  用途:它拥有两种武器,在攻击装甲车辆时会选择导弹,在对付士兵时则会选择机关枪。它的威力不会让你失望的!
  (以上各种价格均是在中等难度下的,除了升级费用外,其它均会随难度变化而提高或减少,涨落幅度为四分之一。)

  三、战术要点
  开始的几关通常是让我们练练兵,熟悉各兵种的长短。沙虫的攻击对象主要是收集车,多留意它们的动静。
  每关的开始兵力比较薄弱,敌人的进攻队形:一定是Raider打头阵,跟来的是 Quad,接着是Combat,最后就是Siege Tank。多么愚蠢的组合,制造几个Trooper打发他们。
  每关开始用所有的钱升级重工厂,制造二手货市场。买五辆以上收集车便可放心建设。组成一支坦克部队把敌人打回老家吧。
  防御:防御首选当然是火箭塔,但很容易被几个火箭兵轻易“搞定”。最好用围墙把他围住,提高防御力。
  最后几关要注意隐形士兵,停几辆车在重要建筑旁以防万一。
  同样,敌方有时也会用围墙把火箭塔围住,这时我方应做几辆Missile Tank跟在部队后,专门应付这种情况。
  建筑物与建筑物之间不宜靠的太近,如果遭到敌人原子弹、飞机的攻击,肯定损失惨重。
  有几关会与盟军合作,但这些白痴每次都只带几辆坦克去找渣,肯定有去无回。用围墙把他们通通围起来,最后统统放出来。免得被敌人逐个击破。
  进攻时不宜使用同一兵种,各样都有,各自取长补短。但要注意他们的行动速度,前方的不要跑的太快,后方的也要赶快跟上。
  若想速战速决:先SAVE,做几辆Raider扫图,观察敌方收集车的行动范围,接着LAND,把初期的兵力把收集车都干掉,敌人有5%的机会出来。注意别让发现了,否则 ……
  很多时候敌方基地都有一些防守薄弱的地方,我方很用一从这些缺口中突入。但不要太多人,两三辆坦克就够了。突入后把电厂尽可能消灭干净,接着大队人马冲进总部,只打车辆和电厂,最后几个工程师慢慢地走进来……
  等了长长的一个夏天,实在太令我失望:敌人的AI出奇地低,仅仅用了三十个小时左右通关。各家族的装备大同小异,建筑也大都一样。最要命的是连任务也差不多,比起RA来简直是天和地。
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