辐射
Fallout

成都5+1·《电脑商情报》97年48期(97年12月13日出版)

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原子尘埃——Fallout


  Fallout,译名《原子尘埃》,又名《辐射》,应站友要求,发有关此游 戏的全部资料见下,这是一个由Interplay公司制作的RPG游戏。
  
  一、为什么要玩这个游戏
  其实原因很简单,这你也可以感受到----好玩!这是一个由玩家制作的游戏,画面精细程度酷似《diablo》,剧情却决非《diablo》可比。
  ……这是一款出色的RPG游戏。游戏中,你可以选择三位能力 完全不同的人物,当然,也可以凭自己喜好创造一个全新的角色开始游戏,而游戏中的能力设置也是异乎寻常的多,而且各个属性互相关联……
  《原子尘埃》(Fallout)的剧情相当开放,无论什么时候, 你 都可以选择到任意一个地方去,去干你想干的事情,而各个 NPC也会根据你不同的变化而发生相应的反应。面对一个角 色,你也可有多种不同的选择,大大增加了游戏的互动性, ……并不是你一个孤单探险,而是有着大量的有血有肉的 NPC陪伴着你!
  《原子尘埃》有着自己的时间系统, 这个时间系统并不仅仅 关系着在限定时间内完成游戏,也给游戏增添了很多乐趣, 随时间漂移会有白天黑夜的变化,白天场景的可见度提高, 而夜晚进行偷袭要容易得多……一些场景中,NPC在白天和 夜晚举动并不相同。
  因人物属性前所未有的多,主角能做的事情也特别多,除普 通的行走,调查,战斗,谈话,交换物品外, 还可以在游戏中 以隐蔽方式行动,解除各式各样的锁,做一个称职的医生, 修复损坏的物品……而且通过做这些事,可以获得相应的 经验值。
  在《原子尘埃》中,同样会有一些NPC加入你的队伍, 但他们 并不由你控制,而由游戏自身AI帮你控制,所以你可以放手 去做你要做的事,你的朋友一定会帮助你的!
  二、鲜明的人物
  当你开始一个新游戏之后, 有三个已经设定好的角色可以供 你选择:
  MAX STONE:
  MAXWELL是13分区中最强壮的人,他的力量和体力都是无限的。 但不幸的是他的智力有一点问题。 就在他又一次犯罪被逮捕并且 被宣布了死刑后,他就必须离开这个分区了,不过他一点也不在意。
  NATALIA:
  NATALIA 是很早以前工作在洛杉矶苏联领事馆的一位俄国外 交官的后代,她就象一个多才多艺的高智能机器。出乎寻常的冷静, 极高的智力使她在很小的时候就了解了所有的法律, 她对离开分 区去探险外面的世界非常感兴趣, 因为13分区已经没有更多可以 值得她学习的地方了!
  ALBERT:
  ALBERT是13分区中一个小型组织的领导者, 他具有非常的领 导气质,他经常在考虑外面的人的生活方式,希望有朝一日能够去 其他的地方闯荡闯荡。作为一个具有献身精神的领导者,他经常活 跃在不同的党派中,为13分区的居民贡献力量。他半公开的职业类 似于我们现在的"律师",在辩论中,ALBERT可以让其他人都认同他 的观点和想法。
  如果你要选择一个自己创造的角色来进行游戏, 可以参考上 面三个角色的设定,
  当然你也可以根据自己的喜好来设定自己的角色,下面就对游戏中的人物属性作一个简单的说明:
  角色属性:
  STRENGTH(ST):力量值,较高的力量值可以使角色拥有较高的 HP,战斗武器技能和携带能力。
  PERCEPTION(PE):知觉能力,好的知觉能力有利于角色的排序 优先,战斗时攻击距离也更远。
  ENDURANCE(EN):耐力,耐力与角色的HP,抗毒性, 健康程度有 关,角色的耐力高每次升级所得到的HP也更多。
  CHARISMA(CH):领导力,领导力用于和其他NPC的沟通,也在交 易中发挥巨大的作用。
  INTELLIGENCE(IN):智力,智力高的角色每升一级获得的技能 点数也更多,并且智力高时对话选项也更多,它也和很多技能有关。
  AGILITY(AG):敏捷度, 高的敏捷度使角色在每回合中的行动 力更高,同样敏捷度关系着角色的排序和很多技能。
  LUCK(LK):幸运值,幸运值使角色在冒险中碰上的好事更多。
  角色特点:
  FAST METABOLISM:快速回复,具有该属性的角色抗毒力更高, HP恢复更快。
  BRUISER:拳击家,力量值比普通人更高, 但由于巨大的身躯, 行动力不免受到限制。
  SMALL FRAME:小个子,虽然携带能力不如别人,但敏捷度却不 是别人可以比拟的。
  ONE HANDER:单手,这种人使用单手武器非常出色, 使用双手 武器时就有一点问题了。
  FINESSE:技巧型,他们的枪法很出色,可惜就是攻击效果差了 一点。
  KAMIKAZE:无畏的,这些家伙穿了防具的效果并不象其他人那么好,但每回合先出手的总是他们!
  HEAVE HANDED:重拳,这些人比其他人更残忍, 战斗力也非常出色,可惜在技巧方面有一点差,而且总是碰上危险的情况。
  FAST SHOT:快枪手,你可以在攻击一次都少用1点行动力, 不 过击中率也不高。
  BLOODY MESS:血腥之徒,这种人总让身旁的人不幸,杀人的手 法向来是残忍的。
  JINXED:不幸的人,这种人总让别人碰上危险的情况, 自己也 一样,常常碰上危险。
  GOOD NATURED:开始时的战斗技能比较低,可是其他的技能就 比别人好了。
  CHEM RELIANT:易变的人,这种人接受能力很强, 大概是一般人的一倍,同样,接受传染病的可能性也比别人高。
  CHEM RESISTANT:古板的人,这种人和上一种人相反, 他们对 什么都只能接收一半。
  NIGHT PERSON:夜行人,在晚上能力要高于其他人, 但白天就 不行了。
  SKILLED:技能战士,他们开始时技能值较高,但战斗中获得经 验少,而且每升4级后就有一次无法加技能值。
  GIFTED:先天优秀者,这些人开始时所有的统计数字比其他人 高1点,但每项技能都比别人少10%, 而且每次升级时都将少获得5 点技能点数。
  角色技能:
  1。战斗技能
  SMALL GUN:这个技能与使用小型枪支有关,如PISTOL,SMG,RIFE。
  BIG GUN:使用大型枪支的技能,如MINIGUN,ROCKET LAUCHE,FLAMTHROWERS等等。
  ENERGE WEAPONS:使用能源武器的技能,如LASER,PLASMA TECHNOLOGY。
  UNARMED:空手战斗的技能。
  MELEE WEAPONS:冷兵器的战斗技能,比如KNIFE,HAMMER,SPEAR,CLUB。
  THROWING:投掷武器的技能,如THROWING KNIFE,SPEAR和GRANADE。
  2。可使用的技能
  FIRST AID:这种技能高角色的HP恢复也就更快。
  DOCTOR:这种技能在你给其他的NPC或自己进行治疗的时候发生作用。
  SNEAK:在你进行隐秘行动的时候,SNEAK技能越高越不易被发现,当然, 这个时候是不能进行奔跑的。
  LOCKPICK:解锁技能。
  STEAL:偷盗技能。
  TRAPS:发现和移除圈套的技能,当然,设置炸弹进行爆破也靠这种技能。
  SCIENCE:发现高科技时使用的技能,比如计算机,生物学,物理学,几何学。
  REPAIR:这个技能和SCIENCE有关,用于修理机器等物品。
  3。其他技能
  SPEECH:在和别人交谈时让别人信服你的观点。
  BARTER:交易时这种技能可以占不少便宜。
  GAMBILING:赌博技能。
  OUTDOORSMAN:逃生技能。
  合理分配游戏给你的点数到这些属性上, 你就可以在游戏中 轻松很多了,我个人比较喜欢中庸之道,不知道你是喜欢战士型还 是外交型的探险家,或者和我一样,只是喜欢平平淡淡。
  
  三。探险指南
  游戏在行动方式方面是非常多的,这虽然有一点繁琐,不过确 实是这个游戏的一大特色。事实上刚开始游戏的时候,我是以发现 更多的游戏方式为乐趣,
  而发现了一种新方式后我会再把游戏前面的进度调出来,看看是不是能获得更好的结果。
  在《原子尘埃》中,共有两种基本的行动方式,探险模式和战斗 模式。
  在一般情况下,我们都是处于探险模式下的,探险模式中我们可以和其他的角色进行交谈,也可以进行移动,同样也可以进行调查等等其他RPG能做的事件。 在这个模式下,也有两种基本行动方式:行走方式和调查方式,这两者之间通过点击右键进行转换。
  行走方式下可以控制角色的移动。而调查方式下我们可以干很多事, 把鼠标指到一个物体上,根据出现的图标不同,我们可以完成很多不同的事件,比如交谈,传递物品,观察,拿取物品,开门等等;如果指到某一物体上按住左键不放,就会出现一下拉菜单,这时选择不同的图标我们也可以完成很多事件。
  在交谈中,直接选择对话选单我们可以把这一段对话继续下去,如果点击"BARTER"按钮, 则可以和当前对话的NPC交换(易)物 品,而"TELL ME ABOUT"按钮的作用是向NPC询问特定的事件。点击左下角的"REVIEW"按钮我们可以查看以前我们和NPC所讲过的话。
  当在探险模式下点击物品框中的武器或者受到敌人的攻击,游戏就会自动切换到战斗模式,而此时我们也从即时制转入回合制当中。战斗模式中包含了三种基本行动方式:行动方式, 调查方 式和攻击方式。
  行动方式和调查方式除了要消耗行动力(AP)和无法与其他NPC交谈外,其他方面请参照探险模式中的这两项,而战斗方式也是相当简单,只要把鼠标指向你要攻击的NPC就可以了。
  想结束一回合的话,可以点击右下角的TURN按钮。而如果消灭完对你不利的家伙后,可以点击TRUN按钮下的COMB按钮回到探险 模式。
  如果点击右边的SKILLCEX按钮,可以使用许多有用的技能,比如开锁,隐秘行动等等,使用这些技能如果成功, 可以得到不同的 经验值。
  还有什么不明白的,拿着你的鼠标到处乱点吧!在《原子尘埃》 中,有一条真理----鼠标在手,天下我有!
  
  四、提示一下
  《原子尘埃》中我们更多需要的是沟通,而不是暴力,毕竟核战争后剩下的人已经不多了,没有必要杀害更多的人。
  虽然很多NPC是并不太友善的,但往往你和某一NPC的关系决定了很多NPC的关 系!无论在什么地方,你最好都遵守当地的地方法规,即使那里的法规怪怪的,比如JUNKTOWN里就不允许持枪进入,也不允许在夜晚进入,如果你杀掉守卫强行闯入的话,JUNKTOWN里所有的守卫都会与你为敌。而且夜间进入里面大多数的人也不会理你。
  在游戏中也会碰到同伴,初期可以把他放在身边进行保护,而 后期则应让他远远跟在后面便于互相呼应( 这可以通过与同伴对 话进行设置)。 给同伴东西时最好用交换, 因为你们两人的东西并不是共用 的,而一旦你把某样东西给了队友就无法向他要回了,除非交换回 来。同时,你应该注意同伴的特长, 给他一件趁手的武器和足够的 弹药。 战斗中如果使用枪支,一定要注意与敌人的距离,并且站在空 旷的地带便于射击,如果是冷兵器则贴着墙壁进行移动。而面对大 量的敌人,特别都是使用枪支的敌人时,最好还是向战场边缘靠拢, 以便逃出虎口。 战斗中不要伤及无辜的人,否则他们也会与你为敌(可以用观 察查看该NPC是否对你不利)。敌人消灭完毕后,应快速切换回探险 模式,这样既可查看是否还有敌人,也便于和其他NPC的沟通。战斗 结束后应该注意敌人身上的东西不要遗失了, 一出当时所在的场 景后,这些东西就再也不属于你了!
  当升级后,要把所得到的分配点数加到你的属性上去,这样你 才能更轻松的在以后未知的世界旅程中探险。
  
  五、大家来玩《原子尘埃》
  《原子尘埃》这样一款好游戏,对系统的要求并不高,在P90,16 M的机器上就能跑得很爽,这可是高分辨率的世界哦!
  好吧, 就让我们一起在这个核战争后的废墟上重建我们的家 园吧!

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