FIFA足球经理
FIFA Soccer Manager
上海 吴琦
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FIFA SOCCER MANAGER攻关心得
Fifa soccer manager (英文版)以足球俱乐部的经营管理为模拟对象, 玩家可以选择英格兰、意大利、法国、荷兰、苏格兰等5国的数百支足 球俱乐部中任一支,以足球经理的身份来进行球队管理、主场管理、 财政管理。该游戏为EA公司的足球系列之一,其中各种可变因素较多, 初玩者难免在尽兴搏杀之后铩羽而归。现列数笔者的一些心得,与初玩网友共享。
球队管理
1、 挑选球队: 宜选择联赛中实力较强的队伍,其往往具备较丰富的 球员资源和座位众多的主场。
2、 排兵布阵:1) 本队应注重形成固定的阵型。以笔者操纵的曼联队 例 ,一般比赛采取4411阵型。
3、换人改阵: 在比赛时可以采取观看或 忽略比赛进程。笔者建议 采用观看比赛,由此可以在赛场上因情况而改变比赛 的进攻方式及换人变阵。建议在对手强弱、客主的情 况下分别采用守和攻的方式。观看比赛中,如对手攻 势强大,压在我方半场打时,可以改用Attack进攻; 如我方久攻不下时,可改用Defence防御中进攻往往有效。
4、 球员训练: 每周训练量应避免过大。一般安排2-3天休息, 年轻队员可多安排些,训练内容应注重全面化,训练单一项目效果不明显。
5、 球员转会: 1) 购买球员的年龄在28-30,指数在75-90间, 其作用最大。年龄偏大的球员会突然退役,如35 岁以上应注意这点。
2) 年轻队员可以买来以待身价升高后出售,但其场 上能力不强,很少进球 。
3) 与新队员签约时应适当加长合同期,否则合同期 满时,如再想挽留则需提高50%以上的薪水,才有望成功。
4) 队员合同期将至,如不想续约,应尽快出售,待其可以自由转会时你将一无所获。出售球员时可以加高身价,有时可以等到比此更高的开价。
5) 如想购买不在转会名单中的球员,通过大幅提 高其转会费可获成功。
6) 转会名单时常在更新。
主场管理
宜采用扩建来增加座位数。
财政管理
1、 门票管理:
1) 提供给客队的门票可以大幅加价,视客队的成绩, 票价可以在原价的6-12倍中设置。
2) 主队门票视上一场的战绩而定,一般不超过原价。
3) 进行杯赛时,可以大幅加价,不会因为上一场联赛的败绩而影响上座率。
2、 商品管理:
1) 根据销量、上座率、当月主场次数和球队战绩来决 定当月商品的生产数量。
2) 根据库存数量和战绩来决定商品价格,建议价格在成本的1.5-2倍。
3、 工资管理:为获得同样长的合约期,给后场队员加薪幅度可小一些。
此为笔者的点滴所获,本人最好成绩为率曼联队获联赛亚军。