古墓丽影2之西安匕首
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佚名 |
┌───────────────────────────────────┐
│ §§ 操作键及一些配合键的约略说明 §§ │
├───────────────── ─────────────────┤
│空白键 拔、收枪 Del 左移 │
│PageDown 右移 End 侧滚翻 │
│Esc 主选单 Enter 确定 │
│Alt+Ctrl 上跳攀勾 Alt+↓ 後翻跳 │
│Alt+→ 侧跳(右)、下船 Alt+← 侧跳(左)、下船 │
│Alt+Ctrl+↑ 上跳攀勾(向前) Alt 跳、游泳 │
│/ 点燃照明弹 九宫格「0」+方向键 观看地形 │
├───────────────── ─────────────────┤
│↑、↓、←、→ 前跑、後退、左转、右转 │
├───────────────────────────────────┤
│Ctrl 拿、开枪、使用、攀勾、启动开关、(加↑→↓←键,则为上船或爬梯) │
├───────────────────────────────────┤
│Shift+↑缓慢前进 此动作也就是走路;在遇到针山时非常有用,只 │
│Shift+↓缓慢後退 要用走的就不会受伤了。而在平台上用走的也比 │
│ 较安全,因为走到边缘时就会停住了,这样一来 │
│ 就不怕掉下去了!! │
├───────────────────────────────────┤
│Alt+↑ 1:站在原地:前跳 │
│ 2:贴近可推动的大石前,先按Alt再按↑或↓,则可推、拉石块。若 │
│ 先按↑再按Alt,则爬上石块。 │
├───────────────────────────────────┤
│Ctrl+↓ 背向平台的边缘,按 Ctrl+↓後,再按住Ctrl不放,则可勾住平台边 │
│ 缘;若再配合←、→,则可左右移动。而在游戏中有些高的平台,如 │
│ 直接跳下会摔死或损血,若先勾住边缘再下去下一层则不会。 │
└───────────────────────────────────┘
┌──────────────────────────────────┐
│密 技:: │
│ 1:先让莱娜站定静止後,按「/」键点燃照明弹後,令莱娜向前走一步( │
│ Shift+↑),然後再向後走一步(按Shift+↓),然後再原地转三圈(按 │
│ Shift+←或→,向左或右转三圈,记得一定要转超过三圈且中间不能停 │
│ 顿),再立刻向前跳(按Alt+↑),即可跳往下一关。 │ │
│ 2:如立刻向後跳(按Alt +↓),即可取得所有武器。 │
│ 3:如没手持照明弹而用此密技的话!!後果自负!! │
│ 4:此密技在第十八关「HOME SWEET HOME」无效。 │
└──────────────────────────────────┘
PS:1=游戏中有很多地方都不是一次尝试就可以成功的,所以最好随时随
地存档。
2=此游戏是一个动作派的冒险游戏,有许多地方都必须靠一连串的动
作组合来完成,所以最好先熟悉操作键的用法;而在主选单中有项
「Lara's home」,这就是要让玩家熟悉操作键的地方。
3=此游戏是属於3D立体,所以在地形上有高低起伏;而以下所绘制
的只是大约的略图,如看不懂就自已在游戏中自行摸索了!!而游
戏中可得的物品及秘密房间,在以下攻略中若有遗漏之处,也得靠
自己去尝试探寻了!!
4=游戏中有些地方或高台,并不是每个都可以刚好跳过去,有些是跳
过去後,刚好可以攀住边缘,所以在跳跃或助跑跳跃时,最好也按
住 Ctrl 键来勾住边缘,以免掉落下去。
5=游戏中有些地方只是为了得到更多的物品或杀敌数,如想尽快的过
关,这些地方可以不去,以加快游戏的进行度。
§序 言§
中国~~传说中、中国古代法器「西安匕首」,在未被西藏战将持有之
前,它的主人是中国的一位皇帝,而只要将「西安匕首」刺进自己的心脏後
,就可获得神龙的力量;由於匕首的神秘力量,因而引来神秘教派 Fiama
Nera 及各路人马的虎视眈眈!!!
冒险女侠~莱娜(Lara)当然也不会错过这次的风云际会;即刻整装後
,乘坐直升机来到了中国~~「万里长城」,进入长城下的山洞中,展开这
趟冒险之旅
│§ Part 1 § 万里长城( The Great Wall ) │
──────────────────────
图二
┌ ┬─────────┐
│ ← │ 【 万里长城 略图一 】
┌─┴─┴───────┐ │
│ ┌─ ─┤
│ │ │ ├─┐
│ 老虎x2 └─┘←│ │
┌──┘ │ │
│ ┌┐ ┌─┐ ↓ │ │
│Start ┌┘│ │ │ ┌┘ │
└───┘ │ │ │- - │┌↑┤
│ │ │ - -││ │
│ │ │ 水 └┴↑┤
└─┐ │ │ - - -│
└──┴─┴─────┘
进入山洞後,莱娜迈步向前,即可看见左方上空搭乘而来的直升机已先
行离开了;往右走进入水池,由右边上岸爬上石柱,此时地上会出现老虎,
站在这石柱上用枪解决老虎(如逗留久点,会再出现一只老虎!)。
沿著石柱上的路向前至尽头,转左跳至左边的石柱上,再斜跳到L型路
後,沿路走到底爬上石柱,再转身跳攀至上一层。
┌────────┐
│ │ 【 万里长城 略图二 】
│ 长城楼宇 ┌─┤
│ │B →图A A:石龙像 C:开关(开D门)
└──┬─↑─┼─┼─┐
│ │ ← │ B:洞口 D:门
└───┘ │ │
┌────┤ │ 图三
│ → │ 【图A】 ↑
├──↑─┼─┤ ┌─────D门 ┬─┐
│ ← │ │ │ │
├────┴↑┤ │ ┌───↑─┘- │
图 → │ ├↓┘ - - - │
一 └─────↓┘ │- - - -│
┌──┐ ├─┐- - 水 - │B
│ │ │ │ - - -
│ A │ └C ┴───────┘
└──┘
爬至这层後,转右可看见一条平台路面;跳过去後,可拿到一座石龙像
再跳回刚刚的平台,继续往上爬至顶端时,助跑跳到左边的平台上,再往上
爬进长城楼宇内。进到楼宇後,跳进右方的洞口至下层的水中。
浮出水面可看见前方有扇门,爬上门前的路面上岸,再沿路走到左方,
再来个助跑跳攀至对面的平台,开启开关打门那扇关闭的门。
图四
↑ 【 万里长城 略图三 】
┌─D ─E门 ┬──────
│ │ │ A:乌鸦x3
│ ← ─ │ B:Guardhouse Key
│ A ─┼─ - -│C │ C:老虎
│ │- 水 - │ │ D:钥匙孔
│ ─ ┼ - - B │ E:门
│ │ ── │
└──↑──┴──────
图二
进入门後,来到长城之上,此时举枪击落迎面飞来的三只乌鸦;而在对
面有扇关闭的门,无法进入,所以只好从长城中央的缺口滑落至下方的水中
。
在水中的左方可看见一个布满青苔的洞口,游进洞内可找到一把 Guar-
dhouse Key;浮出水面後,可看见一只老虎在岸上闲荡著,伺机由左方上岸
後,马上举枪解决老虎後,再从左上方那长满青苔的石块跳攀到长城之上。
再使用钥匙在门旁的钥匙孔将门打开。
┌────┐
【 万里长城 略图四 】 ┌────────┘ └───┐
D │ → E ┌─┼──┐
↑ │ ↑┌─────┐ │G │→ │
┌───┐吊─┤C门 ┤ │ F └─┼┐斜│
│石┌ └梯─B │ │ ┌───┘│坡│
│梯│ │ │ └────┘ │ │
│ └┐ A │ A:蜘蛛x2 │ └─┐
│ │ │ B:钥匙孔(开C门) S - - S |石
└──┴ ↑ ───┘ C:门 │ - - │|
图三 D:黑蜘蛛& Rusty Key S - 水 S |
E:黑蜘蛛 │ - - │|缝
F:白骨&药包&子弹 S - -S |
G:大石块 │ ┌─┘
S:飞箭机关墙 ↓
图五
进门後,马上拔出手枪将里面的两只蜘蛛解决;前方有一道吊梯,别急
著上去,因为上方有只黑蜘蛛;先从左方的石梯走到上层,再朝著吊梯上方
开枪解决黑蜘蛛;接著再走下去,爬上吊梯取得一把 Rusty Key。
取得钥匙後爬下吊梯,走到右方的门旁用钥匙打开门;接著拔枪警戒,
!小心翼翼步进走廊,击杀前方出现的数只黑蜘蛛。然後在地上白骨旁拿取
药物和子弹。
接著拉出(或推开)前方的大石块,发现一条通道。进入後右转经过斜
坡,来到一浸水的走廊;而走廊的四周墙上有发放飞箭的机关,莱娜只好走
到左边,攀吊左边墙上的石缝往右移动至对面上岸。
┌─────────┬─┬┬─┐
│A → │B ││C 【 万里长城 略图五 】
└──┐ ┌────┴─┴┴─┘ A:二块大圆石(滚下) E:玉石龙像
├Y ┤ B:洞(针山) F:易碎地板
├─┤ C:洞 X:机关针墙(逼近)
├Y ┤ D:子弹x2 Y:易碎地板(针山)
↑ Z:大镰刀
图四 ┌─┐
│X │ 图六
┌─┐ │ ├──┬──┬──┬┬F
│X │ │ │ X │X │X │└─┤
│ ├─┬─┬Z ┬─┬Z ┬─┬Z ┘ E → │
│D → │Y │ │Y │ │Y │ ┌────────┐ │
C │↑├─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┐ │ │ X │
│ │X │ └──┘
│ │ └─┘
│X │
└─┘
通过飞箭墙上岸到走廊後,接下来就是要与速度竞赛了!!一直向前狂
奔(走廊上有二块易碎地板,下方是针山)至尽头时,马上再右转狂奔(因
为左方有二颗大圆石滚下!);再向前方狂奔快到尽头前,地上又有一个针
山地洞,跳过它後再步行跳下尽头的洞口。
跳下洞口左到另一通道後(此时两边的机关针墙会向你逼近),马上跑
到中间迅速拿起地上的子弹後,爬上平台到另一通道。
此通道也是满布三道易碎地板机关及三把大镰刀,所以要不断奔跑(最
好一边跳一边前进)通过这条走廊到尽头时(两边又有机关针墙逼近),马
上再往左前方的走廊狂奔(此时左手边又有三道机关针墙逼近,而在走廊上
有座玉石龙像,若要拿到,那时间得要拿捏准备!)至尽头时,马上转左走
至易碎地板(此时右手边又有道机关针墙逼近)掉落到下一层。
┌───────────── ───┐ 【 万里长城 略图六 】
图 ┌─┘ B | 滑 │ A:医药包
五 A | → 绳 │ B:滚动大轮(二个)
│ | ┌┐ C : │ C:蜘蛛
└─┐ | B ││ : │ D:照明弹盒
└─────┘│ ┌↓──E ┐ │ E:滑轮
┌┘X :└┐ │ X:图A
S梯├─┘ : └─┤ S梯:向上爬,回到上层滑轮处
│ : │ 向下爬,到大峡谷底(图B)
│ 大 : │
│ 峡 : │ ┌──────────┐
│ 谷 : │ │ D ← │
PASS │ : │ │ ┌──── │
↑ ├──────·───┤ ├──梯 X 石缝 ↑│
┌─门─┐│ : │ │洞 S梯┌↓─↑┐
│ ││ 老虎x2 : │ └──┘│ │
│ │└┐┌────·───┘ └───┘
│ └─┘│ 【 图A 】
└──────┘
┌──┐
│ F │
┌─┘ └─┐
│ │ 【 图B 】
│ 暴龙x2 │ ┌─┐ F:黄金龙像
│ │ │
│ └───┴S梯
└────────────┘
落至下层後,即可看见眼前有二个巨轮来回滚动;先走至滚轮前捡起医
药包,再眼明手快的通过这二个滚动巨轮後,再拔枪解决出现的数只蜘蛛。
此时看看此处有条滑绳上有个滑轮,而右方是个大峡谷;不过、别急著吊滑
轮到对面;先走到悬崖边,攀吊下到其下方的平台上,再攀吊墙上的石缝往
右移到底,再爬上去到一秘道山洞内。
沿著山洞秘道往左走,可找到一盒照明弹,此时点起照明弹照亮再继续
走到秘道的尽头,可看见一个地洞,爬上洞旁的吊梯往下爬(如果往上爬,
则回到上方的滑轮处!),一路爬到底部。
走出山洞来到大峡谷底部後,往右前进,此时前方会出现一只大暴龙,
赶紧拔枪一路後退的猛开枪将暴龙解决後,再继续前进到前方的山洞(须点
照明弹照亮)内找到黄金龙像。此时又有一只暴龙出现,拔枪将它解决!(
暴龙是无法进到放黄金龙像的小山洞内的,所以只要在山洞里向它猛开枪就
可以将它摆平了!)。
接著、走回到有吊梯的山洞,攀爬吊梯一路往上爬回到上层的滑轮处;
走到悬崖边抓紧滑轮(按CTRL键)不放下滑至对面岸著陆;此时又有两头猛
虎堵塞去路,将它们解决後,进入右方的通道来到一道大门之前!!
当莱娜正欲上前开启大门之际,一名大汉从上方开枪偷袭,幸得莱娜反
应机灵,侧身一闪躲过,而大汉也失足落地。在与莱娜一阵对谈後,大汉也
服毒身亡,而莱娜也从电脑中,查得了下个线索的所在地~~水都「威尼斯
」。
│§ Part 2 § 威尼斯 ( Venice ) │
──────────────────────
┌G ──┬───┐ S二层(图A) 【 威尼斯 略图一 】
│ H - - │┌─E ┌──────┐
├───┤ - - ├┤D 梯 │ │─┐ A:猎犬
│- - - 1门- - │└ C └┘ A │B │ B:枪手(Boathouse Key)
│- F- -│ - -│K ┌┐ │ │ C:持棍大汉 & 猎犬
└───┴2门 ─┴───┘└──┐ ┌─┘─┘ D:照明弹
↓ │ │ E、I:开关
图三 │↑│ J:玻璃窗
Start G:开关(开3门)
H:钥匙孔(开1门)
图二 F:快艇
T三层(图B) ↑ K:枪手(自动手枪)
┌─I ┬─┐ ┌───┬─┐┌3门
│ │S 梯 │ │T 梯│ │
│ └─┤ │ └ ┼┤ ├┬─┬──┐
│ │ │ → J →│ → 布蓬│
└────┘ │ ├┤ ├┘ └── ─┐
└─────┘└─┘ │ │
【二层(图A)】 【三层(图B)】 │ │
│B │
└─┘
来到威尼斯时,莱娜便身处在一条窄巷中;往前走出窄巷时,立即拔枪
解决来袭的恶犬後,立即往右边靠墙,以躲避右边二楼平台上的狙击手射击
;之後、後跳到广场中央,跳射(一边跳一边射击)将二楼平台的狙击手解
决,这样等一下才不会有後顾之忧!
再往另一通道前进时,赫然看见一名持棍大汉及一只猎犬从右方的屋子
出来,赶紧一边後退一边猛开枪,将其解决!!接著进到右方刚刚持棍大汉
出来的房间,找到一盒照明弹并按下墙上的开关,打开通往楼上的天花板木
门机关;爬梯上二层後,照样按下墙上开关打开天花板,再爬梯上到三楼屋
顶。
楼顶平台上有一窗口,用枪射破玻璃进入窗台内,再走出对面的窗口後
,向前跳上红色的布蓬,再跳上右上方的平台上(此处就是一开始已解决的
二楼平台上狙击手的地方),到尸体旁取得一把 Boathouse Key。
跳回红色布篷,再攀吊向下爬回地面;再返回河道并跳入水中,游向对
面穿过门下隙缝到里面的房间,浮出水面後可看见左方有艘快艇,但先不要
理它。从右边上岸,扳动墙上开关,打开三楼顶刚刚打破玻璃窗通道左方的
门;再用 Boathouse Key打开这间房的门;此时对岸会时会出现一位持长枪
的敌人作远距离攻击,所以先潜入水中将枪手引出在对岸上,再立刻游回快
艇房右边的平台上岸(站在此处,对岸的枪手几乎打不中你!),接著拔枪
斜向射击对岸的枪手;将其解决後,可在其身上取得一把新式自动手枪。
┌──────┐
┌───────┘ │
B A │ 【 威尼斯 略图二 】
└┬────┬─┐ │
├─┐ ← C │ │ A:猎犬
│ │ └─┴──┐ ┌─┘ B:开关(开4门)
├↓┘ │↑│ C:玻璃窗
├─┐ 图一 D:开关(开图一的2门)
│ │
├↓┘
├─┐
│ │
├─┘
├↓─────┐
└─┬4门 ──┘
│ │
└D ┘
之後、再次回到三楼顶的窗台通道中,进入左边已开启的门,用枪打死
来袭的猎犬,再走到左方天桥的尽头,扳下开关打开对面上方的一扇门;然
後回到刚刚解决猎犬的房间,开枪打破左方窗口的玻璃;走出窗口的平台上
,助跑跳攀跃到对面的红色布篷上,再转左沿著布篷向左跳便可到刚才打开
的大门前。进入门内扳下开关使下方河道上另一道大门开启,然後便直接跳
入水中,到泊船处上船(Ctrl+ ←或→)开动快艇,穿过刚刚开启的大门驶
入渠道中。渠道内漆黑一片,所以最好使用照明弹照亮。
图四
↑
┌3 ┐ 【 威尼斯 略图三 】
│- │
┌─┼2 ┤
│ │- │ A:石龙像 & 弹明弹
│ H -│ 图一 B:老鼠x2
┌F ─┐ ├梯┼1 ┴──┬─┐ ┌─ ↓ ─┐ C:黄金龙像(在水中)
│ ├─┘ │ - - -│ ├──┤ - - │ D:玻璃窗
│ E D I │ - 石 -│B 梯 A ← - - - │ E:枪手(子弹x2)
│ └─┐ ←- - │ ──┤ - - │ F:开关(开门2、关门1)
│ G │ │- - 柱 │ │ │ - - - │ G:子弹
└────┴─┴─┐- ┌┴─┘ └─┐ -┌─┘ H:开关(开门3)
│ -│ │↓│ I:老鼠
┌──┘↑└──┐ │ -│ 1、2、3:门
│ - - - - └────┘ └┐
│ - - - - - ← - - │
│ - C - ┌───────┘
│- - - │
└───────┘
一进渠道後,马上靠右行驶,可看见右方有条通道;下船(Ctrl+ ←或
→)走进通道,可找到石龙像和一盒照明弹,而通道的尽头是个坑洞,点燃
照明弹往下看,可看见二只老鼠,开枪将它们解决後,再往回走乘上快艇顺
著河道往内行驶至一水流下陷处,下船潜入水中可找到黄金龙像。
浮出水面再度乘上快艇,往右方的通道行驶来到一处左右两旁都是石柱
的地方,从左方上岸(可以把快艇停放在左上方的闸门内,那麽下个场景就
可以再使用这艘快艇了!!)开枪解决地上的老鼠,再开枪射破窗户并马上
开枪解决密室内的枪手。
穿过窗口走入密室扳下上方的开关打开外面的一道水门,并在刚才解决
的枪手身上及在密室的右下方角落找到子弹;离开密室後,爬上左边的楼梯
後,跳入右边水中扳下开关,前方的大门随即开启。
PASS
↑
┌Y2┐ 【 威尼斯 略图四 】
│水│ ┌─┐
│雷│ H G│
图 ┌─┬┘- └┐ ┌───────┤ ┴┬─┬────┬─┬─┐
C←门 │- - -│ │ - - - - - ──┤R 窗 - - -│- │P │
M A│快 - ├─────┤ - - - - - │ ─ - - -→ Q
│ │艇 - -Y1- - - -Y - -┌──┐┌───┴─┴─┤ - ┌─┴─┘
└─┤ - -├─────┤- - │ │└───────┘ - │
桥· ┌┤ │ - │ │ - - - - - - - │
图├┐ -││ ├┐ -│ │- ┌─┬↓┐ - - - │
A │←│箱 │I - └──┘┌┴─┴Y3┴─────┘
├┘ - ┤ ││ - ┌──┘ ↓
│ - - └─────┴┘- -│ 图B
│ - - - - - - - │ A:枪手 (子弹x2)
└─────┐ ┌─────┘ B:持棍大汉 (药包)、猎犬
↑ C:枪手 (Steel Key)
图三 D:钥匙孔 (用Steel Key)
E:开关 (开Y闸门)
┌───┐ F:枪手 (子弹x2)
【 图A 】 │ Z二层 G:持棍大汉(药包) & 鼠x2
├─D 门┤ ┌────┐ H:开关 (开Y3门)
│ F │ │ │ I:枪手 (子弹x2、药包)
┌─────┘ │ │ │ J:Iron Key
│B C │ E │ K:猎犬 & 持棍大汉 (药包)
└─┬↑──┐ │ └──── Z L:开关 (开其旁边的门)
│ │ │ M:钥匙孔 (用Iron Key)
└───┘ N:枪手 (药包)
O:开关 (开闸门Y1)
┌── 【 图B 】 P:枪手 (子弹x2)
├─门┤ Y3 Q:开关 (开闸门Y2)
L │ ┌──↓──┐ Y、Y1、Y2、Y3:门
│ └────┐ │ │ R:玉龙像 & 子弹x4
│ │ Z1├─┐ J │
│ K ┌─┐│ 上 │ │
└────┴ ┴┘ 层└─┴───┘
Z1
【 图C 】 Z2 Z2上层
┌──┬─ ┌ ┬───┐
│ └─┤ ├─┘ ←
│ O │ N │
└────┘ └─────┘
向前潜泳游出水道後,先行游向左方至尽头,再转右即可看见二艘小船
;从右边那有箱子的平台上岸後,走到平台的顶端,可看见左前方有艘快艇
,先开枪解决快艇码头上的枪手吧!!
再走上平台上的箱子,往前跳上对面的红色布蓬,再转右跳上右边的桥
上时,左手边即出现持棍大汉及猎犬,迅速开枪解决它们(可以在跳上桥後
,立即後翻跳(按ALT+↓)回红色布蓬上,再慢慢开枪解决它们!!)。
再往桥的右方步行,又遇到一名枪手;将他解决後,在其身上找到一把
Steel Key 。将 Steel Key用在左方门旁的钥匙孔打开门後,进入下到第二
层扳下开关打开外面水道上的一扇闸门。再往回走上去时,又出现一名枪手
,将他他解决後,从其身上找到二盒子弹。
回到桥上跳下水,从快艇旁的码头上岸後,从刚刚解决的枪手身上找到
二盒子弹,而旁边的门因目前没钥匙,所以无法开启。於是再跳回水中,码
头的右方水道因布满水雷且闸门仍关著,所以无法通过;从码头对面的闸门
下方游过,一直游过刚刚打开的闸门後(在右方远处的平台上可看见一名枪
手,就地掩蔽并找一处浅水可站立处将他解决!!而在其身上可找到二盒子
弹及医药包),再往左前方的水道一直游到尽头平台上岸。
一上岸後,此时会有持棍大汉从房中走出来,迅速开枪将其解决并进入
房间解决地上的老鼠;接著扳下左方墙上的开关打开另一地方的门。
走出房间再跳入水中,游进右前的水道至底端时,往左可看见右方有二
处可上岸的平台;从後面的那块平台上岸,进入刚刚打开的门内。
一进入门内,大门又关上了!!捡起房内的 Iron Key ,再从右上角跳
攀至二楼後,立即开枪解决二楼内的猎犬和持棍大汉,并在其身上找到医药
包;再扳下开关打开此楼的大门,走出到阳台上,此时楼下的平台有枪手当
值把守;往斜右方跳下水中(即是刚才进入拿钥匙的平台前),此处是浅水
域,可站立拔枪将枪手解决!!
回到快艇码头,用 Iron Key 打开那扇关著的门,进入密室解决枪手并
从其身上拿到医药包後,再爬上二楼扳动开关,打开码头对面的闸门。接著
回到码头乘上快艇,往码头对面那刚开启闸门的河道直驶至尽头右转後,再
左转直驶至底,再左转行驶至尽头时,在门口前先行下船,再游至门口(此
处为浅水域)马上拔枪解决房内的枪手,并从其身上拿到子弹(此时门口的
门会关上,但可以从其门下游出去!)再扳下房内的开关,打开码头旁水雷
河道的闸门,接著再游向此房前方的河道,爬上斜坡,开枪打破玻璃窗,进
入拿得玉龙像及四盒子弹。
接著乘上快艇驶回码头,先把快艇面向有水雷的河道,向後退一段距离
後,驾驶快艇冲向水雷区;在快接近水雷时,迅速弃艇逃生(按ALT+←或→
),让快艇驶向水雷区引爆水雷,然後向前游便可以到下一关了!!
│§ Part 3 § Bortoli's Hideout │
──────────────────────
【 Bortoli's Hideout 略图一 】
┌──────────────┐
│ - - - - - - │ A:鼠x2
└─┬L ─┬─┬──┬─┐ - │ B:持棍大汉 (药包)
│ │J │ │ │ 水 │ C:开关 (开D门)
├──┴─┘ │ │- -│ D、L:门
│ F E D ├┐ │ E:持棍大汉 (药包)
│ ┌┐ │ ←│ -│ (门打开後即会走出门)
│ 图←I │A ├ │ F:枪手 (子弹)
┌──┐┌┐┌┐┌┐│ 二└┘ │ │- -│ G:大剑武士像
│ └┘└┘└┘└┘ │↓│ - │ H:开关 (开L门)
│ G G G │ │- │ I:斜石块
└H ─┬─┬──┬─窗─窗─┬───┘ │ -│ J:枪手 (子弹「在楼上」)
│ │ │ │ A │ - │ K:猎犬x2
│ │ │ │ ┌───┤ - │ M:药包、子弹、照明弹
│ └──┘K ┌┘B │ │- │
│M └┐ │ │ ↑ │
│ ┌┘A │ Start
└─────────┴─C ┘
一开始莱娜便在快艇上,往前行驶然後在右边的码头停好快艇;上岸後
顺手解决烦人的老鼠。从左边沿楼梯上去,尽头右转後又有烦人的老鼠,照
样解决它!!再左转进入走廊中杀死老鼠和持棍大汉(可拿到医药包)後,
,走到走廊尽头处开启机关,打开刚上岸处屋子的大门,同时立即会有一名
持棍大汉走出向你直冲而来,所以在走廊内按兵不动,待他出现时便远距离
射杀他,并从其身上得到医药包。
从刚打开的大门进入大厅,迅速解决二楼平台枪手及右前方出现的枪手
(可拿到子弹),然後到左方开枪打破玻璃窗,进入解决二只猎犬,并在此
房中拿得医药包、子弹、照明弹。
回到大厅走到左上方走廊,可看见三座大剑武士像,一走近石像就会开
始上下挥动大剑,先与石像保持一块地板的距离,待大刀移至快最低点时跳
过去,依此穿过三尊石像便进入漆黑的房间,点燃照明 并启动墙上开关,
打开大屋外围运河旁的一扇大门。
回到大厅走到中央的斜石块前,背向著斜石块且保持一块地板的距离,
後翻跳(Alt+↓)到斜石上,立即再起跳(Alt+Ctrl),即可攀吊楼上的平台边
缘爬上二楼平台。
【 Bortoli's Hideout 略图二(楼上) 】
┌┬──┬──────────┬────┬────┐
││ │ │ │ │
│└↓─ └↓── ┘ │
│ ──┐ ┌────┐ │ A:石块
│ │ │ ← │ │ B:枪手(子弹,即是
└ 门 ───┴──┴──┴────┴──┬─┐ │ 先前在一楼解决的
↓ ┌───┬梯─┬ ┘ │ │ 楼上枪手)
图三 │ B │ │ │ │ C:枪手
┌───┐ └───┘ └─┬─┘ │
│ ←图一 ↑ │ │
└─┐ └┬─┬────┐ │ │
│ │A │→ │ ├─┐ │
└──┴─┴─┐ │ │C │ │
└──┘ ├─┘ │
爬上二楼後,往左推开石块二次再爬上石块,跳到对面的平台上,在枪
手(此枪手即是先前在一楼就解决的楼上枪手)身上找到子弹;接著爬上墙
上的梯子往右移,落地後走出阳台,解决右方远处阳台上的狙击手;接著助
跑跳到左前方的红色布蓬上,不过由於布蓬是倾斜的,所以一落地便会向下
滑下,所以在落地时按住 Ctrl 键便可抓著布篷的边缘;再往左移(Ctrl+←
) 到最左端爬上布蓬时,立即後翻跳(Alt+Ctrl)到对面的平台上;接著助跑
跳到左方平台,再助跑斜跳到对面的红色布蓬上;站在布蓬边缘原地前跳,
即可跳进对面楼下的大门内。
┌────┐
│ 门→图四 图二 【 Bortoli's Hideout 略图三 】
│ ┌──┘ ↓
├I ┤ │ │ A:猎犬x2
├─┤ │ ├─────┐ B:门
├I ┤ │ └─── │┌─┐ C:石龙像、子弹
├─┤ │ A 阶梯 ├┘C │ D:开关 (开B门)
├I ┤ └─┬─── B │ E:枪手 (子弹x2)
├─┤ ┌─────┼─ ─D ┼──┘ F:持棍大汉&猎犬
├I ┼──┐ ┌───┬┼┐ │ │ (从右方的门出现)
├─┤- 水│ │ │G F 门 L │ 持棍大汉(从LARA
├J ┴──┴─┘ ┌─┴┼┘ │ │ 身後出现)
│ 斜坡 K │ └─┬─窗─┴──窗─┬┘ G:石块
└──H ─H ───┘ │ E │ H:剃刀机关
└────────┘ I:火焰平台
J:木板(使火台熄灭)
K:鼠
L:枪手
跳进门後,迅速拔枪解决来袭的两头恶犬;沿著楼梯上去可看见正对面
有扇关闭的门,先到右边的房间内解决里面的枪手後,先到大门右边的墙上
寻找,可找到一个不太颢眼的开关,扳动开关打开外面楼梯前那扇关闭的门
,进入门内到阳台上(此处即是刚刚从另一阳台解决的枪手所在!!)拿得
子弹及石龙像。
回到刚刚解决枪手的房间,开枪打破对面的玻璃窗;走出窗外到阳台上
解决枪手并得到二盒子弹;接著沿著阳台走到另一边开枪打破玻璃窗,在进
入房时要小心,因为一踏进房内即有一持棍大汉和猎犬从右方门出现,另有
一持棍大汉从LARA身後出现,所以要尽早拔枪准备,一进房後就开始乱跳扫
射了!!
解决所有的敌人後,走进左边墙的凹位处,向前推动大石两次,再爬上
大石往左进入一条秘道除去老鼠後,再向前行至出口的斜坡;斜坡上有两个
剃刀机关,直接跳过一定中招,最好从出口处向右前方斜角跳出去,跃入水
中,再爬上岸最安全。
上岸後可看见右方是火焰平台机关的走廊。站在其前方的机关木板时,
火焰便会熄灭;此时面向火焰走廊,踏在机关木板的中间,往前跑一步後,
立即起跳(Alt+↑)落在第二火焰平台时再立即起跳(落地後先按 Alt,再
按↑)到第三台焰平台後先原地跳一下,再迅速前跳(即是在落地後,先按
Alt 跳一下,再迅速按Alt+↑)至第四火焰平台後,再快速向前跑即可通过
火焰走廊。(如掉落水中,可游回机关木板重来;若是被火烧著而没立即跳
入水中,那定被活活烧死!!)。
过了火焰走廊後,转右即可看见前方的门自动打开了!!跳在上面解决
下方的猎犬和一名枪手後,再跳进下方的大厅。
┌───────┐ ┌──────C ┐
│ 图A │ ├─┐ ┌──┐│
│ ↑ │ │ └↑┘ ││【 Bortoli's Hideout 略图四 】
F ○ │ F ┌┘│
│ ↑ ┌─┤ │ └↓┤
│ ○ → │ ├──E ┬↓──┤
│ A ↑ │ │ ├──┴┴─↓─┤
│ ○ └┐G ├┐↑ 图┌┐ │
│ ┌B └┤ │└─┐B││ │
│ └┘ │ │ D ─┘└─┤ A:枪手、猎犬
└──┐↑┌──┘ └───────┘ B:斜石块
图三 【 图A 】 C:鼠x2
D:持棍大汉 (药包)
┌───────┐ E:开关 (使吊灯前後高
│ ┌B │ 度调换)
┌─┘ └┘ │ F:壁画
│H F ← ○ │ G:开关 (开F)
└─┐ ↓↑ │ H:Library Key
│ │ I:开关 (开J)
┌─┼┐ ○ │ ○:吊灯
│→J图五 │ J:地板门
│ ├┴I ↓↑ │
│ │ │←○ │
│ 窗 │ │ 【 图B 】
└─┼─┘ │
└───────┘
进入大厅後,爬上最近的一块斜石上跳攀爬上吊灯後,往前助跑跳上中
央的吊灯,先助跑跳上右方的平台上扳下开关,开启左方墙上的一幅壁画後
,再跳回中央的吊灯,继续往前助跑跳上那最高的吊灯後,再爬上上方的天
花板平台。
爬上天花板平台後,右转解决老鼠,直行至边缘,原地跳抓中央的横梁
,攀移至右边再爬上横梁,再助跑跳至前方平台上;转右爬上高台解决右方
出现的有持棍大汉并拿到医药包後,再此高台往前跳至横梁另一边,扳动横
梁上的开关,使前後吊灯的高度位置调换。
跳回刚刚解决持棍大汉的平台上,从平台中央最接近吊灯的缺口跳下至
吊灯上;再依序原地跳到最接近壁画的吊灯,往左助跑跳攀上壁画暗格的边
缘,爬上去拿到一把 Library Key 。
跳下壁画暗格後,爬上斜石块跳攀爬上吊灯後,再助跑一直跳到最高的
吊灯上,往右跳上平台扳下开关,开启火炉旁上方的一道木板门,出现一条
秘道;然後射破玻璃窗,走出窗口在阳台右转,跳进刚开启的秘道到下方的
水里。
┌┐ ┌┐
│└─┘│ 【 Bortoli's Hideout 略图五 】
│┌书架┘ A:开关 (开B门)
││ ↓ B:水门
││ 图B ┌────┐ C:钥匙孔
┌────┐│└──┐ │ Q │ (用Library Key,开D门)
X→ N │└─┐ │ │ 门→图 D、H、L、P:门
├─窗──┤┌─┘I └─┼─窗──┤ 七 E:子弹x2
│ └┤ │ │ F:黄金龙像
│ M L P │ G:开关 (开上方的H门)
└─┐┌书架┤ O │ I:持棍大汉 (药包)
└┘ ↓ └─┐ ┌─┴────┘ J:开关 (开L门)
图六 │ │ K:鼠x2
│ │ M:枪手
┌─┬───┬─C ┴D ┴┐ N:枪手 (药包)
图A │- - │ │ O:开关 (开P门)
├─ - ├──↑──┤ Q:枪手 (子弹x2)
│ - - B - - │
│ - - ├┐ - │
│ - - │ A- - │
│ - - - ││ - - 图四
└─────┴┴────┘
┌──────┐ ┌──┐
│ E - - F- - H ┌─┼──┼─┐
│ - ┌G ┬┐ │ │ │ │
│- ──┴─┘│ │ └─↓┘ │
├── - - │ ┌┘ K │
├─ - ─┴─┤ │ ┌↓─┐ │ 【图B】
├─ - ──┤ 【图A】 └──┴─J ┴─┘
│ -┌────┘
│↑│
跳进水中後,先游至右方扳下水中的开关,开启右方的一道水门;进入
水门後,先浮出水面深吸一口气,顺便点燃照明弹再往左前方的水洞游去,
一路游到左前方找到子弹,右前方拿得黄金龙像後,迅速扳下墙上的开关,
打开上方的水门,再快速的往上游浮出换气(此处正是那火台走廊处),接
著再下潜往回游到原处,从右前上岸。
使用 Library Key打开旁边的大门,进到图书馆内;一进入後,大门随
即又关上了,先别急著往前走,站方在门口静待前方门出现的持棍大汉,将
他解决後拿得医药包;接著走进前方的通道、转右爬上书架;解决上方的老
鼠後,再爬上前方的平台扳下开关,打开图书馆大厅左方的大门。此时门内
会走出一名枪手,待在这书架上静待枪手的来到,站在高处将其解决後,走
回大厅,进入左方刚打开的大门内,爬上左方的书架。
Y
┌─↑┐ 【 Bortoli's Hideout 略图六 】
│斜布蓬
├窗─┤
│ │ A:枪手 (子弹)
┌─ ──┴───┐ B:Detonator Key
│书← │ X:即「略图五」的X
│架├──────┤
├─┤ 图五 ↑ │
│ │ ┌ ──┤
└─┴──┴书架─┘
┌──────┬┬──┬┬────────┬──┬─┐
│ B ││- ││ │ │ │
│ │ - ││ └── │
│ A │ - ││ ↓ Y │
├──────┘ - 门→X │
├───────┘ - ││ ┌──┐ ┌──┐ │
│- - - - - - ←│ ← │ ← │ │
└──────────┴┴──┴──┴──┴──┴─┘
爬上书架後,转身跳上对面的平台,再爬上左方的书架上;再斜跳到右
方的窗口,开枪打破玻璃窗;而紧接著窗口的是一红色斜布蓬,所以一下去
即会滑下;此时只要後退滑下斜布蓬,按住Ctrl不放,即可抓住布蓬边缘,
接著再爬上斜布蓬(按住 Ctrl+Alt+↑)後,即可後空翻到对面的平台上。
接著再跳到对面斜布蓬下的平台,再助跑跳落到右方那小木屋前的水里;上
岸进入木屋内解决枪手拿得子弹,并拿走屋内的 Detonator Key。
走出木屋游至对面的门上岸,一走近、门就会开启;立刻拔枪解决门後
的枪手,拿得医药包後,开枪打碎右方的玻璃窗,进入走回到图书馆大厅。
扳下大厅右方墙的开关,打开右方的大门;进入後、开枪打破左方的玻
璃窗(如你没去打破,窗外的枪手也会破窗而入的!!),并迅速解决窗外
的二名枪手,取得子弹後,走出窗外到右方的门前,则门即会自动开启。走
出门外跳入水中。
┌─┬────────┐
│ ← A │ 【 Bortoli's Hideout 略图七 】
│ ├──────┬↑┤
│ │ - - - → │ A:引爆器 (用Detonator Key 开启)
│ │ 图 - - ┌┤ │ B:玉龙像&子弹x4
│ │ 五→ - │└─┘ C:枪手 (引爆後出现,在楼上的阳台)
│ │ - - 水- │┌─┐
│ │ - - ││C │
├↓┴─────┤└─┘
├───窗───┤
│ B │
└───────┘
游至左前上岸,转左爬上屋檐後,可看见一个引爆盒,别急著去引爆它
;先沿著屋檐走到对面,打碎玻璃窗,进入拿到玉龙像及四盒子弹後,再回
去用 Detonator Key开启引爆器,引爆对面的岸石块。此时在右边窗台上方
出现一名狙击手,解决他後回到对岸,此时地形将有所改变。
PASS
┌─┬── 【 引爆後对岸略图 】 ↑
│ ←─引爆器 │斜│
│ │ ┌─┐ │坡│
│ │ ├─┤B ┌───┤ │
└↓┘ ┌─┐ ┌───┐│ │ → │
┌───┘ │ │ │├↑┤ ├ ┬─┴─┘
│ │ │ →│ │ B │
─────┘ ───┘└─┘ ├─┤
A 「一层」 A 「二层」 └─┘ 「屋顶」
跳到对岸後,不断向上攀爬至屋顶,转右滑入漆黑的斜坡路便可过关,
进入下一关了!!
│§ Part 4 § 歌剧院 (Opera House) │
──────────────────────
【 第三层 】 【 第一层 】 【 歌剧院 略图一 】
┌────┬───┐ ┌────────┐
├─┐ │ │ │ - - - → 梯→图A
│ │ ←│ ┌─┤ │ - - ┌────┘
│ │ │ │X梯 │- - │
├↓┘ └─ ↓┤ │ - └────┐ A:摆动的木箱
├─┐| └─┤ ├─┐- - ┌─┤ B:斜屋顶
│ │A ┌──┤ │ │ - - │ │ C:枪手 (子弹x2)
Start→ └┐ │┌─┤ │C │- - │ │ D:开关 (开天窗E)
│ │→ │→E →Y │ │ - - │ │ E:天窗
├↓─┘ │└─┤ │ │ - │ │ F:持棍大汉 (药包)
├─┐ └──┤ ├─┘ - 水- └─┤ G:Ornate Key
│ 水 │ │ - - - │ H:持棍大汉
└─┤ │ │ - - - │
├ ─┬───┘ └────────┘
└─B ┘
↓ ┌───────┐
图二 │阶梯 F │
│ ┌┐ G ↑ │
┌─┐ │H │└──Y─┘
【 图A 】├─┼─┐ │ │
├梯┤平台 ├门┤ ┌─┐
├─┼─ │ │ ├↓┤
┌─┼─┤ X │ └──┘ │
├─┤平台 │ D
├梯┼ ┘ └──────┘
├↑┤ 图B 【 图B (第二层) 】
滑下那漆黑的斜坡後,莱娜即身在一处高台上,而眼前所见的是一摆动
的大木箱;首先助跑跳至右边的石台,站在此处击毙下方的杀手,然後跳进
水中。先游上岸从刚刚解决的枪手身上取得子弹後,再下水游至左方尽头爬
上楼梯。
爬到第一个平台时,别急著再往上爬;先站在平台的边缘,往上跳攀住
上层平台爬上去,开启左方的机关使大厦中央的天窗开启;再下去平台,继
续沿楼梯往上爬到最高一层的平台;助跑跳上对面岸的平台,然後往左再次
助跑跳攀回到起点处,小心不要触动摇摆的木箱。
助跑跳进对面刚刚开启的天窗内,立即拔枪解决持棍大汉,取得医药包
并拿得Ornate Key後,阶梯上又出现一名持棍大汉,将其解决後,沿著阶梯
走出去,此处正是第二层那开启天窗开关的所在地。再次爬上最上层,跳回
到起点处。跳到右边平台,再向右斜跳上倾斜屋顶,因倾斜的关系所以会向
下滑落,因此在跳上倾斜屋顶时,立刻按住「Ctrl」即可抓著住屋檐,然後
放手落下後,再立刻按住「Ctrl」即可抓住下方的窗台边缘爬上去。
┌───────┐ 【 歌剧院 略图二 】
│- 水- - - - │
┌────┬─────┐ ├─┐┌窗┐┌─┤ A:玻璃碎片
│ C ← - -梯 └┘ └┘ │ B:钥匙孔(用Ornate
│ ├B ────┘ └─┐ A │ Key,开C门)
│ │ │ │ C:门
图 │ ┌──┘ └──┬窗┬┘
三 ←梯 │ ↑
└─┘ 图一
爬上窗口後,开枪射碎玻璃窗後,看见里面地板上满布玻璃碎片,只要
慢步走进(按Shift + 方向键)便可丝毫无损。
爬上左边吊梯进入上方的通道,用所得的Ornate Key开启门,进入後走
到角落再爬上吊梯,到达一处有数块悬挂半空的木板处。
图四
│↑│
┌─ ─┘ ┌─┐ ┌─┐ 【 歌剧院 略图三 】
│ │ ┌─┘A │ ┌─┐ │ │
│ │ ← ─┐ │ │ └┐ │ │ A:悬挂半空中的易碎木板
│ │ └─┘ ─┼┐A │ │ │
│ │ │A │← │ ← 梯←图二
└─┘ └─┘└─┘ └─┘
悬挂半空的木板弱不可及,稍一触碰便会掉落下层,所以稍一停留便会从
高处堕下而粉身碎骨;所以先站在平台的边缘,原地跳上第一块木板後,立即
快跑(一直按著↑并放开 Alt)到木板边缘时再起跳到第二木板上,再跑到边
缘时再斜跳到第三块木板後,快跑到最接近对面平台的边缘,跳攀爬上石台。
┌C ┐
┌─┬────────────┬┼↑┤ 【 歌剧院 略图四 】
│ │ Y───────┐ │ ─┤
├─┘│ 歌 → → │--S-│ A:地板门
│ │ 剧 └┐ └─┬┤ B:先後出现的敌人,有
│ │ 院 └┐ B ││ 枪手x3 (子弹x3,照明弹)
│ │ 屋 │┌─┐││ 猎犬X2
┌─┤ │ 顶 ←Y │A ││X 持棍大汉x2 (药包)
│ │ │ B ││ │││ C:开关 (开A)
│ └┐ │ │图五┘└┤ S:摆动木箱
│ → │ │ │ X:洞 (玻璃碎片)
│ ┌┘ └─────────Y │ Y:可爬上屋顶处
│↑│ B ┌─────┤
图三└───────────┴──X ──┘
向右进入通道,在右方出口处先攀吊著此高台的边缘下吊,引出躲藏的
敌人,然後再爬上高台,站在高处解决两头猎犬和二名杀手,然後再下去在
他们身上搜得武器及药物。
此处正是歌剧院的顶部,爬上剧院顶部走到最右上角处,助跑跳攀上到
对面那有摆动木箱的平台上(如果用攀吊上去,那是不会触及摇箱的)。在
平台上的洞里找到开关,扳下它开动歌剧院屋顶右方的地板暗门;此时枪手
和猎犬又再出现,站在摇箱附近的高处解决他们。
┌─┬────┐
【 歌剧院(4F) 略图五 】 │ A │图 A:开关 (没作用)
├C ┘ 四 B:开关 (开D门)
(3F) ┌───┐ ├─┐ │ C:电箱 (用Circuit Board
图 │I ┌─┘ │ B │ 开一楼舞台上的V门)
┌─┬┬六─┬┘ └─┐ └─┴D ───┘ D:铁门
│ │└↑─┘ │ | E:开关 (关D门)
│ └────┐ │ | ┌┬──┐ F:滚下的大石
│ │ │ | S门│ │ G:悬吊半空的沙包
│ │ ├── ↓ └┤ E H:枪手 (药包)
│ │ G ← ← 吊──┘ ┌┘ I:犬、枪手
│ │ ├── │梯 │ J:犬x2
│ ┌───┘ H │ │ │ K:电箱 (用Relay Box,使
│ ┌┘ │ │ F │ 电梯可启用)
└─┴───Z门──┐└┐ └───┐ │ L:开关
┌─┐ └┐│ └─┘ (使电梯上升、下降)
│M 梯→图九 ││ M:电梯 (图十)
├─L ││
┌─┘ └K ────┘│
└─┐ ┌─┐J ┌──┘
└─┘ └─┘
跳下高台进入刚开启的地板暗门内,启动右边墙上的开关,打开旁边的
铁门(左方的开关是没有作用的!!);从铁门处向下爬到下层後,走向最
低处时,後方会有大石滚下,马上侧跳躲避後面滚下来的大石;再扳下右边
墙上的开关,关掉刚打开的铁门,再助跑跳攀上半空的吊梯至左边的平台,
然後可以在此先引诱出敌人,或直接跳下拔枪解决他,取得药包(小心出口
上空悬挂著的沙包,当站在沙包下的位置时,它便会自动掉下来,如被击中
,立即一命呜呼!)。
┌───Y门──┬───────┐
│ │ 2F │ 【 歌剧院(3F、2F) 略图六 】
│ │ ┌┘ │
│ └─ 4F C
├─┐ ┌─ ┤
│ │ │ B
→R门 │ ┌──┘ A │ A:枪手 (子弹)
│ └──┐ │ │ B:钥匙孔 (开C门)
└─┬↓─┼────┴P门───┘ (用Ornate Key)
图 ┤ │ C:门 (即是图五4F
十 ←洞 │ 【三楼】 的S门)
三 ┴──┘
3F
┌─ ──┬────────┐
│ 1F(图七) │
│ ┌──┘ │
├─┘ │
│ │
│ │
│ │ 【二楼】
└─────────────┘
此处正是歌剧院的四楼;先走向右方解决门後出现的猎犬和枪手;攀下
右方的平台缺口到三楼(如果可以,最好先在下三楼前,先站在四楼右方平
台,解决下方三楼的枪手,这样就可以避免被枪击了!);再攀下到二楼,
,在二楼先抓著边缘引诱一楼的敌人出来,再攀回高处击毙他们後,再下到
一楼。
┌─────┐
2F │B │ 【 歌剧院(1F) 略图七 】
┌───┬─ ┴─── └────┐
│ F │ │ A:猎犬x2、枪手、
│ │ │ 持棍大汉 (药包)
├─E ┼───┐ │ B:滚下的大石
│ │ -水 │ │ C:枪手、猎犬
图 │┌┐舞├┐ - │ A │ D:开关 (开E门)
十←V门 M│C ← - ← │ E:门 (在上方,图A)
二 │└┘台├┘-池 │ │ F:持棍大汉x2 (药包)
│ │- - │ │ G:玻璃碎片
├─ ┼───┘ │ H:升起的桥
D │ │ I:开关 (放下桥)
└───┴─────────────┘ J:老鼠
K:摆动的木箱
┌I ┐ L:开关 (开M地板)
│ └┐ ┌──┐ M:地板门 (略图八)
│ │ │ X│ 【 图A 】 ┌────────┬──┐
隙 缝 ─┴──┤ │ │ X│
↑ │ │ └──┤
┌──↑┐ ┌──┤ 下 ┌┴┐ ┌┐ │
│ H → │ 到 ┌─┘ |│ ← └ |─┐ ┌─↓│
┌┘ G┌─┘ └──┤ 1F K│ │ K │ ← J │
→E │ │ 舞 └─L ┬┘ └───┘ └──┤
└──┴──────┘ 台 └───────────┘
到达一楼、从解决的持棍大汉身上拿得药包;左方的门进入後,会触动
滚石的陷阱;再越过水池爬上舞台上,解决枪手和猎犬(小心舞台上方会掉
落沙包!!);进入舞台左边房间,扳下墙上的开关打开舞台右边上方的闸
门。
接著走到舞台右边房,解决房内的二名持棍大汉,取得医药包(顺便进
房内跑跑,让上方悬吊的沙包落下,这样等一下爬到上方时,才不会受沙包
的威胁),再到门口往上攀进刚刚启的门,进入秘道。
爬上秘道後,以缓步(Shift+方向键)方式走过坡璃碎片。沿此路到尽
头,怎知前方路被升起的吊桥所阻;而在左方墙上有一隙缝,助跑跳攀此隙
缝,往左移到底爬上通道,扳下开关将吊桥放下;跳回桥上,沿著吊桥走到
底,往左跳攀上平台,再转身跳攀上高处,解决烦人的老鼠後,可看见前方
有摇摆的沙包,站在边缘看准时机跳上中央的平台,再跳往尽头的平台上,
扳下左方墙上的开关,打开一楼舞台上的地板门,接著再从前方的出口攀吊
下到一楼的舞台上。
┌D
├┤
┌ 梯 ┐ 【 歌剧院 略图八 】
│C │
┌┴──┴┐
│- - - │
│ - - -└───────┐ A:开关 (开D门)
│- - - - - - - - │ B:石龙像
└────┐- - - - -│ C:充电器 (Relay Box)
│ - - - - │ D:门 (出去即是略图六3F
│- ┌─── ─┘ 的Y门)
│ -│ 图七
│- │
┌─┘ -│ ┌───A ─┐
│- - └───┘ - - - │
│ - - - - - - │
└───────┐┌─┐- ┌┘
└┘ │- │
│ -│
│B │
└─┘
回到舞台上先点燃照明弹,接著跳入刚开启舞台上的地板门到水中秘道
;先向左边游至尽头,扳下墙上的开关打开另一边上方的门,再转身游进开
关对面的水道,找到石龙像;然後往回游,再游向右边至另一方上岸,在楼
梯下拾起充电器 (Relay Box),爬上楼梯回到三楼,再跳攀回到四楼。
回到四楼,走进左前方的通道,解决来袭的二两头猎犬後,将充电器 (
Relay Box)用在走廊中央墙上的黄色电箱,让电梯有电力;然後到旁边电梯
旁扳动开关,让电梯开启并往下移动时,再走到电梯顶向右边的墙梯攀爬到
上方的通道。
┌─────┐ 【 歌剧院 略图九 】
└┐ / / │
┌┘ / / │ A:黄金龙像
Z←C /A / │ /:玻璃碎片
└┐/ / / │ B:开关 (开C门)
┌┘ / / / │ C:门 (出去即是图五4F的
B / / │ Z门)
└─┐↑┌─┘
└梯┘
爬上通道後,缓步走过房内的玻璃碎片,拾起黄金龙像後,再到左下方
扳下开关打开旁边的门,由中间的门回到四楼。
再次回到电梯处,先扳动开关让电梯上升回到四楼,然後再扳一次开关
後,待电梯门开启时,立刻走进电梯内,乘坐电梯来到下层。
电梯 Q
│ 【 歌剧院 略图十 】
┌──┘ └A ─G ─┐
│ │ A:开关 (使电梯上升、下降)
│ B │ B:枪手x2 (子弹x2)
│ │ C:电路板 (Circuit Board)
└─────────┘ D:开关 (开E铁闸)
E:铁闸
┌G ┐ F:老鼠
│F 图十一 G:门
┌┬─┬┬ D─┼↑┼──────┐
├┘- └┘- -E │ - - - - Q
│┌┐┌┐ -├─┘ ┌────┘
│└┘└┘ ─┘ - - -└─┐
├┐ -┌┐- - ┌┐ - -┌┐│┌──┐
└┴─┴┴──┘└──┘│└┘ - │
│- - - -│
└─┐C- -│
└──┘
来到下层当电梯门打开时,马上拔枪解决房内的两名枪手,取得子弹;
然後扳下墙上的开关,让电梯上升,先点燃照明弹,再跳入电梯下的水道。
先往左方水道游去,会找到电路板 (Circuit Board);再游回原处,向
右方水道游去,在右方墙上找到一开关,扳动它打开旁边的铁闸。游进铁闸
内上岸解决老鼠,再跳攀至上方平台,转身再跳攀到上层通道内。
┌J ──┐
┌──┬┐ ┌──┤K │
│B 窗→K │┌E │ ├────┐ ┌─┐
┌─┐ │ ││ │└┘窗 D 斜坡 → X│F │
┌─┘ └──────┘ ┌┴┘ │ │ ├────┘ ├↓┤
│ A │ └──┤ C │ │
└─┐ ┌─┐ ┌────┘ └───┘ ├↓┤
│ │ └─┘ │X│
Y ↑┘ (图A)
┌─ 图十
│ │ 【 歌剧院 略图十一 】
└─┘
A:猎犬、枪手、鼠x2
┌──┐ B:持棍大汉
┌────┐ │ H X 【 图A 】 C:开关 (开D门)
│ └─┐ ──┘ D、J:门
├─┐ │ E、K:木箱
│K │ ┌─┼ ─┐ ┌X ┐ F:Ornate Key
└I ┴J ─┘ X │ │ │ G:鼠
└──┼ ─┤斜├────┐ H:玉龙像 & 子弹x4
X │ │← G │ I:开关 (开J门)
└──┤坡├──┐ │ X:大风扇
│ │ │ │ Y:再往上跳攀,即是图六(3F)
└X ┘ └─┘ 的P门
┌↑┐ ┌─┐
│斜│ ← X│
└石┘ └─┘
进入通道内,马上开枪解决阻路的老鼠、枪手和猎犬,再一直走到尽头
打破玻璃窗後,跳到下一层的房间。扳下前方门旁的开关打开门,门後是一
条斜坡路而底端是一扇致命的大风扇,所以进入後在斜路上一直滑下快至底
端时,马上跳攀到前方的平台上,取得Ornate Key;接著往右走过二个平台
後,右方又是一块大斜石;所以此时先站在平台的边缘,背向大风扇,以侧
跳(Alt+→)方式跳上斜石块,当滑落时再後翻跳(Alt+↓),便可跳上斜石块
对面的通道内。
沿著通道转左解决地上的老鼠後,可看见前方是大风扇,中间有两条斜
坡,斜坡尽头也有致命的大风扇。所以此时站在通道的尽头边缘,面向墙壁
以侧跳(Alt+←或→)的方式,即可安全的跳到前方大风扇前的平台上;接著
再站在此平台的边缘,以同样的方式跳到最上方的房内後,再往上跳攀至上
方的平台,在大风扇前找到玉龙像和子弹;接著再跳回房内,将木箱拉出,
扳下木箱後墙上的开关,打开旁边的门(门外就是一开始要滑下斜坡的房间
)。先将木箱推到适当的位置,并把它推出去,推到中间窗户下,然後开枪
打破边的玻璃窗,进入把箱子推到第一个木箱之上,再从窗口斜跳(以侧跳
方式)到木箱上,爬上通道走回到刚上岸的地方,再往上跳攀到上层,发现
到了剧院的三楼另一方。
走到右边用Ornate Key打开旁边的门,再斜跳进门内,才发现返回刚进
入歌剧院内那半空中悬挂著绳梯的房间;先扳下墙上的开关,使上方的铁门
打开,再跳攀上吊梯回到最初入口的两部电机中间,使用 Circuit Borad在
墙上的电箱,则打开一楼舞台上的门。
返回剧院的四楼,再一路攀下到一楼解决出现的猎犬和枪手。再进入舞
台上那刚启的门内。
┌────────────┐
│ │ 【 歌剧院 略图十二 】
│ │
│┌B ┐ │ A:猎犬、持棍大汉x2 (药包)
│└C ┘ A │ B:木箱
│┌─┐ │ C:开关 (开D门)
└┼↓┼───┐ ┌───┘ D:门 (即是图六3F的R门)
┌┘ └┐ │ │
└─D ─┘ ─┘↑└─
舞 台
一进门、马上举枪解决房内的猎犬、持棍大汉;再走到房内左方那灯光
下方处有一个可拉出的木箱,将它拉出後,进入里面的通道扳下开关,开启
上方的门;接著再爬上角落最高的木箱,再攀爬上通道,进入刚开启的门,
才发现是在三楼另一方。沿著走道往右走跳下後,再跳攀上右上方的通道上
。
PASS
↑
┌┬──────┬─┬─E ┐ 【 歌剧院 略图十三 】
││ ┌─┬─┼─┤ │
││ │ │ → │ │
││ │ ├↑┴─┘ │ A:开关 (开B门)
││ -X-│ ┌↓┐ │ B、E:门
├┘ └─┘ │ │ │ C:出现的敌人
│ ┌─┐ │ C │ 猎犬x2
├─┐ │ ├─┤ │ 枪手x3 (子弹x5、药包)
│ │ └─┘ -X-│ │ D:开关 (开E门)
├─ -X-┐ └─┘ │ X:摆动的木箱
│ ┌─┘ │ │
│ └↓──┘ │
├──┐ │
└D ─┴────┬B ┬──┘
│-X-
└─┘
┌↑┐
│ A
└↑┘
爬上通道後,可看见前方尽是晃动的木箱;先扳下右边墙上的开关,打
开对面的门,接著站在平台的边缘,看准木箱摆动的时机,连续二次侧跳(
即连按二次Alt+←或→)即可越过晃动的木箱来到刚开启的门前。
先站在此高处引出下方的敌人,尤其是 Bartoli这个手持双枪的厉害角
色;待解决他之後,再向後攀挂下去,从中间通道走至尽头,爬上最低的木
箱,再爬上右边的木箱,向右跳至较高木箱,再助跑斜跳到右前方的木箱,
然後再助跑斜跳到最旁边的木箱上,再助跑斜跳到前方的木箱上(如此一来
,就可避过所有的摆动木箱了!),接著跳攀上前方的木箱,扳下墙上的开
关,打开下方右前方那道银色大门。
爬下木箱,从右边奔跑通过刚开启的银色大门,登上飞机便完成此关。
进入下一关了!!
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