玩具军人
Army Men

佚名

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《模型军人》(ARMY MEN)全攻略


  3DO出品的《玩具兵大战》(Army Man,以下简称AM)相信大家都不会陌生吧?是否觉得单人模式的难度颇高呢?以下是 笔者连日奋战的心得,以供大家参考。让我们一起体会儿时梦想的游戏吧。
  一、AM系统简介
  AM有三种游戏模式:“ONEPLAYER”是单人模式,有三个战场,每个战场有四 场战役,玩家必须完成每场战役的任务才可以过关;至于“MULTI-PLAYERS”,当然就 是多人连线对战了;如果玩家想先练习一下,则可选“BOOTCAMP”,里面设有多个地区 ,能够让新手熟悉一下AM中的道具和武器的功能以及战车的驾驶。
  二、“ONEPLAYER”参考攻略
  战场一:DESERT
  1.CACTUSFLATS
  任务1:WEAPENRUN
  第一场战争的第一个任务只是热身,让SARGE到达B2的“MUNITIONSDEPOT”就 可以了。(雷达显示为蓝色)
  任务2:APPRENTICEASSASSIN
  TANCommander手下的一个间谍带着重要的资料出现在此地,SARGE的任务是要 赶在他到达A2的“TANbHOLD”之前干掉他并取得资料。本关的敌人会为间谍“打掩护” ,不可过分和他们“火拼”。利用“RECON”(功能键〖F7〗)探知间谍(全身蓝色) 的行进路线,绕过敌援军将他消灭,取得资料后返回B2的“MUNITIONSDEPOT”即可。( 提示:通常这家伙会走C3的路线,另外注意不要将“MUNITIONSDEPOT”和间谍在雷达上 的显示混淆。)
  任务3:ABRIDGETOOLONG
  SARGE必须到达F4的“GREEN”营地,只有D4、E4这条路可走,在此地敌人有一 批枪兵和一辆吉普车。所以必须到A4用手榴弹炸开A5的栅栏取得坦克强行突破。(途中 要注意A6、B6、C4、C5高地上的敌军)让守桥的敌军见鬼去吧!
  2.MESAVALLEY
  任务1:FOLLOWTHELEADER
  装备整齐后,以最快的速度向上走,沿途消灭拦路的敌人与A1的士兵会师(这 些士兵就可以归SARGE控制了)之后,需要带领士兵由A1走到F1的“CAMP”。由于设计 者的“精心策划”,所以无论走哪个路线都免不了一场恶战。而相对损伤较少(因为地 形较有利)的路线是:首先消灭B2、B3高地上放冷枪的敌军,然后由A1起,经A2、B2、 C2(小心上方的敌坦克)、D2(尽量远离地图上的“HOTZONE”地区,避免与敌迫击炮 手遭遇上)、E2,最后到达F1。
  任务2:BRUTEFORCE
  任务要求SARGE将E6的基地摧毁并将里面的钥匙带回F1的CAMP。因为在CAMP内 的道具比较充足,而且有一辆坦克可供驾驶,所以玩家要清理E6敌军基地四个炮台和守 军并不难。(还是这一句:小心敌人的迫击炮手。)
  3.CASAPLASTICA
  任务1:SARGE'SHEROS
  SARGE此役的任务是打渗透破坏战,目的是为本方的特别行动小队排障。城中 布有大量守军,最安全的方法是依照地图所示的路线经B1、B2、B3、A4、A5、B5、A6与 行动队会合。途中要将C5上方、D4下方、E5、E6的出入口破坏。
  任务2:BREAKOUT
  行动队的“HALFTRACK”停在C5的“BANK”门前。SARGE需要破坏B5、E6的出入 口,然后在地图上的C5“MINETHISAREA”的地方布下地雷,最后将“BANK”的门口打开 ,行动队就开始行动了。敌方的援军因为其它的出入口被破坏而一窝蜂地由A6沿行动队 走过的路线奔向C5,结果当然就尝到了地雷的滋味。任务完成后,护送“HALFTRACK” 返回A6。
  4.WINDING CANYON
  任务1:DEATH WARMEDOVER
  任务要求SARGE护送“HALFT-RACK”与雷达显示中央的“BLUE FORCE”会合。一开始就要以最快的速度用迫击炮将身后F1的出入口炸毁以杜绝后方的 敌人追击。之后从E1下方的缺口走到E2,在F2的拐弯路口下方布5至6颗地雷。(这时候 “HALFTRACK”将会遇上埋伏,但也能够冲过去)然后在D2桥的附近路中央的一堆草周 围、C2右方路中央(上方有一堆乱石和一堆草)和C2左上方路口各再布下若干地雷(要 留下6至7颗),最后将余下的全布在B2的路口之后往回走。当F2的敌坦克被地雷炸翻“ HALFTRACK”开到D2的桥附近时,敌军会在D2至C2的地方空投下3队共9个空降兵(刚好 降在地雷上,“轰”……往回走只不过是防备“漏网之鱼”罢了),B2埋伏的敌坦克也 会迎面而来(只听见又一声“轰”)。接着从C3的缺口走到B3,用“AIRATTACK”(功 能键〖F5〗)解决掉最后一辆敌坦克。至此,再没有什么能阻挡我们了。(这里还有一 个忠告:此关地形狭窄,千万不要和行动队的“HALF TRACK”同步而行,否则,“辗你没商量”哦!呜呼……)
  任务2:OUTOFTHEFLYINGPAN
  目送“BLUEFORCE”和“HALFTRACK”远离,SARGE又有了新任务:将B6的直升 机停机坪的守敌消灭,确保飞机安全降落。这一关SARGE起点是D4,途经C5、C6到达B6 。途中要合理利用地形和敌军周旋。最后还要提防B6的迫击炮手和手榴弹兵。任务完成 后,直升机载着SARGE开往下一个战场……
  战场二:ALPINE
  1.LOGGINGCAMP
  任务1:OUTOFTHEMOUNTAIN
  SARGE必须从F4的“MEDICALTENT”出发,将B1、C1的“PINNEDSOLDIES”带回F 4。途中离F2的敌兵远一点就不会被发觉。干掉E1乱石堆中的手榴弹兵可得到手榴弹。 当到达“PINNEDSOLDIES”的地点时,要用“GREENSQUADDEFEND”(功能键〖F3〗)命 令士兵将附近的敌人消灭,再按〖F1〗键让他们跟随SARGE返回F4(剩下一个士兵可以 返回也算完成任务)。
  任务2:THROWABONE
  一开始的时候,敌人会从F5向F4进犯。清理掉后,看一下地图:要求从F4向D4 的地方将敌人“TANBASE”中的卡车毁坏。但F4至D4的敌人多是手榴弹兵或火箭炮手, 不宜硬碰硬。其实只要带上F4的定时炸弹,向E3的火箭炮手“借”3发火箭炮,再问F2 树林中的敌人讨一个“AIRATTACK”,然后用火箭炮将E3、D3的两架“AAGUN”破坏(小 心E3的枪塔),SEND一个“RECON”,用“AIRATTACK”将D4“TANBASE”中铁网里面的 卡车炸掉。这时候,敌军警报大响,可是,SARGE已经完成任务了……
  2.MININGCAMP
  任务1:ENEMYMINES
  任务要求SARGE取得D5、E5“TANMININGCAMP”中蓝色的SPY身上的密信。E6、F 6是地雷区。穿过C5、D5的隧道消灭里面的手榴弹兵可得到手榴弹,当SARGE靠近D5时, 要尽快清理附近地区的守军,争取在警报响起、SPY逃向E6地区之前取他小命。
  任务2:GHOSTTRAIN
  SARGE要迅速取得E5的定时炸弹,将A2的“TRAINBRIDGE”炸毁(目的是阻止火 车的到达)。然后就地以附近的乱石为掩体对抗闻讯而来的敌人。干掉车站附近的2个 火箭炮手和躲在车站后的一个敌人(身上有第一把钥匙),用候车室前的扫雷器将他附 近的地雷清除取得第二把钥匙。
  3.WINDINGRIVER
  任务1:FLOTSOMANDJETSOM
  SARGE要驾驶A1“GREENBASE”中的吉普车到E5、F5调查“INJUREDMEN”的下落 。(之前别忘了在“BASE”中挑几件“军火”,驾车时要小心不要把自己人压死。)利 用吉普车的远射程枪可以轻易地解决沿途的敌人。调查之后,到E6破坏敌军的小基地。 将F3、F4的桥的两边炸掉,让桥体漂到F5。完成后,到F5接回“INJUREDMEN”(带上地 雷)。
  任务2:THEGAUNTLET
  SARGE必须驾驶“INJUREDMEN”的“HALFTRACK”返回“GREENBASE”。先把“H ALFTRACK”向上开一点点,然后在原来的地方布下几个地雷(防备下方的敌人),E2桥 口的迫击炮兵和桥对面的坦克也要消灭(躲在E6桥口左方的树丛中向坦克开火,它多半 看不到)。再以吉普车将前进至“GREENBASE”沿途的敌伏兵解决。确认安全了,才驾 驶“HALFTRACK”返回。
  任务3:ROUNDABOUT
  在这个任务中,SARGE必须将F6的“COMMUNICATIONINSTALLATION”里面的类似 旗杆的信号机破坏。武器方面,在F6有一个“AIRATTACK”,F6左边的C6、B6有3个“空 降兵命令”(功能键〖F6〗)。A6的守敌不多(但有一辆坦克),清场后用定时炸弹炸 掉信号机。
  4.PRISONCAMP
  任务1:GREATESCAPE
  这是一个营救任务。首先命令士兵攻击C6的三个敌人,(有火箭炮拿哦!)然 后沿C6、D5(将湖边的小哨所破坏,有“空降兵”)、D4的边沿绕过地图上“WATCHOUT ”的位置,一直到A3,走上“PRISONCAMP”左边的制高点取得“RECON”和迫击炮,再 居高临下地“招呼”一下敌人。警报响起后,有二辆敌坦克闻风而至,但因为地形狭窄 而无法进入。SARGE只需要原地蹲下,坦克就成了“活靶子”。事后将高地附近的铁网 破坏,钻进“PRISONCAMP”里面用迫击炮炸毁A4、B4、C4之间的枪塔。最后掩护士兵返 回“GREENBASE”。
  任务2:LASTCHANCEAIRWAYS
  由“GREENBASE”起,SARGE要带领士兵赶到F1的“AIRPORT”。消灭E3桥边的 火箭炮兵和哨所,得到地雷。进攻方面,D1、D2桥边有2辆敌坦克,不宜硬拼,只有从A 2、A1的路线以该地的乱石为掩体侵入,在C1埋下地雷,引诱其中一辆坦克送死,再从D 1桥附近“偷”几发迫击炮,将第二辆坦克连车带桥炸毁(要省下一发炮弹),最后只 要让F1的枪塔“休息”,就可以乘搭直升机飞赴下一个战场了……
  战场三:BAYOU
  1.THESWAMP
  任务1:SPYWITNESSNEWS
  起始地点:A5。SARGE的目的是在A1的“TANBASE”中找到一个BLUESPY(全身 蓝色),并获得其携带的信件。地图上的“TANFRONT”和“GERYFRONT”是“TANFORCE ”和“GERYFORCE”交战的前线,所以必须万分小心(两方的火箭炮手和火焰喷射器兵 能避则避,不能避就要离远点儿找个掩体反击)。途中的“RECON”一定不能放过。到 达A1时,SPY会向C1方向逃跑并将炸掉连通的小桥。这时“RECON”就要发挥作用了(这 家伙通常会躲到重兵把守的A3、B3的角落)。所以本关巧妙利用“RECON”对SPY进行追 击就是取胜关键。
  任务2:MELEEATROIS
  到达F6的“GREYBASE”是任务要求。有且只有一条路线通往目的地:沿F坐标 一直走下去(因为E5的路线被树丛所挡)。消灭“GREYBASE”里的敌人,SARGE得到另 一份信件。
  2.SHANTYTOWN
  任务1:PRISONER’SDILEMMA
  从A2往下走,将A2至A6清理干净后,如果见到附近有一个敌人在“逃跑”(特 征:如果向他开枪,他会用手捂头)时,冲上去抓住他,他会招供出E6、F6的“GRAYCA MP”的底细。另外,如果你没有超人的能力,千万不要接近地图上的“PATROLAREA”, 否则你会追悔莫及。
  任务2:CLEANSWEEP
  由于“PATROLAREA”附近埋有地雷,所以SARGE必须找到扫雷器(其实它就在A 6下方石堆后的敌人中)。找到后,一路跑到E6拾武器(沿途少不了一场恶战)。走过D 6的桥,使用扫雷器向右边扫雷(找到地雷时,按“开枪”键排雷),开辟出安全的地 点。再用迫击炮炸掉2个枪塔。(也有可能被枪塔发现,但桥右方的树丛可以挡住子弹 )。当“GRAYCAMP”彻底“沉默”时,SARGE就得到了最后的一把钥匙。
  3.WEAPONSPLANE
  任务1:BEWARETHEAIR
  地图显示,SARGE有3个任务。首先可以解放C4、C5的“SQUAD”,全歼守敌后 ,带领里面的士兵在通往B2“AAGUN”地点的路上设下埋伏(最好在“AAGUN”附近)。 一会儿,大约有2至3队的敌人将会以破坏“AAGUN”为目的而进犯。战士们,开火吧!
  任务2:BIGBANGTHEORY
  
  据侦察,F1的“MANSION”附近有3辆敌坦克在蠢蠢欲动。而我们必须带走的“ GRAYCOLONEL”被困在F1。于是,清除它们就成了当务之急。这3辆敌坦克在D4、E3、F2 附近游弋。找个机会潜入“WEAPONSPLANE”,用里面的丰富的武器“充实”一下自己再 说吧,不过千万不要弄出响声(不要打破里面的炸药桶)。另外,还有一些小经验:万 一被坦克发现时,不要慌张,找一条里面没有障碍物而坦克又无法驶进的“林间小路” ,原地蹲下,坦克就再次变了“活靶子”了!(笔者曾经试过以此方法仅用枪就将2辆 追击SARGE的坦克折磨而死。炮弹在头上飞来飞往,硬是奈何我不得!)
  任务3:ESCORTFORHIRE
  任务要求驾驶卡车离开此地。从E2沿“WEAPONSPLANE”边沿的水泥地将车开往 F6过关。途中只有E6有一敌火箭炮手把守。(这一关可是前所未有的简单呢!)
  4.BOURBONSTREET
  任务1:STYXANDBONES
  这一关将有空中支援,前提条件是SARGE必须将C1的“AAGUN”破坏。B1、C1是 地雷区,而附近好像没有扫雷器之类的东西。只好用另一种方法扫雷了:取得B2桥口的 手榴弹,向雷区扔几个,一路踏着地上的弹坑走向C1。当“AAGUN”被毁后,我军的飞 机就会向C2、D2桥对面的敌人发动空袭。之后SARGE到C2、D2收拾残余的敌兵,再将卡 车开往地图标示“SAFE”的地方。
  任务2:CITYOFTHEDAMNED
  从E2的战壕边绕到F1,再走到F5的“CEMETARYGATES”。SARGE将会收到新任务 ……(途中的敌人全是“重火力”,对付他们需要用射程远的武器。另外,不要离开街 道,因为路边的土地很多时候都埋有地雷。)
  最终任务:RESURRECTION
  终于打到胜利的时刻了!对于这关的难度评价,笔者认为应该是“很容易又很 难”的一关。因为这关没有什么需要动脑筋的地方,但无论走到哪里,都有一大群敌人 (从坟墓出来的!)“同行”。尤其是E5、E6、F5、F6一带的墓地。炸开D6闪光的人形 石像走出墓地,沿C6、B6一路向A5方向走。在A5会发现一座庞大的“PORTAL”,将SARG E身上的三把钥匙放入“PORTAL”右方的石块,“PORTAL”就会发出光芒。这时候,我 们的英雄——SARGE——不顾危险,一头冲了进去……
  三、后记
  《玩具兵大战》的结局,绝对是出乎笔者意料之外的。对比现时的其它即时策 略游戏,3DO公司的这套AM在故事情节上是丰富多了(其实每一场战役,每一个任务都 有其前因后果,起转承接,只不过笔者不才,没有将情节收录而仅仅介绍了攻略重点。 于是,其它的就有赖大家了)。至少有一点是肯定的,那就是AM比时下其它所有的即时 策略游戏都要“温謦”得多(至少AM没有“流血事件”),而且绝对是3DO的精心策划 之作(从SARGE的动作、地形的利用技巧以及人和坦克之间的高低落差等方面可看到) 。有机会的话,各位一定要亲身体验一下哦!
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