模拟器PC的配置

小白·无声模都


  运行模拟器和运行PC游戏有很多相同之处,但也有不小的差异。小白就曾见到过友人的那些所谓发烧级PC跑极品飞车3,Quake 2毫不含糊,但玩起模拟器来却轻则没声重则崩溃……呵呵……如何把你的爱机改装成合格的模拟器PC还是很有讲究的:)
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  2000。4
  硬件:
  显示器:电脑显示器和电视不同,显示器的分辨率远远高于电视。所以许多外行在玩模拟器时会说:"画面太差了……边缘全是锯齿。。还是电视清晰度高。"呵呵……这实在是大错特错了。事实上所有的电玩全是设计成电视的分辨率,一旦在高分辨率的显示器重现时,因为没有多余的像素来圆滑线条,才出现锯齿和马赛克。模拟器作者也意识到这个问题,想出了各种方法来使显示效果接近电视。常见的有使用隔行抽色原理的扫描线,还有平均色差补偿原理的SAL。因此模拟器对显示器的要求就是……。(不是让大家去找低分辨率显示器啦:)……在同样的屏幕分辨率下拥有尽可能高的刷新率。这样才能保证那些增强效果的完美重放。当然,如果你追求街机的临场感,那么17吋以上的大屏幕显示器是最好的选择。
  CPU:CPU上除非没有选择的余地,请尽量选择Intel的芯片,主频至少在300MHz以上。450MHz-550MHz最好,否则一打开音效,像UltraHLE,MAME这些恐龙级模拟器就开始结巴了。K6-2不是绝对不行,但确实有模拟器必须要有MMX支持(JAS-SYS1),而且大多数模拟器都对MMX优化。虽然对3D-NOW!优化的也有,但请记住3D-NOW!不是必须的。至于同是Intel的P2和Celeron倒是无所谓,个人认为还是CeleronA系列更适合。因为它可以用较小的代价得到更高的主频,对于模拟器来说飞快的芯片甚至比豪华的3D加速卡更重要。
  主板:要求只有两个字:稳定。必须能胜任超长时间的工作,以及对各种设备的良好兼容性,特别是不能挑内存。
  内存:。虽然64m可以满足绝大多数模拟器的需要,但为了让PSE Pro,UltraHLE,MAME等模拟器在运行重量级游戏时将帧数保持在50-60帧的流畅水平,128m -7ns sdram是先决条件之一。128m内存还可以让你免去PSE Pro,UltraHLE漫长的读取时间。但NeoRageX是例外,不论你有64m还是128m,如果第一个运行的是像Kof98,月华二之类的GiGa Power游戏,memory buffer都要整理一段时间。一旦进入游戏则都很流畅。不过对于128m内存者,在此之前运行一两个泡泡龙。侍魂之类的普通游戏,然后不退出模拟器,再运行GiGa Power游戏,你会发现rom读完后几乎马上进入了游戏。这和NeoRageX的内存构架原理有关,在此不作详述。而MAME32正相反,不论64m还是128m,进入游戏都很快,但在64m下有明显的跳帧现象。
  硬盘:呵呵……这可没啥好说的。够装下你全部的ROM就行了。
  显卡:RivaTNT+Voodoo2是绝佳的组合,这样D3D,OpenGL,Glide都支持了,足够应付任何模拟器的要求。当然如果你有凌厉的速度,那么一块RivaTNT+Glide mapper也可以应付UltraHLE,Snes9x for 3dfx了,但要对贴图残缺做好心理准备:)
  声卡:如果你只玩Windows平台下的模拟器,那么只要声卡在Windows下面正常就行了。但如果要兼容一切模拟器……hehe……推荐你用ISA接口的Sound Blast 16/AWE32。虽然ISA接口占资源较多,但兼容性是好的没话说了(废话!)。PCI或集成声卡总有这样那样的问题……好在现在Windows下的模拟器越来越多了。
  手柄:现在的模拟器几乎都支持手柄。原则和声卡类似;如果你只玩Windows平台下的模拟器,那么只要手柄在Windows下面正常就行了。这样的话像微软,创新的数字手柄和普通的模拟手柄都没有什么大问题。数字手柄由于支持的键数多,更适合游戏。然而情况不总是这样,如果是DOS下的模拟器运行在Windows95的DOS窗口里,那么数字手柄很容易出现问题。典型的就是创新的Gamepad。你只有两条路好走:要么退出Windows95回到纯DOS;要么拆掉数字手柄的驱动程序,把它当作普通的模拟手柄来用。反而是模拟手柄由于是缺省设备所以无论Windows95或DOS都一样。因此一只真六键的模拟手柄是模拟器的最佳拍档。注意,现在市售的六键手柄有很大一部分是所谓假六键手柄,即有两个键是另两个键的连发,并不是独立的控制,大家购买时要仔细识别。MAME从0。36b1起支持了PS的标准手柄……hehe……只要重做一下插头就行了。
  光驱:一般情况下光驱并不会造成大麻烦,不过碰巧遇上你有双光驱,那可要小心了。仔细察看模拟器Readme有没有说明双光驱的情况,虽然不常见但是一些PS模拟器需要额外的设置。
   软件
  OS:Win98+DX7
  驱动:公版驱动反而更好,虽然会损失性能,但换来了最大的兼容性。
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  2000。11月修订
  显示器:17吋纯平用来跑MAME或NeoRageX,谁都会羡慕,而19吋已经达到了ARC业务用彩监的标准了……这才是最终的目标。
  CPU:P3 755或者Celeron II 900(超)是非常不错的选择,但是如果你看到速龙800或毒龙900(超)跑Impact!和Nemu64所达到的60FPS效果,你会如何选择? 价格是第二位的,强大的计算能力才最重要。在这一点上AMD芯片比同主频的Intel芯片要强很多。呵呵,自己选择吧。
  主板:似乎已经没有什么可以讨论的地方了,它取决于你的CPU,不过在815和BX之间,模拟器应该更喜欢稳重的BX。值得注意的是如果你用板载声卡的815或VIA主板,不要忘了装DOS下声卡驱动,不然使用Seal库的DOS模拟器,比如MAME就会罢工了。
  硬盘:IBM的7200转的那个玻璃硬盘非常不错……用来传输大ROM比较合适。ATA100和ATA66的取舍已是价格的问题了。
  显卡:Glide已死……GeForce2 MX 32M是现在性价比最高的显卡,用一张Voodoo2来配合也不错。不推荐Voodoo3或4,因为我们是玩模拟器,兼容性是第一位的。TNT系列对目前大多数Win32平台下的模拟器都可以实现硬件边缘柔化,而其他显卡不行。MGA400甚至在DOS下对VBE支持不良,所以TNT芯片系列是模拟器PC显卡的唯一选择。16M显存在对付N64模拟器的贴图是可能会开始吃力,32M推荐,不过如果你想买64M的GTS……呵呵……还是花在CPU上,进入1GHz吧……再次重申一点,模拟器对显卡的依赖远低于对CPU的需要。
  内存:128M的日子已经不好过了,256MB推荐容量……KingMax之类的TinyBGA更好。PC133可以满足应用,PC150无所谓。
  光驱:买个CDR吧……即使有再大的HD也有报废的一天:) 注意虚拟光驱软件的挑选,它往往会对PS/SS模拟器有负面影响,而对PCECD/SEGACD/NEOCD模拟器又是必需的,做到使用时再加载可能稳妥一些。
  软件:
  OS:Win98+DX8 不推荐用ME,因为糟糕的兼容性。

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