银河文明
Galactic Civilizations

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《银河文明》前瞻


  相信很多玩家听到这个游戏的名字还以为是一款新近制作的游戏,但实际上这款游戏在1994年就已经上市了只不过当时只发行过OS/2操作系统的版本。游戏在当时获得得了极高的评价,要知道在当时一个全32位、并且有着1024x768分辨率和65000色的游戏是多么的罕见。同时它拥有对当时的计算机游戏来说一个全新的特点:多线程,这意味着游戏能够进行多任务处理。 在玩家移动飞船、建造基地、 和规划策略的时候,计算机也可以做同样的事情。因此游戏中出现了令人惊异的强大AI对手,这正是GalCiv的特色之一, 同时大规模的战斗有时会需要数月时间才能结束。尽管只有OS/2版本,但Galactic Civilizations成功地售出了超过30000份拷贝。而我们要介绍的是Stardock目前正在重新制作Galactic Civilizations的Windows版本,下面就让我们来一起看看这款充满着传奇色彩的空间策略类游戏。
  故事发生在23世纪的某个时间,这个时候人类已经发现了那些生活在宇宙其他地方的文明。并且已经和少数友好的文明建立起友好的外交关系。但是仍然有不少的星球仍然对人类怀有敌意,并屡次发动战争。而玩家们所要做的事情就是征服那些怀有敌意的星球,从而达到控制整个银河系的目的。
  银河文明是一款“4X”空间策略游戏,具有探索、贸易、外交和研究等元素,操作上类似于猎户座霸主、文明等策略游戏。在游戏的地图上你可以看到行星和飞船,游戏中飞船的控制权则由你来掌控,你可以控制这些飞船到银河系的任何一个位置。并且游戏中的这些飞船都有探索、战斗、和运输的能力。当你需要开拓一个新的殖民地的时候,你可以将你所需要的工人装载到你的飞船上,然后利用这些飞船将他们运载到那些无人居住的星球上,因为每个星球上的情况大不相同,每个星球上的质量和资源也大相径庭。所以先派一些探索的先行者是非常必要的。然后再在这个星球上建立哨岗等一些防御设置。并且在上面建立起飞船港来保持和地球的联系。然后一步一步的来升级行星,建立起娱乐中心和贸易中心,这样一个殖民行星的初期建设就大体完成了。
  至于游戏的战斗系统则和那些传统的策略游戏一样,每个游戏都有固定的HP值、攻击力和防御力。而游戏的伤害设定则相对的简单一些,当一个飞船攻击另一个飞船的时候,其攻击伤害值就是用前者的攻击力减去后者的攻击力所得出的结果。反之亦然,这样循环往复直到其中一艘船取得胜利为止。这样的一个简单的系统会让战斗显得更简洁明了。同时游戏的AI系统也算是游戏的一大亮点,这套AI系统不仅能准确的计算玩家的移动距离和方位,而且还能运用灵活的策略来对玩家的队伍进行攻击。例如:但你的飞船包围住一个行星攻击它的时候,游戏的AI系统则很可能会偷偷的派出一支隐形飞船来攻击你的队伍。同时游戏的AI系统也会发动联盟的攻击,当你攻击它们其中的一只队伍的时候,可能其他的联盟队伍正在拉起队伍准备将你的队伍团团包围住。
  游戏的图象画面则采用一款新的图象引擎,这款图象引擎将会更加真实的表现游戏中的战斗效果。同时游戏中星系的变化,空间的表现都显得十分出色。至于游戏中的音乐效果,空旷宏大的背景音乐将宽旷宇宙的效果表现的惟妙惟肖,逼真的音效将未来的宇宙战争的那种激情爆发充分的容入了其中。
  希望这部PC平台上第一部空间策略类游戏作品,能否让我们领略到空间策略类游戏所带来的那种特殊的感觉。虽然它可能不在主流游戏之列,但相信那些真正的策略游戏爱好者才能看到这款游戏所散放的光芒。
  
  开发小组:Stardock
  发行公司:Strategy First(国内无)
  游戏类型:空间策略类游戏
  上市时间:2003.4.25

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