精灵的黄昏

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《精灵的黄昏》前瞻


  为家用RPG游戏提示次世代可能性之开拓者,与PlayStation共同成长茁壮的经典RPG的最新续作。在传说结束1000年的新世界,玩者将可化身为人类或魔族的主角,体验两种截然不同的剧情与感触。
  耀眼精采的画面表现与影音效果
  与过去系列作品一点不同,在《精灵的黄昏》中,世界显得浩瀚无比,有拥有高度科学文明的先进国家,也有自给自足,满足于清闲生活的恬静区域,多样的文化在这个世界开花结果。“亚克传承”过去虽然也有生动的图像让周遭成形,但这次的“精灵的黄昏”则是完全以3D方式制作,积累经验后显得成熟的绘图水准让街道、建物、大自然、迷宫等变得细腻,或许所展现出来的冲击没有“1”时那般令人眼睛为之一亮,然而它的真实却能让玩者感觉到,似乎真的呼吸到了那个世界的空气。
  战乱不断的世界、战略决定生死
  在完全3D化的战场,丘陵等的高低落差及成为障碍的柱子等立体对象油然而生。有些人过去或许会以为“亚克传承”只是轻量级的角色扮演游戏,战斗没有改变的自由。不过在本作中,角色使用的武器将会直接影响攻击效果及动作特效,当然玩家对参战角色的选择也是一项重要战略。玩家必须先思考如何创造有利局势,而不是猛参加战斗,盼望所谓的升级恩惠,否则单调技穷的战术与技能可能会害你需要多奋斗个好一阵子。
  更加出色的剧情安排与戏剧组合
  本系列作品一直在故事内容的丰富性上被视为一流,而这次当然也不会破坏这项优良形象。从起伏变化不断的战斗场景,到陈述喜怒哀乐的事件场景,本次将由豪华的声优(配音员)为角色注入生命,令游戏随时都变得栩栩如生,使玩家完全融入其中。
  
  语言版本:日文
  台湾发行:新力台北分公司
  预定发行:2003/3/20
  游戏方式:单机1人

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍