美国职业篮球2004
NBA Inside Drive 2004

zeppelin ·TOM

《美国职业篮球2004》前瞻


  微软和High Voltage Software的美国职业篮球在游戏界中已有几年的历史了,不过成为XBOX独有的家用机游戏还是在两年前了。和NFL Fever(美国橄榄球)一样,美国职业篮球以其游戏的真实度和自己独有风格与EA和Sega的篮球游戏竞争。在本作中,篮球游戏迷会发现有几个显著的变化,并且通过微软的XSN Sports.com的服务,游戏还提供几个新的模式。
  在《美国职业篮球2004》中新加入了一些假动作,尤其是在一对一的情况下。这些假动作对于本方高大球员很有利,好像是由于大鲨鱼奥尼尔的全新形象的加入,而特别给他设计的,尤其在一对一的情况下利用奥尼尔的高大身材和这些假动作就很轻易的在篮下得分。游戏还加入了新的传切配合系统,让你设计一套复杂的传切配合打乱对方的防守。
  本游戏还给玩家提供了更多的抄截和阻攻的操作。说到防守,游戏中还提供了防守升级系统,这样在防守时可以让玩家更多的注重于球的抄截和阻攻上,并且你的防守阵型排的也可以松散一些或更具有进攻性,这都取决于你的决定了,当然防守还是小心一点的好。实际上在手动的抄截篮球时,一半左右裁判会吹你犯规,在这一点上,游戏做得实在时有点苛刻。
  《美国职业篮球2004》提供了所有篮球游戏的传统的几个模式,包括单人游戏,练习赛,决赛,季赛,和总经理模式。季赛还是以前传统的模式,你可以参加25个季赛,并且可以签,裁,交换球员等。交换系统实际上让你可以用不平衡的手段进行交换,而且一次可以交换3名球员。而且租借或交换球员的薪水在第一次时只有一半(太值了!),在赛季开始后,CPU球队也还提供充足的交换球员。
  游戏的画面表现上还是很出色的,如果你是对游戏的画面很有感受力的FANS就不会对本游戏失望的。尽管球员模型看上去和前作一样有些粗糙,但每个人物都加进新的现实中的特点,包括刺青,头发发型,发带,护腕等。游戏的动画更流畅,大多数的僵硬和急拉的动作都被更真实的动画取代,游戏场景的灯光,地板反光都做的很细致。不过游戏还有几处瑕疵,比如在运动场内的人群聚集在一起时会出现模型边缘的锯齿,以及游戏的画面蹦帧,不流畅的情况出现。
  游戏的声音也是不错的,本作中的解说员声音是由著名NBA解说员的Kevin Calabaro, Kenny Smith,和Marques Johnson担当的,他们的声音被很好的融合到游戏中。游戏中的各种声音,场内广播声,解说的讨论声,看台的嘈杂声都取自真实录音,给游戏提供了真实NBA场内效果和气氛。音乐是由不同类型的hip-hop组成,给游戏增加乐趣。
  因为《美国职业篮球2004》是XBOX的独有项目,所以肯定的本游戏要通过 Xbox Live线上游戏的。游戏提供的网络项目中,可以让玩家在网上找对手,还可以从网上下载球员的更新名单和资料,也可以通过leaderboard ranking系统查找你的排名。本作中还包括支持XSN. NBA所包括的一切XSN特点,有你组织球队的能力,日程,以及从XSN网站上的你的球队的排名,日常事务,分数等。总之,《美国职业篮球2004》将会成为篮球游戏在网络上的权威。
  这次游戏新加的元素,以及通过XSN在线游戏,都使本作成为值得一玩的作品。

  开发: High Voltage Soft.
  发行: Microsoft
  游戏类型:运动
  上市日期:11/18/2003
  游戏平台:XBOX

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍