义无反顾
S.T.A.L.K.E.R.:OblivionLost
zeppelin
《义无反顾》前瞻
乌克兰的游戏开发商GSCGameWorld用了一种与众不同的方法开发即将到来的结合动作和RPG类型的PC游戏《义无反顾》(S.T.A.L.K.E.R.:OblivionLost)。游戏是以科幻为主题,你要和那里的到处寻找有价值的残料的清道夫们竞争争并作高度机密的调查,当然游戏是发生在乌克兰北部的切尔诺贝利,这片区域是由于1986年核泄漏而废弃。游戏的背景环境是通过超过1000张实地照片以及开发组两次实地考察而制作成的。游戏所表现的那片区域会给你留下深刻印象,包括荒野般的土地和被废弃的城市都用了细致的纹理表现出来。
当然《STALKER》在画面上通常是一款非常不错的PC作品,但是游戏本身会比他的外表更吸引人。开发组的灵感很明显是来自于俄罗斯电影制作者AndreiTartovsky的《Stalker》和俄罗斯小说家Boris和ArkadyStrugatsky的《RoadsidePicnic》。游戏描述了在不久的未来切尔诺贝利反应堆第二次核爆炸后被辐射区域的残酷景象。核泄漏已经不仅仅是谣传了,在灾难之前政府已经处理过很多类似的高度机密文件。这片被污染的区域本身被说成“那片区域”,而且现在还有众多区域也受到核辐射的影响,被称作“反常”区域。还有一项高度价值的信息,众所周知的“artifacts”不知何故的吸收反常能量。
当政府宣布解除那片区域的限制,清道夫们就开始悄悄潜入寻找artifacts,因为这些都是很稀有的物品在黑市上能卖极高的价钱。你扮演这些清道夫的中的一个,叫做stalkers,巡游这片区域寻找物品,同时还要避免误入反常区域,那里的金属会有极高的磁性和重力,本身会有很大的排斥力。同时还要在到处游逛的野兽和突变异种地区保护自己,也要同其他人竞争找到价值物品以及保护自己的物品。游戏的AI作的非常出色,他们可以和你竞争,或你结盟,或攻击你。
《STALKER》是一款生存为主第一人称射击游戏,提供了一系列的身体和心里上的危险,有精神武器,丧尸,心灵感应,心灵促动,突变异种,死气沉沉的反常地区和竞争对手的因素。
游戏中的所有地区都被称作一个名字:“那片区域”,在这里没有限制,你可以随便选择路线,因此你会花时间去移动,探索,和异种作战,当然要完成随即出现的剧情和已有的任务。游戏的故事主线是非线性的,但是有一个最终目标,游戏种会出现一些无关的剧情,可以不管它,因为出主要任务外的其他任务都不会触发剧情发展的,而且这些无关任务AI就会帮助完成了。
游戏的世界是动态的,你可能在旅途中碰到可爱的家伙,也可能在你没碰到他是就已经被别人消灭了。你不可能一次通关就看到所有的游戏内容,每一次玩都会看到不同的变化,只有关键事件和地点触发关键剧情,游戏还有8个不同的结局,这会根据你游戏过程中的表现而定。
开发者刻意将游戏的气氛做的不可思议,可怖的,让人们感到核爆炸给人们带来的工业和生态的影响。所有那片地带的区域都是可辨认的,游戏中的切尔诺贝利发电厂,Pripjat死城,红色森林,和其他的地域。图片和影响资料将这片地带真实再现在游戏中而且用了高品质的图像处理。总共有超过60%的在《STALKER》中的地区都是真实模型,非常真实,但是非常死寂。
开发:GSCGameWorld
发行:THQ
游戏类型:动作RPG
游戏平台:PC
预计上市:2004年