罗马:全面战争
Rome: Total War

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《罗马:全面战争》前瞻


  罗马的将军已经失去了耐心,他将手中的战刀一挥:攻城开始!在一片火光中,罗马的士兵开始向埃及军团的城堡进发,一团黑压压的罗马箭在城堡的上空聚集,伴随着埃及士兵痛苦的惨叫声和从城墙上跌落在地的碰撞声;防御者也随之还以颜色,面对从城堡高处疾驰而来的箭矢,不少士兵纷纷倒下,然而终于有一个小组抵达了城墙下,他们竖起长长的木梯,一个一个的向上攀登;接着是第二组,第三组……远远看去,像是一群蚂蚁正在城墙上移动。虽然埃及士兵凶猛的箭石一次又一次的打垮了企图爬上城墙的入侵者,但当第一簇红色的潮流出现在城堡上时,不幸的埃及防御者已经很清楚,恶梦开始了……
  游戏制作小组Creative Assembly将自己的名字和这款获奖无数的3D即时战略游戏系列——《全面战争》(Total War)紧紧的连在了一起。如果说《Shogun: Total War》(《将军:全面战争》)是初获玩家青睐的话,那么《Medieval: Total War》(《中世纪:全面战争》)的畅销便是意料之中的事,以戏剧的手法,配合两种不同的模式来推动游戏的进程,通过不同战略方式的组合来构建自己的帝国,从而演绎了一场精彩壮丽的战争史。现在,Creative Assembly正加紧制作该系列游戏的最新一集资料片——《罗马:全面战争》(Rome: Total War)。
  游戏将以古罗马时代为背景,玩家可以扮演许多大名鼎鼎的古罗马君王,如恺撒大帝、奥古斯都等,为了建立罗马帝国的版图而展开征战。在游戏中玩家将面对敌国的包围与封锁,东方有斯巴达与迦太基的虎视眈眈、西北方有来自日尔曼的蛮族入侵、南方则有埃及、波斯的挑衅,如何在强敌环伺的险境中,开创罗马帝国的光辉,在考验玩家战略战术和决策能力的同时,又让玩家亲身体验一下历史书中的古罗马历史。同时,游戏中还包括希腊、埃及、高卢、迦太基与角斗士起义军这五支派别,当然了,游戏的主角自然是罗马军团了,玩家将使用它完成整个战役任务模式。铁甲方阵兵是罗马最基础,也是最主要的兵种,他们本身并不拥有强大的战斗力,事实上Creative Assembly将其设置为《罗马:全面战争》中攻击力最弱的步兵系单位,一旦他们组成的铁甲阵被冲散,那么这些落单的士兵将不堪一击。方阵兵的优势在于坚固的防御与集体配合的威力,当玩家下达组阵的命令之后,前排的士兵会将盾牌放下,两翼的士兵会将盾牌挡住身体向外一侧,方阵内的士兵则将盾牌搭成顶棚,防止敌方弓箭的袭击。方阵兵以牺牲机动力来换取强大的防御。罗马军团还配置有弓箭手与弩炮。综合看来,游戏中的罗马由于没有骑兵,且士兵过分依赖防御,属于中规中矩的阵营。战斗中,玩家需要选择部队类型和阵型。使用炮兵或象兵来提高部队士气。打败敌人指挥官会使敌方士气大幅下挫。游戏中每个指挥官容貌各不相同,通过这些单位,玩家可向军队下达具体阵型命令,而且这些单位能增加附近部队的士气。
  另外让人印象深刻的还有迦太基的战象部队,他们就好像是二战中的重型坦克,没有任何一种兵种能够在他们的碾压下存活,即便是罗马重甲步兵方阵,只要一小群战象就可以将一个方阵冲散,这些残兵会被尾随而止的迦太基士兵轻松斩杀。
  至于游戏的图象表现,不由得令人想起同类型的另一款大作《魔戒:中土大战》,画面都是如此的清晰明快,真实再现了大规模战役场面的波澜壮阔,游戏提供了宏大的野外环境供进行大规模作战,使用增强的3D引擎可填充动作各不相同的个体单位。各个单位的杀敌动作形态各异。游戏的图形引擎可在真3D中表现玩家的建设发展,游戏中的登场战斗单位更是数以千人计的,只要你愿意,游戏中甚至能容纳一万个3D人物在画面中厮杀;而内政方面,《罗马:全面战争》使用改进的界面,游戏的策略模式在可缩放的3D地图上进行,玩家可使用各种结构方式来建造城市,然后放大观看市民的日常生活。
  毫无疑问,《罗马:全面战争》必将是一款万众期待的史诗级作品!
  
  制作:Creative Assembly
  发行:Activision
  游戏类型:策略类
  上市时间:2004年第三季度

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍