《开火》前瞻
《开火》(FireStarter)是一款典型的第一人称射击游戏,然而制作小组GSC Game World却来自陌生的游戏国度俄罗斯。作品不像《DOOM》或《QUAKE》系列那样需要复杂的团队合作,玩家既不需要沿着曲折的故事主题过关斩将,也用不着干掉挡在前方的每一个敌手;相反,你的目标只有一个:活下来!
游戏设定在未来世界,主角当时正沉浸在电脑系统虚拟的世界里,不巧的是一种可恶的电脑病毒突然入侵了系统,并化身为面目狰狞的怪兽站在你的面前;而主角已经完全与现实世界隔离,目前唯一的出路就是尽可能的保住性命,拖延时间,同时找到消灭病毒的方法,以重返现实世界。游戏环境完全是一个虚拟的空间,以耀眼的闪光灯和氖光灯来突出未来世界的场景,通常一个关卡会被划分为几个小节,玩家必须在规定的时间内干掉一定数量的怪物,从而引出一个特殊的名为“artifact”的物品,用以打开通向下一关的大门。游戏中怪物的形态各不相同,玩家有时需要借助升降机或是助跳器去接近他们。《开火》中也包含了不的RPG元素在内,当怪物被干掉后,会遗下一个发光的天体,那是你必须收集的物品,从而获得相应的点数,只有当这种天体的数量达到规定的要求时,才能引出特殊的“artifact”,同时,它们还可以提升主角的攻击力或是速度,另外,你还可以在途中获得弹夹,朴血剂等物品;当然,玩家也能用获得的点数购买其他特别的技能。游戏是一款典型的动作类游戏,没有多少解谜的成份在内,你得不停的移动,观察,跳跃,躲避;当然,根据个人喜好,你可以选择是一路大开杀戒,血战到底还是采取潜行策略,少花力气多办事,以最终通关为根本目标。
《开火》共有6个不同的角色供玩家选择:警察,枪手,电子人,异形,间谍和盗匪,每一种角色都会有不同的装备,体力及速度值,当然也拥有自己的独特技能,比如警察的“soft landing”技能可以使他轻易的从高处落下而不受任何伤害,而且他还拥有“fast reload”技能,可以帮助自己在受到敌方攻击后迅速恢复体力。游戏屏幕上同样有一个小型的雷达系统,你可以通过它快速的找到前进的方向,特别是遇上最后守关的BOSS时,雷达上会有一个蓝色的小点显示,这时你就得打起精神准备作战了。游戏共包括6个庞大的场景关卡,分布在4个环境迥异的世界中,玩家可以使用20种不同型号的武器来对付各种各样的怪兽,而且敌人也具有一定的AI系统,他们可以实施群体攻击或其他技巧来阻挡你的前行。游戏采用高水平的图形引擎,当怪物中弹后,还会有从中弹的伤口喷出鲜血的场景,带来体验杀戮的痛快,于紧张中获得一丝放松。同时,游戏还提供多人的联机游戏模式,玩家可以通过局域网和互联网实现最多8人的联机游戏。
《开火》定于本月27日上市。
制作:GSC Game World
发行:Hip Games
游戏类型:FPS
游戏平台:PC
上市时间:2004年1月27日