《命运 》前瞻
“WYD”一词源自于古希腊神话中,能够掌握以及创造命运之女神的传说,同时也是With Your Destiny 的缩写,意即“掌握你自己的命运”。在游戏故事里遥远的四百年前,天使们之间的战争,导致原本被封锁的神秘能力被某些野心者所利用,而造成人世间长久的混乱与黑暗。四百年之后,人们集合出现在“阿尔弥亚”之上,重新开创光明世代,玩家们正也是在这个背景之下,踏上了冒险的命运之旅。
多样化的职业角色设定
在《命运》(WYD)的游戏世界中,系统提供了四种截然不同的职业角色,每个角色又分别再可以细分出三种系统,角色的成长会随着玩家们的培养走向,产生出各种不同专精的能力。
肉搏系的“狂骑士”,以培养自身的体魄以及战斗技能为主,更能突破肉体力量的极限,变身陷入“迷狂状态”,以发挥出惊人的强大破坏力,狂骑士可以学习:以神圣力量加持的“神剑”;爆发怒气增强威力的“怒剑”;职业专精并可加入异常属性的“魔剑”三种技能系列。
法术系的“幻术师”,是以专研上古文字魔法为志的种族,也具有精灵的血统,保有着敏捷的能力以及使用弓箭的技巧。幻术师可以学习:以神圣力量保护众生为主的“白魔法”;以强大攻击力为诉求的“黑魔法”;以特属能力辅助战场变化为主的“特殊魔法”三个系统。
掌握自然元素的“德鲁伊”,能够灵活运用自然界的精灵与动物等物质,甚至将自己变身幻化成为自然界的凶禽猛兽,德鲁伊可以成长为:召唤精灵施展魔法的“自然系”;召唤出凶禽猛兽,做为攻击伙伴的“召唤系”;将自身变化成动物与人合体的“变身系”三大系统。
擅长第二线支持的“猎人”,不以强大攻击来造成敌人的严重损伤为主要任务,灵敏的活动特性,也使猎人有着像刺客一般的攻击模式,猎人可以分为:运用战场资源以保护自身安全为特性的“生存系”;类似商人专精,修炼商品买卖搜寻技术的“交易系”;重视战场上攻击,以创造有利环境“猎捕系”三大系列。
细腻真实的3D场景
《命运》以全新开发的3D引擎做为游戏画面,不但华丽而且十分细腻真实,不论是建筑物或是物品样件,乃至于怪物型态以及角色的动作等等,都可以说是相当精美。而最重要的战斗画面表现也十分流畅。
玩家也可以依照自己的习惯以及战场上地形的实时变化,来切换人称视角,拉近、拉远、或是旋转画面,每一个角度都能观察到角色的活动状态以及战场上的实时状况。
随着武器和防具等装备的更改,画面中的角色自然而然也会替换上不同的武器装备,特殊的技能能力以及装备辅助能力,甚至可以改变游戏角色的外在型态,或者加快移动速度等等。
重视社群以及任务系统
在《命运》的世界中想要一个人独自行走天涯其实并不容易,你必须集合同伴以及众人之力,与其它职业互相搭配,弥补自身的能力缺陷所在,才有办法在险恶的环境中,得到最大的助力而生存下来。因此游戏也提供了战斗时组队的额外奖励,以及公会战与社群等等的功能。
《命运》另一项特色是任务故事的设定,当你的游戏角色每到达一个地方时,通常已经有一个大的主要任务在等待着你了,而伴随着这个大任务底下,又有若干个小任务。而每当你完成这些任务之后,游戏便会记录而更改系统,自动的替你开启新的主要任务。
语言版本:繁体中文
国外发行:Hahbjtsoft
国内发行:松岗
预定发行:2003/5/22