波斯王子:时之沙
Prince of Persia: The Sands of Time

sky ·摘自Tom

《波斯王子:时之沙》前瞻


  有时候重温经典的游戏可以让我们拾起那份久违的感觉,现在我们需要注意的是“波斯王子Metroid”的复活,在前段ECTS大展上Ubi Soft向我们展示了最新作《波斯王子:时之沙》(Prince of Persia: The Sands of Time),游戏新作极富有挑战性。游戏原著的作者是Jordan Mechner,这本书在仅在阿拉伯那个几乎没有计算机的地方,就卖了两百多万册,但是改编的游戏很少有取得成功的,因此我对这个游戏没有太大的期待,但是当我看到《波斯王子:时之沙》的Demo时,我惊奇的发现,所展现的游戏是让人兴奋的。
  开发《波斯王子:时之沙》的游戏制作者,就是开发《分裂细胞》(Splinter Cell)的那些工作人员,同样的在UbiSoft的蒙特利尔办公室制作着两款风格截然不同的游戏。实际上,《波斯王子:时之沙》利用了《分裂细胞》(Splinter Cell)的优秀引擎,吸收了它不少优秀的游戏元素。比如说,在《波斯王子:时之沙》中那中东风格的故事背景中,有很多的窗帘和挂毯,里面经常会藏着狡诈的敌人,这些敌人甚至可以完全伪装成沙子和尘埃。
  游戏的故事背景是,一个邪恶的苏丹破坏了时间的沙漏,丢弃了沙漏里的沙子,以便唤醒远古的邪恶,此时就转到不幸的王子——有着离奇的背景和特殊的能力,但莫名其妙的没有自己的名字——他该怎样去合拢沙漏,拯救世界呢?波斯王子除了拥有特殊的技能,还具有非凡的体魄和超强的能力,王子可以在暗礁上自由的跳跃,在旗杆上来回旋转。王子还有很丰富的战斗技巧,但是他最大的信心是在于与“时之沙”的密切关系,波斯王子甚至可以利用“时之沙”来掌控时间的流动。在游戏中任何时候,玩家都可以利用沙子返回你所进行游戏的10秒之前,改正你所犯的错误。在战斗中,游戏者可以使时间加速或者放慢,就像是《骇客帝国》中的那个有名的“子弹时间”一样,还可以利用时间转移把敌人送到另一个空间单元,使敌人的动作和反应都慢下来。波斯王子最让人好奇的力量之一是使用沙子可以突破时间的幕,它可以带给你一些预测,会给你一些神秘的警告,那些可是未来你将会碰到的危险呦!
  波斯王子的动作看起来有些难度,实际上那些高难度的动作只需要一些技巧就可以完成,如果你的确需要从一个狭窄的山崖跳下,你会发现波斯王子有着很灵敏的自救本能反应,他极其擅长于徒手牢牢抓住可以攀援的东西。游戏中,他可以同时手持着利剑与匕首轻松地以一对多,特别是当你使用各种闪躲招数和跳跃攻击时,遇到4,5个敌手从四周墙上跳下时,玩家可不要站在地上等敌人靠过来,你需要跳到半空中,趁机将对方重击在地上才是最明智的选择。
  在游戏的Demo中,有几个区域里住着巨大凶悍的的敌人,很难被打倒,若4或5个这样的敌人对你同时发出攻击,你就需要的是找机会给他们致命一击的技巧。当我们终于消灭这些庞大的敌人后,他们的身体将会变成沙子,逐渐分解散去,使人不禁想起电影《刀锋战士》里吸血鬼被消灭时的特效镜头。遗憾的是,我们无法使用被消灭的敌人的武器,不过,波斯王子专精得的是剑道,干吗非要去使用笨重的矛和链子呢!。
  《波斯王子:时之沙》(Prince of Persia: The Sands of Time)绝对是一个出色的游戏,它拥有一种独特的绘画风格能让单调而且毫无特色的场景变的赏心悦目。在游戏中,一旦动作的速度超过了游戏画面正常的速度,那么动作将会里变得像是慢镜头,并伴随着骇客帝国式的音效,并且会有一个旋转的视角,游戏的这个视觉效果制作非常棒,能够在慢动作中观察人物真是独具创意。
  经典游戏再次出现在我们的面前,它应该得到应有的光环,我们都期待着它的到来,《波斯王子:时之沙》(Prince of Persia: The Sands of Time)预定在2003年年底发售。
  
  游戏平台:PC
  游戏开发:Ubi Soft
  游戏发行:Ubi Soft
  游戏类型:动作AVG
  上市时间:2003年秋

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍