前进高棉
Platoon

游戏基地

图文前瞻:《前进高棉》


  《前进高棉》(Platoon)设计小组一开始即表示是以电影「前进高棉」为背景,试着将焦点放在第一空降旅身上,玩家在游戏中一开始将扮演Martin Lionsdale中士,玩家在这个游戏将可以认识他的想法,他的家庭与一切,随着战局的演进与累积的战功,到最后将可以升级到负责整个部队的军职(大约超过30人)。
  以FPS游戏的引擎构筑游戏世界
  这款游戏在声光效果上仿佛是第一人称的射击游戏,尤其玩家将视角切进单一人物身上,会发现这个游戏引擎可能比某些第一人称射击游戏的引擎还来得真实,游戏的引擎提供相当多的真实效果,包含人物移动与前进会遗留痕迹,而且会随着时间流转而慢慢消失,人物进入草丛中将可发生遮蔽效果,使得敌人很难发现,另外以枪弹或炮弹所引发的烟雾或是火焰等效果,更会随着真实环境的变动而互有变化。
  游戏中每个对象都有他的真实动量,一举一动都会受到游戏环境而影响,此外,像是透明的窗子,透空的水与反射着阳光的金属物质等等,爆炸的范围、影响力,甚甚受伤害的程度,钜细靡遗使得这款游戏与别款实时战略游戏,有了不一样的新风貌。
  可超纵对象更多
  Martin Lionsdale中士底下的成员有相当多的差异,像是负责医护的医护兵,负责扫除地雷的扫雷兵,负责通讯的通讯兵,与射击超准的狙击手,其实都有基本攻击力,差别在于他们的特殊技能,每个人对于部队都是不可或缺的。
  而游戏中除了这些个有专精的士兵外,还有依据历史与电影背景所考据的车辆,玩家可以在游戏中操作士兵骑乘野战机车,或者让几位士兵进入坦克操作坦克,甚至可以让部队全部进入运兵车里面,避免受到敌人枪弹的攻击。
  全面的视角效果
  游戏中的地形,拥有许多不同的对象,例如沙地,草地,凝泥地等等,这些地形可不只是好看而已,对于在上面活动的我方与敌方部队,可是有真实的影响效果,在不同的地形上,部队的移动速度将因此大受影响,而在观察视野部分,站在高地观察,远比在低地观察来得远。
  此外,树木可以担任我方或敌方部队的屏障,也是奇袭非常好的地点,各种地点,考验玩家除了指挥部队的能力外,善用地形的处决与判断,除了真实的环境外,游戏中的天候也会因时间的流逝而改变,像是雨天,或是晴天,对于部队的视野与移动均有不同的影响。
  游戏中的视角切换更是让人吃惊,不管玩家要选择远远从上空俯视全体部队,或是切近观察某一人物的行动,切换的速度非常的快,而且十分的流畅,玩家甚至可以指定某一点,做360度角的挪移翻转。
  细腻的人工智能设定
  这款游戏在人工智能方面,每一个士兵在面对不同命令与状况时,均有独特的个性与反应,也就是说,玩家所带领的这一群士兵,并不是呆呆的只听玩家动作而执行命令的机械人,在遭遇攻击或意外状况时,他们会以自身的人工智能判断,并在第一时间找出最适合自己个性的行动来执行。
  值得一提的是,每个士兵的人工智能都不大相同,因此玩家所担任的长官,可能就像带领真实部队一样,必须花点心司来解决部队的问题了。
  
  语言版本:英文
  国外发行:Monte Cristo
  国内发行:英宝格
  预定发行:2003/2/15

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