复活邪神:无限传说
Unlimited Saga

游戏基地

图文前瞻:《复活邪神:无限传说》


  古老的传说中提到,世界上的七大奇观的力量,如果被解放的话,天神就会降临,而过往历史的曾经出现过的黄金时代也会再度降临人间。相信这个传说的七个来自不同背景、不同职业、不同个性的冒险者,踏上了寻找传说中的七大奇观的神奇之旅。七个人的旅行交织成一段不平凡的故事,因为因缘际会的关系,命运的安排下,各自循线探索奇观的谜题,随着旅行的前进,一步步的解开各种谜题,渐渐掀开古老的传说的面纱。
  战斗系统
  在战斗系统上,《复活邪神:无限传说》(Unlimited Saga)承袭过去SAGA系列的连携技的设计,玩家操控多数角色的攻击模式的时候,可以考虑实际上不同角色间如何搭配攻击模式,以创造出攻击力强大的连携技。而在《复活邪神:无限传说》之中,将过去以往的指令战斗模式完全改变了,取而代之的是一种新的系统,一种称之为“轮盘”的系统。
  一回合中可以输入五个指令,包括攻击、防御、武器等行动指令。即使有复数角色时,也只有五个指令,可以同时设定五个角色个别不同的动作,或是重复同一角色多次动作。指令将被放入轮盘中,由玩家决定要立即动作(GO)或是保留(HOLD)。而后激活轮盘后,设定立即动作的指令,将偕同先前保留的动作指令一起动作,条件许可的情况下,将会产生极大的连携技攻击。所以玩家可以在攻击回合时,研究一下角色间如何搭配,产生最大的破坏力。
  移动行进系统
  在角色行进系统上,也有不一样的改变。简单的2D平板画面,让玩家们就像玩纸上游戏一样,在画面上一步一步移动角色,而已经探索过的地点将以文字及代号表示出名称(如:空洞11)。而未曾走过的地方,则是以?表示。
  每一个点都会有一幅插画同时显示在屏幕上,表示角色先在所在地的景象。这样的呈现方式,跟玩家所熟悉的RPG行进方式有极大的不一样,以往的作品在大型地图上移动,可以看清完全的地区状况。不过,《复活邪神:无限传说》中却在前进之前完全无法预测敌人出现的位置。每一步都充满未知也是其中的一处魅力所在。
  这样设计的方式,主要是希望可以增加游戏本身的悬疑性。玩家行进间决定行进方向后,逐步移动角色所代表的图标,在画面上的地图移动,在无法预知的情形下,将会随机出现怪物、陷阱、事件等等需要玩家解决的难题,每一步路都看玩家自己的运气了。
  角色选择
  在《复活邪神:无限传说》的游戏中,玩家可以自由选择七名角色中的其中一名来进行游戏。根据玩家所选择的角色不同,游戏所进行的故事情节也会有所不同。而择定一名角色作为玩家的主角之后,在旅行冒险的过程中,将会因为特定事件或是地点陆续遇到其它的六名角色,成为自己的伙伴。
  承袭过去系列的传统,不同的角色会出现不同的故事情节,游戏本身在故事内容上的自由度非常高,玩家可以依据自己的喜好去决定所想要使用的角色。
  画面特效
  本作最大的特征,获得Adobe软件的协助,使用最先进的2D技术。并不是使用位图或贴图,而是使用具备艺术性的图画。将绘画的世界变成动画。跳脱3D polygon;犹如艺术般的图画。藉由Adobe软件的协助得以实现如此画面般的世界动画化。优美的画面令人惊艳,小林智美老师将《复活邪神:无限传说》添增了不一样的色彩。而滨涡正治老师则导入DOLBY SOUND最新技术,使得立体音声带来更丰富的临场感。
  
  语言版本:无资料
  国外发行:Electronic Arts
  国内发行:美商艺电
  预定发行:2002/12/19

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