模拟乐园2

游戏基地

图文前瞻:《模拟乐园2》


  每个游乐园里最重要的卖点与招牌就是云霄飞车。不论是俯冲直下、360度大翻滚、或自由转体两圈半,这些虐待游客心脏的花招都可以让游乐园里充满欢喜的惊叫声,也让游乐园的收入滚滚而来。在《模拟乐园2》里,最重要的特色也在于每家乐园里独一无二的云霄飞车装置。玩者可以亲手打造自己理想中的云霄飞车轨道,不论是数十个翻滚、或是爱心形的特殊轨道,都可以轻松地利用游戏接口设计出来。
  亲身享受腾云驾雾的乐趣
  《模拟乐园2》提高了云霄飞车轨道的高度限制,让玩者可以更自由地完成想象中的刺激设计。只不过,虽然造型可以五花八门,但是基本的物理原则还是要照顾,如果您所设计的轨道太不符合物理学上的逻辑,那就得小心云霄飞车会失去离心力、飞向另一个未知的空间了。
  云霄飞车除了轨道可自行设计之外,也有各式各样的特殊类型可供选择。例如类似“大怒神”那种垂直起降的自由落体游戏也是很吓人的唷。
  琳琅满目的游乐园
  有了云霄飞车做招牌卖点,游乐园里还需要其它的设备来满足游客们的需求。例如提供歇脚机会的饮食区,贩卖纪念品的商店;还有提供其它乐趣的游乐设施,例如鬼屋、摩天轮、湖畔景观、旋转木马等等。就像是所有钱滚钱的经营游戏一般,您建造的游乐园设施越丰富、动线越流畅,那涌入的消费者就会越多、越满意,而现金也就会流入得更顺利。
  现金资源越充裕,您也就越有机会搭建更高价、更巨大的游乐设施。而您也可以设立研发部门,专门从事新设备的创意研究。在《模拟乐园2》里,关卡地图的大小再度获得扩充,玩者将可以打造更巨大的游乐王国。
  除此之外,设计师Chris Sawyer也与美国最富知名度的“六旗游乐园”(Six Flags)签订授权合约,让玩者得以亲手经营六旗集团底下的五座游乐园。
  寓教于乐的模拟策略游戏
  根据一项于今年四月发表的研究报告指出(由剑桥大学与TEEM教师组织合作),《模拟乐园》这种策略模拟游戏能够帮助学童培养策略思考与企画技能。这项研究的抽样是700名介于7岁到16岁的青少年。
  创举中就属〔楼中楼〕式的游乐设施了,以往受限于即有建筑物己占地而有建设的困难,现在你可以任意的设计你想象得到的特殊景观,如将〔大怒神〕式的自由落体建在〔傲视雄鹰〕的高压瞬间冲天式游乐设施中间,保证那是另一种冲击式快感。
  游乐园中总是有许多特殊主题馆,让玩家一探异国风光,并加入各物景物及商店:希腊神话的亚力克斯,美杜莎;西部牛仔;中国的童玩;韩国的泡菜;应有尽有,就看你怎么运用及设计。
  着重经营管理及策略执行
  这次将经营管理层面扩大,不再只是雇雇清洁人员,技术工程师等等.二代中着重各方面的管理及设计面,更大的场地,空间美感设计;更多的景物及商店,观光/休憩/商店区的妥善规划;更多的游乐设施,室内游乐/户外温和型/水上活动/园区运送型在游乐园中如何使游客不迷路/不困惑/不烦躁/快快乐乐地享受完你精心设计的游乐园更为重要。
  接口人性化的编辑器,让你设计出具你个人特色的场景剧本;远古时代的侏罗纪公园;巨人国的惊险乐园;或来个滨临破产边缘的古老游乐园要挑战者在限定时间内拯救它的未来。
  
  语言版本:繁体中文
  设计公司:无资料
  国内发行:英宝格
  预定发行:2002/12/5

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍