魔域幻境2

游戏基地

图文前瞻:《魔域幻境2》


  《魔域幻境2》玩家在此代可以扮演殖民星边境将领,原本只是担任日常的巡逻任务,直到在太空中发生了一连串的激烈战斗,五个外星种族、地方犯罪组织及军方的突击队都牵涉其中,主要的原因是因为在行星群中发现了一些古代的器具,玩家的目标是为了避免这些古器具落入邪恶的用途。
  新的程序引擎
  目前已知这款游戏的初步要求是至少要有Geforce 3的显示卡,CPU运算速度则要1GHz以上,当然,在配合了Geforce 3的强大硬件实力后,《魔域幻境2》的3D多边形绘图的能力更是前作的10倍,技术,新体格动作系统制作的人物动作更加流畅与接近真实,新颗粒系统可以更精细的制作出真实的火、烟、衣服、头发、气候变化及破碎的玻璃等等特效。
  每个人物是由89个骨架结构系统来动作,在行动时可以表现出非常真实的效果,此外游戏关卡虽然不会出现雾化遮蔽的区域,但是敌人却要玩家在近距离时才能看见他们的踪影喔(视力设定),每个场景都是由近50000 个多边形构成。
  多样化的种族与人工智能
  游戏中共有五种外星族存在,还有一大堆对玩家有帮助的NPC存在,在NPC部分,由于故事剧情的关系,主角会和不同的NPC对话,让玩家有更切身的体验。
  《魔域幻境2》中敌人总共大约有二十四种,人工智能都重新设计了,设计小组让敌人会试着比较自己与玩家谁处于比较有力的方式,每个不同等级的战士思考能力就截然不同,因此后期的敌人除了火力强大,也会因应地形,敌我双方人数来进行作战,由于人工智能的提高,所以敌人会进行分进合击。
  复杂的任务与深刻的剧情
  二代中游戏融合了《魔域幻境》及《魔域幻境之武林大会》的优点,在单人模式中将会有强力剧情铺陈的 13个主要任务共计25关,以及20个左右的多人联机关卡。
  此代的设计将有对话讯息采文字树(text trees)结构等,虽然这种模式非常类似冒险游戏所会采用的模式,不过二代将在剧情上多做些铺陈,也因此虽然会采用冒险游戏模式,但是游戏将会在动作与冒险模式之中取得平衡。
  在这个剧情模式下同样有多种不同方式的任务,包括秘密行动关卡、人质解救、拆除炸弹、组队制战斗,拿取机密文件,探索和救援等等,部分关卡甚至会迫使你要预先储存备用武器并下令给其它陆战队员防御作战的指令,以防御基地免受敌人攻击。
  研发更新更强的武器
  游戏中除了标准手枪外、其余武器几乎都可以做两段式切换,有些武器甚至可以做三段式切换或者经由研发来提升它的战力。不过在单人模式中,这些武器可不是玩家马上同时都能使用的,必须随着冒险的进展,将遇到的外星科技带回母船研究,当科学官上船研究这些外型文明之后、将其中的特性调查出来,并且可在任务进展后随着时间将外星武器的某些功能加到玩家的武器中。
  紧张刺激的战斗
  多人联机方面仍然会包括死斗模式、团队死斗模式、最后生存者模式等紧张刺激的对战模式,另外还有一种叫扩充多玩者或简称XMP的模式,可让多种角色参与,还有点资源管理的要素。
  此外,这次战斗的节奏赶将更为加强,设计小组甚至称之为惊天动地60秒的快节奏战斗,所以喜好快动作的玩家一定会热血喷腾,玩家在玩游戏时会有一个抬头显示屏,随时显示目前的状况,而且这一代操作也比较不那么繁复,让玩家会比较容易上手,不过当然拿摇杆操作是最好的选择。游戏中的特殊物品现在也会在地图上显示出来,这是方便玩家的地方。
  
  语言版本:英文
  设计公司:无资料
  国内发行:英宝格
  预定发行:2002/12/25

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