骑士Online
Knight Online

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图文前瞻:《骑士Online》


  在韩国和台湾上线后大受欢迎的新一代3D网络游戏大作《骑士Online》(《Knight Online》)即将登陆中国啦。这款游戏到底有什么特色呢,能够引起如此轰动呢?在游戏推出之即,让我们一起来探探营吧!
  《骑士Online》的国战方面有什么特点呢?一起来看看吧。
  首先,骑士的国战系统分为四大模式
  一、国战狩猎区
  在此地带爱莫尔国民和卡鲁斯国民可共同狩猎并交战。国战区是24小时开放的,为了协调两国玩家人数会有人员限制。
  二、国战战场
  该地带为莫尔军队和卡鲁斯军队取决胜负的战争地区。战争方式包括争夺国旗、攻击敌军、占领基地等等。根据胜负结果有相应的奖赏与惩罚。该地区不是24小时开放的,是event性质的地区。
  三、战区地下迷宫
  战争地下迷宫有数十个房间。每个房间有适合组队练功的怪物,每个房间的连接口;该通路每隔一定时间自动开放、关闭,对于两国玩家来说,都是相当理想的练功所在。战争地下迷宫24小时开放。
  四、城战占领地区
  该地图里有完整的市区、城堡。骑士团可以占领该领域并拥有自己的市场、仓库、猎场。骑士团团长可以任意调整市场的税金、开放猎场、修建城堡等。另外可以宣布建立新国家。建国后可以收容其他骑士团并与爱莫尔和卡鲁斯交战(哇!)。
  如何,是否模式多多,乐趣多多呢?至于国战区的具体运作模式,以其中的狩猎区为例。玩家在到达20级后即可经由边境的界石移动到国战区。为了平衡公平性,国战区可进入的双方玩家数将自动均衡,根据当时的情况进行调整。狩猎区的怪物经验值要比一般地图高出20%之多。所以即使会被PK,也有很多玩家甘冒风险进到狩猎区练功。当然喽,既然是狩猎区,所以大家基本上,还是以练功目的为主。为了限制PK,在狩猎区,玩家间物理攻击和魔法攻击的伤害都会减半。且PK死亡后,也不会减少经验,只是减少一般金币作为惩罚。进入国战区的双方玩家都可在国家安全地带寻求保护。安全地带的警备兵会自动攻击敌国玩家,如果被警备兵杀死,就会减少经验。如果你够强,可以突破警备兵的包围,进入敌国领域。不过进去之后,就没有任何保护措施了。会受到对方玩家和卫兵的无差别攻击,所以,在进入之前,一定要三思而后行哦。
  对于国内的玩家来说,PK是网络游戏的一大乐趣。“世界上最远的距离不是生与死,而是我站在你的面前,却不能P~~K~~~你!!”《骑士Online》的国战系统为玩家提供了丰富的PK乐趣。从单P到团P,再到攻城战。当个人英雄独孤求败或体会团队精诚合作的精神任你选择。想证明自己的实力有多强?想法有多变态?还等什么,一起进入《骑士Online》打国战吧!
  看完游戏模式让我们再看看这款游戏的特色:
  特色NO.1 鱼与熊掌可以兼得
  韩式游戏,操作简单上手方便,然而内涵不足延续性不强。 美式游戏,内涵丰富讲究团队配合,然而上手极难操作烦琐。
  难道鱼与熊掌真的不可兼得?非也非也,在《骑士Online》中,简单的操作和丰富的内涵就很好的结合了在一起。游戏在保留了韩国游戏一鼠走遍天下便利操作的同时,加入了大量欧美网游大作的成功要素。象是EQ的团队合作啊,DAOC的技能系统和国战系统啊,《魔剑》的职业系统和筑城及攻城战啊什么的。绝对能让玩家在游戏的过程中阶段性的体验到不同的游戏快感,玩个一年半载,都不会觉得厌倦。
  特色NO.2 充满人情味的交流环境
  去过欧美网络游戏服务器玩过的人都知道。欧美网络游戏,之所以能发展出一个充满温情的网络虚拟环境。团队交流是一大特点。在《骑士Online》中,取消了传统网络游戏中单枪匹马狂喝药水就能走遍天下的可笑设定。代之以充满温情的团队合作。玩家在游戏中,寻找志同道合的朋友,组成多职业配合的团队才能在练功升级和国战中无往不利,杀出生天。为了突破组队人数的上限,游戏特别设定了兵团概念,让不同组的玩家也能齐心协力,共御敌人。
  当然良好的社群交流也是营造温情线上虚拟社会的重要条件。在这方面《骑士Online》除了提供各种聊天供玩家选择外。还提供了好友列表,让玩家可以轻松将自己的好友分类整理。真正做到沟通无极限。
  特色NO.3 刺激又合理的国战系统
  有合作必然有对抗。《骑士Online》的国战系统作为游戏的另一大特色,将在游戏后期为玩家带来足量的刺激感受。得益其人兽争霸的背景设定,游戏营造出了一个非常庞大的国战战场。人兽两国的玩家在这片战场上,除了可以进行日常探险,挑战超级怪物外,还可以进行超刺激的野战和城市攻防战。通过组建国家骑士团,两国玩家可以组成数百人的超大作战团体进入战场,争夺地盘。获胜的一方可以获得城市的控制权,从而掌握周围领地的领土权。当然喽,拥有城市的一方可以修建城市,巩固城市防御力。而失败一方也不用泄气,励精图治,准备好攻城车之类的战略物资,一举将敌城拿下。三十年河东,三十年河西,只要够努力,天下就在你手里。
  为了杜绝尚未与敌国交锋,国内先内讧的情况。游戏特别设定同一国家的玩家不可互相PK。那些老老实实练功时,也会无端被高级玩家清场的低级玩家,看到这里应该长舒一口气了吧。还未说完,为了维护一个轻松的游戏环境,游戏还特别设定了安全交易系统,打怪按伤害力分经验,尸体保护等功能。让玩家远离抢怪,抢物品,恶意PK的困扰。还玩家一个轻松的成长环境。两大国家,七大种族
  根据游戏背景故事,《骑士Online》的世界分为人类和兽人两大阵营。
  人类阵营包含野蛮人,艾尔莫男性和艾尔莫女性三个种族。根据欧美游戏的惯例,人类种族的能力一向是平均,倾向于全面成长。所以除了野蛮人注重力量发展,只能选择战士外,其他两个种族能力都很平均,而且可适应任何职业。
  兽人方面,亚克图人是强化肉体的种族,他们精于肉搏,所以是战士职业的首选种族。突雷克人体力,智能和敏捷数值比较平均,所以可以适应浪人和祭司职业。突雷克智者是强化智力的种族,也是兽人阵营中唯一可就职法师的。最后,突雷克女佣兵是兽人中不多见的女性,她们的治愈能力很强,所以适应于祭司职业。
  不同的种族适应于不同的职业,这种设定通常见于欧美游戏。《骑士Online》将之引入韩式游戏,也算是开创了欧美游戏与韩国游戏结合的先河。
  四个基础职业,十六个二阶职业
  与种族搭配的,是丰富的职业选择。游戏共提供战士,浪人,法师和祭司四个种族供玩家选择。10级以后,玩家可以二阶转职。游戏共提供十六个二阶职业供玩家选择,人类和兽人各有8个。每个基础职业可以选择4个分支职业。这在以往的韩国游戏里,是绝无仅有的。游戏提供的二阶职业覆盖了绝大多数欧美热门网络游戏的热门职业。配合上韩国游戏的简单操作,绝对可以让玩家轻松的享受到欧美游戏特有的职业内涵。
  其实,《骑士Online》的特色多多,但限于篇幅,这次就简单介绍这么多吧。
  
  国内运营:搜狐游戏
  类型:网络在线
  国内运营日期:2003.2月中测试
  官方视频下载:www.knight-online.net/download/movie/3mbps.wmv

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