光暗包围战

第三元素

游戏前瞻: 光暗包围战


  过完年上班,在各大游戏网站看到了一款名叫《光暗包围战》Enclave的游戏试玩,看过游戏图片后,觉得有点意思,试玩后情不自禁地翻阅了相关的游戏资料。游戏的风格与众多著名游戏相似,如《无冬之夜》、《博得之门》、《暗黑》和《冰风溪谷》等这类玩家只需利用锋利的武器攻击对手的游戏。既然已经存在相似的游戏,Starbreeze Studios公司开发的《光暗包围战》会成功吗?粗略看一下,游戏的情节是经过了精心的布置,华丽而不造作,无可置疑,开发人员一定花了不少时间制作。更由于是移植游戏,在PC上,我们能欣赏到绚丽的3D图像效果,开发商让玩家处于一个虚幻的世界的同时,能感受到真实的破坏、暴力、血腥震撼力。
  故事情节
  游戏带我们进入Celenheim大帝国,其正进入黑暗时期。传说,黑暗与光明之间曾经爆发了一场世纪之战。光明的巫师设法打败黑暗的霸王—Vatar,拯救他们自以为不朽的Celenheim大帝国。结果,光明帝国取得了战斗的胜利,开始重新建造他们的家园,而同时被打败的黑暗帝国在星球的边缘挣扎着,准备东山再起。随着时间的推移,黑暗帝国已经开始慢慢地积聚起足以摧毁光明的力量和能源。一场战争不可避免,黑暗帝国将夺回原本属于他们自己的东西。而光明帝国的军队必须稳固属于他们的东西。因此,一场善良与邪恶的战争将再次爆发。
  游戏的瑕疵
  游戏的缺陷和我们原来看到的Xbox版本的一样,操控方式不当和缺少有效的存盘功能,但是玩家不用担心,游戏在PC版本上市之前会将这些缺陷修正的。玩家在进行游戏时,很容易迷失方向,并不是迷宫的问题,而是第一人称的视觉问题,特别是玩家在狭窄的地方前进时,所以第三人称模式仍然保留在普通游戏的选择项。
  游戏Xbox版本的另一缺陷是AI问题。这次AI改进了很多,但还是让人迷惑不解。例如NPCs试图要杀死玩家,但是却发现一些单人的AI却找不到路,甚至当笔者准备从背后用大斧头偷袭AI后溜人,他不是跑来追我,而是去狂追那些无辜的农夫。另外他们的反应迟钝,如果有些障碍挡在面前的话,即使他们可以跳过去,他们还是傻傻地站在原地,这点在试玩中还是存在的。
  游戏的可玩性
  光明与黑暗将要进行两场的战斗,总共25个任务,12个人物可供选择,如,骑士、猎人、巫师、德鲁伊教徒、工程师、半成年人、狂暴战士、刺客、女巫、丧尸、投弹手和妖精。这样玩家就可以根据个人作战喜好,选择最好的、合适的人物作战。另外,玩家可以选择武器、盔甲装备一下武士。如果是狙击手,那就装备大量的箭;如果对方是兽人,那就装备一把利剑和一块坚硬的盾牌。此外,玩家要注意的是明确自己需要买什么,因为金钱在游戏里占的地位还是比较重要的。
  玩家可以把武器和军火分配在武器栏里,但是会受到等级人物使用的装置的限制。例如,女猎人擅长远程武器,而且百发百中,因此她可以携带常规的弓箭和石弓和其他多种类型的武器。但是她的搏斗技能比较弱,所以玩家选择她时,最好不要给她装备短剑。每种武器都有不同的弹药,有些武器可以有不同类型的弹药,因此可以循环使用。玩家在选择人物进入游戏时将会有搏斗和范围内攻击选项,但是攻击的力量将会受到人物装备的武器的性能限制。
  多种武器切换使用使人感觉良好,虽然有一点的职能限制,但避免了一把大刀砍到老的尴尬局面。在近距离的打斗中,不同力量型的武器对你的视觉冲击也是不同的,如果你选用的是斧头,那么你的敌人会被你砍得肢离破碎。在远距离武器使用时,你的面前会出现瞄准点,在一定准星范围内发射武器,都可以对敌方造成伤害,而且发射后还有轨迹,如果是敌方发射你还可以适当地躲闪。只要玩家灵活的利用所配备的武器长处,相信在这款游戏冒险途中你不会寂寞。
  
  发行:Vivendi Universal
  开发:Starbreeze Studios
  类型:动作冒险
  国外上市日期:2003.3.15
  建议配置:p3-600,256MB RAM,32MB 3D Video Card,Win9x/ME/XP/NT/2000,2GB HD

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