图文前瞻:虚幻2:苏醒
如果一款著名的游戏在公众眼里呆的时间久的话,那必定会有些事情发生,因为游戏迷对每款游戏的热情度不会超过一年。而游戏的开发班底变动更让我们大吃一惊,Epic公司将主要的开发任务交给了他们的重要合作伙伴Legend,而对外的解释是:“很多人对我们把如此重要的一个计划交给外人来做表示不解,我们认为那是由于他们没有象Lengend这样优秀的合作伙伴!”此后Legend继续花了3年的时间制作《虚幻2》,直到上个星期,中国的玩家们才能看到官方发布的游戏最新图片,刹时间,这款游戏又成了大家讨论的话题。
游戏开发者的更换,《虚幻2》在主线程很自然就跟原版本脱离。过去5年里,射击游戏的期望值转变了,就连游戏开发商Epic’s Cliff Bleszinski自己也要承认原来的游戏实在是太长了。正如玩家所期望的一样,《虚幻2》拥有原来游戏的精美图形。非竞争性的单人游戏让设计师能更容易专注于视觉层次的开发。非常明显,《虚幻2》不支持多人游戏。《虚幻2》采用科幻的描写,是第一人称游戏系列的杰出典范。游戏没有过多的对话内容,以故事的结局而告终。
看过图片后,大家会很清楚的知道游戏的大部分是动作类游戏,一共包含大大小小25个关卡、13个游戏任务,以在阿兰第斯号上开始,玩家将与船上其他的船员汇合。玩家一开始不会马上就知道故事如何发展,只有在任务的间隔时间内了解船员和他们的行动。大部分的时间玩家将和其中一名叫Aida,机智过人的女军官接触。Isaak是船上的工程师,他将帮助玩家保持兵工厂储备充足以及升级最新国外技术。
玩家要对付的主要敌人来自5个不同的外星物种,他们企图入侵地球人的外太空殖民地,夺取人类神秘力量的史前神器。游戏以阿兰第斯号停留在TCA前哨开始,这时游戏的主要人物Dalton,以一名被拒绝恢复军衔的退伍水兵出现。玩家将开始游戏的第一项任务,就是驾驶阿兰第斯转向求救呼号的地方,设置好音调后,Dalton将从原来的太空旅行进入到营救任务。
Dalton是那种日夜穿着盔甲休息的人,一旦行动高涨,盔甲就能很好地保护他。先前我在网上看得到一些有关盔甲笨重、鸡肋性的信息,但是从近期的官方消息和图片分析,玩家能体会到的盔甲在某些特定环境是可以帮助玩家舒适地在水中游泳,行动自如地攀爬隧道,与先前的消息大相径庭。
开发商想表达的意思是盔甲在协作玩家的同时也要注重真实性。与《虚幻锦标赛》和《虚幻锦标赛2003》相似的是,盔甲影响了玩家的行动。但是,不管玩家的期望如何,作为防御用的重性装备更不能失去其真实性的,特别是结合了武器之后,外观、声音和感觉对于整套服式都恰到好处。武器的模式大而魁伟,很容易认出来。因装备了武器,所以行动会更加慢。战争是如此的激烈,大量敌人马上汇集在玩家身上。偶尔也有机会让玩家疾跑,逃过一劫,但是这种机会少之又少。
游戏开头的一些任务都是小儿科,玩家比较容易对付。但是当玩家到达第一颗行星表面单独行动时,事情马上变得繁忙起来。玩家首先碰到的外星人是IZARIANS(星空猴子),它们挥舞着爆破器,受持长矛。如果它们没有跳出洞穴跟在玩家后面的话,那就不会有太大的威胁。快速与多样似乎是设计者们两大关心问题。当IZARIANS消失后,马上SKAARJ战士又出现在玩家面前。即使单个的SKAARJ不向玩家挑战,一排排的SKAARJ战士对玩家来说也是挑战。不管如何,任何时候玩家都能调节游戏的难度。
除了SKAARJ在原来的基础上增加了形象外,《虚幻2》与原来的版本无论是故事还是背景都没任何联系。《虚幻2》增加了很多新面孔的敌人,而不单单只是一群群的外星人。玩家要加快游戏进度时,就必须会花大量的时间在前几个任务中熟悉游戏。人类有两大派系—IZANAGI和LIANDRI,他们都有足够的资金,他们的军队和玩家的军队一样都装备齐全。可喜的时,玩家的兵工厂很快就可扩大,建造自己的火箭发射器,任何再厉害的盔甲也不可抵挡。
激烈的战斗
《虚幻2》有许多激烈的战斗,但是大多数令人难忘的都是防御战斗。Legend公司加了些个人策略、防御项目及团队合作能力。要建立好的防御并不是很复杂,玩家可以建造轻便自动炮塔,也可利用发生器给敌人制造障碍,减少破坏。轻便自动炮塔类似静电急射小机枪,一旦敌人进入它们的视线范围就可自动向敌人开火。要击中更大的目标,还有火箭塔楼。要对付两种类型的塔楼,还是有些技巧的。首要的是在近区时躲过塔楼的视线范围。另外,还有些武器,如EMP手榴弹、震动标枪,这些都能带来大范围的杀伤力,即使有了盔甲衣也不是对手。
如前所提到的,玩家会负责一些水兵小班队。班队系统十分简单的,操控键盘,就可以下水、分派队员到一系列地方防守。水兵们在战斗中战斗英勇,偶尔也会有个别牺牲的情况。另外,玩家可以和队员谈话,讨论军情。
武器分析
武器种类的全面是《虚幻2》的一大亮点,再开始游戏之前,有必要对它们有个大概了解。以下是武器类型的纲要。
散弹枪:这是一款最基本的散弹枪,没有什么特别之处。如果玩家还有其他军火的话,可以用它。
来复枪:这款枪有冲压器,命中率高,可以在射程内打死轻装甲目标。另外可交替开枪,碎片还能击中敌人。
冲击枪: 从IZARIANS处捡来的爆破武器比较简单,ISAAK组装后,威力就大了很多。
散弹猎枪:这种枪在近距离威力无比,不用经常上弹,但是速度不快。可以造成大爆炸,使目标燃烧。
火箭发射器:这不单单是火箭发射器。它的主要开火模式是强大的爆炸。最初,第二次开火模式是发射导弹。经过ISAAK升级后,这款武器发射的导弹可以锁定目标。
喷火器:这种工业型号的喷火器可以喷出汹汹烈火,也可利用它来凝固汽油。
枪榴弹发射器:这款武器看上去比较沉重,原因就是安装了6颗不同型号的定时手榴弹。这六颗榴弹是:散弹, 燃烧弹, 电磁弹, 毒气弹, 烟雾弹和冲击弹。
马格南手枪:这款手枪是Aida借给玩家的,不能装太多的弹药。
狙击枪:这款枪有类似放大镜的功能,可以瞄准远距离目标,适合单挑时用。
蜘蛛发生器: ISAAK的独特发明。这款武器附在变异蜘蛛的生殖腺处,目标一出现就从这里派出一群群的蜘蛛攻击目标。
高压辉光放电整流器:这个漂浮的球体是玩家自己的作战耙标。主要进攻是在敌人后面,这时交替模式将派驻一个或更多的高压辉光放电整流器在玩家附近看守,他们可打落射弹,包括子弹。玩家不要汽笛可以找到很多这些武器,但是如果能找到的话,这些武器将可为玩家提供强大的防御系统。
发行:Infogrames
开发:Legend Entertainment
类型:射击
国外上市日期:2003.1
游戏配置:P3-1G 256MB RAM 32M 3D Video Card